游戏推荐:《刃心》虐我千百遍,我待《刃心》如初恋!

哈喽大家好!

我是老张,今天不说废话直接上游戏——黑脉游戏的《刃心》

游戏推荐:《刃心》虐我千百遍,我待《刃心》如初恋!

《刃心》这款游戏相信很多玩家可能看名字没有印象,但是如果上画面大家就会说:"这游戏我见过诶""有点眼熟诶"这是一款考验你眼力、手速、神经反应的一款游戏,你如果是手残玩家请谨慎选择。

下面给大家从几方面介绍一下这款游戏。

一、画面

现在这个时代,游戏画面在游戏的评分中所占比例相当的大,一款游戏画面好看可以掩盖很多缺陷,所谓"一白遮百丑",就是这样了。

本作在画面上的表现其实并不是很好,相比于其他基于unity的作品,确实有些简陋。但是对于这样一款注意力需要高度集中在目标和障碍物上的虐手游戏来说,那些晃眼的光效,繁杂的背景,反而不是很重要了。(有的时候还会对玩家造成干扰)

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在游戏过程中,我们可以看到随着连击数的增加,会有一些变化,在画面的展现上给人很强烈的视觉冲击力,也带来了不小的成就感,这种变化对于让玩家进行反复挑战来说是很不错的催化剂。

界面设置,并不是很新颖,至少在我玩过的很多游戏里不是很出彩,但我们玩的是游戏,不是界面,所以就不做过多评价。

这一类游戏大多并不关注剧情,就像我们玩别踩白块儿,而你已经到了几千分,屏幕里的黑白块快速移动,甚至你的肉眼已经跟不上了,你的肾上腺素在此刻狂飙,你的两眼固定在屏幕上许久没有眨动一次,你的双手已经脱离了你的控制,你的肌肉紧绷,连坐着的椅子都开始嘎吱作响,所有的一切的动作都是下意识的,游戏成为了你的整个世界!

如果这个时候突然给你来个剧情对话:"勇士,你已经来到......."????想杀人的心都有了

这类游戏就不要对剧情有太多装点。

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三、优化

一款游戏的优化是有前提的,什么前提?自然是从大小到画面再到操作流畅度上进行考虑。

首先我的手机在游戏过程中并没有任何卡顿,很流畅,在模拟器上运行时也没有卡顿发生。尤其是在将模拟器的运行内存放低之后也没有,这点让人很满意(可能内存也是有一点原因)也没有占用溢出的现象发生,广告什么的业内潜规则,对于一款免费游戏,你还有什么可挑剔的呢?

其次,操作很简单,跳和砍,而且其他所有看起来很炫酷的动作都是这两个键位所控制的,不得不说,这一点上很"照顾"我这种手残玩家……

四、BGM

个人认为,音乐在游戏的进程中占有很高的地位,让我们举个正面的例子,生化危机系列。恰到好处的寂静,低沉诡异的音乐,连续的变奏,让人从独处一室的战栗到丧尸袭来的惊恐再到战斗的激烈,简直完美!

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想象一下你玩生化危机,你正在一个房间搜寻钥匙,突然,面前的柜子里跳出来一个丧尸,此刻BGM突然响起《好运来》那会是一种什么样的感受?!

回到游戏,快速的鼓点在游戏进程中十分贴合操作,感觉自己每一下都敲击在鼓点上的感觉真的很棒,随着游戏的时长,连击数的上涨,背景音乐也会有些许的不一样,在结合画面带给玩家的冲击力,这点设计真的很不错。

初始界面,音乐变得比较舒缓,让玩家紧张的心情得以放松。

五、操作

不得不说,操作感是游戏的核心所在的,你可以不好玩,也可以画面稀烂,甚至人物都可以变得像稀饭一样!但是!操作绝对不能太差!看看魂斗罗,看看超级玛丽,画面不好,但是你能说他的操作不好吗?不能。就是这样。

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本作再操作上进行了精心的简化,只有两个键!玩不好是手残,怪不了设计师!怪我自己!

总的来说这款《刃心》游戏对大多数玩家是很友好的(手残玩家除外),大家可以在闲暇之余玩上一会。

本期文章到此就结束了,希望大家多多关注我们路人游戏局,支持我们。么么、么么哒、么么么么么么么么哒你们!


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