陌生人,可以告訴我你欣賞的動漫的標準嗎?

神奇小Mo


欣賞一部動漫我們首先要明白什麼是動漫,能區別動漫和動畫片是基本功。動漫是動畫和和漫畫的集合,動畫片集合了電影,繪畫,攝影,音樂,數字媒體,文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。動畫片視聽能力強,動漫有熱血有感動,動漫更注重於有深度的故事情節而不是視聽能力,所以小孩子喜歡看動畫片,因為動漫他們看不懂。動漫代表有《天行九歌》,《星辰變》《畫江湖之不良人》等,動畫片有《喜羊羊與灰太狼》,《熊出沒》,《虹貓藍兔七俠傳》等。一部動漫的好與不好在於它的故事情節是否讓你感動,其次才是畫面製作是否精細。










墨白說動漫


以下是我早些時候總結的動漫。

神作:蟲師,進擊的巨人,冰菓,重啟咲良田,fate,GOSICK,Clannad,命運石之門,死亡筆記,空之境界,反叛的魯魯修,魔法少女小圓,幻想萬華鏡,幻想夏鄉

優秀作品:

情感/治癒/校園/戀愛

擅長捉弄的高木同學,來自風平浪靜的明天,未聞花名,紫羅蘭永恆花園,可塑性記憶,天使的心跳,Air,雪之少女,戀愛隨意鏈接,ReLIFE,櫻花莊的寵物女孩,白色相簿 ,sola,戀如雨止,好想告訴你,真實之淚,我的青春戀愛物語果然有問題,夏目友人帳,一週的朋友,終將成為你,玉子市場,境界的彼方,螢火之森,青春豬頭少年不會夢到兔女郎學姐

奇幻/戰鬥/日常/異世界

大劍,鋼之鍊金術師,overlord,刀劍神域,遊戲人生,魔法禁書目錄,罪惡王冠,Re:從零開始的異世界生活,終結的熾天使,甲鐵城的卡巴內瑞,Charlotte,K,無頭騎士異聞錄, 天使與龍的輪舞,雙星的陰陽師,Re: Creators,ALDNOAH.ZERO,七大罪,灰與幻想的格林姆迦爾,散華禮彌,野良神,石紀元,鬼滅之刃

熱血/運動/音樂/青春

輕羽飛揚,free,強風吹拂,排球少年,碧藍之海,四月是你的謊言,絃音 -風舞高中弓道部,love live,吹響吧!上低音號!,輕音少女,一弦定音,Carole & Tuesday

懸疑/推理/恐怖/人性

another,未來日記,寒蟬鳴泣之時,彈丸論破,B:彼之初,東京殘響,東之伊甸,丹特麗安的書架,斬赤紅之瞳,黑之契約者,神的記事本,不吉波普不笑,約定的夢幻島,亂步奇譚,櫻子小姐的腳下埋著秘密,地獄少女,只有我不在的街道,旋轉企鵝罐,心理測量者

總結一下欣賞動漫標準:什麼類型都能看,標題奇怪的也要看一下(沒準是一部好作品),無腦沒營養的少看,真的沒什麼看時再看。要有故事性,一集一個故事也行,不要被其藝術手法勸退(倒敘之類的),故事沒什麼意義的少看(拖時間之類的)。針對補番時畫質畫風要求別太高,以前的動漫也有很多優秀的作品。內涵很重要,最好有主題有深度,沒有的話情感刻畫,人物塑造要好,情感類的真的很好看。戰鬥類的就要製作精良了,沒有深度就得看打戲。可以多看看貼近生活的,像京吹之類的,學學人情世故。優先看優秀的作品,可以通過看評分,知乎上看別人推薦之類的。總之,一部優秀的作品至少能打動人。


月白瞳美


畫風和劇情,主要還是劇情,畫風要是差一點都無所謂,像當初我覺的海賊王的畫風真的好醜好醜,光看封面完全不想看,結果看了幾集後就真香了,然後跟著也覺得這個畫風也不錯很有特點。


紙上橡皮擦


一部動漫

劇情第一

沒有好的構架

也就沒有鮮豔的人物

好的人物風景塑造

是吸引漫迷們看的第一眼

有呢好的劇情豐富的人物描寫

此劇不🔥沒天理

參考殺鬼隊

開場風景的寫實主角的塑造就是我繼續看下去的原因[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]


青陽路灰灰


首先無論是原創動漫還是漫改動漫,要先保證動畫的質量,首先不能出現近景遠景,選擇性崩壞的情況,期末不能讓觀眾挑出毛病,只有畫質極好、畫面不崩,且特效十足,足夠令人賞心悅目的動漫,觀眾才會看下去。

其次,觀眾在欣賞動畫的同時,也非常注重劇情的刻畫。

就像動漫《海賊王》一樣,其中除了讓人感到熱血激昂的戰鬥以外,那對夢想的追求和對夥伴的信任也是值得觀眾深思的,他們為了夢想不斷冒險,在路上所遇到的那些人,也都是懷揣著夢想的人,雖然草帽海賊團打敗了一個又一個看似是反派的角色,但是其實劇中並沒有真正的反派,而是每個人的夢想不同罷了。劇中的每個人都有自己的夢想,並且也都在為止奮鬥,所以即便是《海賊王》中的反派,也依舊能得到很多觀眾們的喜愛。


看劇助手


大家好,非常感謝大家的閱讀。

許多人可能已經發現,當我們評價一部動漫是否好壞時,經常把它評價為神作或者是爛作,那麼為何有些動漫可以被稱之為神作?然而神作的標準又是什麼呢?

現在市面上的很多動漫,幾乎都不是原創作品,而是通過漫畫改編而來,雖然大部分作品跟漫畫的劇情十分貼合,但是由於篇幅時長的原因,再加上製作成本,所以許多動漫作品甚至還沒有漫畫精彩,那麼評價一部動漫好壞的標準是什麼呢?

首先無論是原創動漫還是漫改動漫,要先保證動畫的質量,首先不能出現近景遠景,選擇性崩壞的情況,期末不能讓觀眾挑出毛病,只有畫質極好、畫面不崩,且特效十足,足夠令人賞心悅目的動漫,觀眾才會看下去。

其次,觀眾在欣賞動畫的同時,也非常注重劇情的刻畫。其實在動漫界,有很多明明有號劇本但是卻拍的一塌糊塗的動漫,也就是明明握著一手好牌,但是卻被自己打得稀巴爛,例如前段時間的《妹非妹》。

講道理,但從劇情來看,《妹非妹》的劇情還是十分值得觀看的。愛好輕小說的哥哥是個廢柴,但卻有個學習又好又會做家務還會寫小說的妹妹,可以說是十分全能了,試問誰不想擁有一個如此優秀可愛的妹妹呢?畢竟每個男人多多少少都有些妹控嘛。所以該劇剛上線的時候,大部分人對它還是十分期待的,但是沒看多久,很多人就因為他那崩壞的畫風棄坑了。

《妹非妹》的故事告訴我們,製作和劇情都是一部動漫非常重要的部分,然而一部動漫要是想真正的被稱為神作,那麼還需要引起觀眾思考。《火影忍者》、《海賊王》等作品為什麼會火?因為作者除了賦予它們除了完整的故事線以外,外交劇中的每個人物刻畫的都十分細膩,總能引起觀眾的反思。

就像動漫《海賊王》一樣,其中除了讓人感到熱血激昂的戰鬥以外,那對夢想的追求和對夥伴的信任也是值得觀眾深思的,他們為了夢想不斷冒險,在路上所遇到的那些人,也都是懷揣著夢想的人,雖然草帽海賊團打敗了一個又一個看似是反派的角色,但是其實劇中並沒有真正的反派,而是每個人的夢想不同罷了。劇中的每個人都有自己的夢想,並且也都在為止奮鬥,所以即便是《海賊王》中的反派,也依舊能得到很多觀眾們的喜愛。

什麼?你問我“《海賊王》中真的沒有反派嗎”?可能桃之助算一個吧。

其實,有些動漫之所以會被稱為神作,是因為它們除了劇情、畫風等基本要素以外,還能引起觀眾足夠的反思,觀眾們看到最後,會不由自主的反省自身,而能夠引發觀眾反思的動漫,就屬於經久不衰的動漫,著名漫畫家宮崎駿老師的動漫,就是經久不衰,不會隨著時間流逝的動漫作品。

相信無論經過多少年之後,當我們再看《龍貓》、《起風了》、《天空之城》、《千與千尋》等等作品的時候,總會有不同的體驗和感觸,而且不同的人也會產生不同的感觸,這才是神作該有的魅力。

其實對於動漫而言,優秀與否並沒有個嚴格的標準,只要觀眾喜歡的作品,就是好的作品,畢竟眾口難調,我就是不喜歡《海賊王》,就是不喜歡《千與千尋》你也不能說什麼,尊重每個人的喜好,上我們大家都應該做到的事情,你心中的動漫神作是哪部作品呢,歡迎在下方評論區留言。


Dream已非


劇情+畫風,劇情首要,畫風其次


三隻萌新工作室


像宮崎駿老爺爺動漫中那種畫風和感覺都可以接受。治癒系。


一枚凡人


製作方面這點主要體現在製作組在製作一部動畫的時候是否細心做好每一幀,通俗的講就是“作畫崩潰”。如作畫粗糙、作畫穿幫、幀數過低等。

首先作畫粗糙,就是指人物場景畫的非常潦草,不夠細膩。而作畫穿幫就是指人物比例失衡有時候出現肢體關節過長,甚至畫出6個手指等;而幀數過低就會造成動作僵硬,影響觀看體驗,讓人覺得人物動作猶如PPT。

其次就是劇情方面,我個人偏愛溫馨,搞笑,沙雕。類似刺客五六七,日常和動物狂想曲

還有就是角色的問題,人設後期不能崩壞

以上個人觀點




陳肥肥看動畫


1.所要表達的是什麼,層次

2.劇情

3.人物作畫

第四條也是最重要的一點,要是這條可以我就不會管上面三條

4.戳不戳我,符合我當時的心境

主觀性就太複雜了,從根本上來講每個人評價的方面就千差萬別。就以一般消費者角度的ANIME的娛樂性來講,基本共識有五大項,分別是:物語、作畫、聲優、音樂、角

色。

所以說,只要你覺得好看,那對你來說就是好看。等哪天對動漫有了更多閱歷之後,再回過頭看,或者假做傲慢姿態道“原來我當年品味也這麼高”,或者自嘲一

下“我居然有這麼大進步”,但是都不了否定,當年那部動漫,對你而言,是真的帶來了精神愉悅。


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