萬國志為什麼不火?

終究是一個人


《萬國志》為甚麼不火呢?

我們來聽聽網友怎麼說:


  • 自從2019年9月23日開播以來,受到的關注度還是挺高的,但是整體的人氣,並不是那麼的好,而且目前在B站的播放量,都已經更新到了第八集,播放量始終還是上不去,算是比較低的,比隔壁的《刺客伍六七》第二季差了很多很多。



  • 然而,《萬國志》播放量和人氣上不去的原因,並不是因為特效不夠多,而是因為《萬國志》的劇情實在的太亂了,還有場面的切換太亂了,而被埋沒了。論畫質和特效的話,《萬國志》在國產動漫中,算是挺不錯的了,但是可惜的是栽在了劇情太亂上面,就算後面的再次重製,劇情上面還是不怎麼的得分,還有有點讓人看不懂,沒有像《秦時明月》那樣的通俗易懂。



  • 總得來說,《萬國志》輸就輸在了在劇情上面,如果能夠把劇情做不那麼的亂,《萬國志》也必定是國產動漫中的一部精品的,就論《萬國志》花費了很多的特效,還有高畫質的表現。但可惜現在的《萬國志》,還是被埋沒當中。也很大的可能,《萬國志》不會像其他國產動漫那樣的火了,因為劇情這個東西,不怎麼的好逆轉。


下面來聽聽我怎麼說:

【總結】

《萬國志》和《靈籠》在播放後暫停更新,原因都是成片質量問題。雖然兩部作品很不一樣,但是都做出了同樣的決定,那就是回爐重造。一部是科幻大作《靈籠》另一部就是歷史幻想劇《萬國志》和《靈籠》宏大的末世科幻對應《萬國志》或許是國漫最大的題材最奇特的歷史幻想劇。雖然因為種種原因他的知名度不能和《靈籠》同日而語但是在我看來這部動漫依然有著獨特的魅力。我認為《萬國志》可以將大千世界為己所用,讓東西方文化相互交融、碰撞。是能夠將星辰大海收入其中的震撼大作。或許這種創新的方式是一種冒險,但我堅信《萬國志》會成功。

你們說呢?



幽都小仙童


《萬國志》雖然是新公司做的,但是該公司的建模師、編劇、導演,製片人基本上都是玄機科技的老員工。玄機科技是國漫中的元老級公司了,在2018年之前,玄機科技可謂是承包了3D國漫的半壁江山,最為經典的《秦時明月》就是玄機做的。近幾年,玄機更是接了不少動漫,都是炙手可熱的大IP。

這麼看來,《萬國志》應該也不會差到哪去。可是,當《萬國志》開播之後,諸多漫迷可謂是一臉懵逼的進來,一臉懵逼地出去。動漫開篇就“恰飯”,故事還沒講呢,廣告就先上了,還是一下子上兩個的那種。《靈籠》雖然也是一開始就插廣告,但是人家一集三十多分鐘也是夠意思了。可《萬國志》只有二十幾分鍾,掐去片頭片尾跟前情預告,也不過才五分鐘。

除此之外,劇情上面也有點硬傷,雖然一口氣更新了兩集,但是這兩集加起來也就十分鐘,也沒把故事講明白,世界觀太大,很多漫迷都是一臉懵逼地進來,一臉懵逼地出去。而且,這番的3D模型雖然精緻,但是人物表情做得太僵了,開篇的那個小姐姐性格沉穩表情不多還能理解,可男主是個好動活潑的人,說著滑稽的臺詞,臉上卻是一點表情都沒有,像個會動的木偶一樣。


搞笑動漫大全


《萬國志》是一部架空歷史題材的原創劇集,於2018年底進入bilibili國創片單計劃。主要講述了幾百年前的大航海時代,東西方文明交匯,人類在各領域的探索與開拓令世界日新月異,主人公長風機緣巧合加入了一個神秘組織,從此領悟到科技推送人類文明進化的奧秘。

該作品第一版PV上線的時候,精美的畫風,中西合璧的架空歷史題材吸引了不少國漫粉絲和歷史愛好者的關注,然而今年9月正片播出時,觀眾們反應可謂是“一臉懵逼地進來,一臉懵逼地出去。”

原來,《萬國志》更新的前兩集,存在正片過短、剪輯混亂、臺詞中二、強行解說、角色面部僵硬、劇情不知所云等等槽點,與觀眾們的期待大相徑庭,評論區很快被批評的聲音佔領。

網友“半卷長安煙雲”評論:“不是我唱衰,我發現這些國產動畫還是逃不出這個套路。開篇尤其喜歡放一些不明覺厲、莫名其妙的人物和臺詞,乍一看去還以為多高深神秘,其實只是故弄玄虛,就是不肯交代清楚事情的前因後果、人物的身份性格和世界觀的大概構成,讓觀眾不知所云。再加上各種迷得不行、看不到邏輯的文字插入和轉場切換,這第一集的觀感真的連預期的10%都沒有達到。”

網友“妖心病狂”評論:“其實,從第一集給我呈現出來觀感來看,敘事太亂了,雖然我看懂了最後想要表達的東西,但說真的,從故事的流暢度上說給觀眾的體驗太差了,而且很多也是拿PV來湊數,而且一看製作組其實並不擅長做人物表情,一旦出現有需要體現人物表情的情況,就會通過場景切換,或者是拉遠鏡頭,來避免這個問題。”

據悉,《萬國志》製作方上海靈樨文化科技有限公司成立於2017年,是一家動畫IP孵化製片及泛娛樂運營公司,其核心骨幹為玄機科技的老員工。

其中,《萬國志》的導演兼編劇傅海清曾在《秦時明月》系列動畫中擔任編劇,他的這一光環讓不少粉絲對《萬國志》給予厚望,如今看來可能是傅導的一次馬前失蹄了。

通常來說,一部爛片爛劇被觀眾罵,製作方通常會有以下幾種態度:

第一種是悶聲裝死,不作回應,控評刪評,常見於各種爛片爛劇的公關處理;

第二種是胡攪蠻纏、倒打一耙,反過來罵觀眾沒品位,罵評分不客觀,如《逐夢演藝圈》導演畢志飛等;

第三種是虛心接受,躺平任嘲,接受虧損,自認倒黴,如《上海堡壘》及其製片方。

以上應對方法,多出現於真人影視劇,而《萬國志》作為一部動畫番劇,為我們展示了一種截然不同的應對方式:停更重改。

與真人影視劇拍完再播的模式不同,很多國產動畫劇集因為產能問題,往往是一邊製作一邊播出,如9年僅更新28集的《羅小黑戰記》,以及播了6集就停更的《靈籠》等等。

這種模式顯然為製作方調整內容留出餘地,因此面對觀眾鋪天蓋地的差評,《萬國志》製作方靈樨文化在動畫播出兩集後決定停更,對原有素材進行重新剪輯,從角色動態、劇情剪輯、音樂音效等各方面進行深度優化,爭取挽救這部作品的後續評價。

9月25日,《萬國志》製作方首次宣佈對動畫第一、二集進行重新剪輯優化,並更新片源。

但是這種簡單的緊急處理似乎並未奏效,觀眾的批評依然不絕於耳。

於是到了9月30日,《萬國志》製作方緊急發佈第二支聲明,宣佈動畫停更半個月,再次對內容調整。這次調整不僅將重剪已播出的前兩集,未播出的三、四集也將進行優化,表現出滿滿的求生欲。

從態度上講,《萬國志》製作方沒有死鴨子嘴硬,而是夠虛心接受觀眾們的差評,及時對內容作出調整,這一點還是需要表揚的。

從觀感上講,《萬國志》經過兩次內容調整後,確實有了不少進步,至少故事線能夠縷清了,剪輯不再過分跳躍、無邏輯,臺詞也不再那麼中二。

其實,《萬國志》的立意還是很不錯的,劇集開篇就講述了地心說與日心說的爭論,渲染歐洲宗教法庭的殘酷,假象了《論天體的運行》傳到東方會引起怎樣的思想震動和科學推動作用,展現了無比宏大的格局和世界觀。

在打鬥場景方面,對於那些想看西班牙方陣對抗鴛鴦陣、中世紀板甲對抗火繩槍的歷史愛好者來說,這部動畫也絕對可以滿足其幻想。

不過,單純以重新剪輯原有素材的形式,能夠產生多大的優化效果尚且是個疑問,而動畫角色面部僵硬、嘴型對不上等問題,也並沒有在兩次優化中得到解決(估計是修改需要花費的資金太多了)。

更重要的是,一個如此宏大的世界觀,如何避免動畫走入假大空的俗套,如何平衡各主線支線,講一個好故事,這是考驗創作者的最大難題。

經過兩次重剪,《萬國志》已經勸退了不少粉絲,接下來的更新能否挽回局面?我們只能拭目以待了。


宣胖子的日常


萬國志》輸就輸在了在劇情上面,如果能夠把劇情做不那麼的亂,《萬國志》也必定是國產動漫中的一部精品的,就論《萬國志》花費了很多的特效,還有高畫質的表現。但可惜現在的《萬國志》,還是被埋沒當中。也很大的可能,《萬國志》不會像其他國產動漫那樣的火了,因為劇情這個東西,不怎麼的好逆轉。


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單機主體


題材比較嚴肅的看的人自然少,章北海傳的播放量也跟萬國志差不多


劉次次


《萬國志》是一部架空歷史題材的原創劇集,於2018年底進入bilibili國創片單計劃。主要講述了幾百年前的大航海時代,東西方文明交匯,人類在各領域的探索與開拓令世界日新月異,主人公長風機緣巧合加入了一個神秘組織,從此領悟到科技推送人類文明進化的奧秘。

該作品第一版PV上線的時候,精美的畫風,中西合璧的架空歷史題材吸引了不少國漫粉絲和歷史愛好者的關注,然而今年9月正片播出時,觀眾們反應可謂是“一臉懵逼地進來,一臉懵逼地出去。”

原來,《萬國志》更新的前兩集,存在正片過短、剪輯混亂、臺詞中二、強行解說、角色面部僵硬、劇情不知所云等等槽點,與觀眾們的期待大相徑庭,評論區很快被批評的聲音佔領。

網友“半卷長安煙雲”評論:“不是我唱衰,我發現這些國產動畫還是逃不出這個套路。開篇尤其喜歡放一些不明覺厲、莫名其妙的人物和臺詞,乍一看去還以為多高深神秘,其實只是故弄玄虛,就是不肯交代清楚事情的前因後果、人物的身份性格和世界觀的大概構成,讓觀眾不知所云。再加上各種迷得不行、看不到邏輯的文字插入和轉場切換,這第一集的觀感真的連預期的10%都沒有達到。”

網友“妖心病狂”評論:“其實,從第一集給我呈現出來觀感來看,敘事太亂了,雖然我看懂了最後想要表達的東西,但說真的,從故事的流暢度上說給觀眾的體驗太差了,而且很多也是拿PV來湊數,而且一看製作組其實並不擅長做人物表情,一旦出現有需要體現人物表情的情況,就會通過場景切換,或者是拉遠鏡頭,來避免這個問題。”

據悉,《萬國志》製作方上海靈樨文化科技有限公司成立於2017年,是一家動畫IP孵化製片及泛娛樂運營公司,其核心骨幹為玄機科技的老員工。

其中,《萬國志》的導演兼編劇傅海清曾在《秦時明月》系列動畫中擔任編劇,他的這一光環讓不少粉絲對《萬國志》給予厚望,如今看來可能是傅導的一次馬前失蹄了。

通常來說,一部爛片爛劇被觀眾罵,製作方通常會有以下幾種態度:

第一種是悶聲裝死,不作回應,控評刪評,常見於各種爛片爛劇的公關處理;

第二種是胡攪蠻纏、倒打一耙,反過來罵觀眾沒品位,罵評分不客觀,如《逐夢演藝圈》導演畢志飛等;

第三種是虛心接受,躺平任嘲,接受虧損,自認倒黴,如《上海堡壘》及其製片方。

以上應對方法,多出現於真人影視劇,而《萬國志》作為一部動畫番劇,為我們展示了一種截然不同的應對方式:停更重改。

與真人影視劇拍完再播的模式不同,很多國產動畫劇集因為產能問題,往往是一邊製作一邊播出,如9年僅更新28集的《羅小黑戰記》,以及播了6集就停更的《靈籠》等等。

這種模式顯然為製作方調整內容留出餘地,因此面對觀眾鋪天蓋地的差評,《萬國志》製作方靈樨文化在動畫播出兩集後決定停更,對原有素材進行重新剪輯,從角色動態、劇情剪輯、音樂音效等各方面進行深度優化,爭取挽救這部作品的後續評價。

9月25日,《萬國志》製作方首次宣佈對動畫第一、二集進行重新剪輯優化,並更新片源。

但是這種簡單的緊急處理似乎並未奏效,觀眾的批評依然不絕於耳。

於是到了9月30日,《萬國志》製作方緊急發佈第二支聲明,宣佈動畫停更半個月,再次對內容調整。這次調整不僅將重剪已播出的前兩集,未播出的三、四集也將進行優化,表現出滿滿的求生欲。

從態度上講,《萬國志》製作方沒有死鴨子嘴硬,而是夠虛心接受觀眾們的差評,及時對內容作出調整,這一點還是需要表揚的。

從觀感上講,《萬國志》經過兩次內容調整後,確實有了不少進步,至少故事線能夠縷清了,剪輯不再過分跳躍、無邏輯,臺詞也不再那麼中二。

其實,《萬國志》的立意還是很不錯的,劇集開篇就講述了地心說與日心說的爭論,渲染歐洲宗教法庭的殘酷,假象了《論天體的運行》傳到東方會引起怎樣的思想震動和科學推動作用,展現了無比宏大的格局和世界觀。

在打鬥場景方面,對於那些想看西班牙方陣對抗鴛鴦陣、中世紀板甲對抗火繩槍的歷史愛好者來說,這部動畫也絕對可以滿足其幻想。

不過,單純以重新剪輯原有素材的形式,能夠產生多大的優化效果尚且是個疑問,而動畫角色面部僵硬、嘴型對不上等問題,也並沒有在兩次優化中得到解決(估計是修改需要花費的資金太多了)。

更重要的是,一個如此宏大的世界觀,如何避免動畫走入假大空的俗套,如何平衡各主線支線,講一個好故事,這是考驗創作者的最大難題。

經過兩次重剪,《萬國志》已經勸退了不少粉絲,接下來的更新能否挽回局面?我們只能拭目以待了。


月白瞳美


很高興回答你的問題,我是少兒動畫劇場

《靈籠》可以說是國漫中有名的“鴿王”了,很久以前就出了預告,但是到了2019年中才開播,不過因其畫質精良,故事精彩,漫迷們的怨念也不是很大,可惜的是剛播了六集,上半季就完結了。不過,就在這《靈籠》完結不久,《萬國志》就接檔了。

《萬國志》雖然是新公司做的,但是該公司的建模師、編劇、導演,製片人基本上都是玄機科技的老員工。玄機科技是國漫中的元老級公司了,在2018年之前,玄機科技可謂是承包了3D國漫的半壁江山,最為經典的《秦時明月》就是玄機做的。近幾年,玄機更是接了不少動漫,都是炙手可熱的大IP。

這麼看來,《萬國志》應該也不會差到哪去。可是,當《萬國志》開播之後,諸多漫迷可謂是一臉懵逼的進來,一臉懵逼地出去。動漫開篇就“恰飯”,故事還沒講呢,廣告就先上了,還是一下子上兩個的那種。《靈籠》雖然也是一開始就插廣告,但是人家一集三十多分鐘也是夠意思了。可《萬國志》只有二十幾分鍾,掐去片頭片尾跟前情預告,也不過才五分鐘。

除此之外,劇情上面也有點硬傷,雖然一口氣更新了兩集,但是這兩集加起來也就十分鐘,也沒把故事講明白,世界觀太大,很多漫迷都是一臉懵逼地進來,一臉懵逼地出去。而且,這番的3D模型雖然精緻,但是人物表情做得太僵了,開篇的那個小姐姐性格沉穩表情不多還能理解,可男主是個好動活潑的人,說著滑稽的臺詞,臉上卻是一點表情都沒有,像個會動的木偶一樣。

總的來說,這《萬國志》的製作方是真的窮,開局恰飯就算了,兩集下來唯一能看的就只有男二上船幹架那段,還是靠BGM撐起來的。更讓人詫異的是,這動漫的片尾曲居然是前陣子大火的《紅昭願》!這製作方連請人作新歌的錢都沒有,也是夠慘的。

這是我的個人看法,感謝大家。


少兒動畫劇場


從時間上來說,伍六七都第二季了,人氣已經積累起來了;第二點,從觀影門檻上來說,個人認為風格不同,萬國志需要對歷史知識有一定了解,或者是愛好歷史的人才更容易喜歡,相對小眾,但我相信識貨的人會越來越多的,好的作品自然會越來越香。

伍六七,是一個愛看動漫的好哥們推薦給我的,我看完萬國志,推薦給媳婦,也推薦給他,刷了兩遍,真香,在同學群裡都推薦開了。


貳楊


萬國志需要對歷史知識有一定了解,或者是愛好歷史的人才更容易喜歡,相對小眾,但我相信識貨的人會越來越多的,好的作品自然會越來越香。


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