英雄聯盟怎麼知道對方什麼時候要放什麼技能?

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《英雄聯盟》上分三要素“意識”“操作”和“細節”,那麼在對線中想要知道敵方英雄什麼時候要放技能,那麼必然離不開這三個要素,這是為何?請看老貓為你娓娓道來。

細節

眾所周知,許多英雄如果想要釋放技能,必然會有一個施法前搖的動作,什麼叫做施法前搖?因為技能不是憑空瞬間釋放,英雄釋放技能會有相應的動作,比如許多法師釋放技能會有手臂的揮動,近戰英雄的武器會延遲做出動作,這些都是一種施法前搖。如果玩家能夠熟悉這些細節就會迅速判斷敵方英雄要釋放的技能。我們可以舉幾個例子。

①盲僧

盲僧作為我們最常見到的打野英雄,其實技能的前搖很容易判斷。

  • Q(天音波/迴音擊)

通過圖片我們可以看見,釋放Q技能的盲僧,很明顯會有一個像前方揮手扔出天音波的一個動作,這個動作或許只有0.5秒左右,但是可以判斷出盲僧想要釋放Q技能,如果能夠準確判斷時機,玩家就可以利用走位躲避盲僧的傷害,這就是盲僧Q技能的前搖效果。

  • E(天雷破/催筋斷骨)


依然仔細觀察老貓箭頭所指的地方,這時盲僧釋放E技能,盲僧會瞬間向地面拍地板來達到釋放技能的效果,相比Q技能E技能的前搖更為明顯,因為E技能的動作幅度會更大。想要完全釋放技能,就需要盲僧的手先抬起來,然後從上至下拍到地板上,因此玩家如果能注意到這個動作,就可以通過位移或者閃現及時躲避E技能的傷害以及減速。

②錘石

我們再瞭解一個技能前搖非常明顯的英雄,那就是錘石。

  • Q(死亡判決)

Q技能作為錘石主要的控制技能,既可以開團也能保護隊友,對錘石的重要性不言而喻。可是錘石鉤子的起手動作卻非常明顯,在出鉤時會先舉起鉤子迅速的纏繞4圈,然後甩出鉤子,這個動作差不多能有1秒左右的延遲,玩家通過錘石的前搖可以提前判斷錘石什麼時候會出鉤。

但是你以為錘石的鉤子前搖時間長無法鉤中人嗎?厲害的錘石Q技能的命中率特別高,正因為1秒左右的前搖導致許多玩家就算知道錘石準備出鉤,可是卻如何也無法判斷Q技能的落點,因此大多數的錘石都可以通過預判走位出鉤,使得許多玩家已經七扭八扭結果還是自己撞到了錘石的鉤子上。

③火男

不僅是近戰,許多法師的技能也可以通過動作進行預判。

  • W(烈焰之柱)

因為法師的技能不是通過近戰碰撞,所以遠程的動作更加明顯,也更加容易躲避,火男在釋放W技能時會彎腰雙手向下揮動,如果玩家注意力更集中,可以輕鬆捕捉到這一動作加以躲避。

所以,在玩《英雄聯盟》時如果能夠注意這些特殊動作的細節,那麼對玩家的走位以及消耗能力都是有用的提高,這是其一可以判斷敵方英雄什麼時候釋放什麼技能。

意識

意識這個因素包含許多東西在其中,比如大局觀,比如對遊戲的理解。老貓舉個例子,老貓中路玩的是中單托兒索,敵方中單是兒童劫,都是6級。經過相互的幾波消耗後,雙方血量都不是很健康,但是技能都在身上,但是老貓的血量已經達到了劫心中的斬殺線內,這時候老貓就會選擇徘徊在自家的塔下防止被劫強殺,因為已經提前預判到自己的血量如果靠近兵線進入劫的W範圍內,那麼劫就會知己開啟W位移歸來並且給亞索套上大招,一套爆發就足以帶走亞索。

如果是對自己操作比較自信的玩家或許會選擇上去硬拼一波,畢竟兩個血量都不是很高,然後亞索通過預判劫技能,當劫開啟大招落地時,亞索通過閃現拉開位置,利用W抵擋劫的Q技能,再通過小兵進行E技能位移同時攢Q的疾風,繼續預判劫R或者W的二段回身直接擊飛接大招,反倒帶走了劫的一血。

這些操作我們在《英雄聯盟》的視頻精彩集錦中常可以看到,許多玩家提前預判敵方玩家的技能閃避造成擊殺,這些都是對時機以及周圍環境的掌握。這時其二可以判斷敵方英雄什麼時候釋放什麼技能。

操作

操作應該和細節是相互搭配的,精彩的操作不止體現在對線之中,因為就算已經知道敵方英雄接下來要釋放什麼技能,無法達成有效的操作等於等於零。

在上面的盲僧操作GIF中,完美詮釋了“不但能躲避你的技能,我還能殺你的人”,盲僧在面對滿血皎月的追捕以及殘血亞索的疾風時,完美通過閃現預判兩個英雄的技能避免了自己被擊殺,同時利用精準的Q技能命中殘血亞索完殺反殺,這就是操作與細節的相互結合。可以看到如果盲僧沒有及時的通過閃現逃生,被命中任何一個技能都有可能被擊殺帶走。

這波盲僧不管是細節操作以及意識都十分出色,Q技能命中小炮,並且摸眼到小炮身後,本來可以R直接踢回去,結果預判小炮W火箭跳躍,於是盲僧R閃繼續直接繞後踢飛完成擊殺。

因此許多情況下就算預判到敵方釋放什麼技能,也需要操跟的上,才能發揮完美。

總結

通過以上這些技巧,再加上重複的摸索訓練,不能說百分百就能提前預知敵方英雄什麼時候釋放什麼技能,但是卻能夠大致的進行預判達到躲避的效果,並且提高自己的技術。希望老貓的文字能夠帶來幫助。


老貓侃遊


在玩英雄聯盟時,可能很多玩家都沒有注意到每個英雄在釋放技能時所出現的特殊動作。小編作為一名低端局玩家,有時候打著打著都不知道在幹什麼了,也不知道對方放了什麼技能只想著把對方要捶死。不過後來這種情況也在慢慢的改善,那麼在英雄聯盟中怎麼知道對方什麼時候要換什麼技能呢?下面就和小編一起來看一下吧!


英雄動作

每個英雄來釋放自己的技能時,都會產生一個提前的動作或者在周圍出現某些東西。由於每個技能的不同,所產生的動作也自然不同。比如說鱷魚但使用w技能時,頭部會出現條形的光束;還有就是蓋倫的q技能,在釋放時整個大劍都會發出淡黃色的光芒,而在擊打敵人時會出現一個起跳的動作;還有就是狗頭,他在師範w技能時,手會往上抬並且手上會有光出現。這些呢就是在看英雄的一些動作時可以知道它會釋放什麼技能。

預判意識

這個怎麼說呢?就打個比方吧!比如說你和蓋倫對線,雖然你頭上沒有大寶劍,但蓋倫有大招而你只剩下一半的血了,如果此時蓋倫不斷的靠近你,那麼你就需要注意了,他很可能就是想要一套給你帶走,所以在這種時候你一定要跟他保持一定的距離。還有就是瑞文,這個英雄會玩的是真的非常的強,而且很容易將敵人給反殺掉,個人的建議就是如果你只剩下一半血或以下的時候不要去和瑞文單挑,因為在這種時候你已經進入她的斬殺線範圍之內了。

大家覺得應該怎麼才能預判到敵方什麼時候要放什麼技能呢?歡迎在下方留言和討論!感謝支持!


卷卷說遊戲


這個是可以看出來的,其實你玩的時間長了就會發現會有很多小細節,最簡單可以看出來的就是稻草人的大招,死歌的大招,包括慎的大招,他們的引導時間很長,可以直接看出來。但是也有很多引導時間很短的技能,其實也是可以看出來的,最極限的就是平a,像ez,你肯定也玩過,他的q技能彈道就挺快的,絲血操作時很難判斷ez是平a還是放q技能。其實ez的平a和q是不一樣的,平a時,ez會抬起自己的左手來發出能量波,放q技能時,ez會抬起自己的右手來釋放q技能。

到最主要的是自己一定要反應快,而且操作出來。當然,這對電腦和網速的要求也很高。平時看Uzi直播,自豪哥常說的就是,只要電腦不卡就能c,他說的卡就是畫面不跳pin,畫面流暢極致到每個英雄的抬手瞬間。而且Uzi反應很快,看他玩vn的時候,能在牛頭二連的瞬間擊退,能在小炮w空中定牆,能在皇子eq空中定牆,能在a出去的瞬間用e取消後搖,就有一次職位比賽Uzi的vn平a和e同時在空中飛,而被點到的人閃現加位移瞬間拉開兩個閃現的距離,最後擊殺的時候都沒有了視野。

所以說基本上英雄在放技能的時候都會有動畫出現,只要留心觀察,就能做好提前預判和走位,完成反殺。


電競征程


英雄聯盟遊戲中,技能釋放需要時間,並且每個英雄都有自己的技能組合和連招順序,合理運用技能組合可以打出最佳效果,那麼如何知道對方什麼時候施放什麼技能呢?在我看來:

1.知己知彼,百戰不殆。想要知道對方的技能施放時機,首先得了解對方所使用的英雄,這就考驗各位玩家的英雄池和英雄理解了,對於對方技能瞭解的夠清楚的話,如何洞悉對手連招以及如何破解連招就有了很大的保障。

2.卡技能cd。對線期屬於前期,而前期大部分技能cd都是較長的,而且每個技能在每個等級都有固定的冷卻時間,再加上天賦裝備等的減cd,計算之後大概得出對方關鍵技能的冷卻時間,再記住對方施放的時間,在技能冷卻期間和他對拼,會有一定的優勢。

3.起手動作。每個英雄的技能都有各自的起手動作和讀條時間,而且有些英雄的起手動作非常明顯,這就需要高度的注意力和專注力,時刻注意對手動作,在起手同時進行躲避,當然這也需要一定的反應能力。

以上就是我對於本問題的一點個人見解,不足之處還望諒解,希望各位玩家遊戲愉快,早日上王者~





北城game


英雄不求都會玩,但起碼每個都要玩幾把,熟悉熟悉,技能cd啊,連招啊什麼的,這樣即使你反應慢點,對面起手反應不過來,你也可以憑感覺開始走位,比頭鐵一直走直線或者一直亂晃生存率大大提高



鬼刀冰公主殿下


這個真的很難知道別人什麼放技能,最好學會預判敵方怎麼走位,不放空技能才是最佳的,走位全都是細節


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