LOL螳螂進化R不進化Q沒傷害?很多玩家有這樣一些誤區,你有何看法?

花兒電競


各位觀眾老爺們大家好,從很久之前,螳螂的技能強化順序就一直眾說紛紜,大家各有各的看法,今天我們就來聊聊螳螂的技能強化以及我的個人看法。

在夜色看來,螳螂選擇強化技能需要審時度勢,根據目前場上的局勢來選擇需要強化的技能,不能固定的選擇強化特定的技能。 選擇強化Q技能話,Q技能的施法距離和普攻距離都增加了50,更重要的是強化Q技能所帶來的技能返還CD,所以在強化Q之後,螳螂的刷野效率以及GANK傷害能力得到了提升,而且刷野效率的提升給我們帶來的是等級的領先壓制以及增強與敵方英雄SOLO的能力。


但是強化Q技能的缺點是我們將缺乏控制留人的手段,非常的依賴於被動孤立無援。 選擇強化W技能話,就是W的尖刺從1個變成了3個,所以W的命中率自然就提高了,尤其是觸發被動孤立無援的時候,高額的減速效果大大提升了GANK效果,所以W對GANK效果的提升是尤為明顯的,大大的提高了GANK的成功率,也能在後期團戰前進行消耗。


缺點就是對其與人SOLO沒有什麼傷害的提高,對刷野效率也沒有很大的提升。 選擇強化E技能話,主要作用是為了完成收割殘血的目的,而且在擊殺跟助攻之後直接重置技能CD,還可以在團戰中完成收割後再E出團戰範圍,再次等待機會收割。但缺點是,在前期強化的話作用不是很大,既無法提高其戰鬥力又無法提高自己的留人能力。 選擇強化R技能話,強化了隱身的效果,而且螳螂的隱身可以觸發其被動,增加傷害,在有裝備支撐的情況下,配合暮刃,螳螂的傷害可以大幅提升。


劣勢是對打野效率沒有任何幫助,在前期沒有裝備支撐時,作用不是那麼大。 但是就我個人認為,無論是場上局勢是什麼,我們都可以優先選擇強化Q技能的,因為Q技能能夠加快我們自身刷野效率,提升我們的發育速度,在優先提高自己的等級同時,我們能做的事情也更多了,隨後我們再依據場上的形勢,根據需要的定位再去強化接下來的技能,這樣,我們的螳螂在後期也就不是那麼的雞肋了。

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解說夜色


螳螂如何抉擇進化順序是有講究的。進化Q技能沒有直接傷害加成,但當螳螂使用進化的Q來攻擊目標時會返還Q45%的冷卻時間,近半的冷卻使得螳螂在野區橫行無阻,而且進化Q還有提升普攻和Q的攻擊距離的效果,算是側面加強了螳螂在野區作戰能力,通常而言我們6級進化Q更看重的是進化後得到的效果,而不是說靠一個Q能打出多少傷害,進沒進化傷害都是一樣的。

最先進化W是中庸的進化方式,適合任何局勢,優勢憑藉W大範圍的減速去線上gank,逆風也能邊緣ob拖對面節奏,可以說進化W的螳螂是偏向團隊,當然了,戰鬥力自然是遠不如進化Q的螳螂。不過一個有追求的螳螂6級不會考慮進化W,因為看起來穩如老狗,但也得看線上英雄強度,倘若線上是個天使或者其他發育型英雄,進化W的螳螂gank是真的無力,傷害總有些不盡人意。

進化E通常是第二或者第三選擇,6級進化R目前來看是不多了,畢竟之前進化R進草叢隱身的版本早就過去了,沒必要為了多加一次隱身而刻意進化大招。

至於螳螂進化R不進化Q就沒傷害的言論,難道不是麼?返還45%冷卻可不是說著玩玩的,6級進化Q的螳螂2秒一個Q難道傷害不如進化R的螳螂嗎,這不是扯淡麼。


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