LOL冰錘這件裝備基本上沒有人出,那麼它存在意義是什麼?

是時候裝逼了


冰錘加攻加血附帶減速,看起來很全面,但也代表它各項都平庸。

攻擊力加的不如一把暴風,做為一個大件,30攻擊力顯然不能成為其首發大件的理由。

加700血,看起來很多,但血量並不是射手的首要屬性,攻擊力,攻速都優先於血量。射手防突進依靠的是技能和功能性裝備。要是靠血量防突進,這射手基本也就廢了。

冰錘的功能是減速,可還附帶了遠程減速效果減半,砍一半的特效說明就白了就不是給射手用的。

冰錘的定位是近戰粘人,適用英雄為半肉易和賈克斯等。


豬是還念著倒


你先看一下冰錘這件裝備的屬性:

生命值、攻擊力、降低移速。

lol裡面加生命值最多是狂徒+800生命值,這個冰霜之錘就加700,看似厲害,實際上這件裝備連雙抗都沒有,也沒有加攻速,哪個ADC會出?

紫雨林之拳(1200金幣)+巨人腰帶(1000金幣)+900金幣→冰霜之錘(3100金幣)

而能替代冰錘的裝備一大堆,例如我追求性價比,破敗給我提供攻擊力、攻速、生命偷取、降低移速、百分比生命值。

比爾吉沃特彎刀(1600金幣)+反曲之弓(1000金幣)+700金幣→破敗王者之刃(3300金幣)

破敗王者之刃僅是貴冰霜之錘200金幣,但提供的屬性就要比後者多三個,且都是符合ADC這種需要攻速、續航、遠程、脆皮、傷害高、發育期長的角色定位。

你一個ADC要血量有啥用?

1000血和1700血對於現在版本來說,一個想要秒它的刺客、法師、戰士區別根本不大,只要控住了就是一套秒,所以AD的保命裝是什麼?

水銀彎刀與復活甲

水銀刀提供攻擊力、魔法抗性、生命偷取、解控、移速。

而且在遇到刺客,可以在被控之後迅速秒解拉開距離,繼續輸出。

水銀飾帶(1300金幣)+十字鎬(875金幣)+吸血鬼節杖(900金幣)+325金幣→水銀彎刀(3400金幣),也就是冰錘多200塊,但保命程度比後者好多了。

暴風之劍(1300金幣)+鎖子甲(800金幣)+秒錶(600金幣)+100金幣→守護天使(2800金幣)

復活甲也才2800金幣,但是容錯率更大,直接多一條命,而並非只有700的血量。

冰錘這件裝備,主要出的基本是納爾、提莫、妮蔻這種手長且單帶的英雄

700hp+30攻擊力+持續降低移速,完美契合單帶打法,恰巧這三個本身缺乏很優秀的追擊能力,只能利用射程優勢壓制對方。

在第二或者第三件出了冰錘之後,就可以最大程度利用射程優勢以及英雄被動(例如提莫的致盲,納爾與妮蔻的W技能)給對方造成對線壓力,迫使他們回城。

這也是冰錘現在最大的意義,給那些依賴普通攻擊,且追殺能力較差的近戰物理輸出、半肉英雄和遠程物理輸出的風箏型英雄使用。

我也不知道為什麼,每次有人點讚我的問答的人都脫單,分享的人都發財,評論的人都瘦了,關注的人出門買菜都降價。


莫大先生聊遊戲


冰霜之錘簡稱大冰錘

+700生命+30攻擊力。唯一被動-磚石星辰擊:近戰的普通攻擊將降低目標40%的移動速度,持續1.5秒。遠程的普通攻擊將降低目標20%的移動速度,持續1.5秒。

現階段幾乎是最冷門的裝備之一,幾乎很好有英雄願意出這件裝備。因為裝備屬性的太過於雞肋,導致有很多裝備能完美的替代它。

作為防禦血量裝沒有出色的屬性

+700生命值雖然看上很高,但是除此之外沒有任何防禦屬性。這顯然是在眾多防禦裝中不夠看的。比如純血量裝備的狂徒鎧甲。+1000生命的同時,更是提供了冷卻縮減,生命回覆。以及超強被動——狂徒之心(如果在6秒內沒有受到傷害(在3秒內沒有受到小兵和野怪的傷害),就會每5秒回覆25%最大生命值)。

作為攻擊裝備屬性根本不夠看

+30攻擊力這個屬性,隨意一件小裝備就可碾壓,甚至一把暴風大劍都遠遠超越他。而跟他屬性相近的春哥甲更是做到了全方位碾壓。

+45護甲+40攻擊力,唯一被動:你的英雄在受到致命傷害時,會在凝滯4秒後原地復活,恢復50%基礎生命值和30%最大法力值(冷卻時:300秒)。不僅是屬性的碾壓,更是在團戰以及戰略意義有著質的飛躍。原地復活可以扭轉一場團戰的勝利,更有可能是一把比賽的輸贏。

少數單帶風箏型英雄的最愛

雖然冰霜之錘很不受待見,但是有那麼一小批英雄對它非常之愛。比如:納爾,奎因,ad凱南。由此可見就是41分推的無解單帶路,都是長手,都是遠程,都有超強的風箏能力。

總結:LOL每件裝備的存在都有它存在的意義。都有它非常適合的英雄或者戰術體系。


關鍵人物LOL


首先明確一點這是肉裝或者物理裝,你問的時候有沒有問過自己你玩LOL為什麼不出冰錘?這個血量在裝備欄裡是排行老二,這個屬性並不是獨領的,有很多減移速的裝備,但這個屬性要靠A才能觸發,試想一下如果你玩上單哪能不A人,手握冰錘,就算你打不過,打野也喜歡幫你抓,對面沒有閃現那就是死,問題繞回來為什麼不出?一個字“太貴”3100的經濟我就為那點血量,給隊友打輔助?三項不比冰錘輸出爆炸嗎?而且冰錘是硬生生憋出來的,自己去看合成步驟跟價格,三項LOL最貴的裝備3300+的經濟為什麼覺得快,小零件多合的快,手裡有個三五百就能買一個小件,冰錘真不行,本來好好的節奏硬給你拖崩盤,(別問我為什麼,說多了都是淚)如果冰錘能打折,再多一個合成步驟,這個裝備火的一塌糊塗,還記得以前的小冰錘,一把小刀,一個紅水晶,千八百的就能激活被動,那會真的必出,噁心的對面直罵娘


依山傍水84146202


冰錘的存在意義其實很簡單。

你能提這個問題,就肯定是玩過聯盟,那你也肯定接觸過法師——也就是AP。

而AP的一件裝備叫冰杖,是隻要施放技能就能減速對面。

這樣看不就簡單了,冰錘是屬於AD英雄的冰杖,AD英雄不能隨時放技能,靠平A輸出。這就是冰錘的意義。

其實我稍微槓一下,如果沒有了冰錘,會不會有這樣個疑問——lol裡為什麼只有AP有減速裝備而AD沒有?

這是一個平衡,即使這個裝備沒人用。


給爺過來玩遊戲


對於後座很大的槍,例如smg一類,樓主採用短點射的方式,一次只射出4到5發子彈。

對於後座可控的,例如l85 ak12等槍。樓主在開第一槍時就會將右搖桿向下輕推,以達到持續的控槍。

對於加裝了制退器的c8 mk17等前幾發很穩的槍,還有一眾ump等激光槍。如果在開槍之始就進行控槍,就很容易出現將槍口拉過頭的情況。所以樓主會在槍口將要跳出人物輪廓時再進行控槍。

手柄控槍的玩家,進攻方在開局可以將武器切換成半自動模式,來應對偷人的防守方。根據戰鬥距離的變化來切換武器的攻擊模式,能夠很好的幫助你完成對槍支的控制。


清風昕雨002


我是赤腳大仙,昨晚LOL骨灰級玩家,冰錘這裝備還有人用嗎?拳頭不考慮改改嗎?無論是比賽還是平常冰錘優先級都不高啊。反正我是從沒見過有人出這裝備,打開商店不仔細看我都想不起來有這裝備



赤腳大仙遊戲解說


當己方ad的0/10幾的時候就用得著了



星漢燦爛若出其裡


本人峽谷之巔鑽1,很久沒玩了,冰錘怎麼說也比那個致盲防禦塔有用吧。另外就是這個東西有的英雄出了也比較有效果,例如龍女


Z大王者生涯記錄


開心局,提莫,冰錘冰杖颶風冷卻鞋納什大鬼臉,不服你來啊,嘎嘎嘎,對面蠻子,蓋倫,見我就跑。。。


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