在家也能動起來:愛奇藝奇遇2 Pro 6DoF VR體感遊戲機評測

在家也能動起來:愛奇藝奇遇2 Pro 6DoF VR體感遊戲機評測

進入2020年之後,一場突如其來的新冠病毒疫情影響了太多人的工作與生活。所幸國內VR行業的發展並沒有因此而止步,在3月我們看到了越來越多的VR新品相繼面世,這其中就包括愛奇藝奇遇VR產品家族的新成員——愛奇藝奇遇 2Pro 6DoF VR體感遊戲機(後簡稱愛奇藝奇遇VR 2Pro)。

3月23日,愛奇藝奇遇VR 2Pro正式開啟預售(京東/天貓/愛奇藝商城),4月9日正式開售,其預約售價為3899元(再贈多重好禮),之後正式售價則為3999元。近期我們收到了愛奇藝奇遇VR 2Pro的評測機,今天就讓我們通過硬件、系統和內容三個方面,對這款全新的VR一體機進行全面的體驗及評測。

硬件篇:簡約實用與高端大氣

在正式感受愛奇藝奇遇VR 2Pro的產品外觀設計之前,我們對其就有著不低的預期。這種預期主要源於愛奇藝奇遇VR系列產品之前留給我們“高端大氣”的印象,而在實際開箱之後,愛奇藝奇遇VR 2Pro不僅不負眾望,更在某些細節上帶給我們一些驚喜。

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當收到評測機的快遞箱時,我們最直接的感受就是“輕”。相對於其並不算小的包裝盒,我們在開箱後發現愛奇藝奇遇VR 2Pro的頭顯實際尺寸並沒有想象中那麼大。除了頭顯,包裝盒裡還擺放了兩個手柄和一個配件盒。

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將包裝盒裡的所有“寶貝”取出,我們看到它們包括愛奇藝奇遇VR 2Pro的頭顯、兩個手柄及腕帶、四節AAA電池(手柄用)、一塊擦鏡片、一個充電器、一根數據線和一本說明書。然後將我們今天的“主角”(頭顯+手柄)放在一起,一股黑科技感撲面而來:整體而言,愛奇藝奇遇VR 2Pro的顏值頗高,非常符合高科技消費產品的標籤。

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下面我們重點說說頭顯,其正面設計非常簡約,中央有兩個攝像頭用於手柄定位,其下有一個“iQUT”logo,其塑料外殼之上的金屬光澤有一種屬於高端產品的質感。頭顯正面邊緣及側面分佈了一些“小圓點”,請注意這些並不是螺絲,而是用於手柄定位的追蹤傳感器。

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頭顯頂部集中了除手柄以外的所有按鍵:如果我們將用戶佩戴頭顯方向作為前方,那麼頭顯頂部的左側包含了音量調節鍵和電源鍵,其右側集中了確認鍵、返回鍵和麥克風,而其前方則依次排列了散熱孔、耳機孔、數據線插口、TF卡插口和麥克風。頭顯底部及兩側並無其他按鍵,頭顯頂部的按鍵設計緊湊並保持對稱,這種簡約的設計不僅美觀,也讓用戶操作更加簡便。

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頭顯的左側印有愛奇藝的logo,低調而奢華。頭顯後上方的支架通過一個軸體與頭顯連接,憑藉這個軸體,用戶在佩戴時只需將頭顯輕輕上翻,即可輕鬆將頭部置於頭顯與支架之間,佩戴過程極其舒適。

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頭顯支架的前方與後方各有一塊泡棉用於與用戶前額及後腦接觸,其材質柔軟而富有彈性。支架後方內置了電池倉,這個設計減輕了頭顯前部的配重,使得整個頭顯的配重可以相對均勻的分散在用戶頭部的不同位置。電池倉後面的旋鈕可以調節支架的鬆緊度,以保證用戶獲得最舒適的佩戴感受。頭顯後部的艙體容積很大,面貼泡棉材質同樣柔軟有彈性,貼近鼻子的遮光片可以有效防止漏光,對於我這樣的臉大又戴眼鏡的人非常友善。

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此次愛奇藝奇遇VR 2Pro的兩個6DoF體感手柄尺寸與重量適中,用戶長期握持也不會感到過於疲勞。每個手柄通過兩節AAA電池供電、其正面依次排列了觸控板、菜單鍵及HOME鍵(返回主場景),其背面配有扳機鍵與握柄鍵(相當於一些PCVR頭顯手柄的側鍵)。在實際上手過程中,我們發現手柄的所有按鍵都擁有不錯的觸感與彈性,特別是握柄鍵,非常適合某些遊戲中的長按操作(一般用於撿起或手持某些道具)。

硬件篇小總結:愛奇藝奇遇VR 2Pro的頭顯設計異常優秀,簡約的外觀設計與舒適的佩戴設計讓產品“高級感”十足,完全匹配“愛奇藝”一貫的品質感與輕奢調性。頭顯部分的重量很輕,用戶面部壓力不大,能夠滿足長時間佩戴需求。手柄的重量與尺寸適中,鍵位設計合理,按鍵觸感舒適,長期握持感好。

系統篇:清晰與流暢的瀏覽體驗

說完了硬件的部分,現在我們開始體驗愛奇藝奇遇VR 2Pro的系統界面。不過在此之前,我們還是先來簡單看一遍這款新品的主要配置參數:

CPU:高通驍龍835

屏幕分辨率:4K

刷新率:75Hz

FOV: 110度

存儲:128G ROM / 6G RAM,支持TF卡擴展

重量:318g(不含綁帶)

電池:4500mAh, 可支持3小時觀影或2小時遊戲體驗

交互:Inside-Out 6DoF頭部及雙手柄定位追蹤

通過以上參數我們可以看出,愛奇藝奇遇VR 2Pro的配置十分強大,再加上愛奇藝奇遇系列產品一貫在視覺及聽覺體驗上的強勢表現,讓我們對於這款新品的實機表現又多了一份期待。

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首先,用戶初次啟動愛奇藝奇遇VR 2Pro時,系統會自動進入新手引導,官方則為這部分起了一個有趣的名字——“奇遇VR的試煉”。按照系統提示,用戶將會逐漸熟悉愛奇藝奇遇VR 2Pro的各項操作,並在一個類似VR小遊戲的場景中初次體驗6DoF體感手柄帶來的神奇體驗。所謂“6DoF”其實就是6自由度,即用戶可以在空間中6個維度上進行移動,而在該場景中,用戶可以用手柄與虛擬寵物親密接觸,還可以將手柄化為弓箭射擊標靶,並在全部試煉(操作)完成之後(系統會自動升級)進入系統主場景。這裡不得不提的是,無論是新手引導,還是主場景,奇藝奇遇VR 2 Pro首先帶給我們的視覺感受就是清晰而柔和:畫面顯示非常清晰,同時在色彩上比較柔和,不刺眼,適合長期使用。

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主場景相當於用戶在VR世界的“入口大廳”,用戶將在這裡進行玩遊戲、看視頻、購買及查看應用等全部與本機有關的操作。用戶前方的中央區域默認顯示“熱門推薦”模塊內容,而其下的導航欄則顯示了系統包含的所有常用模塊:熱門推薦,應用商店,在線影院,全部應用(顯示本機安裝的全部應用),文件管理(相當於資源管理器),我的賬號、加速(清理內存)與控制中心(系統設置)。用戶可以根據自己的需要選擇相應模塊進行操作。

在這裡我們特別想說明的就是“熱門推薦”模塊,這一模塊包含了愛奇藝為用戶提供的各類推薦內容,並通過不同的專區進行顯示。用戶可以通過手柄上的觸摸板向左或向右滑動來查看不同專區的內容,比如“體感遊戲”專區就顯示了系統最為推薦的幾款6DoF VR遊戲。這種操作與用戶平時“滑屏”玩手機的方式非常接近,可以讓用戶用最熟悉的方式來瀏覽內容。同時,藉助愛奇藝在內容運營上的優勢,用戶可以在翻閱不同分區的過程中輕鬆找到自己感興趣的內容。

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在應用商店方面,愛奇藝奇遇VR 2Pro內置VIVEPORT應用商店,而後者可謂是國內最為豐富的移動VR內容平臺,沒有之一。用戶可以單獨購買某款應用,也可加入VIVEPORT無限會員,每月僅付38元,即可無限暢玩所有會員內容。而對於在線影院的內容,這部分正好是愛奇藝的核心優勢之所在。用戶通過愛奇藝奇遇VR 2Pro,可以在4K高清快閃屏上享受10000+部傳統影片、500+部精選VR視頻以及50+部8K VR視頻等海量視頻內容,僅這一點就已經值回票價。

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除了海量的優質內容,愛奇藝奇遇VR 2Pro還提供了豐富的設置功能幫助用戶獲得最佳的視聽體驗,比如用戶可以在顯示設置中自行調節瞳距、亮度及色溫,全新推出的護眼模式則讓用戶的觀感更舒適,非常適合長時間使用的用戶。

系統篇小總結:全新設計的新手引導能夠第一時間幫助用戶快速上手,內置VIVEPORT與愛奇藝海量視頻資源讓用戶無需擔心找不到好玩和好看的內容,一些細節的設計(比如一鍵清理內容與護眼模式)則進一步提升了本就不錯的用戶體驗。

內容篇:6DoF VR遊戲才是王道

經過了前面的硬件及系統方面的體驗,其實到現在我們才要進入最為精彩的部分,那就是體驗6DoF VR遊戲,畢竟這才是愛奇藝奇遇VR 2Pro的核心定位——VR體感遊戲機。據悉,正式發售時愛奇藝奇遇VR 2Pro的應用商店將擁有300+款VR遊戲和30+款6DoF VR遊戲,適配VIVEPORT 商店並進行每週更新。而我們今天體驗的則是其中的四款經典之作,它們分別是《水果忍者》、《忍者傳奇》、《憤怒的小鳥VR:豬之島》和《拳擊傳奇曼尼VR》。

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首先我們體驗的是改編自經典IP《水果忍者》的同名移動VR遊戲。大家都知道,《水果忍者》最初成名還是在智能手機特別是iPhone剛開始流行的那個年代,當時這款以簡單的指尖操作和爽快的打擊感聞名的遊戲不知道吸引了多少人為此購買智能手機。時至今日,《水果忍者》也登陸了移動VR平臺,而其爽快感似乎更勝從前。遊戲玩法同樣非常簡單:用雙手的刀劍斬擊水果,同時避開炸彈。不得不說,在一個沉浸的環境中,重溫當年切水果的感覺還是相當不錯的,而且只要玩一會兒,全身上下就開始氣喘吁吁和汗如雨下,對於運動身體絕對有幫助!

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我們體驗的第二款遊戲是一部新秀之作,名曰《忍者傳奇》,這也是我非常喜愛的一款VR遊戲。簡單來說,在這款遊戲中玩家將扮演一名武藝高強的忍者,在不同的關卡中利用多種武器與技能,擊敗一波波進攻的敵人,最終留下屬於自己的傳奇故事。《忍者傳奇》的玩法與《水果忍者》類似,只不過這次玩家斬擊的不是水果,而是一個個強大的敵人。說到這裡,可能一些更喜歡硬核動作遊戲的朋友會興奮了,沒錯,這款遊戲真的很硬核,而且內容比較豐富。當玩家厭倦了武士刀,還可以選擇來自中國的龍頭棍來痛擊敵人(當然也可以選用其他忍者武器)。在不斷戰鬥的過程中,玩家的體力同樣會被大量消耗,因此同樣是一款健身佳作。

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下面一款遊戲是來自另一個經典IP的《憤怒的小鳥VR:豬之島》,我之前玩過其PCVR版本,而這次的移動VR版本表現同樣出色。在手遊領域,憤怒的小鳥或許比水果忍者還要出名,並且其影響力早已超越了遊戲本身(其主題電影已上映了兩部,玩具衍生品也賣得不錯)。此次VR版遊戲的最大特點就是從平面世界變成了立體世界,而玩家的任務同樣是“用小鳥打豬”,只不過需要反覆考慮如何從最合適的角度來發射小鳥,才能獲得最高的評分。其具體玩法有點類似於傳統的VR射箭(雙手柄交互),而玩家可以選擇的小鳥同樣會隨著關卡升級而變多。如果說有些玩家對於純粹揮汗如雨的遊戲有點懼怕,或者想在每日定量的鍛鍊時間之後休閒一下,那麼這款遊戲絕對適合。而且,這款遊戲主打動腦,與其他體感遊戲相結合,正好達到身體與大腦都鍛鍊的最佳效果。

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我們體驗的最後一款遊戲名為《拳擊傳奇曼尼VR》。顧名思義,這是一款以真人拳手合作冠名的拳擊遊戲,其主要玩法就是拳擊(包括練習和比賽)。在這裡我們要提醒所有的朋友,在VR世界裡打拳擊是一件非常過癮的事情,但是一定要注意外界的安全,比如我自己經常因為過於投入而打倒牆上,那感覺真疼!作為又一款主打運動健身的VR遊戲,《拳擊傳奇曼尼VR》確實還有幫玩家練習拳擊技術的效果,這點很值得推薦。

除了這些精彩的6DoF VR遊戲,用戶還可以享受內容豐富的3DoF VR遊戲以及我們前面提到的愛奇藝海量視頻內容。考慮到本文的篇幅,在這裡我們不做更多贅述。

內容篇小總結:在體驗以上四款優秀的6DoF VR遊戲過程中,愛奇藝奇遇VR 2Pro的表現讓我們相當滿意。遊戲的畫面表現出色(得益於高清屏),手柄定位準確,遊玩中並沒有出現卡頓、延遲等不良反應。同時,結合前面提到的頭顯頗佳的舒適度,我們相信玩家在打遊戲時不會因為硬件及系統原因產生不良體驗。不過,相對於傳統平面遊戲甚至是3DoF VR遊戲,6DoF VR遊戲的操作強度確實不小,特別是主打動作的遊戲作品,因此我們建議玩家在遊玩之前最好做一些準備活動,並保持適度的遊戲時間,不要因為過度遊戲而導致體力透支。當然,在疫情依然沒有徹底消除的今天,每天在家玩玩這些遊戲,絕對是一種不錯的健身方式。

在進行了硬件、系統以及內容三方面的體驗之後,我們希望再用一點筆墨來談談對於這款新品的整體感受。在當今的消費電子領域,能夠做到“顏值”與“內在”同時出色的產品並不多,而愛奇藝奇遇VR 2Pro則讓我們感受到了這一點。

在2020年的VR消費級市場,我們對於這款頗有明星相的產品寄予厚望,希望它在正式發售之後,藉助自身不錯的技術實力與愛奇藝長久構築的精品形象,為更多大眾消費者帶來出色的VR遊戲及觀影體驗。最後,對於受到疫情困擾、在家日趨發福的廣大消費者而言,這樣一款將健身與娛樂完美結合的產品顯然恰逢其時,拒絕死肥宅,讓我們在家也能動起來!


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