跳跳小子——如果你过不了关,只能说你死的次数不够多

游戏名:Stamp Boy 平台:PC STEAM

画面

游戏是用untiy引擎做的,画风是那种比小霸王32位强一些的,可能到早期PS2的画面吧。毕竟是独立游戏,而且又是玩法上又属于马里奥类型的游戏,要求不能太高。

跳跳小子——如果你过不了关,只能说你死的次数不够多

游戏的人设就是一个圆滚滚的球形的红色小人,看起来比较滑稽吧,而且每次遇到boss登场,boss还会来个段子“这小子蹦蹦跳跳还挺厉害,等下他就死翘翘了,对了,我是小比”

跳跳小子——如果你过不了关,只能说你死的次数不够多

当时看到这里我嘴里的可乐差点喷出来。

游戏性

跳跃类型的游戏,不管是什么样的,大部分都会去不自觉的对比马里奥这个游戏,而这个游戏的玩法,比如说跳到怪物头上踩死怪物,更是马里奥的典型玩法。

不过这个游戏的比起马里奥,主要过关方法有些不一样。每关都有3个珠子和一把钥匙,如果只是为了过关,那么只拿钥匙就行,如果想拿成就,那么就要把每关的三个珠子也收集到手。

游戏在场景的设计上,主要是设置了一种可以踩的机关,踩下去之后,墙壁和梯子就会按照你踩下去的机关的颜色出现或者消失,只收集钥匙还好,想要收集珠子,那么中间会遇到的麻烦就相对多一点。

有的机关踩下去之后,本来在其他方块上的怪物或者机关都有可能从天而降。

跳跳小子——如果你过不了关,只能说你死的次数不够多

关卡设计的还是挺不错的,如果这个游戏真是一个人制作出来的,那么我给他点赞!

boss战也很有趣,而且死几次之后主要的打法就熟练了,如果你过不了关,只能说你死的次数不够多。

不过游戏也有一些缺点,首先就是跳跃的感觉稍微有点不舒服,反正给人的感觉就不是那么好控制,而且在第一关的时候,用弹跳台,我居然卡在了上层路径个陷阱中间的缝隙里。

独立游戏,一个人工作量那么大,出点问题情有可原,卡在里面大不了退了重来,游戏玩起来还是让人有种回到童年的感觉。

声音

BGM就只有几首的样子,而且游戏中会不断重复,音效也只有跳跃,踩东西和捡钥匙时候有声音,推荐打开自己的音乐播放器。

评分

7/10

流程较短,但是关卡设计还是比较精妙有趣的,推荐一试。


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