2019高光時刻:Classic夕陽下的暗影疾行

2019高光時刻:Classic夕陽下的暗影疾行

2019高光時刻:Classic夕陽下的暗影疾行

  好吧,我已經從上次INnoVation的WESG之旅平復了心情。這一篇回顧的內容應該是大家今年最喜歡的比賽之一:Classic在暴雪嘉年華八進四的比賽第五局隱刀blink一波帶走Rogue。

  這場比賽是今年最令人激動的直播之一,但是Classic自己對VOD的回顧和分析讓反覆觀看也同樣賞心悅目。我總結了Classic分析的最重要幾點內容。

奠定基礎:怎樣打到第五局

  已經確定了BlizzCon 2019是他兵役前的最後一次大型賽事,Classic在這次比賽中作為粉絲最愛的選手出場。他能參賽已經讓很多人大吃一驚,因為三月份韓國官方就禁止他出國參加IEM卡托維茲了。不過藉助KeSPA的幫助,Classic成功在開賽前8天確認了自己能夠參加全球總決賽。

  另一方面,Rogue是大家心裡認定的反派角色。2019前半年唯唯諾諾,後半年卻濫用zimba的補丁(原文:abused Zerg imbalance)在2019最後一屆GSL Code S奪冠,闖入全球總決賽。你也不要以為我在故意黑一位職業選手,因為我自己並不是這麼想的。我只是在重複Rogue自己在GSL奪冠後採訪裡的話而已。

  Classic說他準備BlizzCon的練習對象是自己的好朋友和前SKT的隊友soO,另外RagnaroK也幫他練了不少。到了安納海姆準備八強比賽時,Classic也和後來的決賽選手Reynor練習過。在另一個半區,Reynor自己也需要一些ZVP的練習。雖然我們沒有得到Rogue自己的確認,但可以推測他的練習對象是Jin Air同門師兄弟sOs、Creator和Trap。

  Rogue在韓國16強的比賽中贏下神族選手Neeb和Trap出線。從這幾場比賽(和GSL)可以看出的是,只要能將比賽拖入中後期,Rogue就能用無敵的蟲洞宿主組合將對手打垮。在另外一邊,Classic不幸的第一場比賽就輸給了HeroMarine。但在之後他擊敗了herO,又重新打敗HeroMarine最終小組出線。那麼Classic第二名出線的代價是什麼呢?就是在八強要和Rogue拼個你死我活。

向暴雪嘉年華前進!

  2019一整年,Classic面對蟲族對手都偏向使用特別狡詐的戰術。之前在GSL Code S第一賽季,Rogue就已經嚐到過苦頭,在八進四的比賽中BO5輸給了Classic。在那場比賽中,Classic每一張地圖都帶來了一種不同的精心準備過的戰術,之後又在半決賽對上Dark的比賽中打出了七種不同的打法,以4比3獲得勝利。人們都覺得Classic的腦子裡一定裝下了億萬星辰,我們也不禁暗暗揣測在BlizzCon的舞臺上他能與Rogue摩擦出怎樣的火花。接下來讓我們回顧一下他們的前四局比賽:

地圖1:雷鳥(Rogue勝):

  Classic自己說,之前有刻苦練過基本功,其實是願意在第一場正面拼操作的。但不幸的是,他被Rogue的蟲洞宿主戰術徹底擊敗了,也讓他明白了剩下的幾場比賽絕對不能再和Rogue玩大局觀。

地圖2:濱海衛城(Classic勝):

  Classic狗了起來,一個探機在地圖一角野了全家:VC、VR和若干兵營。之後順利的打出了攻速使徒+不朽一波。Rogue雖然頑強防守,但卻無能為力,Classic贏下比賽。

  據Classic賽後說,他比賽前一天晚上才想出這個戰術。部分原因是他發現Rogue的偵查有漏洞,這在第五局中我們還會再次討論(Rogue證明了這個說法既正確又錯誤)。

地圖3:浴血迪斯科(Rogue勝):

  Classic再次攻速使徒一波,但第一波進攻時掉了稜鏡,最後沒能一擊致命。

地圖4:特里同(Classic勝):

  Classic以地堡rush轉前置VR+電池擊敗Rogue。這局比賽其實Classic贏的很險,賽後Classic也承認他的建築學犯了幾個錯誤。但無論如何,Classic將比賽拖入到稜鏡兩不朽的局面,隨後Rogue迅速gg。

地圖5:夢境世界

  終於來到了最激動的一局比賽了。我知道這局比賽是今年播放量最高的比賽之一,所以就不寫戰報了,而是分析一些我認為最重要的細節。

  Classic開二礦之後迅速VC+隱刀塔,快速向蟲族基地溜了兩把隱刀。這只是一般的狗招而已,但這為之後的狗中之狗奠定了基礎。Classic戰術的關鍵是一個前期快速的野水晶(Classic的第三個),放置在地圖的中上方——離Rogue的基地不是特別近,但也縮短了70%左右的距離。

  現在就要談一下Classic覺得Rogue偵查有漏洞的問題了。Rogue確實分了兩條狗去偵查常規的野建築位置,但沒有發現Classic的野水晶。但Rogue特別喜歡用房子偵查,他的第一個提速眼蟲在兩個隱刀刷出來之後就發現了Classic的隱刀塔,所以在二礦及時的下了防空,經濟沒有受到太大的打擊。

  如果看防空的時間(4分24秒),Classic有機會雙隱刀砍掉二礦正在造的防空。但他分了一隻隱刀去Rogue主礦,那裡已經有一個造好的防空。Classic賽後解釋,因為偵查蟲族主礦和二本timing更加重要,就沒有讓兩個隱刀全力輸出。

  總之,Classic在Rogue二礦送掉一隻隱刀,防守住速隱刀rush的Rogue情況不錯。與此同時,Classic已經開始轉型非常規戰術,開始研究隱刀blink,並造了第二個VR。

  有一件很重要的事,就是Rogue百分之百明白Classic的狗招還沒放完。他只是不知道接下來會是什麼招數。在Rogue防雙隱刀騷擾的時候,他已經用兩個提速房子進神族主礦去偵查(4分45秒)。實際上Rogue已經看到了VR和在升級科技的隱刀塔。Rogue的房子偵查十分到位,基本看到了所有的神族建築,除了最開始的那個野水晶。

  事後分析的話,Rogue在5分鐘時已經收集到了足夠的信息,能夠知道Classic的計策:前置水晶刷隱刀,單OB提供高地視野,然後全部隱刀跳到蟲族主礦。說實話,假如Rogue是個偵探,在辦公室裡看著資料板,他肯定能夠把線索一一聯繫起來搞清楚真相。但不幸的是,他只有大概1分鐘的時間破案,而且同時還要玩一個多線操作十分複雜的遊戲。

  Classic現在為他的戰術做了萬全的準備,用一個稜鏡和4個狂熱者騷擾Rogue的三礦。其實這一小撮無氣部隊根本沒法造成實質的傷害,而且Rogue肯定能知道這波騷擾沒什麼用處。但佯攻並不需要真的有效——只要能為了分散注意力而分散注意力就夠了,這樣接下來就能實施真正的攻擊(我感覺有點像蝙蝠俠第一次打貝恩時候放的煙霧彈,但大概Rogue不是“生於黑暗”吧)。

  整整6分鐘時,八個隱刀跳上了Rogue的主礦。6分13秒,隱刀開始攻擊二本基地。6分28秒,基地倒下,隱刀安全召回。就像鹿特丹說的,“我不敢相信我自己的眼睛。”或者引用詩人Artosis的話,“哦吼吼吼吼吼吼吼吼!”現場觀眾也像Artosis的反應一樣,甚至讓Classic專門去看了英文解說的VOD,只是因為英文流對現場觀眾的收音效果更好(Classic也表揚了英文解說的激情)。

  Classic沒有掉以輕心。他說在打掉二本基地之後,自己也不確定比賽能不能贏,因為Rogue的提速狗一直在阻礙他開三礦。Classic確實也在儘可能的提早結束遊戲。他說他不想再打宿主了。結果是,三個不朽和一堆白球對抗純蟑螂火蟑螂部隊十分有效。在蟲族二本打掉之後幾分鐘,Classic就全殲Rogue的部隊贏下了比賽。

其他信息和最終反思

  雖然Classic在BlizzCon舞臺的表現幾乎無可挑剔,他自己也暗示了自己的戰術在練習賽中失敗了不少次,尤其是隱刀碰上防守部隊的時候。在自己直播的時候,Classic重申了賽後採訪中說的,就是他不確定第五局用這樣的戰術是否合適。但是他也說了開發這個戰術就是為了“在一張地圖上贏下一局比賽”。

  Classic說我們看到他打Rogue的戰術版本是他迭代了幾次的成果。Classic尤其強調了OB開高地視野是最終加入的步驟,而早先的版本都是在夢境世界跳過堵路的水晶礦,再走上坡去主礦的。這種方案在這局比賽中應該也能順利實施,但如果蟲族稍微小心一點也很容易戰術失敗。Classic還說Reynor就防住了前幾個版本的戰術(他說他和雷諾練習時的成功率大概是50%)。

  如果硬要從Rogue身上找毛病的話,那就是他在前期雙隱刀騷擾之後沒有去找野水晶。這麼快的騷擾應該能知道有野水晶,尤其是當時情況還沒有太亂。能不能徹底杜絕隱刀騷擾另說,打掉野水晶至少能給Classic製造更大的麻煩。

  最後總結的話,我更願意讚美Classic優秀的表現,而不是去從Rogue身上吹毛求疵(Rogue自己看回放時大概也在責怪自己吧)。很少的選手能自信的說他們在比賽中也能打出練習時的水準,但Classic在高強度高風險的賽場上實際上表現的更好。在大賽中用出了神奇的秘密戰術,徹底擊敗了對手,還為我們帶來了今年最為印象深刻的比賽之一。En Taro Classic!


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