怎麼玩好王者榮耀裡的東皇太一?

郭雲瑞


東皇十個前期非常強勢的英雄,尤其一級的時候,把握好時機,就能在前期積累大量的優勢,從而輕鬆贏的比賽。

首先,東皇一級反藍為指定動作。這裡有四個點需要注意。

一、既然需要反藍,第一件買鞋,而不是出寶石,鞋的提速比較寶石要高,在對方打野買打野刀和輔佐買寶石的情況下,你的移速比他快,這樣才能靈活走位黏住打野或者輔佐。如果對面中單來幫助,而你放中單還在忙於清兵,ok你可以儘早撤退了,閃現需要交就交了,你的目的是延遲對面打野的節奏。

二、建議獨自一個人去反藍,無論下路是射手還是戰士,都建議他們先清兵二級,再進行支援,我東皇反藍的目的不是為了搶藍,而是拖延對面打野和輔佐的節奏。很多不明的隊友,一級就跟著東皇去反藍,其實是錯誤的,很容易就被對面反殺,因為一級的東皇沒有任何的控制能力,因此無法保護射手、中單、甚至是戰士。只要對面避開我,一心要打射手、中單的話,我是沒有任何辦法保護他們的。所以在選擇東皇后,可以與隊友溝通,我一人反藍,先清兵二級再支援。

三、假如,射手去了上路,而你在下路籃區,因此必要提醒,上路射手必須猥瑣。等待我上去輔佐,只要清兵就可以了。同理,上單是戰士也是需要猥瑣。因為上單真的是遊戲的一個突破口。

四、如果對面不是藍開,你就輕鬆地吧藍收了,順便把兩個小蜥蜴也收了。有藍的東皇可以頻繁地方二技能。你可以去壓中路線,或者幫助下單清理河蟹。最好就是射手也是在下路,有藍的東皇多躲草,扔球,把對面射手的血量壓低。

現在的開局非常順利了,對面籃區被騷擾到延遲了節奏,整個節奏都是在你這邊。現在一個目的儘快把對面射手那座種塔拿下。因為這個時候你還沒有四級,還沒有能閃現塔下換命。因此當你殘血時務必回城補血再來。有血的東皇才是最強的,沒有必要殘血遊走了。

整場遊戲最關鍵的一環就是四級之後抓對面中路。這才是東皇最正確的使用方法,強行與對面中單換命。只要有兩到三次被東皇換了,對面中單隻有血崩,心態絕對炸。那麼應該怎麼抓中路呢?請看下面的圖片。東皇所處的草堆能有效地閃現抓住對面中單。這裡需要注意一點就是,如果距離較遠,可以預判先扔球,再閃現。如果較近可以閃現的。扔球不但可以提高移速,更快地接近獵物,而且三個球扔中能有效減速對面中單。在換命前,最好發出攻擊指令,讓己方中單知道你需要做什麼,很多中單真的不知道,還傻乎乎的清兵線。只要我方中單釋放出來,他就可以遊走支援了。這樣整改節奏就起來了,如果遇到不會的中單,那就算了。涼涼。打出優勢不去支援的隊友,不是好隊友。

為了閃現塔下換命所以東皇的出裝思路是這樣的。

我們為了把塔的傷害最大化,所以建議前期不出任何物理防禦。現在我介紹一下出裝

先出鞋反藍,再買寶石,之後升級為疾跑鞋。

疾跑鞋(東皇移速慢,要遊走支援快必須是疾跑鞋)

小極影(減cd)優勢時可以把極影升到最高

小近衛(襯助攻,增加經濟啊),看情況,如果沒有必要不升級了,可以換成不詳。

霸者

不死鳥

極寒風暴

這裡要討論一下前中後期的出裝思路。前期因為有塔在,東皇強行越塔強換,因此不出物理裝備。但是當塔沒有太多的時候,東皇是需要出物理防禦的,在中後期,極寒風暴是一件非常有用的聖物,減cd,減速,還有傷害。第二個就是小近衛前期為了襯助攻增加經濟,其實他可以提供的保護非常有限,所以一旦到後期,必將其換成不詳。此事的東皇既可以當前排也可以留大招保射手,並且可以足夠短的時間扔球,先手控制開團。這裡有個小小的在意點,就是對面中路是米萊迪的時候,我建議大家出一件守護者之凱。米萊迪前期真的是超級煩,而且是物理傷害,很特殊的一箇中單,有點剋制東皇的,不過如果我方是米萊迪,配合東皇,也是能非常快速的拆塔。

以上為這個順風局的思路,大家可以多多領悟。現在說說東皇的銘文搭配。

你有坦克銘文:調和+虛空+宿命,就用這個。

而我自己會選擇:長生+虛空+夢魘。法術攻擊+42,最大生命+1125,法術穿透+24,冷卻6%。後期疊滿cd是6%+20%+10%(極影)=36%,保證前期傷害和生命值,保證後期夠cd。

以上是第一種情況,就是開局很順利,能反藍或者是延遲了對面打野節奏的開局。但是並不是每一局都是這麼順利的,一定遇到失敗的情況。

我說過,對面中單來支援,而我方中單沒有來的,那就是必須要走的時候了。能交閃就交閃,沒有必要再深入了,你不走,隊友一定浪到底的。

既然是失敗的反藍,就究竟怎樣才能反轉呢?反藍都失敗的標誌不是你送一血,而是我方隊友射手和中單其一陣亡或者兩者陣亡,多數情況下是因為他們眷戀戰場,眷戀人頭。所以才有開頭的建議,一個人反藍,二級之後再支援。

作為一名輔佐你只有一個人,你可以幫的就只能是一個人,劣勢局,首先由穩住射手這一條線,建議射手猥瑣清兵,等待打野或者中單來支援。扔球幫助射手清線,保塔是主要工作,一旦穩住了,才可以去幫助中路打出優勢,並且留意觀察,上單是否打出優勢,如果一旦上單打出優勢,就建議他多去中路支援。給對面中單壓力,很多上單不會支援,一味守著自己的塔,多打小,多支援才是這個遊戲的真諦,你遊走有視野,能更好地幫助隊友作出判斷。如果連上單沒有優勢呢?哈哈哈 涼涼羅!你一個輔佐真的不能再做太多了。補充一句,東皇並不適合跟著打野遊走,最少我基本上不會像小明、瑤那種跟定打野的,東皇本身就可以把節奏帶起來。基本上是打野自己一體體系,東皇一個體系。我會配合中單和射手強行把對面的中單和射手擊垮。

總結:無論是優勢劣勢,東皇與對面中單換命是核心思路。我試過很多次劣勢局,中路的的一直閃吸,把這個局勢扭轉過來。


斌哥哥小課堂


現在的東皇太一有了較為清楚的定位——輔助,推薦他作為輔助,不建議打上單。原因:上單浪費了東皇的支援能力和強大的野區控制能力,再就是上單他對上長手的射手也沒有什麼優勢,還不如作為輔助。

推薦召喚師技能:閃現

推薦出裝:出門買一個學識寶石,之後可增加自己的等級和金錢,之後看情況可以合成近衛榮耀或者救贖之翼奔狼紋章都可以。

東皇的核心裝備是霸者重裝,因為東皇的大招是和敵方換血,所以脫戰之後霸者的被動恢復讓東皇可以更好的遊走和有再戰的能力,減少回家的次數。有了霸者重裝之後,需要出一個紅蓮斗篷的小件,900塊的這個燒甲,增加大招咬住對面後的傷害。出了這件裝備之後需要看場上局勢,如果是順風可以把900塊的這個燒甲升級成紅蓮斗篷,如果局勢逆風那麼就出不死鳥之眼。後面可以選擇出不祥徵兆或者是升級輔助裝備,看局勢選擇,建議除非大順風,否則優先出不祥徵兆以免被射手耗血太厲害。 打法推薦:

出門買一個學識寶石後,跟著打野。一級的東皇可以在泉水裡面先用2個球,然後往外面走,走到野區差不多3個球。看打野選擇入侵敵方野區還是守自家的野區。一級的東皇是有著非常強的野區統治能力的,如果己方打野選擇打自己家野,那麼就在草叢裡面蹲守自家打野,保自家打野順利拿到藍buff,防止對面入侵。如圖:4級之後的東皇太一非常的恐怖,可以越塔強殺或者跟對面換掉,通過塔的傷害殺

所以千萬不要慫,看到敵方英雄在塔下也可以去咬住強殺的。推薦不要自己單人越塔強殺,除非對面的血量不是很健康。推薦越塔強殺的時候,在塔的外圍邊緣去咬住,方便擊殺後脫離塔的範圍逃生。推薦有隊友的時候在越塔保證成功率,最少能夠一換一。輔助換核心C位是一定不虧的。




任英俊兄弟


大家好,歡迎收看小螺答題。

東皇太一是王者峽谷中硬控最強的英雄,他的大招不能像張良的大一樣被敵人打斷,只能等到控制時間結束才能解放,所以很強勢。

東皇太一的定位是坦克,遊戲中很多時候也被玩家用作輔助,但由於輔助一般經濟都比較低,在需要東皇衝到前面去頂傷害的時候就無法站得更久,不能更好地盡到自己的職責,團戰中很憋屈。在開大以血換血的時候危險性也很大,由於經濟低裝備不佔優勢,血量不能超出敵人很多,很容易出現和敵人同歸於盡的局面。

所以,小螺的傾向還是用東皇打坦克位比較好,開局不出學識寶石,出個防禦裝去騷擾敵人紅藍buff,然後各路遊走抓人,儘量協助隊友抓人,四級後隊友對經濟的要求不那麼迫切了,就可以在對線的同時蹭一些經驗。但是需要注意的是,要看準哪一路對線吃緊就要趕緊過去幫忙,而不是固定走一路,那樣會過多地吃該路隊友的經濟,導致其經濟過低。

東皇的召喚師技能建議帶閃現,因為東皇移速較慢,對戰時不容易控制到敵人的輸出英雄,所以閃現大是東皇的主要控後排手段。團戰時一定要切到敵人後排,如果只控到前排就是失敗的,對團戰不利。

玩東皇有兩個小細節需要注意,一是反野或對線時如果都是近身英雄,可以多糾纏,利用吸血來制約敵人,如果敵方的遠程英雄前來,就要果斷地離開,不要流連,否則會很容易被擊殺。

二是東皇在近身吸血時想要將吸血最大化,要順時針圍著敵人英雄或兵線走位,因為東皇身邊的黑暗能量球是逆時針旋轉,他順時針走位可以加速能量球的吸血頻率。

10宿命、10調和、10虛空。

東皇太一帶坦克通用銘文,增加自身坦度和血量。

推薦裝備:

核心裝備為紅蓮斗篷、不死鳥之眼和霸者重裝

極寒風暴對東皇來說也很重要,因為東皇太一的三技能滿級也有40秒的冷卻,極寒風暴可以大大縮減三技能的冷卻時間,有大招和無大招的東皇對敵人的壓迫力是無法比擬的,沒有大招的東皇就是個泥鰍。

這些準備做好後,就具備了玩好東皇的前提,此後就要在實戰中多多練習自己的操作意識,那樣才能真正玩好這個英雄。

我是王者鹽焗醉花螺,致力於做最好的王者榮耀相關文章,求關注。


王者鹽焗醉花螺


東皇是輔助型英雄,單排基本沒法帶躺王者局,只能看隊友臉色,但是用好了輸出也是很高的,每把基本7、8個左右人頭也。銘文東皇銘文我一直都帶法穿和調和,確保前期高傷害,可以輕鬆虐殺脆皮英雄,基本2技能打中,閃現進去大招必死了。

調和確保血量就夠用。出裝兩套裝備,一套進攻型肉搏的,一套針對對面法師多的,防禦為主。直接上圖。紅蓮斗篷東皇核心裝備,跟其他坦克和近身戰士刺客肉搏必備,反甲和麵具也提供高額傷害,不死鳥和霸者確保足夠回血,加上自身吸血,基本不用回家了。

前期出不死鳥和霸者也可以,我喜歡前期強勢輸出打法,會把回血裝備放後期。剋制英雄東皇太一在前期和經濟不被壓制1000-2000差距內,可以完虐大部分近身英雄,坦克和戰士肉搏,基本佔不到任何便宜,至少2個以上有空的近身英雄才能殺東皇。個人感覺完虐花木蘭、老夫子、猴子、凱、白起這些(純個人經驗沒有針對誰,更多是英雄屬性相剋至,和玩的溜知道怎麼對付)被剋制英雄帶有控制和遠距離輸出的都不好打,橘子、玄策、武則天、扁鵲、大部分射手都能虐東皇,沒閃現和大招情況下就跑吧。要不王者局絕對被放風箏玩死。

射手裡黃忠是被東皇完全剋制的,只要黃忠塔下開大,東皇2技能命中,閃現進去開大,黃忠基本必死。喜歡打的陣容花木蘭、黃忠、高漸離、猴子、白起,遇到這套陣容選東皇妥妥的,單挑可以虐殺任何一個,只要經濟不拉開差距,團戰時候不先手上,高漸離開大定他,黃總開大,閃現進去大黃忠,就盯著2人開大。

前期對線可以下單虐花木蘭,確保1技能3球隨時在,花木蘭推過來基本沒用,用1技能磨幾下,等花木蘭半血就放2技能,然後等她逃回去塔下,閃現必死。花木蘭招數有延遲,而且必須近身打,對於有吸血的東皇基本無效,是最剋制的英雄。

遇到武則天/女媧、橘右京/玄策、李元芳/成吉思汗、孫斌/羋月、蘇列/太乙這些帶控的陣容,東皇就別選了,英雄相剋也是,東皇就怕控雖然自己是硬控,除非隊友給力,經濟相同情況下單挑誰都挑不過,當然以上都是個人排位後經驗,還要看每個人玩的如何玩法首先東皇必帶閃現,因為自身沒有位移技能,要想越塔殺,閃現非常關鍵。

1技能要隨時保證有3個球在身邊,確保肉搏回血,非常管用。

2技能不能隨便放,因為東皇特別費藍,基本2套就沒藍了,而且2技能要看準時機砸中,2技能帶有減速和眩暈,才有更大機會閃現開大。

大招一定在塔下使用和有隊友在情況下,或者對方殘血,萬一大招沒有殺了對手,2技能會馬上回復,要立刻扔2技能追殺。團戰放完大招和2技能後馬上走人,要不基本就是送,沒有什麼戰鬥價值了,玩的多了,就自然知道什麼時候放什麼技能,也能體察到對手多少血量時候開大必死,多少血量情況下開大後跟2技能死,這些都是經驗。

個人喜歡把東皇玩成輸出型輔助,只要有給力隊友一路,前期是很有優勢的,可以壓制對面基本,團戰就是盯著輸出控,團好了贏面很大還是。以上都是個人遊戲經驗,僅供喜歡東皇這個英雄的小夥伴交流參考哈,都是本著遊戲目的開心就好,說的不對歡迎指正,在此感謝!

技能方面一技能是核心技能,大招是一個強勢控制技能,用不好控制到肉的話那就演變成自殺式大招了,關於技能詳細描述大家可以看官方具體介紹,這裡就不詳細描述了。

下面說下東皇的出裝思路:

第一件出裝:影忍足具or魔抗之鞋(這個根據對方陣容來決定,魔法輸出多,控制多就選魔抗,物理多就選物抗)

第二第三件出裝:不死鳥之眼和紅蓮斗篷(這個先後順序的選擇主要參考你前期對線英雄的屬性)

後續三件裝備選擇:極寒風暴、霸者重裝、魔女斗篷、賢者之書(如果沒什麼優勢的話我會繼續選擇堆肉,如果有一定的優勢我會選擇賢者之書)

5級銘文:冥想、虛空、夢魘,作為一個合格的坦克銘文堆肉也是應該的,如果偏輸出的話可以帶吸血銘文,一級打誰誰疼。

召喚師技能帶閃現,東皇沒有位移有時候需要閃現大招切後排,當然也需要閃現跑路,不然和遠程英雄懟容易被風箏死。

下面主要給大家講講東皇操作的一點心得體會:

1、東皇一級的時候是比較強勢的英雄,一般一級都會去反藍buff,對面只要不是四五個隊友都在的話,基本一打三問題還是不大的,當然如果都是遠程輸出和控制的話就不要過去送一血了。

如果順利搶到藍,東皇拿藍可以4級前不用回家,跟射手完全壓制下路,等4級後看準時機塔下開大,就算一換一也值,本隊射手可以速度推了下塔,然後東皇遊走支援上路。

2、一技能要隨時保證有3個球在身邊,確保肉搏回血,非常管用。2技能不能隨便放,因為東皇特別費藍,基本2套就沒藍了,而且2技能要看準時機砸中,2技能帶有減速和眩暈,才有更大機會閃現開大。

3、大招一定在塔下使用和有隊友在情況下,或者對方殘血,萬一大招沒有殺了對手,2技能會馬上回復,要立刻扔2技能追殺。

4、團戰放完大招和2技能後馬上走人,要不基本就是送,沒有什麼戰鬥價值了,玩的多了,就自然知道什麼時候放什麼技能,也能體察到對手多少血量時候開大必死,多少血量情況下開大後跟2技能死,這些都是經驗。

殘血情況下也不要一路逃,遇見坦克和戰士追,只要有3球,可以反殺,東皇回血非常快,就是不停近身磨開1技能,能把對面磨死。當然對面有斬殺就跑吧,殘血斬殺一下就死了,根本沒有磨機會。



俺家大少


您好,很榮幸能夠回答您的問題。

首先,東皇太一是一位敵人越多,越是能持續戰鬥的一位輔助性英雄,他不但能夠有效的保護射手位不被敵方偷襲,同時也能夠剋制一些比較突進、位移較多的地方英雄,還能夠有效的進行開團。對於怎樣玩好東皇太一,接下來,我就舉一些例子以及對於東皇太一技能的效果,供大家參考一下。

1.技能的效果

(一)一技能是釋放東皇太一的魔法球,最多可以召喚出三顆在東皇太一週圍不斷的旋轉,它可以對接觸到的敵人進行一個持續性的打擊,並且同時帶有大量回血效果。

(二)二技能也是建立在一技能之上的,二技能是將周圍魔法球丟出去造成一個帶眩暈的魔法性範圍傷害,並對自身也有一定的加速效果。

(三)三技能(大招)對於小範圍的一名敵人進行高強度的壓制持續3秒,並且傷害鏈接,也就是共同扣除同樣的生命值,東皇太一作為一名肉坦型英雄的優勢就提現出來了。

接下來是一些關於東皇太一如何玩的技巧:

1.開局點一技能,攢滿三顆魔法球就可以去對方藍區進行騷擾,由於開局都沒有爆發性的傷害,所以東皇在對方野區也是如魚得水。這個技巧會讓對方打野頭疼不已並有效拖延對方打野節奏幫助己方獲得優勢。

2.在中期包括團戰成為己方射手的“貼身保鏢”,對方如有一些位移很強的刺客英雄來切己方射手時,就可以對己方射手進行一個很有效的保護,用大招壓制住敵方刺客。給射手一個持續3秒的自我保護輸出空間。這時東皇太一達到一個保護作用

3.如果己射手安全情況下,也可以進行一個閃現大招(三技能)開團的一個效果(針對於敵方重要位置)。這樣可以達到一個留人效果,隊友會將其擊殺,為團隊拿下優勢。言下之意,閃現也是東皇太一的一個比較推薦的召喚師技能。

綜上所述,要玩好東皇太一需要做好三件事,保護射手,壓制敵方突進英雄,以及中後期開團壓制敵方重要位置的作用。


喵心哥哥


看了下面的一些回答,感覺並沒有多少人是專用東皇的,也只講到了一些大家都知道的東西,下面說說我的看法,我是一名專用東皇的玩家,單排十賽季王者並用東皇單排上的榮耀

1 東皇的一技能傷害可以回血,那這回血量看的是什麼,有二個部分組成 血量和法術傷害,所以我們在搭配銘文時候不建議東皇配全肉銘文,包括出裝上可以適當的在第四件裝備上出冰杖或者小面具

2 我打東皇一級反藍經常去,可你看到對面陣容裡有 小明 嬴政 孫臏 橘子 包括對面的射手在上路的那我一級是優先幫中路清線再遊走做視野抓人,或者你可以看下對面是哪個開局然後回到打野身邊,幫他一起刷野,提高效率。

3 現在打了二千多場東皇,當然和那些上萬場什麼的不能比,但我用下來東皇可以勝任場上的所有位置,上 中 野 輔 都沒問題 關鍵是看你怎麼的一個打法思路

4 就說東皇上和中路的打法,銘文就走的法師路線,法穿鞋 小水晶 迴響 冰心 賢者之書 血魔或者金身 在第四件裝備時把水晶做大件時之預言 對線可以說 除了呂布有些難辦 回覆能力強不容易殺,其他人東皇完全可以壓制的他出不了塔 也別怕換血,東皇有兵線上去轉幾圈基本就能回三分之一,清完兵線看情況可以吃對面的野區或者支援中路,多打幾盤會發現東皇法師流玩起來非常愉快

5 中路的話把什麼的鞋子換成疾跑鞋,其他基本差不多,這樣就可以不停的飛奔,但中路清線是需要用二技能清線,防止被蹲,這樣前期就要有鞋只後買個小魔牌,團戰時靠二技能遠距離消耗,這裡說下東皇的法師二技能傷害其實相當暴力,對面脆皮中了一下基本就是半管血沒了,所以後期就是不停的砸人 哈哈哈

6 打野位東皇需要先和隊友溝通,這裡不需要太暴力的出裝,穩一些我自己用的就是平時的輔助銘文,基本套路就是養豬流,可以把下半野區都給射手 東皇的任務就是不停給對面製造麻煩,從一級的反藍 回家打個藍區就再上去搞事,基本到第四個藍就可以讓法師自己去拿了,這裡最重要的就是和隊友的溝通,東皇后期就是打一個輔助和控制,正常的話射手發育可以說相當的快

這是我的一些個人見解,祝大家舒服愉快


華22876723


,東皇太一就是一個人貼著打五個還不停回血的那種,打不死的那種。東皇太一的控制是怎麼都解不了的,所以誰欺負了你,你就選一個東皇去盤他,而且東皇太一專治各種花裡花哨的英雄。

被動技能:暗冕之噬

被動:東皇太一使用祭典創造出來的黑暗能量體極不穩定,敵人被黑暗能量體觸碰到都會造成100(+敵方3%最大生命值)(50%法術加成)點法術傷害;每當黑暗能量體對敵方英雄造成傷害時,東皇太一將會回覆100(自身最大生命3%)(+40%法術加成)點生命值,對敵人非英雄目標造成傷害時,東皇太一將會回覆自身1%最大生命值。

1、東皇太一本身是有黑暗能量的(就是東皇太一本身周圍的傷害),觸碰到的敵人就會造成一個傷害,附帶敵人最大生命值的傷害。

2、當東皇太一的的黑暗體命中敵人的時候東皇太一就能恢復一定的生命值。

3、東皇太一對非英雄的目標造成傷害之後就會回覆自己百分之一的最大生命值。

4、儘可能地去靠近敵方英雄,利用黑暗能量體吸取敵方生命。

5、在沒有敵人的時候也能夠去打小兵和野怪來增加自己的續航。

一技能:日蝕祭典

1、東皇太一在身邊生成一個能力球,點一下就會與一個黑暗能量在周圍轉啊轉,對周圍造成傷害。

2、東皇太一最多能存三個,也就是最多之能存三個黑暗能量球。

3、這個技能對敵人造成傷害之後,就能夠減少一技能傷害的百分之五十的技能冷卻縮減。

儘可能地保持時刻有三層黑暗能量體,來對敵方造成高額輸出和吸血。

二技能:曜龍燭兆

曜龍燭兆:東皇太一每擁有1個黑暗能量體,就可召喚1條曜龍對指定方向進行範圍衝擊,每次衝擊將造成500/600/700/800/900/1000(+60%法術加成)點法術傷害;第一次和第二次衝擊範圍內的敵人減少50%和90%移動速度,持續1秒;第三次衝擊範圍內的敵人將被眩暈1秒;釋放時,自身將增加30%移動速度,持續1秒,並且每增加1個黑暗能量體將額外增加10%移動速度。

1、東皇太一一技能有幾個球,二技能就能放出幾個圈,對敵人造成減速和造成傷害。

2、第一個球(黑暗能量體)能造成百分之五十的減速,第二個能造成百分之九十的減速。

3、東皇太一的第三個球(黑暗能量體)能造成一秒的眩暈。

4、東皇太一放完二技能就能增加百分之三十的移動速度,球多的時候移動速度就會更快。

大招,墮神契約

東皇太一對指定的一名敵人控制2.5秒的時間,當這兩個人其中受到傷害的時候,另一個就能受到同樣的傷害。(就是東皇先對敵人造成一部分傷害,同時這個傷害又會反噬到自己身上,東皇受到傷害之後,敵人又會受到一樣的傷害,誰先死就結束,就是一個控制比血的技能)

2、被控的敵人和東皇太一走不動也不能用任何的技能,不能夠被淨化。

3、東皇太一能夠直接獲得三個球(黑暗能量體),也就是說能吸血還能造成傷害。

最後小結

王者榮耀東皇太一是一個很強力的輔助,本身的回血能力很強,輔助能力也很強,還能夠造成大範圍的減速,在團戰的時候東皇很佔優勢。東皇太一保護我放隊友的能力也強,是一個很值得上分的輔助。






靚月遊戲愛好者


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首先你想要玩好他呢,就得儘可能的去熟悉他,那麼下面就讓我們一起來了解一下東皇太一吧!

  • 東皇太一技能介紹:

被動:暗冕之噬

一技能創造的黑暗能量體極其不穩定,如果敵人觸碰到黑暗能量體就會造成高額的法術傷害並會回覆東皇太一的生命值,如果被非英雄單位觸碰到會回覆東皇太一少量百分比的生命值。

王者榮耀東皇太一實戰技巧 既能吸血還有點控有點無敵

一技能:日蝕祭典

一技能可以召喚黑暗能量體,對附近地熱能造成法術傷害,黑暗能量體的數量決定了二技能造成的傷害高低,最多三顆。命中敵人後還會返還一技能一半的CD時間,東皇太一可以頻繁使用一技能保持身邊擁有不低於兩顆的黑暗能量體,讓二技能能打出更高的傷害並吸血。

二技能:曜龍燭兆

二技能是東皇太一的主要傷害技能,釋放後東皇太一得到短暫的加速,消耗黑暗能量體對附近的敵人進行衝擊,造成高額的法術傷害,黑暗能量體越多傷害越高,前兩次的黑暗能量體造成高額的減速效果,第三次會對敵人造成暈眩效果。

三技能:墮神契約

東皇太一的大招是強力的控制技能,壓制敵方英雄並創造一個契約鏈接,契約期間東皇太一和被鏈接者都會受到同樣的傷害,並且都無法進行任何操作,大招最可怕之處就是淨化也無法解掉。

東皇太一技能加點:

東皇太一主一技能,副二技能,有大點大,召喚師技能上推薦東皇太一攜帶閃現。

東皇太一銘文推薦:

紅色宿命:最大生命+33.7、物理防禦+2.3、攻速+1%

藍色調和:最大生命+45、生命回覆+5.2、移速+0.4%

綠色虛空:最大生命+37.5、冷卻縮減+0.6%

屬性總和:最大生命+1142、物理防禦+23、攻速+10%、生命回覆+52、移速+4%、冷卻縮減+6%

銘文選擇思路:東皇太一作為坦克英雄,承擔著為隊友抗傷害的作用,生命加成、生命回覆和物理防禦可以讓東皇太一更好的為隊友吸收傷害提供輸出空間,攻速和冷卻縮減可以讓他更好的疊加黑暗能量體,移速可以增加東皇太一的支援能力。

出裝

第一件紅蓮斗篷,在前期的性價比比較高,不僅提高了東皇太一的生存能力,還可以增加東皇太一的傷害,影忍之足可以讓東皇太一很好的抗住敵方射手的傷害,不死鳥之眼是東皇太一中期的核心裝備。

遊戲中後期會發生很多的團戰,不死鳥之眼可以讓東皇太一抗住敵方法師的傷害,增加東皇太一的續航能力。冰霜法杖可以提升東皇太一後期的傷害,減速效果可以更好的留住敵人,反傷刺甲可以在團戰時抵抗敵方射手的傷害並造成一定法術傷害,賢者的庇護提高東皇太一的容錯率。

東皇太一團戰打法:

王者榮耀東皇太一實戰技巧 既能吸血還有點控有點無敵

東皇太一雖然擁有強控但是沒有位移技能,如果想要使用大招開團必須要利用閃現,代價略大一般不推薦,除非東皇太一可以閃現大招壓制到敵方輸出位英雄。

東皇太一可以不斷貼近敵人進行消耗,等隊友開團後將大招留給敵方的脆皮輸出英雄,或者用大招對我方後排進行保護,防止敵方刺客的突進,為隊友抗住傷害保護好後排,團戰會變得十分容易。




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東皇太一的吸血能力是來自於他的那幾顆能量球和他的大招吸血,由於東皇太一最大法力值並不高,所以在沒有把握的情況下儘量不要釋放二技能,否則沒有了黑暗能量體的東皇太一就十分危險了,在取得線上的優勢後,東皇太一可以在後期的團戰中發揮出巨大的作用。東皇可以作為上單或者下線輔助射手,上單儘量猥瑣塔下,用二技能遠程清兵,在對方倆英雄開始打我方兵線時 ,出去就放二技能,等待對方把兵打完,我們的CD剛好冷卻,等到有兩個能量球以上再次發二技能清兵,就能幾乎無傷清兵,也讓對方射手輔助沒法打塔,要是遇到像劉禪這種想越塔強拆的坦克,不要慫,在他進塔時放二技能消耗一波血,利用防禦塔,大招吸他,瞬間要他殘血,要是剛好有一顆球,加上防禦塔說不定能把想逃的他殺掉。接著你也得回城。接下來說說東皇的看家絕招,越塔強殺。首先用二技能消耗一波減速對方,當你看到對方的血量剩的不多時,大膽向前,大招吸他,防禦塔會打我倆。一般是他先掛,要是你的召喚師技能帶的是治療,這時用上,輕鬆殘血出塔。橘右京和火舞有一個共同的特點,就是技能減速控制,技能一套爆發高,要是脆皮一套帶走。面對,東皇,最好就是消耗,當東皇想要靠近我們英雄用大招時,不要慫,要是橘右京,被動減速,加上二技能減速暈住,大招一波。要是我方英雄在,法師射手放技能,一波把東皇幹掉,就算不死也殘血沒法對我方英雄用大招,如果橘右京,出到破甲攻,加上有紅在手,你就可以追著東皇跑,被動減速,二技能加大招,要是他靠近就一技能拉開位移,再被動,二技能,持續消耗。

火舞的話,主要是二技能消耗,和橘右京一樣的道理,減速東皇消耗東皇,東皇一靠近,利用被動,拉開距離。千萬別在沒有秒掉東皇的把握下用一技能或者大招進去,被抓住就跑不了,畢竟火舞和橘右京不一樣是個脆皮,橘右京還是半肉,扛一下東皇大招加對面一套,興許能活再用大招回血。火舞的話還是用花蝶扇慢慢消耗,CD短,後期一扇子打到對方脆皮半血,東皇吃一扇也要掉三四格。



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現在的東皇太一有了較為清楚的定位——輔助,推薦他作為輔助,不建議打上單。原因:上單浪費了東皇的支援能力和強大的野區控制能力,再就是上單他對上長手的射手也沒有什麼優勢,還不如作為輔助。

推薦召喚師技能:閃現

推薦出裝:

出門買一個學識寶石,之後可增加自己的等級和金錢,之後看情況可以合成近衛榮耀或者救贖之翼奔狼紋章都可以。

東皇的核心裝備是霸者重裝,因為東皇的大招是和敵方換血,所以脫戰之後霸者的被動恢復讓東皇可以更好的遊走和有再戰的能力,減少回家的次數。

有了霸者重裝之後,需要出一個紅蓮斗篷的小件,900塊的這個燒甲,增加大招咬住對面後的傷害。出了這件裝備之後需要看場上局勢,如果是順風可以把900塊的這個燒甲升級成紅蓮斗篷,如果局勢逆風那麼就出不死鳥之眼。後面可以選擇出不祥徵兆或者是升級輔助裝備,看局勢選擇,建議除非大順風,否則優先出不祥徵兆以免被射手耗血太厲害。

打法推薦:

出門買一個學識寶石後,跟著打野。一級的東皇可以在泉水裡面先用2個球,然後往外面走,走到野區差不多3個球。看打野選擇入侵敵方野區還是守自家的野區。一級的東皇是有著非常強的野區統治能力的,如果己方打野選擇打自己家野,那麼就在草叢裡面蹲守自家打野,保自家打野順利拿到藍buff,防止對面入侵。如圖:

如果己方打野選擇入侵對面野區,那麼叫上射手一起去對面野區搞事情,這個時候射手直接來野區幫忙不要打紅。如圖:

4級之後的東皇太一非常的恐怖,可以越塔強殺或者跟對面換掉,通過塔的傷害殺掉對面。如圖:

所以千萬不要慫,看到敵方英雄在塔下也可以去咬住強殺的。推薦不要自己單人越塔強殺,除非對面的血量不是很健康。推薦越塔強殺的時候,在塔的外圍邊緣去咬住,方便擊殺後脫離塔的範圍逃生。推薦有隊友的時候在越塔保證成功率,最少能夠一換一。輔助換核心C位是一定不虧的。

另外東皇的大招給的人比較關鍵,前期的時候殺人,大招給到輸出位置就好了。關鍵是在中後期的團戰東皇的大招選擇目標就要謹慎。東皇的大招目標一定要選擇對面輸出爆發最高的那個人。如:高漸離之類的,如果對面有高漸離,那麼他不開大的時候,你也不要開除非你有機會直接咬到他。如果沒有機會,那麼等他開大進場的時候,你就直接開大咬住他。


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