王者榮耀鑽石局這麼難打,怎樣才能找到突破口?

飛玩遊戲


對於王者榮耀,大家大多以段位的高低來證明自己的實力,而很多人可能都不知道其實玩王者榮耀越是高端局的段位越是好打,在與之相反低段位比如鑽石局竟然被吊打的情況,比如在打排位的時候,如果讓一個擁有榮耀王者實力的玩家去打鑽石局打排位賽常常會出現被吊打的局面,這是為什麼呢?

首先,擁有榮耀王者的玩家,實力肯定是有的,當然這要排除讓人代打或者是被別人帶上去的一部分人,正常來說像這種段位的玩家只有自己相同段位的玩家一起玩遊戲才會玩的比較舒服,跟低段位的玩家一起玩可能玩著玩著心裡就崩潰了。那到底是什麼原因呢,和小編一起來看看吧。

1、玩家操作和意識的差異

很多人都認為,在絕對的實力面前,不管是什麼段位都能秀的起來,其實不然,之前我們也有關注過多位打鑽石局的主播,如張大仙,騷白,夢淚等,都有出現過在鑽石局被吊打的情況,其實這也這絕對不是實力不夠的原因,玩家玩得好確實是能夠帶動隊友,cary全場,但是在這之前的前提是隊友得有意識,不然的話,隊友會送的你心態都炸了。

另外,在低段位裡,其實別說意識了,操作都費勁,就像是打職業比賽的選手跟普通王者玩家比是一樣的,兩個都不在一個層次,隊友可能根本就不會聽你的話。

所以,雖然說你有榮耀的實力和意識,但是這個意識也只有在榮耀或者是同等段位裡才有用,特別是在鑽石局跟你想的會不太一樣,畢竟想象很美好,現實很骨感,因為鑽石局隊友意識你是摸不透的,你上了他們跑了,你跑了他們上了,會讓你無奈到底。

2、真假鑽石的存在

很多時候榮耀王者的玩家在打低端局時,有一個不好打的原因就是鑽石局裡有很多非鑽石的玩家存在,我們都知道,現在很多高段位的玩家都有玩小號,就像你玩小號一樣,你也是高端局去鑽石上分的階段,而此時,就難保自己不會碰上跟你一樣玩小號的玩家。

如果你碰到多個玩小號的敵人,而在你的隊友除了你自己以外其餘的人都是真鑽石的水平,就算是穩操勝券的局面或許一下子就沒了,就算是被打的懷疑人生都很正常。其實鑽石段位裡遇到最恐怖的不是這個,而是有很多被人帶上來的打鑽石局的玩家,像這種黃金鉑金的玩家一般除了沒有意識以外可能玩的也不怎麼樣,這樣的局面你會更加艱難,所以如果碰到這樣的情況,就算你一個人很厲害也輕鬆的贏得勝利也有困難。

我覺得團隊直接重在溝通,磚石段位意識差點,我們要提前通知他,打不過就撤退,打的過就進攻,通知他帶好兵線拆好塔。





福建小莊


Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。

“瞧瞧,這就是王者榮耀的匹配機制!”,“你看,主播、大神、職業選手都在鑽石星耀局被翻盤了!”,“連勝之後必有連敗”,“帶不起來,鑽石星耀局的隊友太菜了!”

在王者榮耀中,鑽石和星耀局讓人望而生畏,為什麼鑽石星耀局這麼難打?他是真的難打嗎?大神、主播、職業選手,真的控制不了這個段位的玩家嗎?其實不然,對於大神玩家而言,在鑽石星耀局會馬失前蹄,但是當他們回過神來以後,鑽石、星耀局根本攔不住他們。

鑽石和星耀局之所以難打,有很多玩家是沒有搞明白鑽石和星耀局的問題,同時沒有做出對策。

對於鑽石和星耀的玩家來說,為什麼比較難上分呢?大飛認為有以下幾點原因:

第一:看不透鑽石和星耀局的環境。

第二:渴望隊友,但卻找不到隊友,又不懂得強化自己。

第三:不懂Conter,愛甩鍋,且英雄池淺,遊戲經驗不足。

第四:大局觀弱,意識不足!

下面,我們就來逐一分析以下影響鑽星玩家上分的問題。

很多玩家看不懂鑽石和星耀局的環境,是導致無法上分的問題所在,鑽石和星耀局是什麼環境呢?

鑽石和星耀局,有炸魚選手和真菜選手,ELO會影響遊戲體驗,但不能支配遊戲體驗,前提是你要從心態和意識,以及水平上無視ELO。

鑽石和星耀局,玩家的個人主義色彩濃重,作為當局者的我們應該融入其中,而且要做到“出淤泥而不染”,既要把個人魅力凸顯出來,又要通過行動把團隊連接起來,如果不能,就把個人能力最大化。

鑽石和星耀局,玩家喜歡拖節奏,喜歡等六神,能躺不會躺。

明白了鑽石和星耀對局的環境以後,我們想上分,只要按照鑽星局的優缺點進行著手即可。如何著手呢?第一:心態上不要懼怕,其他的玩家可以無視ELO單排至百星和榮耀,我們也可以,把自己當成帶飛隊友的角色,而不是需要配合、需要躺的角色,因為能帶飛的玩家一般不在鑽星局。

第二:既然鑽石和星耀局都喜歡“飆”個人主義,我們也要“飆”個人主義,把自己的個人魅力凸顯出來,如何凸顯呢?想要凸顯自己的實力,就要把自己的經濟最大化。邊路吃線入侵蹭中刷野,中路吃線入侵蹭邊,打野吃線入侵蹭三路,這些都是最大化經濟的做法,在這個過程中,不要覺得有愧於隊友,因為經濟給他們沒有用,同時也要注意把這些經濟轉換為節奏、傷害、推進進度。

第三:鑽石和星耀局喜歡拖節奏,喜歡等六神,我們有兩種辦法:第一、自己先帶節奏,把經濟最大化,然後憑藉經濟碾壓進行推進,保證遊戲的正常節奏,控制局面,讓隊友處於良好的環境,讓對手發育不起來,或者在對方發育起來的之前終結戰鬥;第二、順著隊友的節奏走,給隊友創造拖到後期的環境。(在高端局當中,逆風的情況下,拖對方節奏通常行不通,但是鑽星局可以行得通)

鑽石和星耀的玩家,感覺對局很難,除了遊戲環境的問題以外,自身的問題也非常多,比如意識的欠缺和策略的欠缺。

大飛觀察過很多鑽星玩家,他們往往只會一些簡單的英雄,有的甚至只會一個英雄。用一個英雄能上榮耀嗎?當然可以,但是就單排的環境而言,你不可能一直選到想要玩的英雄,即使你選到了也不一定能贏,因為英雄之間有Conter,隊友的質量參差不齊。

想要解決這個問題,我們就應該增加自己在英雄之間Conter上的知識,同時也要注意英雄的搖擺能力,何為搖擺能力?就是一個英雄可以任職多個位置。增加自身的英雄池,對於一個玩家來說是上分的必備保障,作為單排玩家更應該熟悉更多的位置,更多的英雄。

對於王者榮耀這款遊戲而言,意識決定玩家的下限,操作決定玩家的上限,一個玩家的操作不好,但是意識優秀是完全可以上到王者,乃至榮耀的。

什麼是意識呢?我們可以理解為經驗,也可以理解為推理能力和判斷能力。意識體現在Bp上,有意識的玩家在不穩定的對局當中選擇“一條路走到黑的英雄”,他們選擇英雄通常可以“救局”;意識體現在策略上,對手是什麼陣容,有意識的玩家可以判斷對方的核心,然後選擇合適的英雄和打法從容針對;意識體現在打法的轉換上,有意識的玩家會發揮自己所用英雄的特色,沒意識的玩家會在對方英雄或者陣容的特色裡苟延殘喘;意識體現在判斷能力和推理能力上,有意識的玩家能夠通過經濟,判斷是否能夠進行對戰或者團戰,有意識的玩家能夠推理出對方的行動路徑和位置,沒有意識的玩家則不能。

鑽石和星耀局真的難打嗎?其實不然,鑽星局非常好上分,只不過很多當局者處於一種自滿的狀態,而且不會分析鑽石和星耀的環境,同時又沒有意識和策略進行應對,當然除了這些以外,心態也是一個非常大的問題。

本文到此結束,謝謝大家的觀看和關注!我是大飛,我們下期再見。


大飛遊戲Time


你好。很高興回答你的問題。

想要突破鑽石可以練練自己的本命英雄,也可以練一練版本強勢英雄。打野可以練猴子、蘭陵王、典韋。輔助可以練盾山、瑤、張飛等等。射手可以練伽羅、后羿、魯班七號、孫尚香等等。法師可以練上官婉兒、不知火舞、妲己、王昭君、安琪拉、諸葛亮等等。戰士可以練程咬金、凱、曹操、狂鐵、孫策等等。

如果你練會了英雄,把把戰績都好看,但還是不能上鑽石。這可能是因為你的意識不夠。多看一些別人打遊戲的視頻教學能鍛鍊你的意識。例如,孫悟空在上路把你擊殺後是往中路方向趕去的,這時你就要提醒隊友孫悟空來抓人了。

如果你的意識和操作都足夠了,但你還不能上鑽石,可能是因為你的心態不夠好。有以下幾種情況能鍛鍊你的心態。

1:自己預選了英雄,卻被隊友拿了英雄。

2:自己對線期間打不過敵方英雄,正巧這時隊友來支援,你想要和對方英雄一換一,沒想到己方不僅沒有拿到人頭還送了人頭。

3:自己在和其他英雄對線馬上要拿到人頭時,被隊友搶了。

4:隊友老是來線上蹭經濟影響發育。

5:自己不小心失誤了,把人頭送掉了!隊友一個勁的發“幹得漂亮”。

6:自己被抓了,隊友不來幫忙。

7:自己上去開團抓c位,可隊友不來補傷害,害自己被圍毆致死。

8:自己玩打野英雄時,輔助不出學識寶石,還帶懲擊搶野怪。

9:自己玩輔助時,射輔二人組被抓,我開技能掩護射手撤退,射手卻跟個瘋子似的上去拿人頭,最後把自己害死了,還怪輔助沒保護好他。

10:己方少人,敵眾我寡。隊友卻想上去開團。團輸了,怪自己沒上。

11:遇到一個嘴強王者隊友,一開局就開始各種噴,各種送。

12:隊友打排位練英雄。

13:打野是萬年野,不支援,老是蹭經濟,打他幾個小野,又要在那裡噴隊友,說什麼“沒野怪我發育不起來。”等等之類的話。

14:自己玩的是打野英雄,輔助跟著我。他搶了我的buff,還搶了我的人頭。

總之鑽石局的隊友不能太相信,也不能不信。突破鑽石局不僅需要有大局觀,好的操作,最重要的是心態。有了好的心態,突破鑽石局還不輕輕鬆鬆。







遊戲解說死神


王者榮耀鑽石局難打,這其實已經是老話題了,而且由於王者榮耀面世時間約來越長,難打的段位從最開始的黃金,鉑金,到現在的鑽石,星耀!

難打的原因無非以下幾點:

一:很多本身技術菜,就不適合打遊戲的人因為和朋友一起玩,被朋友帶躺上來,而到了鑽石星耀段位一局比賽已經不是一個兩個人能決定勝負的了,所以往往你隊友或者你,五個人其中一兩個人明明打的很好,能把對面壓著打,可是其他幾個位置連續崩潰,導致你前期建立的優勢蕩然無存,而且會引起對手的針對,往往你一個人的時候對面4.5個衝過來只為了抓你,當你們這邊打的好的一兩個被抓一兩次後,經濟,等級開始落後,而對面五個都發育起來了,結果就導致團戰必輸,單走必被抓的局面!

二:一些高段位的人在高段位沒辦法凱瑞,或者說打不過高端玩家,來玩小號,其實力本身強於這段位,破壞了這局比賽的平衡,他帶動對手節奏,把己方隊友發育節奏打亂,只能跟著對方的節奏走,非常被動導致無法真正的去發育,打團。這也是偶爾覺得自己打的差的要死也被帶躺的一部分原因!

三:鑽石星耀是目前比較普遍的段位,尤其是鑽石段位,人數佔比是最多的!林子大了什麼鳥都有,什麼只打一個位置的,什麼一言不合就送的,什麼祖安特色的,各種奇葩人群聚集,總是會有一些負面的人莫名其妙的就把自己的節奏帶崩!



王者肥宅


你好,首先,鑽石局和黃金,鉑金不同,黃金鉑金是匹配的形式,屬於低端局打法。雙方有的英雄一樣,但這點不同很關鍵,因為雙方英雄技術不同,如果對比起來,技術不好的人就吃虧,隊伍就輸了五分之一。鑽石局是通過青銅,白銀,黃金,鉑金四個段位與其許許多多的匹配賞金娛樂的磨練之後得來的,作戰經驗豐富,懂得一定的意識,而且採用的是徵兆模式,避免雙方英雄一樣的慘劇,穩定了遊戲的公平性。另外,在黃金,鉑金局中,我們常常看見的青銅白銀都有出現過,從而遭坑。而在鑽石局裡,由於是徵兆,所以碰見的最高是星耀,最低也才鉑金,青銅白銀已經在鑽石徹底不存在了,基本上碰見的都是同段位鑽石。所以大家的意識都很高,都是身經百戰脫殼而出的高手,只要有落單,群毆是肯定的,所以在一般鑽石局中,往往開局打團,群毆對群毆,群毆不過的也可以利用一定的戰術,例如運動戰(尋找落單對面,迅速群毆,逐一擊破),地道戰(其實就是蹲草叢偷襲)等來翻盤,所以在鑽石局中,逆風局翻盤是常見的事,鑽石局一旦碰到的隊友坑,那麼絕對不輸給黃金鉑金,因為他們是高手,所以臉皮更厚一些。當然這是一個不大的概率,畢竟是鑽石局,大家都有意識,都想好好打,早上星耀王者,大家都在努力,所以鑽石局會顯得難打,不過更加的有難度,有刺激。簡單說就是更好玩。


柯戈Zz


排除演員、代練、炸魚、狀態不好等等特殊情況,我們來探討一下為什麼鑽石局難打,首先每個人打到鑽石局,對這遊戲都有自己的理解,但是1000人對遊戲有1000種理解,比如說推高地,有的人覺得該41分推,有的覺得應該大龍逼團,有的人就是喜歡中路一波,有的人覺得應該掠奪野區資源形成經濟碾壓,誠然每個方案都有可行性,但是每個人都按照自己的思路走,就是很容易被敵人翻盤,說到底一句話,戰鬥經驗不足,打的不夠多!!!為什麼王者局這種情況會少一點,就是因為大家都有默契,隊伍能選出最優的方案。所以為什麼5黑車隊實力就是高,就是因為拳打一處來,能合力到一處。要想鑽石局上分快,還得先去理解你的隊友,假如你的隊友都是頭鐵娃,還是不要理什麼分帶牽制了,老老實實5v5吧,他們是不懂怎麼幫你拖住對手的,他們死光了你也就輸了;他們打贏團要去清野,你打信號他們能聽就聽,不能你就老老實實清理兵線佔資源,等下波團。沒辦法,你在一個傻逼扎堆的世界裡能做的最好的事,就是儘快遠離他們,哪怕是暫時受一點委屈呢?是吧。在王者榮耀中,遊戲體驗差的問題一直被很多玩家吐槽,特別是榮耀戰區系統上線後,很多玩家為了排名稱號之類的東西,惡意掉分之後重新打上去,以此來獲取更多的榮耀戰力得到更高的排名,導致遊戲環境快速惡化得徹底。

其中受影響最大的玩家,恐怕就是那些中低端局的普通玩家了,他們在遊戲過程中經常會遇到各種坑隊友,而公認的最坑段位就是永恆鑽石了,這個原本給人感覺挺高的段位,如今卻成了坑隊友的代名詞,多數坑都集中在鑽石。

按照多個賽季公佈的玩家比例分佈,就可以看出目前版本人數最多的段位,就是鉑金,鑽石和星耀了,這三者已經佔據了80%的玩家,但經常被批評的卻只有鑽石段位。所以很多玩家都好奇一個問題,為什麼鑽石段位的玩家會給人一種很坑的感覺,真的就跟玩家的整體實力有關係嗎?其實很多玩家的想法都有誤差。

鑽石段位目前面臨的最大問題,就是連勝之後連敗的尷尬情況,連勝的時候即使你掛機都可以有隊友帶你躺贏,而連敗時就算是王者級的大神玩小號,依舊只能眼睜睜的看著輸。這似乎全都跟隊友的實力有關,如果能夠一直匹配到個人實力強大的隊友,那顯然就有一直獲勝的機會了,但從公平設定的角度來看不可能。

導致這種情況最深沉的原因,自從榮耀戰力獲取機制改動之後,很多玩家已經不存在故意坑人的情況了,而是實際的真實戰鬥力就是玩家們看到的那樣,沒有故意坑人的意思。那麼為什麼會導致這種情況呢?這就要從遊戲的匹配機制說起了,雖然新賽季優化了匹配機制不會再有英雄選擇衝突,但匹配核心卻沒有變化。

對於一些大神級玩家來說,由於遊戲時間比較長的緣故,對於遊戲的一些核心機制,都有了自己的理解和認知,目前的匹配機制本身就存在問題,單排居然可以匹配到多排玩家。這直接就導致了一些玩家被孤立,即使看起來段位沒什麼差距,實際表現出來的時機卻存在很大的距離,這就跟隊友間配合默契與否有關了。

更讓人無奈的自然還是勇者積分系統調整,這個系統的設定原本是撫慰被坑玩家,但隨著多次的調整之後,勇者積分的效果被逐步的放大了,用來保星和上分太容易了。如今版本只要願意投入時間,可以成功的打上自己想要的任何段位,而個人的實力卻不會有什麼差距,由此可以看出鑽石局玩家坑,還是跟遊戲的匹配和設定機制有關,與玩家們吐槽的坑隊友沒什麼關係,他們表現出來的實力就是真實水平。







你的楊先生


一般都是卡在磚石局,一般單排的勝算更好一點,畢竟是團隊合作遊戲,注意和隊友搭配,好的隊友很重要,如果有比較厲害的朋友一起最好,出的裝備好的話有助於勝利,加油,到了星耀就容易很多


順風哥


王昭君亞瑟打上50把就能上去了


城中村一痞


打野,是最容易帶節奏的,前期有優勢一定要不顧一切拆塔,各種拿龍,入侵野區,壓縮對面經濟,不然你永遠不知道隊友會幹嘛

下面是本人自己玩的小號幾天就打到王者了



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