王者榮耀現版本的邊路誰比較強?

蟲蟲助手Ace


你好 很高興能回答你的問題

王者榮耀中邊路強勢的英雄有不少 下面我給你盤點一下

1 狂鐵

有控有肉,有輸出,狂鐵前期可以通過一技能的高回血在線上消耗,出了半肉的狂鐵還是很肉的,能扛能打。到了後期,在能量滿格的時候,一套技能就可以送對面的脆皮回家。同時,有兵線的地方就是狂鐵的天下,可以使他回血最大化。

2 陳咬金

帶了懲戒的陳咬金髮育很快,開局先利用懲戒收河蟹,就能搶先升二級。然後升四級,四級的陳咬金非常噁心,大招一開,誰都打不死,同時要注意陳咬金的被動,血量越低傷害越高,學會控制血量,能使輸出最大化。此外,陳咬金還要學會多反野,多支援,很輕鬆就能讓對面崩盤。

3 凱

凱前期可以使用一技能不斷回血,消耗能力極強,前期只要出了黑切,脆皮基本上扛不住,大招一開,可以免疫大量傷害,即使兩個ad都秒不掉他。到後期,凱一刀就可以直接劈死一個脆皮,就連坦克也扛不住幾刀,所以拿凱來上分也是一個不錯的選擇

以上就是我認為最強的邊路,希望可以幫到你



小魚跟你拼了


星耀以上千萬不要玩呂布!!!!!!

都認為呂布有真實傷害,對線一切坦克和輸出都可以所向披靡?

本人王者20星,全王者峽谷中最煩的英雄只有呂布沒有之一。不是因為他厲害,是因為用他亂帶節奏的玩家太多了。

呂布我認為是王者峽谷裡面最愛帶節奏的英雄,沒有之一,呂布的大招的跳躍基本是團戰的導火索,但問題是呂布在放大的時候根本不觀察我方的輸出分佈,跳大是為了控制而不是強行開團,不配合隊友的呂布屬於瞎玩,我經歷的呂布十有九坑,甚至有一段時間我都是禁止呂布,如果要玩上單我推薦以下兩個英雄。

1,劉邦,作為最快支援的上單,劉邦的機制就是自身越肉,傷害越高。自帶的護盾和強行控制讓很多對戰英雄苦不堪言。

甚至在劉邦開始三技能支援對手的同時也能按住二技能進行蓄力控制,有的時候,一個會玩的劉邦簡直就是後切英雄的噩夢。

2,狂鐵,擁有快速回血和強力控制的上單一霸,我玩打野的時候只要對面有狂鐵我都會時不時的多照顧一下,因為這個英雄除了擁有出色的續航能力以為,他最出名的就是絲血反殺,曾經見識他的能力讓我對這個英雄多多少少都有一些忌諱。尤其是和他對戰的人越多,他越神勇。

如果狂鐵前期沒有壓制起來,後期的狂鐵就成了團戰的攪屎棍,很多英雄在他手下可是望風而逃。更不用說會後切的狂鐵在團戰中會帶來毀滅性的打擊。

一個出色的上單應該根據團隊和敵方的陣容來進行選擇的,不同的陣容本局的責任也不一樣。控制,開團,後切,保後,都是上單可以具備的職責,有的時候團隊的生存保障才是勝利的基礎,上單如果能明白這一點,不管選擇什麼英雄,他都肯定是一名合格的上單。


負卿城


  • 大家好,我是欲借風霜。
  • 我給大家推薦幾個比較強的邊路英雄。
  • 第一,馬超
  • 馬超在王者榮耀裡已經登錄很長時間了,但是很多人還是對馬超不太瞭解,而且馬超的勝率依舊非常低,登場率那就更慘不忍睹。
  • 但是馬超是一個特別強的英雄。比如夢淚在就用“峽谷插秧王”馬超,在巔峰賽中橫衝直闖打到了2100分段。
  • 先介紹一下馬超的技能機制。馬超的血條下面有四個格子,每個格子指你有一根可以使用的長槍,馬超的小技能會把長槍丟出去,之後撿到長槍或者用大招把長槍收回後,馬超的下次普攻會變成強化普攻進行穿刺衝擊。一、二技能的成長性差不多,主一傷害高主二技能更靈活,大家看比較習慣哪種攻擊方式自行選擇主加哪個技能。
  • 馬超這個英雄最難的地方在於他的強化普攻機制和關羽的加速普攻機制有些相似,就是強化普攻的攻擊方向是你面對的方向,所以馬超這個英雄攻擊的時候必須和左手輪盤相配合,就是說強化普攻的時候一定要將輪盤對著攻擊對象。最後說一下馬超的兩個小技巧。首先馬超的被動不僅可以穿牆還可以用於趕路,就是當移速buff消失之前向前普攻同時撿到下一個標槍,這樣就可以持續加速。而馬超的“槍下無限連”依靠的也是相似技巧,首先在自己腳下丟一個標槍,然後算好強化普攻距離,用二技能將標槍丟給目標,這樣就能實現連續兩次突進。
  • 第二,曜
  • 首先我們來認識一下這個英雄,他的定位是戰士。和很多英雄都有互動,他的一些人物動作和臺詞比較有趣,有玩家稱呼他為“話癆”,一上線基本也是搶到手軟。
  • 他的技能總體來說比較靈活,操作空間大。曜的被動是技能命中回血,當能量積攢到一定程度會獲得一次強化技能,並使得下次普攻額外造成物理傷害。
  • 一技能是快速旋轉劍刀刃,對周圍敵人造成物理傷害。二技能是曜向左側快速移動,對路徑上的敵人造成物理傷害與減速效果。大招是釋放力量,回到2秒前的位置,並且對路徑上的敵人造成法術傷害。
  • 其中還有星辰之力的模式,也就是說向星辰之力會再次釋放一技能、二技能、和大招。當然必須是星辰之力湧現的情況下。曜的技能大體就說到這兒,接下來我們來說說怎麼玩這個英雄。
  • 曜作為一個戰士,在前期他的CD也短,適合打野也適合配合打野打上路。前期的曜非常需要發育,如果前期沒發育起來後期沒有傷害就是再秀也只是花裡胡哨,建議帶懲戒可以發育快。
  • 後期的團戰其實也很適合突進後排,平時的打野突進了後排很多時候會造成不好收場的局面,而曜可以說有著多段位移,可以提升他退場的成功率。
  • 第三,呂布。

呂布是綜合能力很強的一位英雄,無論是線上還是打團都有很強的壓制力,附魔狀態下的呂布會造成真實傷害,再肉的英雄在他面前也脆如薄紙。大招可以用來開團或逼退,讓敵人無處可逃。

一技能附魔成功之後,我們才會有真傷,對線中時如果敵方英雄和我們距離遠,我們就用二技能吸取小兵來提高護盾值。呂布不是兵線處理的越快越好,要學會控線壓制敵方的經濟。前期一定要利用好草叢去消耗敵方的血量。

大招的使用盡量後手使用,因為先手開大招很容易空大,或者隊友跟不上我們的大招,那麼就是我們深入虎穴,容易落單被敵人擊殺。大招是我們唯一的主動開團手段,同時大招也是附魔狀態打出真傷的技能之一。儘量保證二技能同時命中多個目標。二技能命中多個目標後產生的護盾能夠幫助我們抵擋大量的傷害,可以使用一技能後接普攻再使用二技能取消普攻的後搖。


欲借風霜


大家好,我是老哥。就王者榮耀,現在版本邊路誰比較強這個問題,首先還是要看個人的技術。只要會玩哪個英雄都很強。但是假如都會玩,那又碰見了哪個邊路英雄最厲害呢??

第一,狂鐵,個人覺得狂鐵這個英雄還是蠻強的。能扛能打。也有控制。還能回血,比較全能。就是手短了一點。

第二,呂布,呂布這個人真傷滿噁心。不得不說這個英雄是真的蠻厲害的。度過了前期後期無敵

第三亞瑟。亞瑟這個英雄相信大多人都玩過。一技能後期三秒中一個一技能標記敵人之後,二技能還有其他傷害,能造成百分比傷害。會玩的亞瑟真的是太無敵了。

第四,程咬金,程咬金這個英雄就是一個無敵的混子。可能在輸出上不是很突出。但是特別能扛。

第五,凱,凱我就不多說了,這個英雄大家都特別喜歡。

第六,孫策。前期先慫後期一套爆發切射手缺乏是特別簡單。

總的來說還是要看個人的意識。以及自身對英雄的理解。





老哥玩王者


王者邊路誰最強——官方榜單給你答案

王者榮耀中邊路也就是上單是非常重要的一個位置,能分割戰場能,帶線推塔,是一場遊戲升級的關鍵因素!

TO:凱皇 亞瑟

1.凱皇——凱爹

在峽谷中被稱為凱爹,從上場到現在一直強勢,戰鬥力強持久,能抗能輸出能回血,是一切脆皮的噩夢,只要在戰場上不被放風箏就能完美收割。

2.亞瑟——王者之子

和夏侯惇被稱為王者榮耀中設計最完美的英雄,擁有完美的模型,移動速度快,抗性高,清線能力突出,二級是大多英雄的爸爸。

T1:典韋 呂布 夏侯惇

1.典韋——讓我忘記瘋狂

擁有完美技能體系的戰士,追殺有大招,逃跑有一技能,二技能可以回血,被人稱為瘋子一樣的戰士!

2.呂布——所有坦克的剋星

呂布是王者榮耀中最受歡迎的戰士之一,線霸,輸出能力無敵,對坦克英雄有特殊傷害加成,後期打團跳大收割,一刀一個小朋友。

3.夏侯惇——另一個天美之子

官方公認設計最完美英雄之一,技能設計流暢度高,能輔助能打野能上單,功能全面,打團能先手敵方輸出,分割戰場。

T2:狂鐵 程咬金 項羽 白起 花木蘭 馬超 宮本武藏

1.狂鐵 宮本武藏

線霸,從二級開始線上無敵,能讓眾多戰士頭疼,如果沒有人來抓基本是滾雪球一般的優勢。

2.馬超 花木蘭

操作要求超高,低端局看不到,高端局搶不上的英雄,擁有多段位移,能守塔,能帶線,能打團收割,完美的戰士,也是高端局必練得英雄

3.程咬金 白起 項羽

坦克型上單,以肉為主,有一段位移,都能起到擾亂戰場,拖住敵方法師射手,在團戰中能抗,但輸出偏低,是低端局最常見的幾位上單。

T3:曹操 老夫子 羋月 楊戩 豬八戒 關羽

1.曹操 關羽

有多段位移,沒有隊友幫忙根本抓不住,線上優勢大,一般戰士都打不過,團戰中作用巨大,能擾亂戰場,萬軍叢中能殺敵方射手法師。

2.羋月 老夫子

兩個基本是所有近戰剋星,可以無限單帶,一個人抓不死,兩個人也可與之一戰,經常在線上打出不錯的優勢,帶線偷塔能力一流!

3.楊戩 豬八戒

比較中規中矩的戰士,在不同召喚師手裡有不同的作用,在排位中出場率比較低,常規對線中優勢不大。

當然,沒有最厲害的英雄,只有最厲害的召喚師,這些都是官方助手給出的數據統計,有不同想法的朋友可以評論留言,互相交流!


菜鳮王者


個人推薦羋月,邊路霸主,上單噩夢。

理由:1,極強的回血能力,當被動召喚出六隻烏鴉,在配合二技能的回血,前期站擼一切對手。

2,削弱敵人的攻擊力,二技能每0.5秒減少敵人物理攻擊和法術攻擊。一般被鏈到對方英雄就是溫水煮青蛙。

3,極短的技能cd。大招免疫一切傷害,後期技能cd10秒左右,非常具有操作性。

4,單帶能力強,後期羋月單帶,對面不來3-4人gank,基本亂殺對面

出裝:攻速鞋+冰心+吸血書+面具+大帽子+輝月



拂衣拂衣


如今版本T0英雄只有馬超最強,但是在體驗服已經開始被削弱,不是馬超老玩家不建議在新練習。

T1英雄有狂鐵、呂布、還有新晉加強英雄夏侯惇。羋月賴線雖然無敵,但團戰作用太微弱所以T2級別。

上單英雄最大特點就是能賴線,能單帶,被抓能脫身。狂鐵呂布夏侯還是比較容易熟悉掌握的,建議玩家們多練習,打好對線,發育好自身,在團戰單帶中都有明顯的作用。請給支持。


星河電競掌櫃


王者榮耀現版本的邊路誰比較強?

首先很榮幸能夠為大家解答這個問題,下面我為大家分享我個人對這個問題的看法和意見,希望我的回答能給大家帶來幫助,也希望大家能喜歡我的分享。

關於這個問題,作者認為因為王者榮耀各個段位玩家的水平不同,所以應該分別說明。下面作者將王者榮耀段位大致分為三大段位來一一說明各個段位出場率最高、公認最強的英雄。

一、黃金、鉑金段位,這個段位屬於中低端局。在這個段位中的玩家屬於已經熟練自已會玩的英雄了。但是對其他大多數英雄的技能機制都不瞭解,所以在這個段位會經常出現一局遊戲下來拿了幾十個人頭的情況。

由於這個段位的大多數都是小白,對操作難度高的英雄機制不瞭解。所以一些簡單、粗暴、無腦的英雄就會頻頻登場、很搶手。

根據官方數據黃金,鉑金這個段位邊路出場率最高的英雄是“亞瑟”。簡單、粗暴,要肉有肉、要輸出有輸出。

二、鑽石、星耀段位,這個段位在王者榮耀中屬於中端局。在這個段位的玩家基本已經熟悉了王者榮耀中一些常用英雄的英雄機制。

同時這個段位也是公認的“分水嶺”水平高的玩家上王者,水平一般的就今天星耀明天鑽石了,很難在上一層樓。

相信大家都知道,鑽石以後就開啟了徵兆模式,這個時候團隊合作大於個人能力,起碼都有了基本的遊戲意識,也懂得了陣容上的壓制等等。

那既然說到邊路英雄,這個段位的玩家在選擇自已的邊路時,也基本都會選一些比較強、能剋制對面的一個英雄。

雖然英雄存在剋制關係,但是總有那麼一兩個“爸爸型”英雄。所以這段位出場率最高,公認最強的英雄是“呂布”半肉半輸出的呂布、裝備成型後的真實傷害,真是神擋殺神、佛擋殺佛!

三、最強、榮耀王者段位,這個段位在王者榮耀中絕對屬於高端局了,在這個段位的玩家,基本已經熟悉了王者榮耀中的所有英雄機制。

能夠單排上王者的玩家,意味著不僅能把自已的水平發揮出來、同時還能與隊友配合,能夠以我方陣容為基礎,主動調整。並且在對局遊戲中做到與團隊配合、迅速支援隊友等等。

在這個段位的玩家實力幾乎都很接近,但是很考驗團隊陣容和團隊合作細節。這個段位的玩家對遊戲的理解自然要比其他段位的要深。

當然這個段位的玩家在選擇邊路英雄時,不一定會選表面多麼強的英雄,是要根據對面陣容來選擇各個位置的英雄。

那麼在王者段位中,根據現版本官方數據出場率最高、公認最強、勝率最高的英雄是“馬超”這個英雄支援快,爆發高,機動性極強,同時操作難度也很大。所以不建議小白玩家入手這個英雄哦,免得白白浪費金幣。


以上就是作者對王者榮耀各個段位中的“最強”邊路的總結,希望可以幫到你,謝謝。這些僅供參考呦!

大家如果有更好的關於這個問題的建議,還望評論出來,大家共同討論這個話題。

作者最後在這裡祝大家生活愉快,每天開開心心。謝謝大家


一隻張小拉a


這是我剛剛在王者營地截的對抗路登場熱度圖

從圖上可以看出高端局巔峰賽最喜歡用馬超,其次是關羽、鎧、花木蘭和呂布,然後才是李信、孫策、老夫子、狂鐵、項羽、蘇烈和楊戩,再之後就是坦克居多了。大家平時喜歡的典韋夏侯惇宮本都不在此列。

而鑽石以上排位賽的對抗路英雄熱度T0是鎧和亞瑟,這兩個都是操作相對簡單的萬精油英雄,T1則是呂布、典韋和夏侯惇,T2和T3就都是大家排位是比較常見到的英雄了。

從這兩張圖可以看出鎧、呂布、花木蘭是無論在高端局的巔峰賽是普通排位都很受歡迎,主要原因是這三個英雄的上限都比較高,守塔、支援、切脆皮樣樣都不虛!

所以當前版本的邊路推薦這三位英雄,這是大家共同的選擇,上手難度不高,上限卻很高,期待題主的上分好消息!


羽仁遊戲


小夥伴你好

在《王者榮耀》當前的版本里,邊路英雄的日子是有點難過,保證上塔被破晚於對方的下塔是初期邊路的核心任務,撐得越久和我們對線的敵人就解放的越晚。剩下的重點呢就是對具體邊路英雄的一些要求了,大家在版本強勢的邊路英雄裡多多少少能找的一些相似點,比如擁有優秀的帶線牽制能力,順風能碾壓對手逆風更是能穩住局勢,靠後期驚險翻盤。另外還需要有一定坦度和開團能力,這類邊路是隊伍的支柱,有他們的存在C位才能發揮出最大作用。第三還需要對敵方後排可以造成一定的威脅這一點更傾向於法邊和戰邊,合理打出自身的輸出將敵方C位瞬間融化後就很容易帶起節奏。當然,想在邊路混出自己的一席之地光知道這些道路是不夠的,還是需要在實戰中整一整。戰士邊路涉及的就比較廣了,本身戰士在《王者榮耀》裡的數量就多,想找到能與隊伍屬性相匹配的戰士也很容易,所以在補位不確定補什麼的時候選戰士就對了。現在給大家舉幾個有代表性的例子。首先是李信。光李信的教學視頻網上已經有很多很多了,而且相比於光信而言現在暗信在《王者榮耀》S15賽季版本中表現更好。所以今天主要提一下懲戒流暗信的對線期打法吧。首先1級的時候上路的河蟹是一定要拿下的,對線期要保證沒有人能從我們手裡拿下河蟹。如果對面也帶了懲戒那就只能隨緣了。然後李信4級沒有變身前幾乎是沒有傷害的是一定擼不過對面射手的,一定要老老實實當個慫包苟活著,多用2技能去打人給自己加點經驗就行,等超級變換形態之後還是可能擼不過射手,不過擼不過沒有關係我們可以騷啊。兵來了就刷刷完了就刷對面野,反正懲戒在手野怪打就是了。與李信相反盤古就是前期兇猛打法的代表了,對線的時候火氣要大,誰慫誰就是孫子。兵線一出來就是直接一技能頂上對面射手開幹,回來清線的時候即使被多A了幾下讓血量有點殘了,但還是那句話誰慫誰是孫子,過去A死兩個兵搶2級。雖然此時血量已經很低了但是鑑於盤古有繳械有斬殺憑什麼不能打?而橘右京作為輸出型戰士是能在前期能與射手對剛以下的,依靠多段的位移一級就能和對面的虞姬換血,當然前提是技能得命中哈,打不中就是在耗自己。然後等技能CD再莽一波直接就把虞姬的閃現打出來了。所以輸出型戰士有時候就是你越不敢打對線就越難受。最後我們再講一下孫策。孫策這類的邊路是可以為隊友承傷和提供控制的,他們前期的對線打法和橘右京差不多,因為有一定的傷害和控制在1級可以和對線的射手剛一下,技能的傷害往往要比射手的平A傷害高,這樣一來二去對面的虞姬被我單殺是不是就一點都不奇怪了。


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