双通道对DNF的提升有多大?

赵鹏


首先我要纠正一个题主对于DNF的“误区”,DNF一款十几年前的游戏,其对于电脑配置根本不高,甚至说很低!但是为什么很多玩家抱怨这个游戏会有卡顿?其实并不是因为电脑配置不够,而是因为游戏优化“稀烂”造成的!

举个最简单的例子,目前游戏优化的典范就是暴雪游戏了。我就拿我自己的电脑举例,我目前有2台电脑,一台专门写图文编辑用的,配置非常低。另一台是剪辑视频用的,配置是目前的主流高配。但是配置低的那台电脑可以完美运行守望先锋低画质而不卡顿,但高配置那台运行DNF竟然打个鸟背技能太花哨都可以卡死机!难道守望先锋对于电脑配置的要求比DNF低吗?显然不是的,这就是两个游戏公司对于游戏优化的差距!

游戏优化不到位造成的卡顿是其一,我们国服特色的网络优化又是一个“稀烂”,这就对我们的游戏体验造成了“双重暴击”!也就是说,当你刷图的时候不仅要承受游戏本身优化缺陷造成的卡顿,还要时不时的被国服网络波动卡顿一下。

当然了,高配置的电脑肯定运营越流畅,这个是无需置疑的!但是氪金买来的高配置电脑带来的效果提升,却是性价比很低的!打个比方说,你氪金高配置电脑可能会让你玩到之前带不动的大型3D游戏,但是你之前就比较卡顿的DNF就算换了高配置的电脑,提升是有的,但绝不值你氪金的这个价,这么说你能明白吧?

最后回到你这个问题,双通道对于DNF的提升有多大,这个我没办法给你精确到具体数值,但我能确定一定以及肯定的告诉你:提升是有的,但根源问题没有解决的前提下,卡顿和网络波动不可能被解决。也就是说,双通道带来的游戏体验感,几乎察觉不到,当然这是在电脑配置足够的前提下。


大舌头解说欢乐Tree


双通道对比单通道,由于利用了并联的运作方式,所以理论上能获得单通道两倍的带宽,性能会有所增加,但对于整个系统来说,影响最高其实只有5%而已,在日常生活使用中其实很难察觉。至于为何游戏会得到如此提升,可能很大程度上是由于现在的游戏画面等的提升,数据读取量大,造成了带宽更大的双通道内存占了优,但理论上单根内存的容量足够大,频率够高,双通道的优势就会越来越小。


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