諸侯混戰,合作為獲勝關鍵《全面戰爭競技場》用兵須知風林火山

作為"全面戰爭"系列遊戲中的首款網遊《全面戰爭:競技場》這款遊戲可以說是當下古戰爭遊戲界中的巔峰代表了,儘管玩過不少古戰爭遊戲,但是像競技場這樣可以暢爽淋漓對戰的遊戲還是第一次遇到,和與傳統RTS遊戲不同,在體驗過競技場之後,我感覺這款遊戲不愧是好沉MOBA+TPS,無論是遊戲遊戲玩法還是遊戲機制,都讓人耳目一亮,一上手就完全停不下來了,下面就為打擊詳細介紹一下這款遊戲。

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遊戲的玩法其實很簡單,分為紅藍雙方,開局以後,雙方各有十個人一起組成10v10的對戰,每一位玩家都可以自由選擇一名指揮官,然後率領三支部隊(步兵、弓兵、騎兵隨心選),在一張隨機地圖上進行大混戰,因為分陣營的遊戲,因此這款遊戲真正的打開方式其實就是開黑,如果你可以湊到十名好友一起開麥打遊戲,那麼絕對會嗨翻一整晚。

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因為擬真機制,因此遊戲中還有很多小細節設計的很nice,比如說樹林,麥田可以藏人,剛開始玩競技場的時候我就經常在行軍途中被隱藏在樹林中的弓箭手射殺,後來學聰明瞭,讓輕騎先去探路,隨後大部隊再進行開拔,因為有著TPS的血統,因此在遊戲中無論是指揮官還是士兵都有升級的設定,指揮官在升級之後可以選擇去點科技樹,在學習技能的時候可以根據自己的喜好來培養指揮官,打造出專屬於自己的大將。而兵種升級可以變得更加強大,不僅可以裝備新得武器裝甲技能也更加厲害。

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除了被動技能之外,指揮官還有主動技能,雖然說競技場這款遊戲中有MOBA的玩法和成分,但是和傳統的MOBA用技能來主宰遊戲不同,競技場的技能設定不會有那麼變態,畢竟競技場是一款擬真的古戰爭遊戲,其本質還是一款策略遊戲,競技場中的技能設定更偏向於buff類,比如暫時鎖定士氣值,增加騎士衝鋒速度,一定是內增強戰象的攻擊大豆是諸如此類的技能,而且不同指揮官擅長的技能也都不同,因此只有根據指揮官技能來搭配兵種才是最科學的。

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而作為一款團隊策略遊戲,競技場真正的打開方式其實還是開黑以及合作,畢竟每一方都擁有十個玩家,因此在遊戲中一定要進行溝通,比如誰率兵什麼兵種防守哪些,誰負責進攻地方哪裡,誰負責支援等,一切都需要進行交流,個人的勇武和莽或許可以讓你戰勝一支小隊,但是對戰場的大局來說一支小隊幾乎是無關緊要的,而這一點更是和古代戰爭中非常像,遙想古代戰爭有不少人輸掉戰爭就是因為犯了莽的錯誤,因此,如果你想要贏得勝利,就需要要有團隊精神,一定要和別人交流才行。


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