吃奥利给的小哥
感谢提问! 估计提问者是被逃离塔科夫这款游戏的硬核射击和生存模式所震撼到了吧。《逃离塔克夫》,在FPS游戏界也有一席之地,但因为游戏至2016年发行,至今仍在内测阶段,且价格较贵(最低要200多,最高800甚至1000),又因为对电脑配置要求较高,是很多玩家望而却步,所以根据官方的动态来看,目前这款游戏不会发行手机版。如果你真想玩这种类似的游戏的话,我个人推荐你可以去玩《使命召唤手游》,它也可以自由组装武器,但没有逃离塔科夫那样繁琐,对手机配置的要求也不是太高,目前这款游戏有经典设计模式(和CF的一些模式差不多)和大逃杀模式两种。可以在4399游戏盒里下载。
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某个枪迷
你好楼主,我是骑着小毛驴嘣嘣,很高兴回答你的问题
到底逃离塔科夫会不会出手游呢?答案是肯定的:会出手游宝逃离塔科夫,为什么这么说呢?不瞒你说,我通过周公的引荐找到了游戏开发者,他告诉我的!!!![捂脸]
骑着小毛驴嘣嘣
逃离塔科夫这款游戏现在非常火热,其势头大有赶超吃鸡游戏的噱头,但是由于需要使用电脑才可以玩,对于部分玩家来说不是很能接触得到,那么这款游戏究竟会不会出手游呢?小编这就为大家仔细介绍一下吧。
这款游戏出手游的可能性比较低,主要分为以下原因:首先就是操作性上,逃离塔科夫算是一款非常硬核的游戏,你的子弹数量都无法直接显示,而且瞄准的时候非常依赖于机械瞄准,而这也是这款游戏的亮点,极度硬核下需要非常高的学习成本,而且内容非常写实,往往搜集了很多材料,然后转瞬之间就被敌人爆头击杀,和吃鸡游戏有非常大的区别。其次就是游戏的节奏比较缓慢,毕竟搜集资源较少,每个武器都有特定的子弹,况且游戏没有毒圈的设计,游戏内容更是偏向于一般的RPG,况且容错率非常低,往往是强者更强,弱者更弱,导致后期你很难持之以恒的玩下去,这倒不是说游戏的设计问题,而是手机游戏一般都是比较偏向于轻度化,而这款游戏则是比较深度硬核,一般玩家很难玩得下去。
小若解说吖
出手游的可能性不大
欧皇的橘妹
塔科夫强调的就是真实性,各种操作按键算上身体状态和物品栏,我都不敢想得拿多大个手机屏幕才能放得下,一个枪好几排配件手机屏幕怎么能体现出来这个游戏的真实性?
综上所述根本不可能,根本,根本,根本不可能你听明白了吗。
蚂蚁队长
不能确定,因为这个游戏特别大,而且画质非常好,很多手机不能玩,所以应该是不会的
这不是小声控吗
难
涵鑫解说
这个完全不可能的,国外厂商不会这么随便手游化的,而且实现起来这游戏手游化也不可能
xiaoer39
目前是出不来的