魔獸世界:懷舊服熊德優勢明顯,為何只能在戰士身邊當個副T?

魔獸世界60級的熊t好多三大本的裝備直接用到taq,也就是說熊t三大本畢業,裝備直接抗boss到taq,只有少量裝備替換,而且提升不明顯。當然,熊t是功能t,當主t沒同級別戰士t好,但是當副t和部分boss絕對比戰士t有優勢,而且可以有激活有戰服,豹子的dps也比副t的戰士高一大截,是開荒容錯的不二選擇。

魔獸世界:懷舊服熊德優勢明顯,為何只能在戰士身邊當個副T?

高端熊絕對穩,後期狂暴回覆改成回血百分比,那時候在高玩手裡熊T很牛。高端玩家鐵鬃在打怪的時候只會穩定在兩層到三層,低端玩家鐵鬃可能就一層最多兩層,差距差的不是一星半點。boss來個大招,熊T能自己靠狂暴回覆一瞬間把血頂上來。60版本這熊狂暴回覆不行,橫掃更是需要怒氣,後期版本狂暴回覆改版,出了鐵鬃,橫掃不需要怒氣,那時候熊T是霸主,仇恨相當的穩。

魔獸世界:懷舊服熊德優勢明顯,為何只能在戰士身邊當個副T?

60後期雖然熊德加強足夠,但是因為戰士T的地位已經穩固,大部分團隊沒有必須要熊德的必要,外加裝備提升有限,也影響小德玩家的積極性,而大多數團隊都更缺治療,小德本來就不多,不會再讓轉T的。如果一開始熊德就是那個強度,那麼至少當副T沒問題。當時一個帶4或5個T很正常,有些是一身藍裝,就是個吉祥物,還不如多個野德能加血,能頂一下。

魔獸世界:懷舊服熊德優勢明顯,為何只能在戰士身邊當個副T?

如果硬吃傷害,熊是比戰士優秀。但是戰士有三圍,盾牌格擋可以免除碾壓,熊只有躲閃碾壓是硬吃的,這裡硬度就不如防戰。熊洩怒只有一個"英勇打擊",掃擊群拉確實比戰士穩,但是機會不多,戰士有順發的破甲,還有一個高仇恨的盾猛,熊拿什麼和戰士去比仇恨。大家裝備都不好時,熊在三大時硬度比戰士強,等到了mc後這個優勢就沒有了,甚至三大厄運畢業的戰士硬度都不見得比同級熊差,仇恨方面熊更加從開始就劣勢。如果熊硬度比戰士高,仇恨比戰士好,那麼主T就會是熊。

魔獸世界:懷舊服熊德優勢明顯,為何只能在戰士身邊當個副T?

tbc版本直到到了2.3才開始大量的出現熊t,整個07年的tbc,很少能看見熊t,基本上tbc前期還都是戰士t為主。騎士t大量出現更晚,是3.0.5版本tbc才大量出現的,如果完整玩過60和70都會印象很深。10多年前大家對於遊戲的理解並不足,在這個年代,戰士被開發到了極致,裝備的組合發揮了比以前不知道多少威力,而熊得到的提升並不多。


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