《王者榮耀》敗方MVP也應該升星,你們同意嗎?

丟猴同學


當然不同意。

1、敗方MVP也不一定就是敗方打得最好的

敗方MVP是根據KDA和參團率來計算的,很多時候數據並不能表示一切,尤其後期一波團戰很有可能直接影響勝負,如果敗方MVP在此次團戰中出現失誤,數據很難體現出來,但是卻能直接影響結果。

遊戲中C位是很容易拿MVP的,因為是輸出高,被保護而且經常是團戰爆發的中心,數據一定非常漂亮,但是從陣容選擇到開團,其實這真的離不開團隊的功勞。

2、混子會越來越多

如果真的敗方MVP也能升星的話,以後大家都會去爭搶C位,如果搶不到,也沒有人願意去承擔傷害了。比如我打莊周,我帶上極影,助攻都有我的,但是在關鍵時候我可以不保C位選擇逃命,那最後MVP多半會落到我的頭上。這樣會影響遊戲的正常體驗。

3、一個團隊應該一視同仁

王者榮耀是一個團隊遊戲,我們在一個隊,就應該一榮俱榮,一損俱損。雖然有的時候拿了全場MVP還是失敗會很生氣,但是沒有辦法啊,誰讓我們是戰友呢?


一花不坑爹


威威認為在遊戲裡面,輸的一方不該升星,因為這樣會極大的破壞遊戲的公平性。王者榮耀的官方宣傳是5v5公平對戰手遊,而如果這樣改動的話,會讓遊戲變得對雙方都不公平。

首先對遊戲勝利的一方不公平。



我們可以想象一下,勝利的一方在遊戲裡為了贏遊戲付出的代價有多大,這是敗方玩家想象不到的。他們很多玩家都在熬夜上分,連睡覺的時間都犧牲了,就是為了王者的幾顆星星,別人累死累活的配合四個隊友打贏了遊戲,加了一顆星星,而敗方的一些玩家不是掛機就是送人頭,即便輸了遊戲,但某個玩家也可以加星星。



而敗方玩家輸掉遊戲,肯定是因為遊戲裡面有做的不好的地方,要麼是隊友溝通不好,要麼是自己太剛愎自用,迷之自信,一意孤行等原因輸掉遊戲,自己整個團隊包括自己都有很多地方做的不好,那麼為什麼要加星星給這樣的玩家呢?

其次對遊戲敗方玩家顯得不公平。



正如其他的答主所言,王者榮耀的MVP是根據玩家的參團率,輸出,抗傷害比,人頭數,助攻數,經濟量等一系列數據進行MVP頒發的。

如果讓敗方的玩家加星星的話,那麼在大逆風的情況下劣勢玩家想的不是投降和猥瑣發育硬拼,而是不惜一切代價獲得
MVP,開團的時候儘量萎縮發育,人人自危不敢上去開團,因為誰先上去開團誰就可能掛掉,沒有MVP。

在這樣的情況下,對敗方的輔助顯得最不公平。



因為敗方的輔助是目前位置最尷尬的一個位置,抗的傷害高,為了保護隊友還必須在某些時候犧牲自己,所以輔助玩家現在的戰績其實並不好看,大量的輔助玩家為了在遊戲裡保護射手而打出0-6-18之類的戰績,威威認為是極其的正常。


將敗方玩家的一個人設定成MVP,會引發敗方玩家勾心鬥角,讓更多的玩家想方設法的開始演。

當然除此之外,還會導致其他的敗方玩家心裡極度不舒服,大家都是輸了遊戲,為什麼他比我們做的稍微好了一點就可以升星星?

官方如果這樣做,不僅會讓玩家對敗方的MVP顯得噁心,而且還會將王者段位的含金量再一次大打折扣。

所以威威不支持敗方玩家加星星。大量怎麼看呢?歡迎評論區留言我們一起討論。


威威給你說王者


哥們我退遊就是因為星耀局單排3連勝之後來個11連跪,我他麼最後5把把省級排名第9的周瑜都用上了,還連跪。我記得我用周瑜最後幾把都評分在12分以上。11把單排,9把MVP,全跪。。。。。。想想都有無數個草泥馬在頭頂飄過


棍道小白


這個遊戲吃棗藥丸,我替女盆友打了局排位玩的上官婉兒,我們下路輔助掛機了,對面輔助是個白起到4之後帶著打野越塔強殺我3次!我們投了!結果我被舉報了扣了幾十分。戰績可查 iOS ID巨蟹的女孩 已經卸載了!


風景舊曾諳21


按你這種想法那我兩天都能上王者






奈何橋邊賣紅薯A


敗方MVP也應該升星,絕對不行

失敗了還能升星,這是什麼遊戲規則?雖然我也很想有這個規則,但是真的不可以。王者榮耀和英雄聯盟一樣都是團隊競技遊戲,輸贏都是整個團隊的輸贏,無關個人戰績,那怕你戰績打的再高,殺了100多個人,最後如果輸了,那就是輸了,整個團隊都輸了。沒能帶領大家走向勝利還單獨升星,別說升星,不掉星都是嚴重破壞遊戲規則的。


大家思維中普遍認為如果敗方MVP能升星的話,隊友肯定會認真對待每一局遊戲,認真努力的打出最好的戰績,爭取拿到MVP,即使最後輸了也能升星。

但是想過沒有,如果敗方MVP也能升星,大家為了保證自己不掉星就會選擇輸出位置,搶射手搶打野的現象更加嚴重,畢竟只有輸出位置才有高几率拿到MVP,坦克輔助一類的基本涼涼了。各種搶人頭,賣隊友,搶經濟等現象就多起來,誰都不願意的多死一次把自己戰績拉低。


逆風局,有些隊友消極比賽的反而會獲得MVP,排位中大家也經常遇到一種情況,就是自己拼命打,守家送命,清理兵線送命,最後打出了最低的戰績,而那些消極比賽的,偶爾搶到兩個人頭,為了保證自己MVP,就會不參團,賣隊友,見死不救,這種玩家反而升星你能接受嗎?這簡直是對遊戲的侮辱,對其他玩家的侮辱。


能理解MVP不掉星的想法,因為很多敗方MVP都是隊友坑輸的。有一點優勢隊友就各種浪,各種不推塔,不參團,最後輸了真的是無可奈何,自己已經盡力了。或許你的技術已經夠好,但是不能帶領隊伍走向勝率已經不在自己,是運氣導致的,是匹配機制導致的,。

明明自己MVP比對面MVP評分還要高,但是卻要承受隊友帶來的失敗懲罰,這太不公平。但是沒有辦法,遊戲規則就這樣,作為玩家無能為力,如果再在這個糟糕的規則上加一個敗方MVP升星的規則,那麼這個遊戲將測底的一團糟,遊戲體驗將會更加糟糕,很多玩家因為不公平徹底卸載。


活捉小妲己



汽車電器小弟


芃叔認為敗方mvp升星這一改動是不可能實現的,也不同意實行這種制度,雖然我也經常獲得敗方MVP,原因有以下幾點:



mvp評分機制並不完善

王者榮耀裡的遊戲評分機制並不是很完美,不同英雄獲得mvp的成本不一樣,尤其是在劣勢的時候,一些英雄不容易死,還容易混助攻就比較容易拿敗方mvp。比如張飛出極影,極影的光環機制只要玩家在附近,並不用對敵人造成實質傷害,就可以獲得助攻,而張飛也很難死,所以容易得到mvp。

而還有一些時候,雖然一些玩家的KDA很好看,但是關鍵團戰被秒,自己浪帶負面節奏造成團隊失敗,也同樣能拿下mvp,但實際作用並不大,敗方mvp只是徒有虛名。




消極比賽的情形發生

如果這種機制真的存在,某些玩家的初心就會變,這局我不死,就跟著混,一旦劣勢就不積極作為,也不主動打架,反正只要保證我自己是敗方mvp就好,一樣可以升星。

到時候演員只會更多,機制的引入只會讓遊戲往對玩家糟糕的體驗方向走。

遊戲歧視

這本來就是一個五個人的遊戲,敗方mvp的設定本來就是有一些歧視其他四名隊友,如果再不掉星,對其他隊友的打擊就是巨大的,明明我也有很努力的在玩,憑什麼他還加星,我以後再也不認真玩,就跟著混了,混好了我還會得敗方mvp加星。

總結

其實mvp加星機制不太可能出現,即使是mvp不扣星都不太可能,因為對整體對局的負面影響要大於正面影響。芃叔認為現在這種敗方mvp加勇氣積分的機制已經很好了,畢竟推掉水晶才算勝利,其他的都是失敗!也就不要糾結敗方mvp的問題了。


芃叔王者榮耀


評分在10分以上的敗方mvp,有意識有操作,應該不掉星,同意的點贊,不解釋!





金瑞去哪兒


那高手帶一群菜雞的怎麼說,勝方MVP除外其他人不給星嗎還是評一個勝方最後一名,然後再定個處罰標準……王者是一個團隊協作的遊戲,只會鼓勵團隊協作而不會在自己隊裡還拉仇恨。

人家開發遊戲的又不傻,早就測試過,論證過各種可能性了,不至於留下這麼大個漏洞。遊戲而已,看淡一點。


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