你喜歡王者榮耀哪個英雄?分享給老王?

老王說遊vlog


大家好,我是王者榮耀Rones,非常高興能與給為分享這個問題

本人是從S15賽季開始玩王者榮耀,玩的時間不長,一直把凱皇當做自己的本命英雄,也是目前最喜歡玩的英雄之一,到目前為止玩了1828場,到了S17賽季凱就達到王者段位,巔峰賽1400+,分享凱皇的出裝銘文及玩法技巧吧

1、玩法技巧

凱皇對線任何玩家,前期都是比較強,要先主2技能,因2技能擁有2段位移和擊飛的效果,配合被動技能和銘文打出暴擊傷害,一級時一個2技能打到敵方身上會消耗1/3的血量,在平A兩下,基本能打到地方殘血;玩的好基本上能打爆一路,而且利用1技能回血,通過小兵和敵方、野怪回血,續航能力也強(要時刻注意的藍量,凱是需要消耗藍量),後期裝備成型時敵方C位基本上一刀秒,凱打團時需要打後手,因為凱相當而言比較脆皮(雖然有防禦裝,但是打先手也是瞬間被秒,無法發揮凱的作用)

2、出裝銘文

出裝:抵抗鞋 暗影戰斧 極寒風暴 宗師之力 無盡戰刃 暴烈之甲

銘文:10狩獵 10鷹眼 10禍源

技能連招:321平A

召喚師技能:閃現和懲擊

技能加點:主1副2(4 8 12升級大招)

凱是本人喜歡的英雄,希望大家留言評論,謝謝!!!


王者榮耀Rones


月光,閃爆他們!

必須是露娜呀,當時玩王者的時候還是s4賽季,什麼都不懂,聽朋友說典韋好,整天就拿個典韋跑上路,我對這個遊戲理解還行,知道怎麼猥瑣發育,所以一開始玩典韋經常能贏,但是無聊啊!巨無聊,一點技巧快感都沒有,這英雄又那麼醜聲音那麼難聽,所以當時每天玩一兩盤就玩不下去了。直到有一天,我聽到別人在討論王者:哇,這露娜好秀,天秀。這樣各種誇,我就記住露娜這個名字,打開遊戲一看,哇,好炫酷的小姐姐,一滑皮膚,什麼!紫霞仙子!!!小時候看大話西遊被紫霞迷得不能自拔,就衝這個皮膚,玩這個英雄了!

然後我就開始走上練習露娜的艱苦路程,這英雄確實挺難玩的,但是她的技能機制,理論上,理論上是沒有上限的,就是說玩得好是個bug,是無法剋制的,東皇也不能扭轉局勢,王者榮耀裡面只有這個英雄是這樣。為了練習露娜,從一開始的qq區,後來的微信區,幾個區的角色加起來有兩三千把露娜,從王者榮耀小白單靠露娜刷上王者,當時沒有星耀,但王者段位比現在更值錢


阿夢愛遊戲


很高興回答你的問題:

我最喜歡的英雄是挪吒,現在射手橫行的版本里,一個刺客有點應付不過來了,挪吒正好收割。

哪吒的優勢就在於他的大招並不會被打斷,並且在對抗路也是比較容易出優勢,中後期單帶機動性高不容易被抓,並且他可以直接有效的對敵方後排造成威脅。

我們先來講哪吒的技能,被動技能炙煉火種

從上圖我們可以看出哪吒使用技能命中對手時還會在對手身上留下印記,造成3秒的真實傷害,同時減少25%的生命回覆,也就是他選出來天克一些回覆型英雄。

哪吒的一技能火焰三尖槍

每擊中一名敵人都會觸發他的一技能被動風火輪加6%的移動速度,可以疊加五層,持續五秒。

這個技能是哪吒的主要輸出技能,哪吒靠的就是不斷的技能加普攻打出被動,所以一技能加的移速就非常關鍵了 可以讓哪吒非常輕鬆的接近對手。包括後期的進團秒殺脆皮脫離戰場,甚至越塔都離不開這個被動。

哪吒的二技能混天綾.束

該技能有兩段,即哪吒短暫控制束縛敵人,然後俯衝到被束縛敵人的後面,一秒後可再次釋放二技能,

每次擊中敵人都會觸發風火輪,也就是一技能加移速的被動,並且觸發哪吒二技能另外一個被動就是減傷,命中一次將會減少百分之15傷害,但是要注意這個被動不可疊加,在我們接二的時候一定要注意2和2之間穿插普攻,這樣可以讓哪吒的傷害最大化。哪吒的兩次優化都是優化在一二技能的手感上,讓玩家技能銜接更加順暢,個人感覺還是非常好的。

哪吒的三技能乾坤.天降

哪吒開大以後將會獲得敵方英雄視野,並且可以打斷回城,隨後可以隨機選取一名敵方英雄然後飛到對手身邊。

這個還是非常可怕的,視野這個點可以在大後期防止被蹲,當對手選擇蘭陵王 阿珂這類可以隱身的英雄,哪吒也是會讓他們感到非常頭疼,打斷回城基本上殘血就沒得跑了,哪吒大招落地以後是可以將對手往你想推的地方推的,並不一定要往後,由你的方向鍵控制,飛過去之前控制方向鍵往後拉,他就會往回拉,往左往右都一個道理。

可以看情況撞對手回來,哪吒大招開啟之後就是哪吒的一套完整的連招3-2-1-A-2加斬殺,基本上脆皮是頂不住這一套的。

大招無視任何控制 ,被動減少對手回覆,一技能提供移速,2技能提供控制加免傷,3技能不但能提供傷害,並且還會增加哪吒韌性百分之30,接近一個抵抗鞋。

玩的好的哪吒收人頭於千里之外,玩的不好的就是千里送人頭,那哪吒的大招該如何使用呢。

第一在前期兵線無壓力的情況下,飛殘血收人頭,必要時可考慮跟c位對換人頭那也是值得的。

第二再隊友準備龍團或者準備密集戰鬥。





福建小莊


高端局登場率比較高的英雄雲中君是我最喜歡的一個英雄了!飛行狀態無視峽谷各種障礙物,除邊緣牆,它的技能分別是

一技能:天隙鳴

雲中君振翅加速,向當前方向俯衝,撕裂目標後向後滑行,並對目標造成短暫的暈眩與物理傷害。俯衝能夠威懾命中的目標,如果無法離開雲中君一定範圍,則會降低對雲中君的傷害持續數秒。

二技能:若英·華彩

雲中君展翅舞蹈,引導氣流彈開控制效果,並射出羽箭對範圍內目標造成傷害,期間成功彈開控制則會回覆氣息。

三技能:風雷引

雲中君引風雷之勢沖天而上回復氣息,短暫延遲後向下俯衝,造成傷害,期間進入無法選中狀態,而後引發羽箭陣雨,造成減速和傷害效果;若是站在大招中間還會造成擊飛!

這是一個比較完美的英雄了,有控,有免控,有無法選中,前期傷害高,反打能力也強[靈光一閃]



陌塵丨忘仙


本人主打上單,玩的是狂鐵

狂鐵這個英雄在版本不是特別強勢

但卻異常的好用(個人)

我玩狂鐵是半肉(上單法則:半肉打不過全輸出 全輸出打不過全肉 全肉打不過半肉 呂布不受影響)

狂鐵本身的物理攻擊不是特別高,主要是靠攢能量條來獲得額外傷害(普通攻擊和一技能命中野怪、兵線和敵人獲得能量,只要有一格能量就有回血效果)

狂鐵的一技能距離不是特別的長,但是攻擊目標越多的話能量會攢得越多(狂鐵的一技能是可以回血的)

二技能技能是個位移技能,釋放完二技能有有個普攻加強,有一格能量情況下有擊飛效果(可以命中多個目標)

大招是一個護盾,是按照能量條來算的,能量條越多護盾越厚(護盾釋放的時候有傷害,但距離不是特別遠)

主加一技能,二技能為輔,大招保命(當然也可以當成一個傷害級能但傷害不是很高)

搶二級技巧:狂鐵跟對方對拼的時候,一技能連人帶兵一起打,可以直接攢滿兩格能量(滿格是三格)吃最後一個兵,比對面搶先到二級,二技能直接甩出,一A打出擊飛效果再配合上一技能,對面不死也得殘,這個時候就可以去吃一下河蟹,吃完之後看一下對面的小鳥是不是在自己視野之內,能吃盡量吃,不吃也可以不強求

狂鐵打團的時候必須有一格以上的能量213A,打完這一套之後二技能往後拉,回頭A想追你的人都被擊飛了在一個一技能大招直接收割

狂鐵清線的時候開個大招,再來個一技能,三格能量直接攢滿

狂鐵打完一套連招之後得往後撤,因為所有的能量都在冷卻中,而狂鐵的CD是特別短的,打拉扯戰才是狂鐵的戰術

這個是我用實戰打磨出來的經驗

希望你用狂鐵能打出他原本的水平

這裡嗜龍,感謝你的觀看


嗜龍游戲解說


“得控制著得天下。”決定王者一場小規模團戰的,往往是控制鏈和機動性。本人主玩的是輔助,認為劉禪這個冷門英雄是最喜歡的。輔助是最難玩的職位,需要給視野,需要遊走保護後排,需要分擔傷害,需要提供控制並且開一個好團......如此多的需求,讓一個個超神輔助在更新後逐漸落寞。

而劉禪就是那個新興興起的團戰x因素。先說一下為什麼他強。1.中後期移速起來後,機動性高,打野gank率和節奏會變好。2.核心裝備冰心,出來後一二技能cd可以實現基本無縫銜接。3.坦度高,移速快,騷擾給視野抗傷害都完美。4.不要相信劉禪的血量!關鍵時刻可以反打開團。5.運營無敵!運營無敵!運營無敵!

為什麼說他運營無敵呢?劉禪的被動對塔造成等額傷害,這對敵方短手邊路英雄具有無比大的威懾力。五分鐘破一塔,十分鐘上高地的局,你說打的爽不爽?

劉禪唯一的短板,就是怕沉默。一二技能由於官方的判定,釋放過程中被沉默後是無法造成效果的,但是總體容錯率極低!!

總的來說,劉禪就是一個假的工具人,但是是一個真的強的輔助。


九幽遊戲點


因為大鵪鶉喜歡上寒冰,因為寒冰喜歡上后羿。嘟嘟嘟


雲鶴九霄郭德謙


我感覺射手挺不錯的比如后羿,魯班,公孫離,都很好只要不被控隨隨便便殺,射手最好在後排手比較長可以搶一些人頭


玩遊戲的木火


我喜歡孫悟空!


商業思維v小毅


我喜歡洛和霞。



分享到:


相關文章: