8寸掌上游戏本,英特尔i5-1035G7 到底有多强?

大家应该都知道了,GPD最新发布的8寸掌上游戏本WIN Max,将采用英特尔第十代i5-1035G7 处理器,那么 i5-1035G7 的单核和多核性能具体表现又如何?下表是 CPU-Z 的基准测试:


8寸掌上游戏本,英特尔i5-1035G7 到底有多强?


I5-1035G7 单/多核性能,超越Intel 4代桌面旗舰 i7-4790K,实际分数仅比 i7-6700K 稍微弱一点,而 GPD WIN 2 采用的 m3-8100Y 处理器性能则最弱。


核显性能逼近 MX250


WIN Max 内置的 i5-1035G7 SoC,整合了第11代 Iris Plus Graphics 940 核显,配备 64 个EU执行单元,比 9.5 代核显(最高 24 EU)高出一倍多。基准频率 300MHz,最大动态频率提升至 1.05 GHz。每秒一万亿次浮点运算性能,相比第 9.5 代核显,TFLOP核心算力提升 2.67 倍。在性能、能效、3D和媒体技术、游戏体验方面,相比上一代核显,都是质的飞跃。


下表是在 1280×800 分辨率下,几款主流核显在 3DMark 11 下的性能表现:


8寸掌上游戏本,英特尔i5-1035G7 到底有多强?


上图可以看到,Intel 第11代核显性能略高于主流消费级独立显卡GeForce MX150,与GeForce MX250 的差距也不大,是 GPD WIN 2 核显性能的近4倍。除参考前面的游戏帧数实测列表,WIN Max在外接显示器时,以魔兽世界、DOTA2、LOL为例,游戏实际表现如下:


  • 魔兽世界:在图形品质设置成最高,1080P分辨率下运行不低于80帧,4K分辨率下,有50~60帧左右,5V5团战4K分辨率稳定35帧左右。
  • DOTA2:在4k分辨率下,调整“渲染”1-4档的帧数分别为:60帧、45帧、31帧、11帧。LOL:在1080P分辨率、画质选“极高”的条件下,最低60帧,最高95帧,平均80帧左右。


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