雲遊戲離我們還有多遠

在萬物皆可雲的時代,雲遊戲逐步走入我們的視野。何為雲遊戲?雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。

雲遊戲離我們還有多遠

雲遊戲可以讓我們擺脫對硬件的依賴,不需要再下載更新,只需要連接網絡就可以暢玩遊戲,所有的部署都在服務器完成。自2009年Onlive公司展示了基於雲遊戲平臺的遊戲後,雲遊戲這一概念就進入了眾遊戲開發商的視野,現在越來越多的廠商加入到了雲遊戲的陣容,從國外看,2018年初,英偉達推出了GeForce Now測試版,2020年2月5日,GeForce Now正式上線;2019年11月19日,谷歌推出了自己的雲遊戲服務平臺Google Stadia。從國內看,2019年11月29日網易推出雲遊戲平臺,2019年12月17日,騰訊雲遊戲平臺START宣佈開啟對外測試。由於雲遊戲的大熱,雲服務器廠商也推出了自己的雲遊戲部署方案,2020年3月18日下午,華為雲宣佈推出雲遊戲解決方案2.0,採用自研的鯤鵬處理器,雲遊戲的渲染能力將會升級,同時算力升級後高清遊戲在線密度併發將提高3倍。

雲遊戲離我們還有多遠

雖然現在各大廠商都在推廣雲遊戲,但是雲遊戲面臨著一些問題。

1.延遲問題,雲遊戲對網絡要求比較高,延遲問題非常影響遊戲體驗,尤其是在玩競技類遊戲的時候。延遲問題是雲遊戲的一直存在的問題,當玩家即時操作後,信息需要傳送到服務器進行分析,然後才能通過服務器傳送到玩家屏幕上,這中間跟定會有延時,只能通過網絡優化減少延遲。

2.技術限制,雲遊戲在玩法、場景設計、後端引擎等方面都需要適配,現在的雲遊戲只能玩一些單機遊戲,網絡遊戲還處在探究階段。

3.版權問題,遊戲版權一直困擾遊戲平臺的大問題,目前並沒有遊戲廠商專門為雲平臺開發遊戲,雲遊戲公司都是通過漢化經典單機大作(主要是國外大作)來作為自己的產品,其中就存在未經遊戲CP商合作授權的遊戲,英偉達此前就出現了遊戲廠商下架產品的情況。

雲遊戲離我們還有多遠

雲遊戲現在還處於發展階段,版權問題肯定會逐步解決,5G時代的到來也是對雲遊戲的一大助力,雲遊戲將迎來快速發展期。


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