为什么有些家长教育失败,却要怪游戏害人?

卡MI钧


人的心理都喜欢从别人或者外界找原因,推卸责任。

经过审核通过的游戏本身无罪,孩子沉迷其中也说明游戏有吸引人的一面。

解铃还须系铃人,家长做好父辈,做好朋辈,亦师亦友,和孩子守望成长,才是解决的根本途径。

疫情过去,学校即将开学,家长更不能完全寄希望于学校的教育,家庭环境影响同样不可小觑,家长加油😊



教师邦


枪不杀人人杀人。这是刚刚看到的一个视频里的原话,用在这里好像也非常的合适。

游戏就是游戏,游戏害人之说本来就很牵强,但只要有附和就会变得有影响力了。毕竟当下的社会环境,所有人都生存不易,养家养孩子的大人们过得就更难了,谁不想陪孩子健康成长,谁不想陪孩子一起学习娱乐呢?在内心中自然会希望如果有人能帮到自己就好了,确实中国家长的负担真的很重很重呀!既然自己不能抽出空来关心孩子的成长,那孩子选择游戏来熬过空虚寂寞冷的时间也成了所有孩子无奈而又最容易的事情了。说到这里应该明确一个事实,并不是孩子选择了游戏,而是无聊寂寞使游戏跳出来安慰了孩子。请不要轻易的下结论说家长教育失败的,不是所有人都能轻松的按自己的意愿生活,让家人都幸福快乐的。

如果游戏被完全禁止了,孩子就真的变得爱学习了吗?看了上面的信息后相信每个人都会知道,孩子选择不学习并不是游戏的问题,那如果没有游戏了,他们就会选择其他的方式来自我安慰,来自灵魂深处的呐喊加上没有家人陪伴的引导,孩子做出任何事情来都是情理之中的,到时候孩子的错误所造成的损失,就不是玩游戏的消耗所能比拟的。记得以前帮别人看电脑的时候,家长就是固执不让孩子玩电脑游戏,让我把游戏给删除了,把显卡也拔下来了,可事后家长又请我给安装上去了,因为孩子不在家里玩就会到外面的网吧玩,自己没有钱玩就会借同学的钱,甚至会偷拿家长的钱玩游戏,家长意识到自己的天真想法后,不得不开始认同孩子玩游戏了,毕竟在家里玩还是比在外面玩安全的多。但孩子的教育问题依然没有得到解决,家长还是天天焦虑中,家长居然不愿意陪孩子而更愿意花大量时间打麻将,一开始因为无聊而打麻将,后来因为不想面对孩子的问题而选择打麻将,当面对孩子的诉求时,家长总是自动的选择无视孩子的需求,如此家长怎么可能让孩子安心学习呢?

我们可以试着想想,如果所有游戏都没有了,而不是一两个电脑的游戏或手机的游戏,那孩子还会去寻找什么消遣时间呢?世界那么大诱惑那么多,你猜孩子会不会选择做网络直播来当个网红呢?答案是真的有可能哟?我的学生当中就已经有不止一两个曾表示,特别想当网络主播的发展方向,吸引孩子的信息太多,能够引导孩子做选择的人却太少了。请大家引以为戒吧。


造梦小兵


教育的最大威胁就是学校和家庭以外的因素。

教育的目的是排开不良的因素,把优秀的知识传授给学生。学校教育和家庭教育。优势就在于能够去粗取经,能够剔除劣质因素,并把干净纯洁的正能量传输给学生。

但是,这一方面的教育只是单纯性、理论性的,并不比切实的经历来得直接和深刻。

一旦学生接触了校园以外家庭以外因素带给孩子的影响时,由于是身体力行而留下来的,所以要比课本上的知识,更加的“深入人心”。

所以,关于游戏对孩子的影响,我们在很多现实经历中都有听说过。比如孩子玩游戏充值钱;在游戏中,学会了相互谩骂;因为输赢而变得十分的暴躁。

很多家长认为游戏是一种娱乐的形式而已,不会对孩子的身心造成最大的影响。更不会认为此种娱乐方式,对学习造成影响。切记,游戏如毒物是从内而外的,会逐渐腐蚀其意志和思想——这不是危言耸听。

另外,很多孩子认为玩游戏也是一条挣钱的出路,现在网络上有很多的游戏直播,月入上万,甚至年入百万的游戏主播。于是,很多的学生在看直播,甚至亲身直播的过程中尝到了甜头,这个过程中,很多父母也不在家于干涉。

实际上,是被一些现象迷惑住了,事实这两个方面也并不矛盾。学习是学习,游戏是游戏,学习是为了今后的工作打基础。而游戏直播等已经是一份挣钱的工作。如果把这两个进行相比较,就相当于用未成年人和成年人进行比较——这样的思路并不正确。

我们在教育孩子的过程中坚决不能顺着孩子,尤其是初中高中教育。我以为,一定要让孩子远离游戏的毒害。


玖抒教育


抛开程度是不负责任的表现。一方面游戏有开发智力的好处,但是仅仅是很小的一部分,经常被商家和游戏爱好者当做玩游戏的正当理由。实际上,并非如此,适度适量的前提是玩游戏的人对游戏不能特别执迷。一些家长没有做到陪同孩子学习的责任,只把责任推到游戏身上是对自己不负责任的错误的逃避的态度,另外一方面,自己的孩子也正是中了游戏开发商的圈套,游戏设计者们设计的游戏本身就是有易上瘾这个设定,所以家长推责任也是理所应当的,不过没有家长们完全甩锅的那么严重。有些孩子小时候被压抑着长大,之后就疯狂满足自己的小心思,比如去大学疯狂玩游戏,不学知识,旷课,熬夜,通宵,等等。说到底来,原因是多方面的,孩子和家长的责任最大,游戏固然是有部分不合适,就像精神鸦片一样,有人可以抵制住,他们的初心只是为了开心。当孩子把玩游戏当做任务,生活中必不可少的一部分,甚至超越生活的时候,这个程度就已经超出他所能控制的范围了。自然,各自的理由和借口以及甩锅的事就都出来了,至于结果,已经诞生了,基本上无药可救[灵光一闪]


肾虚小金梅


你好,我是你们的瓜皮酱酱,很高兴能够回答这个问题

我们都知道游戏开发出来主要目的就是为了娱乐消遣。但是,现在的游戏公司开发游戏的目的不单纯了。

1、 从游戏公司的角度看:

开发者通过加大游戏内竞争,游戏内展示自己独特魅力。来让游戏玩家沉迷和上瘾,小朋友当然看不出游戏公司的套路,看见各种厉害的段位、厉害的皮肤、厉害的装备以及各种装逼神器,拥有了就感觉很有成就感,这些套路很多成年人都看不出来。

游戏公司只会想着怎么吸引玩家,让玩家沉迷,并且产生竞争,让他们狠狠滴砸钱。一个游戏团队几十人甚至几百人来研究你的的心理,掏空你们的钱包。就问问小小朋友能看得透吗?

2、从父母的角度来看:

父母看见孩子经常打游戏,只会怪孩子太贪玩,怪游戏公司套路深。但是有的父母从不会反思自己的问题,也不会开导孩子。只会一味的怪罪孩子打游戏,

作为父母,是孩子的第一任老师,父母自己要以身作则,如多花花时间陪孩子做游戏,如下象棋,扳手腕等等。现在的问题是有的父母自己下班回家也会默默掏出手机,然后玩的比孩子还要嗨,这样的父母就不要怪孩子上瘾了,先把自己的问题解决了。

其次父母要给孩子讲解,为什么游戏会使孩子沉迷。这里个人愚见可以给孩子讲讲游戏的套路。如资本家投资给游戏团队,游戏团队夜以继日的想着法子套路小孩子而推出各种让人产生攀比和虚荣心的活动游戏机制,其目的就是为了自身的利益和资本家的利益。这时候,游戏以及不是单纯的游戏了,是精神的ya片,没有自制力的人都会沉迷于其中。资本家坐收渔利,我们这种平民百姓经得起花这么多时间和精力浪费在这上面吗?

综上所述:当你适当游戏,不攀比不沉迷,那么没有什么游戏是坏游戏,因为游戏影响不了生活,仅仅是娱乐消遣。若你沉迷游戏,那么生活也是诸多不顺呀!

我是你个瓜皮酱酱,有问题的朋友可以评论区纠正我的错误,感谢。


你个瓜皮酱酱


大家好,我是一个游戏领域创作者,我喜欢很多游戏,在游戏方面,我有着丰富的经验 是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:\r

一些家长没有做到伴随孩子学习的职责,只把职责推到游戏身上是对自己不负职责的过错的躲避的情绪,别的一方面,自己的孩子也正是中了游戏开发商的骗局,游戏规划者们规划的游戏自身便是有易上瘾这个设定\r

所以家长推职责也是理所应当的,不过没有家长们彻底甩锅的那么严峻。有些孩子小时候被压抑着长大,之后就张狂满意自己的小心思,比方去大学张狂玩游戏,不学常识,旷课,熬夜,通宵,等等。\r

以上就是属于我个人的观点分享给大家,希望大家能开开心心玩游戏,游戏技术能更进一步,同时也希望大家不要太沉迷网络游戏,毕竟伤神伤身!谢谢大家!\r


晓小视角


近日,微博热搜上出现了这么一个视频,视频中是一个家长进了一个游戏群,并在里面质问这是一个什么群,接着又控诉说这个群害了她的儿子,使她的儿子每科的平均分都没过全班的平均分,该家长认为这个游戏群是让她儿子成绩不好的罪魁祸首,于是便在这个游戏群中声声控诉,充分表现了一个为儿担忧的母亲形象。该视频一出,马上就得到了网友们的关注,有网友评论道“这个群里的人,有985、211大学的本科生和研究生,有出国留学的留学生,还有从学校毕业参加工作的优秀毕业生。现在,请你想想,真的是游戏的锅吗?”该网友的评论的真假有待考证,我们也无法知道这个游戏群中是否有这么多的优秀的高材生,但我们可以知道,这次事件绝不能全都怪在游戏上。

网络时代的发展,使得人们生活节奏越来越快,人们压力也越来越大,为了缓解人们的压力,放松人们的紧张生活,于是简单,方便,容易上手的网络游戏产生了。不可否认的是,网络游戏的确给现代人的生活带来了便利,成为了现代人休息时间的一种放松方式,人们可以通过游戏认识到不同的人,开阔不同视野,从某个方面来说,网络游戏也是一种社交方式。但是近年来,网络游戏的快速发展的情况下,许多网络游戏遍布在互联网上,这些网络游戏参差不齐,没有统一的监管的机构和方式,这也就间接的使一些涉世未深的青少年能够非常容易的接触到一些大型的网络游戏,这也是为什么越来越多的学生沉迷于网络游戏的原因之一。虽然一些大型的网络游戏出台了成人认证这一功能,但似乎收效甚微。

随着对网络游戏的一些深入了解后,我们知道网络游戏有极大的成瘾性,因为上手快,又能快速获取胜利的快感,使得游戏者更想获得更多的满足感,更想更快的体会到胜利者的滋味,这是现实生活中给予不了的。我想,这也是网络游戏成瘾率之高的原因之一吧。网络游戏虽有极高的成瘾性,但我们身边也不乏有打游戏的学生照样能够凭自己的努力考上重点大学的例子。这些人他们不是没有网瘾,而是他们有极高的自控力和自制力,他们能够合理的规划好自己的时间和精力,合理的区分学习和游戏的重要性。因而这些人获得成功也就不足为奇了。

视频中的家长的儿子明显就没有好的自控力和理清学习和游戏的主次的能力,因而成绩不好也不能全怪在游戏身上。视频中的家长在不清楚儿子成绩不好的原因的情况下,就到游戏群里控诉,这个家长也是比较冲动的,自己教育方式出现了问题,使自己的孩子没有养成良好的自制力,她不先从自身找原因,而是把全部的过错都推给了网络游戏的头上。但我们可以看到,这次事件不仅仅是游戏的过错,还有家长的教育方式的问题在里面。

想用看到的一条评论做结尾,我们不需要知道电子游戏是什么,它会不会造成近视,它会不会上瘾,我们只需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败的,学校教育失败,社会教育失败的东西,现在的它叫游戏,十五年前它是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港电影,四十年前它是武侠小说。最后,网络游戏本没错,错的是我们的方式出现了问题。


赵小宇cc


游戏的确害了许多未成年少年。但游戏可没有智商,将责任推脱在他身上,白费功夫。游戏厂商,只要游戏没有违规,没有设计对孩童身心造成伤害的内容,别人是合法经营,你对他也是束手无策。自己孩子沉迷于游戏,欲加之罪何患无辞,平常疏于对孩子的教育,才造就今天的局面。

游戏对孩子的诱惑力是十分巨大,沉迷于游戏,影响孩子上课注意力,枯燥乏味的学习,会让他幻想着充满乐趣的游戏世界。家长无力扭转这种局面,扬言举报游戏公司。这种状况又不是第一次发生。但游戏的发展,是大势所趋,根本无法阻挡。

孩子第一次接触游戏,是平白无故的吗?有了第一次,肯定就有第二,至无数次。举报游戏厂商,让我想起了小时候看的动画片,90后的回忆,《喜羊羊与灰太狼》,不就因为孩子恶意模仿危险动作,被举报封禁。《虹猫蓝兔七侠传》,一个充满热血的江湖世界,还未播完,便腹死胎中。

游戏本身是为了娱乐,但不可否认,游戏本身也是某些人为了谋取利益,费心设计出来的,但别人做的光明正大,你无可挑剔。

举报游戏厂商,艰难险阻,侥幸成功一个,背后还有眼花缭乱个,是不可能让你如意的,不如冷静下来,沉思如何教育孩子。


尤西猫


1.孩子容易对游戏上瘾,大部分小孩子自制力不够,一玩便不想停下来

2.游戏本身从最初就不太受长辈待见,负面评价过多且持续增长中。

其实游戏并不害人,家长也不需要严令禁止,孩子的习惯、性格都得从小抓起,家长平时与孩子的相处也不要高高在上,看到孩子玩游戏就大声呵斥,这会让孩子非常反感和恐惧,以至于亲子关系越渐疏远,最好的相处方式就是平时和孩子以朋友相处,讲道理时以老师自持,而不是以家长自居,认为孩子就是得听自己的,强硬地要求反而会让孩子新生叛逆并且不愿沟通。

目前市场上游戏种类繁多,也不乏开发智力锻炼脑力的游戏,家长也不要故步自封,多去了解和引导孩子,相对于看书或者看动画,游玩益智游戏的效率明显要高很多的,因为孩子在参与、互动,而不是作为一个纯粹的“接收器”,对于孩子的早期教育也是十分有益的。现在游戏已经有了明确的分级制度,家长可以用来把控孩子游玩的游戏类型并加以引导。

我建议家长可以给孩子规定好时间,平时玩半个小时或者一个小时(酌情安排),周末可以适当延长。游戏被评为第九艺术自然有它的价值所在,本身作为一个课后娱乐方式也无可非议,重点是家长的引导。


豆瓣酱oO


哪有什么游戏害人,大多数都是家长教育问题。都是家长的借口。

40年前,金庸武侠小说害人。

30年前,琼瑶的言情剧害人。

20年前,网络小说害人。

现在,游戏害人。

试问一下,一个学生在一周高强度学习后,他不打游戏他干啥?那些怨恨孩子打游戏的家长思考一下。

在去海边、草原旅游和打游戏之间你的孩子会选啥?

在跟着父母去迪士尼、方特和打游戏之间你的孩子会选啥?

在去美食城吃美食和打游戏之间你的孩子会选啥?

归根结底,是你们不愿意付出,而孩子们只会选择最便宜、最容易的打游戏来缓解压力。





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