這是深圳直播比基尼炒菜的圖片,不要問我為啥用,問就是你喜歡
抖音、快手、趣頭條、直播、B站、盆友圈、瀏覽器、彈窗,面上的人群聚集地基本被遊戲公司包圓了。
論壇、腳本、群、遊戲內拉人、外呼、短信,面下的信息觸達工具也基本被從業人員扒了個底朝天,無孔不入。
線上有流量的地方就有人在推遊戲,與淘客一起布靈布靈閃耀在屏幕的各個位置。
線上的流量越來越集中,遊戲買量的池子應該不會再有太大的變化,當然,我也十分期待下一個今日頭條,蹭蹭往上冒,誰都攔不住。
昨天BB了下雲遊戲:雲遊戲是否會受限於包月、時長的收費模式?
端遊、手遊、頁遊、H5這些存在已久的遊戲形式應該沒啥新花樣玩了。
遊戲公司的商務也有惰性,在已有的買量方式有效的情況下,不會做出太大調整,工作都一樣,不求有功,但求無過,改投放策略,萬一拉不回本就得被質問:你這濃眉大眼的小子,吃回扣了吧。
是兄弟就來砍我的廣告多少年了,沒變多少花樣,還是那麼簡單粗暴,港星換了一個有一個,依舊裝備回收秒到賬。
增長黑客可能有用,可惜不太服水土。
今年過節不收禮的水土,就喜歡簡單直接。
刷屏、上頭才是買量最有效的方式。
雲遊戲能不能成昨天討論過了,咱以能成為前提討論下買量會發生的變化。
雲遊戲包月收費的形式,有沒有很眼熟?
沒錯,我不是達叔,可我想說包月收費跟現在的視頻會員一模一樣。
雲遊戲的實現方式也跟視頻一模一樣,看視頻流操作遊戲,無需下載。
新模式一般會模仿老司機。
視頻網站會員怎麼玩?
到處去換,綁定“大”會員。
優酷+支付寶、優酷+B站、愛奇藝+藝龍...我就是舉個栗子,您別較真。
視頻網站賣會員(買量)的方式跟菜市場大媽賣菜搭小蔥類似,搭上別的APP會員一起賣。
雲遊戲買量前期基本也會用這個形式。
再之後會發展成啥樣就想不到了,想象力有限,見諒。
咱怎麼進入雲遊戲市場搞錢呢?
研發就別想了,不現實。
搞“大”會員賣給雲遊戲就好了。
需要開發APP嗎?
NO、NO、NO。
便利店門口的喜洋洋搖搖椅見過沒?
小夥伴們,線上就24h,想破頭你也搞不出太多流量賣。
線下廣闊空間沒人搞。
盒馬生鮮+雲遊戲的大會員玩不轉嗎?
沒試過怎麼知道呢?
就到這吧。
不能再說了。
END
線上靠流量吸血線下的日子該結束了
線下商家該把歌唱了
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