《迴歸:瘋狂》(Pulang : Insanity)簡評

前言

前不久剛剛玩過《小鎮驚魂2》,並且趁此機會將《小鎮驚魂1》也回顧了下,而在得知一款同樣關於印尼的心裡恐怖遊戲《迴歸:瘋狂》(Pulang : Insanity)之後,也算是很快入手了。

根據遊戲介紹,我得知這款遊戲是根據印度尼西亞婆羅門島上真實民俗傳說為背景而製作的心理恐怖遊戲。那真的是無比的期待。

《迴歸:瘋狂》(Pulang : Insanity)簡評

遊戲的一些設定

遊戲剛開始就嚇了我一跳,詭異的聲音隨著遊戲片段,展示了很多遊戲中可謂是嚇人的畫面,給人一種電影片頭曲的感覺,詭異激情,隨著場景變換不斷轉換的音效,渲染了不錯的遊戲氛圍。

《迴歸:瘋狂》(Pulang : Insanity)簡評

片頭過後可以選擇自己的語言,本作支持中文,這個要給一個贊,但設置中似乎沒有語言選項,這意味著一旦選錯就必須推出重進了。

遊戲採用了3D的場景畫面,不得不說建築裝飾以及場景設計看上去很優秀,當女兒逃走,主人公走下樓梯能看到一個布袋突然被拖走門關上,印尼的經典恐怖傳說就是屍袋怨靈了。

在得到報紙等線索文件時可以打開物品欄進行閱讀,物品欄的畫面構圖讓人十分喜歡,就像是用筆畫出來的一樣,得到的鑰匙也是如此。而且在左下角還有個小女孩的描繪。

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探索時開門和抽屜的操作對我來說有點彆扭,按住進行開關門的操作有些不太靈敏,我W10系統窗口化狀態下,有時候會有未響應的狀態出現,長時間等待都無法進行,只能重新開始。

遊戲的高能有時候可以避免,我比較慫吧,木偶似乎看了我一眼之後,我開門看到前面似乎站了個人我就沒敢過去,而是直接去了另一邊。

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遊戲講述了一個窮困潦倒被債務纏身的男人,魯迪,依靠著名為“悖生汲貪”的儀式成為了一個富有的人,但隨著而來的就是不幸的發生。

官方對“悖生汲貪” 儀式的介紹

悖生汲貪是一種不勞而獲、攫取財富的獻祭儀式。進行這種儀式需要付出的代價是,每隔三個月的21號,都要獻祭相當多的人類靈魂。只要有儀式進行者與魔鬼簽訂契約,這種儀式就會生效。一旦簽訂了契約,儀式進行者就會憑空獲得大筆財富。而且隨著時間的推移,這筆不勞而獲的財富會變得越來越多。


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以下涉及部分劇透

邪術使魯迪的財富越來越多,也讓他和家人的距離越來越遠。父母開始爭吵,並且沒有注意到孩子,而且似乎孩子也見過了因父親儀式而來的魔鬼,變得奇怪,並且因此被朋友疏遠。

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一些感受

父母不經意的動作對話,往往會影響自己的孩子,他們是孩子第一個學習對象,從說話,行動,到之後長大,所以很有必要給自己的孩子做一個好的榜樣。

而本作中的魯迪,走了旁門左道,根據遊戲中的一些線索,似乎在開頭就暗示了魯迪的妻子和女兒可能都離開或者死去了,就像是我以前看過的一個片子,名字叫《奇幻潮》。

裡面有一集就是講述了男主在一次聚會上得到了一串可以實現三個願望的七彩天晶,並且還會帶來厄運。因為貪婪,男主許了一個願望,從害死了自己的兒子開始,逐漸許完三個願望,讓自己最終一無所有。

財富,誰都喜歡,但用不正當的方式得到,最終一定會一無所有,這一點需要謹記。

《迴歸:瘋狂》(Pulang : Insanity)簡評

從遊戲方面來看,開放式的地圖太大,有著手電筒光線發生變化並伴隨著“滋滋滋”的聲音時,周圍有關鍵道具可互動的設定,但是多數的時候都是在找路,或者來回轉,不知道自己要去什麼地方,這裡感覺遊戲的提示有些少了,我就卡在了這裡,找不到劇情啊!

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結語

遊戲的恐怖感略有不足,在經歷過開場音效渲染和劇情殺之外,有時候覺得“高能”似乎都沒有什麼可怕的了,大多數時間都是在找東西,給人的感覺有點像解密類的步行模擬器,除了找路來回跑有點麻煩之外,整體都還是不錯的。

遊戲的氛圍,配音都很不錯,但無疑還是有點小失望的,劇情的話有一定意義,在寫評測的時候就看到本作一直在更新,可見製作組還在努力,期待著更多的免費內容。

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