盧炳盛
你說的是在C/C++程序中調用Python吧,這個實現起來非常簡單,只需要在頭文件中引入Python.h文件,然後在編譯的時候鏈接到Python庫即可,下面我簡單介紹一下,以Linux系統為例,感興趣的朋友可以嘗試一下:
01
安裝python-devel插件
首先,安裝python-devel插件,這個插件包含有C/C++程序調用Python的頭文件和庫文件,在編寫和編譯程序的時候會用到,安裝的話,直接在終端輸入命令“yum install -y python-devel”即可,默認情況下安裝的是Python2,需要安裝Python3.x的話,運行命令“yum install -y python3x-devel”即可:
02
C/C++程序調用Python
插件安裝完成後,我們就可以直接編寫C/C++程序來調用Python了,測試代碼如下,這裡我簡單輸出了一條Python語句,基本思想先初始化,然後調用Python,最後再結束,整個流程非常簡單,也非常容易理解:
編寫完成後,wq保存程序,接著在終端運行“gcc -lpython2.7 test.c -o test”命令(這裡替換成你的C/C++文件),即可正常編譯程序,運行效果如下,和預期的一樣:
當然,你也可以直接調用py文件(腳本),傳入參數,取得返回結果,這裡我簡單編寫了一個add求和函數,輸入2個參數,返回一個結果:
C/C++調用代碼如下,基本流程和前面一樣,先初始化,然後加載模塊,調用函數,傳入參數,最後再取得執行結果,代碼量有些多,但理解起來不難:
至此,我們就完成了在C/C++程序中調用Python。總的來說,整個過程非常簡單,只要你有一定C/C++基礎,熟悉一下上面的示例和代碼,很快就能掌握的,Windows環境類似,也需要導入對應頭文件和庫,網上也有相關教程和資料,介紹的非常詳細,感興趣的話,可以搜一下,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言進行補充。
小小猿愛嘻嘻
如果你想把Python嵌入C C++中是比較簡單的事情,你需要的是在VC中添加Python的include文件目錄和lib文件目錄。下面我們來看下如何把Python
如果你想把Python嵌入C/C++中是比較簡單的事情,你需要的是在VC中添加Python的include文件目錄和lib文件目錄。下面我們來看下如何把Python嵌入C/C++中。
VC6.0下,打開 tools->options->directories->show directories for,將Python安裝目錄下的inlude目錄添加到inlude files項中,將libs目錄添加到library files項中。
VC2005下,打開tools->options->項目和解決方案->VC++目錄,然後做相同工作。
代碼如下:
在debug下執行出錯,“無法找到python31_d.lib文件”,後查到原因是:在debug下生成必須要有python31_d.lib文件,否則只能在release下生成
#include <python.h>
int main()
{
Py_Initialize();
PyRun_SimpleString("Print 'hi, python!'");
Py_Finalize();
return 0;
}
Py_Initialize函數原型是:void Py_Initialize()
把Python嵌入C/C++中時必須使用該函數,它初始化Python解釋器,在使用其他的Python/C API之前必須先調用該函數。可以使用Py_IsInitialized函數判斷是否初始化成功,成功返回True。
PyRun_SimpleString函數原型是int PyRun_SimpleString(const char *command),用來執行一段Python代碼。
注意:是否需要維持語句間的縮進呢?
Py_Finalize函數原型是void Py_Finalize(),用於關閉Python解釋器,釋放解釋器所佔用的資源。
PyRun_SimpleFile函數可以用來運行".py"腳本文件,函數原型如下:
int PyRun_SimpleFile(FILE *fp, const char *filename);
其 中fp是打開的文件指針,filename是要運行的python腳本文件名。但是由於該函數官方發佈的是由visual studio http://2003.NET編譯的,如果使用其他版本的編譯器,FILE定義可能由於版本原因導致崩潰。同時,為簡便起見可以使用如下方式來代替該函數:
PyRun_SimpleString("execfile(‘file.py’)"); //使用execfile來運行python文件
Py_BuildValue()用於對數字和字符串進行轉換處理,變成Python中相應的數據類型(在C語言中,所有Python類型都被聲明為PyObject類型),函數原型如下:
PyObject *Py_BuildValue(const char *format, …..);
PyString_String()用於將PyObject*類型的變量轉換成C語言可以處理的char*型,具體原型如下:
char* PyString_String(PyObject *p);