魔兽世界60年代最难BOSS克苏恩,在怀旧服中有没有可能会沦为“便当”?

戏游人生L


感觉不会,但难度肯定降低。首先进门的连线就卡住一部分团队,场控方面也会劝退一部分团队。真正能击杀的估计就一半的团队。作为60年代的高级副本,能打通安其拉的也就那么少部分团队。不像mc黑翼那么普遍,大家都有通关经验,加上副本削弱,所以便当。到安其拉和naxx通关经验的人少了,需要一定时间的磨合调整。打个两三个晚上正常。


米哥197154345


魔兽世界怀旧服开放到现在,无论是MC还是黑翼之巢都成了真正意义上的便当副本,在竞速赛中这两个副本的最快通关记录都仅用时20多分钟(MC为22分钟,BWL为25分钟),而在游戏中普通玩家也同样可以花费2个小时的时间打通这两个副本,由此连续两个大型团队副本都比较便当,于是玩家们也纷纷猜测后续内容的副本中,比如第五阶段的安其拉。

60年代最难BOSS克苏恩

安其拉作为第五阶段的副本,出产的为T2.5等级的装备,而在魔兽世界60年代提起安其拉,玩家们首先想到的就是克苏恩有多难,甚至在一些玩家口中克苏恩就是60年代难度最高的BOSS,很多公会团即便是能够开荒成功,也无法做到稳定FARM。

60年代的克苏恩难不难呢?当然难。开打前分配站位都要花费大量的时间,对于没有默契的团队来说单单是进场就够玩家喝一壶,就更别说“闪电链”和“死亡射线”了,一个不小心就是灭,灭团后“跑尸”又要跑半天,非常消耗玩家的精力和耐心。那么到了怀旧服版中的克苏恩有没有可能沦为便当BOSS呢?其实还是有可能的。

怀旧服极有可能沦为“便当”

首先,魔兽世界怀旧服版本在数值上是有削弱的,即便是暴雪一直不愿意承认数值削弱,但是从受到的伤害中玩家们可以非常明显的感觉到现在的BOSS打人不那么疼了。当然这种削弱很大一部分原因是1.12版本的正常调整,但是难度降低却是实实在在的。

其次,魔兽世界60年代克苏恩之所以那么难其实并非玩家水平不足,而是受到硬件限制,比如网络不稳定、服务器卡顿、插件功能不完善等等,而克苏恩又是一个非常考验团队配合的BOSS,在这种情况下克苏恩自然会非常难。

最后,魔兽世界60年代玩家们的装备水平远远低于怀旧服,并且当年也没有所谓的BIS装,而怀旧服中的玩家角色属性比当年要高得多,再加上合剂、药水、世界BUFF等等因素,玩家角色的能力是当年的玩家无法想象的,就像狂暴战一样,在魔兽世界60年代狂暴战从安其拉阶段才崛起,到NAXX才真正的顺风顺水,而到了怀旧服中狂暴战从第一阶段就一直是DPS标杆。

其实即便是MC和BWL这种便当副本也同样有很多团队过不去,就更别克苏恩这种极其考验团队执行力的BOSS了,毕竟一个团40人,总会有那么2-3个人在梦游,因此便当并不意味着“抠脚”就能过,对于高端团队来说,怀旧服中的任何BOSS都是便当,而对于一些实力较低的野团来说,黑龙MM都能灭散。可见所谓便当都只是相对的,只是相比60年代会有更多的团队可以推倒克苏恩,

每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!


胖哥游戏说


非常高兴回答你这次问题!

答案是一定的,怀旧服所有团本都是削弱过的,再加上打法没有改变 固定的boss 固定分玩法,一些在法国n服或者 a服等等私服体验过来玩家 对于他们来说就是割韭菜!

mc一群蓝绿混装刚50多级 就速通了! 说明boss不管是伤害还是血量已经削弱的惨不忍睹,至于为什么暴雪那么做 肯定有他的道理 ! 怀旧服毕竟只是老魔兽翻新玩而已 为了照顾新玩家 难度降低是可以理解的。

至于你说到的安琪拉副本 换汤不换药 看看黑翼之巢开启 当天就开始有g团的状况下 就很简单明了了。 要记住 当年的黑翼之巢 老2红龙 可是门神! 到了国服怀旧服 [捂脸]一坦到底 包括狗也是 不用换坦。 让老玩家甚是惊讶!

不管是安琪拉还是纳克萨玛斯 将来都会是当天速通g团 不存在开荒月吧 之说了!

很高兴为你解答。



TearPage


肯定会。

怀旧没开之前,众人想象MC的难度,什么两大门神就灭散无数公会…结果呢,无比轻松,甚至第一个CD团人员不满还带着几个五十多级的就过了。BWL没开之前,还在吆喝什么“时光加点燃”之类的话,开了之后呢,就是送装备的,无数的金团发达了。不过很快,金团发现又挣不了多少金了,就是因为太简单了,一些极品也卖不上价格了。

可以想象,TAQ开了,开荒就会推倒克苏恩。NAXX开了,克尔苏加德马上就倒。

暴雪绝对会让你们没有遗憾的。


远山长很长


我认为一定会的。

先说大家都争论的难度之说吧,其实争论的都没错,只不过大多数人并没有在内侧开始就玩魔兽罢了,就拿溶火之心来说吧,在当年其实改过很多很多次,这毕竟是暴雪的第一个大型团队副本,包括玩家不同职业不同种族的天赋,技能,都做过很多次调整,很多人都是玩过其中的某个阶段,当然认为和怀旧服不一样难度。其实十五年前正式服直到naxx才把难度和机制调整到比较合理的情况,这个版本也就是现在怀旧服所用的版本,而当年由于naxx开的不是很久就开了70级燃烧的远征,所以反而大多数人对这个版本玩的并不多。

除了难度之外,目前的讯息国际化透明化程度,网络品质,实时语音系统…………这些都是十五年前不能想象的,以前我们开荒副本,都要研究人员配置,安排职业替补,有人卡了掉线了是常事,而现在大多数人在网上就可以看到所有正确打法的视频,所有不同类型天赋的优缺点,所以现在所有本都很好打也是应该的。

我玩70年代的时候曾经换过数个服务器,没办法,身在北京的我,真心玩不了电信服务器,那年代世界上最远的距离是网通到电信…………那时我买着各种各样的加速软件,互联软件,还是一开怪就会定格……现在谁还会有这样的问题呢?所以,并不是游戏简单了,而是我们比那些年强大的多的太多了[呲牙]


漠然


绝对便当 怀旧服是要满足老玩家以前没完成的心愿 。


水性好的千年虫


不是便当 怀旧服就没意义了


用户263521714453


所谓的怀旧服,其实就是圆梦服,从已经开放的版本来看,降低难度,提高爆率,暴雪做了一切让你前所未有的体验.从这些推断,所有副本难度都会降低,70年代也不是不可能了!


嘴与手上


闻这个问题的人太愚蠢


只笑一分钟


不太可能,任何boss都是熟能生巧


分享到:


相關文章: