王者榮耀怎麼樣才能算是一個優秀的上單?

隨遇而安123387171


王者榮耀中的上單現在的分路是對抗路,有著主宰的這一路。

上單大部分都叫“孤兒上單”,打野幫射手、中路幫射手、輔助幫射手。因為版本的更新,發育路上的射手以及暴君都是前期必爭之地。也不能說上單不重要,正因為上單經常被孤立無援的狀態,所以你才會更要學會苟住偷發育。怎麼成為一個優秀的上單,就讓我們今天來聊一聊。

第一:陣容選擇,如果自己這邊是後選的最好能選剋制對方上單的英雄。好線上壓制。

第二:開局卡自己這邊草叢視野,技能清兵帶消耗對方血量。躲避敵方技能,儘快的升二級,這樣在你二級的時候,你就可以把河蟹吃了,這個版本的河蟹是非常重要的

第三:在線上保持自身血量優勢,觀察小地圖,中路和打野動向,特別是三級或者快三級的時候,這種時候敵方打野不是抓自己這路就是抓射手,小地圖提醒自己這邊的射手,自己也要儘量晚塔前靠靠。

第四:團戰打法,如果前期爆發小團戰在上路或者中路,清完兵線要儘快支援。支援完不要戀戰,回線上清兵。這樣就發育支援兩不誤,但是在下路發生團戰就不太建議去支援,除非像哪吒這種全圖支援的上單。

第五:上單後期的打法。上單一般吃了大量的經濟。一定不要先手開團,等自己這邊輔助開團或者等敵方輔助開團,自己做為第二開團,或者反手的英雄,可以先保護自己這邊射手輸出集火秒掉敵方前排,切不可孤軍深入去殺敵方輸出。

第六:不管你玩的是哪個上單,個人建議你在訓練營中熟悉這個英雄的技能,還有掌握這個英雄的熟練度。這樣你才有對線的實力。

作為對抗路一人吃一條線路的上單,要學會帶線牽制敵人,還要合理的支援以及抱團保護自己這邊的輸出。要及時和法師還有打野。配合打出漂亮的小規模團戰。也要為自己這邊的輸出,犧牲自己來獲得團戰勝利。。


如風解說


王者榮耀中的上單可以說是五個位置中最至關重要的一個位置。話不多說,今天小編就來和各位小夥伴聊一聊一個優秀的上單應該做到什麼?

1、陣容選擇上面需要考慮版本強勢和剋制關係等方面。最起碼選擇的英雄不能讓對面剋制的特別死。

2、開局看自己家打野的走向。打野如果藍開一定要幫忙看視野,確認對面是否反野。如果打野選擇紅開,清完兵線之後需要看一下藍區的視野確保藍區沒有被反。如果打野紅開,而敵方進攻藍區,則可以選擇偷掉對面的小野怪或者配合自己家的法師進行防守。即使不能防守成功,也要對其進行騷擾。確保自己家的打野有足夠的時間可以去對面野區進行換野,不被三buff開局。

3、前期對線儘量塔下猥瑣以清兵線為主,不要輕易和對面對拼換血,有極強的恢復能力的英雄除外,比如說凱等。對線過程中要時刻注意對面打野的動向。確保自己不被對面的打野gank,從而丟掉上路外塔。對線過程中如果發現自己家的打野和中路來支援,可以向對面示弱,引誘對面讓他們壓線過深,隨後配合自己家的隊友將其擊殺,反推對面一塔。

4、如果遇到明世隱加射手等前期傷害比較高的英雄,再守不住的情況下可以選擇棄塔,去中路支援打團。只要確保兵線在靠近上路二塔的時候被清掉自己的經濟也不會差的太多,而且還可以在團戰中通過人頭和助攻拿到經濟。

5、多注意觀察小地圖。如果自己對線的英雄頻繁的打團可以選擇先深入帶線推掉對面的外塔,在推塔過程中可以觀察團戰走勢。如果發現對面c位殘血,可以判斷他的大致走向在野區進行蹲伏一套將其帶走。

6、一定要多看小地圖。如果覺得可能會爆發團戰一定要第一時間趕去支援,關鍵時候可以繞後。上單主要的職責就是尋找合適的時機配合自己家的打野,切掉對面的刺客和c位,同時防止對面刺客突進自己家的核心c。

7、如果局勢順風。可以選擇深入帶線推塔,如果被抓可以選擇換掉對面核心c位,也可以配合自己家的打野入侵對面野區進一步擴大經濟優勢。如果局勢逆風則需要收縮自己的活動範圍,儘量不要深入帶線,一旦被抓自己家就會形成以少打多的局面導致野區淪陷,少部分英雄除外,比如說程咬金等不容易被抓具有很明顯的帶線能力能力的英雄。

8、作為上單。打團前一定要處理好自己的兵線。保證自己的兵線處於優勢。如果對面是鬼谷子等特別喜歡開團的陣容,也可以選擇後期線先打團這就需要各位小夥伴具體問題具體分析。同時上單可以在對面射手需要清理兵線的時,途中和打野一起埋伏。如果可以秒掉對面前來處理這波兵線的英雄就可以一併拔掉防禦塔。

以上這些就是小編總結出來的一個優秀的上單在遊戲中需要做到的東西,或許說的沒有那麼全面。如果有什麼沒有說到的地方,歡迎各位小夥伴在評論區積極留言。之後小編也會給大家介紹王者榮耀中其他位置在遊戲中所需要注意的點和需要做到的點,同時也希望喜歡的小夥伴點點關注,你們的關注將是我們創作文章的最大動力。


東北小康家


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 王者榮耀中如何做一個優秀的上單?上單現在也稱對抗路,在王者榮耀中五個位置中,上單是最穩定的一個位置,那麼要想在這個位置變得更優秀除了大量的練習以外,還要學會以下的幾點,那麼今天就和大家一起來聊一聊。
  • 對抗路一般由戰士或坦克承擔這個位置,而遇到的也是敵方的坦克或者戰士,前期需謹慎發育,有機會可配合打野或中路對敵方進行埋伏夾擊。

一、英雄的選擇:

  • 對抗路一直都是一個需要極強抗壓能力英雄的位置,雖然在對線上面沒有什麼壓力,但是確實一個很好的突破口,那麼在英雄選擇上面就要注意以下幾點:
  • ①.不要只選版本強勢英雄,要選擇適配陣容的英雄:
  • 在很多小夥伴的認知裡,英雄的選擇就是選版本最強勢的,不管試不試和現選在手裡再說。其實這是一個錯誤的思維,版本強勢的英雄不一定適合自己,也不一定適合陣容,當我們選擇英雄的時候多看一下隊友的常用英雄,然後來進行優選。
  • ②.多選有控制技能的英雄:
  • 這種情況是自己在一二樓要優先選擇的情況下做的,一個擁有控制能力的邊路在對線上即使會有一定的劣勢,但是在團戰中可以利用自身的控制技能為團隊補充控制,並且可以為隊友爭取更多的時間。所以控制類上單優先級應該大於其他上單英雄的。
  • ③.多選抗壓能力強的英雄:
  • 在版本不斷變化的情況下,上單這個位置逐漸轉變成為一個突破口。要知道輔助英雄更多偏向於保護己方的射手位置,而上單就成了敵方打野級中路的主要攻擊點,一個好的抗壓上單不僅可以保證自己都發育還能為隊友爭取更多的發育時間。

二、學會“偷”資源與支援:

  • 當上單被敵方英雄持續壓制的時候,自身的發育肯定會被拖延,那麼在這種情況下要學會“偷”資源與支援:
  • ①.“偷”資源:
  • 這個資源不僅僅是地圖上的公共資源點,還包括自家的野區經濟以及敵方的野區經濟。很多打野玩家都會習慣的去支援己方的強勢線路以便能夠建立優勢,那麼這種情況地方就會選擇防守。
  • 當地圖上敵方打野在其他路線暴露視野後,我們可以選擇進入敵方野區,優先收掉敵方的小野怪,在時間允許的情況下再去收buff怪。己方的野區也是同樣的,先收小野,因為小野怪的刷新時間更快。
  • ②.支援:
  • 這個支援就包括很多種,支援己方打野控龍或者反野、支援己方中路幫助其建立優勢等等,但是這裡要注意一點就是不要支援過遠。有一些小夥伴常常為了支援隊友從上路跑到下路,先不說能不能夠參與團戰,就這個行動就會讓自己丟掉很多的經濟。
  • 即使支援到下路參與了團戰,在沒有造成過多的擊殺的情況下也是虧的。遇到這種情況支援到中路就可以了,然後給隊友信息敵方的上路是否支援到,這樣不僅可以在中路蹭一波兵線還能有足夠的時間回到自己都線路收兵線。

三、“錯誤”的出裝思維:

  • 遊戲對局中的裝備選擇是整個對局的關鍵所在,而選擇適配自己選擇英雄的裝備也是重中之重。而有一些小夥伴在選擇裝備上面常常會按照系統推薦的合成思路,沒有自己都想法。
  • 裝備合成順序:
  • 裝備的合成順序可以看出一個玩家對一個位置與局勢掌控的理解,很多的小夥伴在前期都會選擇去合成大件裝備,以便能夠利用上該裝備的整體屬性。還有一些小夥伴雖然不會選擇全部合成大件裝備但是在順序上卻沒有一個明確的目標。
  • 在對局中己方擁有優勢的情況下無論怎麼合成裝備都不會有太多的影響,但是在逆風的時候就要考慮裝備的先後順序了。上單本身就是團隊中的第二承傷點,如果在逆風的情況下還要選擇去優先合成攻擊裝備就是不明智的。作為第二承傷點,適當的合成防禦裝備同樣可以打出效果。
  • 出裝的選擇,優勢出裝:
  • 什麼叫優勢出裝呢?就是優先選擇最適配的裝備合成,無論自身是順風還逆風都可以使用的裝備。要知道選擇的出裝不止是看眼前能否夠用,還要考慮到自己被針對的時候選擇的裝備是否夠用。
  • 這種情況一般出現在前中期,這個時間段每一個人的經濟都相差不多,在對線上即使逆風也不會太嚴重。但是這種情況最容易發生的事情就是被敵方GANK,那麼在選擇出裝的時候就儘量選擇經濟需求低又能夠讓自身平穩度過這個時間段的裝備。

四、配合輔助先手開團:

  • 有很多小夥伴在玩上單的時候常常會做的一件事情就是後進場,想要進行收割。其實這個思維是不對的,前面已經說到上單是己方陣容的第二承傷點,如果自己像打野一樣選擇後進場的話就會造成己方控制鏈不夠或者是己方輸出位被反控制。
  • 那麼做為一個上單就要配合己方的輔助先手開團,當收到輔助開團信號的時候就要做好準備,為接上後續的控制或者承傷。這樣在自身可以輸出的情況下還能為己方的主要輸出位爭取更多的時間。

總結:

  • 當我們能夠做到以上幾點的時候,在加上一定的練習就可以讓自己變得更強。雖然不能變成最優秀的,但是卻能夠變得比之前更強。王者榮耀是一個團隊遊戲,那麼無論玩什麼位置都要優先考慮到團隊。
  • 好了,這個問題就先回答到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【
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  • 圖文創作:兔八哥聊遊戲
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兔八哥聊遊戲


開門見山,直入正題。

我感覺一個好的上單,必須要有一定的坦度,輸出和續航,帶點控制更好,既能保證清線效率,也能對後排造成一定威脅。

我認為的T0上單選擇:呂布,凱,亞瑟。

呂布當前版本可以說出場率很高了,二技能護盾帶回血,沒有藍條,單輪續航絕對是峽谷一哥,而且真傷會讓呂布對敵方上單產生很大的壓制,對戰比較肉的英雄建議主一,可以先做個護甲鞋,然後破軍(有人說打肉先做攻速也行,我沒試過),如果感覺有壓力,對方中單和打野頻繁支援,就優先抵抗鞋防禦裝,打不了就果斷跳大跑路,不硬剛呂布很難被抓死,打法上可以選擇卡兵線,把兵線卡到自家門口,對方不出來就吃不到兵,出來就要捱打,如果感覺對面很難單殺,就快速清線遊走,支援中路,多跑跑,準沒錯。

銘文選擇:隱匿,虛空,紅月。核心裝備是破軍影刃和無盡。再來說說凱,凱在續航上相比呂布差了一點,一二技能CD快,藍就不怎麼夠用,四級前畏畏縮縮,四級後重拳出擊,前期能和開大的凱對剛的沒幾個,可以說大部分都能單殺,八秒真男人可不是開玩笑的,所以最主要的就是卡兵線,逼對方現身吃線,一次殺不了,兩次三次必死,可以抵抗鞋加冰心,然後做輸出,冰心主要減CD和加藍,對於一個上單凱來說再合適不過了,如果對方太肉實在殺不了,就多去蹲中路,會有驚喜噠。

銘文選擇:10鷹眼10狩獵3無雙7禍源。核心裝備是戰斧無盡宗師。

亞瑟這個英雄,不知道大家發現沒,每次削弱都沒他,加強倒是強了不少,整體來說中規中矩,玩的人也不少。有一定的續航,被動回血買個提神水晶基本消耗就有了,基本不用回家,二技能清線賊快,一級亞瑟強無敵,只要不對東皇,敢和任何人對剛,可以考慮帶懲戒,亞瑟的機動性很強,一級能CD快加速跑路,二技能清線速度又快,不去對面偷豬可惜了。建議不要和對面墨跡,清完線就跑,打野怪,懟中路都行,亞瑟嘛,快樂就完事了。

銘文選擇:我沒有固定銘文,有時候帶肉有時候百川有時候暴擊率,看心情。

核心裝備是戰斧和冰握,順風多點輸出也行,記住別浪死啦。

總結來說就是能單殺就單殺,儘量壓制,打不死就遊走,中路能支援你,你就能支援中路,還有別忘了,亞瑟一定要帶斬殺,不帶斬殺怎麼搶人頭?

如果看完了,點個關注可好,峽谷等你哦


王者小阿東


上單是一個很關鍵的位置,所謂的上單,是指獨自在上路發育的英雄,在發育期間,要承受來自對方帶紅射手和輔助的壓制。下面來看看上單有哪些技巧。

上單英雄選擇:楊戩、曹操、花木蘭、呂布、莊周等等。

上單的英雄選擇有一定的原則,此英雄要有一定的坦度,一定的輸出,在面對多人壓制的情況下,仍可以快速清線,保衛己方的防禦塔。所以,一般來說,上單英雄以戰士居多。

作為一個合格的上單,你不僅要對自己所用的英雄十分了解,還要清楚對方英雄的特點,從而做出合理的選擇。

上單打法技巧

開局四級前,快速上線到河道,等待河蟹出現,如果沒有對方英雄,則快速清理,然後清理兵線。如果出現對方英雄,先不要打河蟹,防止對方射手來援,把自己搭進去,穩守塔就好,如果有遠程技能,可以嘗試一下搶河蟹,但不要勉強。

到達四級後,到了四級之後就可以放心的打架了,對方射手和輔助壓塔的時候,可以叫上打野進攻一波。如果對面輔助不在,而且打野也在其它路出現,可以嘗試去擊殺射手。

上路防禦塔如果掉了,也不要忙著去其它路,先帶兵線,找發育,儘量保持最佳狀態。作為一個半肉,在一波大團戰之後,你要起到抗傷害的作用,保證大團戰之後的小團戰勝利。

上單注意事項

1、上單不是打單機,也需要一定的遊走,但要注意位置,敵方入侵野區時去幫忙,爆發團戰時及時前去幫忙。

2、上單很考驗個人的實力,對線的基本功很重要,對所用以及對方的英雄都要很瞭解,有較好的意識,

3、控制兵線,對於上單來說,控線是非常重要的,有兵線的情況下,對方打塔很快,沒有兵線的話,對方就很難推掉防禦塔。

4、如果被壓制的太厲害,一定要叫隊友來幫忙,緩解一下上路的壓力,千萬不要被壓的起不來,那樣的話就真的起不來了。

5、上單的核心就是猥瑣,保證自己不死就算是成功了,畢竟你牽制了敵方至少兩人,保證了我方中下路的發育。


蝴蝶結手機


你好,就問題“王者榮耀中,怎麼做一個優秀的上單”作答。

優秀二字字面意思比較含糊,為了容易解釋,我把優秀拆分為三個維度:1.具備遠距離傷害的英雄。2.熟練的操作技巧。3.與打野默契的配合。下面具體分析:

1.具備遠距離傷害的英雄,很明顯適合射手。這裡以我自己為例,我經常玩上單,用的英雄是“百里守約”,百里守約二技能具備遠距離傷害,對方兵線站成一條線時,特備適合百里的二技能,兩槍就可以收割完一波兵線,這樣經濟比對方上單來的快,發育也快。

2.熟練的操作技巧。這就是的實力問題了,包含如何買裝備,和你對英雄的技能輸出熟練度。這裡我繼續以百里守約舉例,到達四級後三技能都亮了,這時候配合一技能的眼放在視野盲區,避免被對方偷襲,而百里守約被動技能靠牆隱身,悄悄走到對方前面,先A一下,同時甩二技能,當然這個技能要求技術必須熟練,一槍下來,對方如果是後裔這種脆皮英雄,已經一半血沒有了,這時候走近一點,再來一槍,對方几乎殘血準備跑,你繼續跟著平A就能拿到人頭,這是我屢試不爽的操作。

3.與打野默契的配合。如果你遇到上路對方有兩人的時候,你就不能用我上述的操作,不然就是給對方送人頭,這時候應該請求打野幫助抓人。打野來抓人你需要需要做到先放眼在盲區,避免對方在盲區埋伏打野。放眼後,先去吸引對方來打你,這時候要猥瑣,待對方靠近你的塔之後打野就進來抓人,這時你跟上去平A就好,同時注意自己的血量準備三技能逃跑,很容易就可以拿到人頭。

以上是個人的觀點,希望能幫到樓主,謝謝!


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你好我是峽谷扛把子王者101星選手巔峰2000分,職業上單,我分享給你我打上單的經驗技巧

1、 該慫還是要慫

雖然這看起來有點多餘,但我還是想在這裡強調一下,因為“諮詢”是你作為一名球員的首要意識。目前這個版本的射手手比較長,而且前期的技能傷害也有了很大的提高,所以在前期,千萬不要做一個頭腦清醒的射手,至少當你達到4級的時候。

2、 選擇合適的鞋子

對於很多單身玩家來說,他們非常喜歡布甲鞋,因為他們認為通過布甲鞋來降低對方射手的一般攻擊傷害非常划算。其實不然,就應該根據實際情況選擇合適的鞋子,才能達到更好的壓縮效果。比如對面是中五巖和魯班,你的盔甲鞋的作用基本是小的。中武強大的控制能力和魯班的被動掃射能力並不是裝甲鞋所能抵抗的。最正確的選擇是選擇阻力鞋,以減少控制時間。當然,當對方的輔助控制手段較弱時,可以選擇裝甲鞋。總之,多控制阻力鞋,少控制布鞋。

3、 外出時可以選擇兩種清爽的水晶

我相信有些玩家在外出時已經知道如何購買兩顆清爽的水晶了,但是你可以嘗試同時購買兩顆有10個調和銘文的清爽水晶,這樣你每5秒就可以恢復112點氣血,你的耐力會大大提高。感興趣的玩家可以試試。

4、 別粘在防禦塔上

當你演奏單曲時,你不能一心一意。你得在路上扶著一座塔。如果你拿不住,就放棄防禦塔。失去一座防禦塔是可以接受的。否則,你就得用武力保衛這座塔。在對方直接殺死你後,你仍然可以攻下防禦塔。當塔不能守護你的時候,你的生命將失去,但這將是一個巨大的損失。

5、 形勢不好時,提醒戰場撤退

當你流血或身體狀況不佳時,你自己的隊員或其他隊友會來支持你。如果你真的不想上去,就發個撤退信號,讓他們知道你的想法,然後讓他們根據實際情況選擇是否去抓。因為當隊友在甘克,他們不一定在這個時候注意你的狀態。如果失去了比賽場地和節奏,問題就大了。

好吧,就這樣。謝謝你的閱讀!希望以上內容對您有所幫助。玩得開心!


峽谷扛把子


守住塔,給打野拖延時間


遊戲人小布


迴歸正題,怎麼做一個優秀的上單?

這得看下你的玩法,有半肉、全肉和全輸出

基本有個剋制法(經濟相差不大的時候)

半肉的打不過全輸出的,全輸出的打不過全肉的,全肉打不過半肉的(呂布除外,但是真的吃經濟不建議)

上單主要的任務是帶線、前排(全肉)和切敵方C位(半肉、全輸出)

開局上單的話可以幫打野看一下紅(打野大部分都是藍開)一般打野是不吃小鳥的,上單可以吃一下

開主宰或者暴君的時候上單去配合打野拿

一般拆掉一塔的時候可以去拿對面的小鳥,拆完二塔就可以入侵敵方野區(有打野的一般情況下,對面打野不在的話可以吃)

在全隊順風和自己順風的情況下一定要去帶線(穩節奏,也好入侵敵方野區)

在逆風的情況下要學會斷線和帶線(清線拆塔能力比較強的,其他的就不太推薦了,容易清不完線就被對面群毆,在家守著兵就可以了)

多去支援中路跟發育路,這樣對上單好也對隊友好,支援完之後可以蹭線(沒幫隊友抓到人或沒逼出閃現就不要蹭了)

如果自己玩上單你打不過對面怎麼辦?

找隊友群毆!你把對面殺了之後,對你自己好也對隊友好

很多人都說上單是孤兒,其實那種只是自己發育,不幫隊友抓人蹭線的才是真正的孤兒也活該被罵,這是一個團隊遊戲,你不支援我不支援大家都得崩

以上是我認為上單應該做的事情,因為我所在的段位確實有點低,我說的哪裡錯誤的話你們可以指出來,我會虛心接受的[呲牙][呲牙][呲牙]


嗜龍游戲解說


1、對對線對手的實力感知

選了上單後,這件事應該在加載界面腦子就該有個清晰的思路了,能不能打的贏?能否壓制?可否單爆一路?由於英雄食物鏈的原因,有些英雄就是不太好打,比如會玩的馬克,阿離,我自己都不知道怎麼處理,因為我玩馬克的時候,邊路幾乎無敵,吊打一切戰士,隊友只要不蹦的厲害,大部分情況下這局就是帶躺了

當然這個世界不總是完美的,英雄剋制不代表他背後的召喚師一定厲害,遇到英雄剋制可以試探性的交手兩波,但由於是試探,不要打的太激進要給自己留下退路,期間可以通過他的出裝,走位,技能的銜接來判斷他,是否為這個英雄的高端玩家,如果不是,請大膽的壓線,蹲人,如果是請直接放棄單殺他的想法!

2、對小規模團戰角色定位的感知

這條是承接上條感知力的,你明白了你線上就是打不過人家,那就無需再到線上找優勢了,直接放棄線上的博弈,轉而到小規模團戰裡找打開局面的機會,這裡放棄線上博弈,並非讓你放棄上塔,而是讓你不要分配太多的精力守上塔,保持一個原則,兵不打塔,不回防

那其他時間幹嘛呢?當然是蹲在可能發生團戰的地方,一有團戰可以馬上加入戰鬥,由於對面的下路還在清線,就可以形成人數優勢,造成人多打人少,還有個好處是,由於不怎麼守塔,對面肯定會壓線壓的很深,只要打野肯來幫你抓,那一定是一抓一個準!




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