「价值精选」疫情下游戏增长显著,叠加新品驱动业绩高增

受疫情影响2020年春节期间游戏市场规模同比增长 33%,春节所在月单月流水同比增长37%,是少数受益的行业。随着海外疫情蔓延,海外停工、停学、居家隔离范围不断扩散,海外游戏市场有望复制国内流水+流量红利逻辑,驱动国内游戏出海成长。游族网络2020 年一季度实现归母净利润 3.11-3.46 亿元,

同比增长80%-100%,且新品储备丰富,有望迎来高增长。

疫情下游戏流量提升

受疫情影响 2020 年春节期间游戏市场规模同比增长 33%,春节所在月单月流水同比增长37%,2020年春节期间 APP 使用总时长同增26%,春节后人均互联网使用时长同比增长30%,从短期单月看游戏流水增加带来行业规模的确定性提升,从全年来看互联网使用时长的提升意味着游戏广告采买数量提升,有利于游戏发行运营导入更多的用户,驱动全年成长。另一方面,随着海外疫情蔓延,海外停工、停学、居家隔离范围不断扩散,海外游戏市场有望复制国内流水+流量红利逻辑,驱动国内游戏出海成长。

「价值精选」疫情下游戏增长显著,叠加新品驱动业绩高增

游戏板块作为文化传媒领域率先完成修复的板块,成长性与盈利水平逐步恢复正常水平,尤其是细分龙头企业逐步踏上稳健发展的趋势,有望享受行业确定性溢价。

领先的互动娱乐企业

以“创造全球娱乐经典”为愿景,游族网络立足全球化游戏研发与发行,知名 IP管理,大数据与智能化,泛娱乐产业投资四大业务板块全面发展。 成功推出了《少年三国志》、《狂暴之翼》、《盗墓笔记》、《天使纪元》、《女神联盟》系列等多款知名游戏产品,在海外积累 1000 多个合作伙伴,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等 200多个国家及地区,全球累计近 10 亿用户。

「价值精选」疫情下游戏增长显著,叠加新品驱动业绩高增

一季度高增长,受益新品储备

公司预告 2020 年一季度实现归母净利润3.11-3.46亿元,同比增长80%-100%;业绩高增长主在于 19 年 12 月份上线的《少年三国志2》流水表现良好。

国内市场来看, 2019 年 12 月上线的《少年三国志 2》流水表现良好,有望在 2020 年持续贡献显著收益;同系列手游《少年三国志零》、《山海镜花》、《盗墓笔记》等新品有望陆续上线;海外市场,《圣斗士星矢》、《权力的游戏》海外版、《狂暴之翼 2》、《塞尔之光》、《王者围城》等新品陆续推出,2020 年公司迎来新品大年;在新游戏推动下,预计公司 2020 年将重拾业绩高增长。

张顺聪(执业编号:A0600619040001)编辑整理。本内容中任何内容仅供参考,不作买卖建议,据此操作,风险自担!


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