LOL从新手到钻石,我需要学会哪些东西?

王龙森


1.打野抓人先平a

这点很多新手玩家不了解,打野抓人往往就是qwer一套伤害,然后再平a,而对面就交闪现或位移技能就跑了。以打野赵信为例,先q技能平a被抓单位,随后对方交闪现逃命,接e技能衔接,留住对方,配合上路的队友进行击杀!

2.阵容的合理度

也许阵容的问题是被很多玩家忽略的,他们往往以为选择自己拿手的英雄就能提高胜率,实际上如果阵容搭配完美在逆风的情况下也能翻盘。

3.对线兵线是关键

有时候我们看到在等级都差不多的情况下,对面就能轻松把我们碾压呢?原因很简单,因为对方击杀的小兵次数比我们的多。小兵就是金币,你杀的越多你就能买更好的装备,装备好那就是轻松拿下对方的,所以在游戏刚开局的时候要特别注意补刀,不要一直试图着去打架,如果你技术不太熟练的情况下,开局就单挑送出人头,会把对手养的很肥。

4.团战打谁很重要

我们在打团战的时候要有意识,不能盲目的去打架。开团的时候要安排刺客去切掉对面的adc,只要adc没了就可以轻松拿下团战,由于adc伤害太高,如果一直去打对方肉,我们就会失去获胜的机会。

希望对你有所帮助!谢谢





小迪游戏解说


玩英雄联盟就要首先了解一个词,经济。所谓的经济又三种来源:

其一随时间而增长,此项可以忽略不计;

其二补兵,所谓的补兵就是当你的普攻能把小兵直接打死时所产生的金钱;

其三人头,你杀死或助攻拿下对面人头时所产生的经前。

2/7

接下来问题来了,是不是有了金钱就能CARRY比赛了呢?答案是否定的,如何出装也是一门比较重要的学问,但是有了系统推荐装备就良好的帮新手解决了这一问题,良好的出装思路往往是制胜的关键。

3/7

第三,是不是自己装备领先就一定能打的赢对面了呢,当然不是。玩一个英雄前,要仔细阅读英雄的被动以及技能属性,你会发现,所谓的这款游戏,也就是一串串公式罗列在一起而已,计算如何能在存活的情况下打出最高伤害,才是获胜的关键。

4/7

第四,英雄联盟并不是一个人的游戏,良好的阵容也是其中一个要素,一个良好的阵容要有肉盾又有输出,有切入也有保护C位的英雄。

5/7

第五,要做一个有操守的玩家,队友之间遇到问题相互协调,不要因为一点小问题就大骂出口,胜利才是自己的目的。

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第六,要注意细节,做好自己位置该做好的事情,是辅助就去插眼,是上单就带传送,别因为自己心里的一点小想法就搞特殊,英雄联盟千万的玩家都这样玩必有这样的道理,对游戏理解特别深入的毕竟是少数。

7/7

最后,骚年,趁你空闲的时间多玩玩吧,毕竟属于你的空闲时间就那么多。







你只看到了第一层


我见过有很多的LOL小伙们都在吐槽自己玩了四五年,为什么连钻石段位都上不了,自己的操作也不差每次都可以打出来亮眼的操作,但是最后还是输掉了比赛。的确现在LOL玩家的整体水平已经提高的很多,就算是白银分段也可以秀的飞起,至于为什么上不了高段位还是对游戏的理解不够,意识不够,最关键的就是细节做的不到位,在高端局当中细节往往可以决定成败,谁越细谁就有可能赢得比赛!

我们就从其中一个非常重要的细节说起,英雄天赋。天赋是LOL必不可少的东西,不同的英雄有着不同的定位,坦克、战士、法师、射手这只是大致的分类,根据英雄的定位不同裙带的天赋自然也不一样了。但是现在的LOL光主系就有17种不同的天赋,就不用说副系了,一共加起来起码有50到60种,对于玩家来说觉得天赋太复杂了,自己一个一个的点要花很久的时间,然后就喜欢用一些软件上面的“一键点天赋”,反正带的是对的就行,不会在意一些细节。

就是玩家不在乎天赋上面的一些细节,导致自己的段位没有办法提升一个档次。天赋的细节真的太重要了,在对阵不同的阵容可以选择不同的天赋,比如你玩中路对阵的是一个消耗能力非常强或者自己需要发育的英雄,亚索玩家就可以考虑带迅捷步伐这个天赋增加自己的续航,对阵全是物理输出的阵容在最后的副系当中直接点出两个小护甲,这样可以减少自己在前期的压力,对面大招你怎么这么肉,这样你前期的优势就建立起来了,细节真的可以决定成败。

如果真的想凭借自己的努力打到理想的段位,请各位LOL的玩家一定要学会自己去点天赋点,这个真的不难,你只需要花费一个小时把所以的天赋大致浏览一遍,然后通过自己对游戏理解,自己尝试着去点天赋,如果自己还是学不会可以去看看大神的直播,看看他们面对不同阵容时带的都是什么天赋,为什么这么带,这些都是要自己去学会的东西,仅仅凭操作是打不上高端局的。

LOL游戏当中还有太多的细节需要我们去学习了,插眼的技巧还有一些装备常规的知识我们都是要学会的,虽然说我们做不到doinb那样准确的记录所有英雄的闪现和召唤师技能,但是根据对面所带的召唤师技能做出针对性的措施,比如上单没有带闪现你玩皇子就很容易抓,对面带净化就很难抓,根据阵容选择合理的英雄,都是每个玩家的必修课。

游戏也是需要不断的学习,只有学习才可以使我们进步,不要LOL看成一个简单的游戏,很多游戏技巧不是一朝一夕可以学会的,要想上高段位就必须学会理解游戏!



漁者游戏


看位置呀,如果你是白银青铜段位的,你上分需要选择前期能够C的英雄,不需要让经济,把自己对线的路打崩,推塔,如果你是黄金白金分段的,你需要快速支援队友,尤其是野区,前期帮你打野建立了优势,很容易取得游戏的胜利,当然基本工要练习好,比如补刀、对线对兵线的把握,掌握二个位置,比如我就是主玩AD和辅助的,保持好的心态对游戏胜负影响也很大


瞿小锤


打野不同于其他位置,不需要线上的对线技巧以及对于对手的技能把控,但作为一个好的打野,不光需要对于gank时机的把握,还需要有兵线的理解以及全图的控制能力,那么如何成为一个好的打野呢,我们今天将一一讲解。

打野类型

我们知道,作为一个打野有不同的类型选择,我们先将打野进行系统的划分

1.刺客型打野:高爆发高伤害,身板脆容易被集火

2.坦克型打野:身板硬,具有高坦度以及控制能力

3.战士型打野:爆发高于坦克,坦度高于刺客,比较平均但有伤害有控制

打野作用

打野不关是抓人来帮助队友,还有其他的作用需要发挥

1.gank,帮助队友建立优势

2.反野,消减对方打野的经济经验,帮助己方取得经济领先

3.控制,控制地图的视野掌握对方所有人的动向,帮助队友控制兵线,建立队友的线上优势。

思路分析

1.刺客型打野(寡妇,小丑,螳螂,狮子狗,盲僧)

刺客型打野最好配合线上具有控制能力的英雄,因为刺客型打野一般不具有控制能力,需要队友提供控制,而刺客型打野提供伤害击杀对手。

刺客型打野是极端的两面,有优势的刺客型打野能在各路给敌人带去威胁和压迫,但劣势的刺客型打野几乎没有任何作用。

刷野路线及gank思路


狗神实况


第一步要了解大部分英雄的技能(包括被动和主动)和英雄特性。第二步在游戏里面多和队友配合打团和抓人。第三步多看小地图和队友打的信号,自己也要和队友交流打信号。第四步可以看看大神视频和直播。第五步也是最重要的一步,要多玩LOL


疯狂的泡菜鱼


我太菜了——队友太菜了——阵容太菜了——意识太菜了——大佬来了,我躺好了![泪奔][泪奔][泪奔]



偷塔小家伙


1.刺客型打野:高爆发高伤害,身板脆容易被集火

2.坦克型打野:身板硬,具有高坦度以及控制能力

3.战士型打野:爆发高于坦克,坦度高于刺客,比较平均但有伤害有控制

打野作用

打野不关是抓人来帮助队友,还有其他的作用需要发挥

1.gank,帮助队友建立优势

2.反野,消减对方打野的经济经验,帮助己方取得经济领先

3.控制,控制地图的视野掌握对方所有人的动向,帮助队友控制兵线,建立队友的线上优势。


And丿驼羊


首先你需要一个学会平心静气,无论队友打的多么垃圾,你都要心平气和,鼓励队友,然后躺好,等队友带飞


90阿树


如果说爬坑有什么技巧的话

首先是玩游戏的心态好放好

其次是得把LOL当成一门功课来学

研究眼位生存率,用公式计算出装性价比,计算各个打野刷野效率以及流程图,估测兵线走向趋势等等

当然,作为一个休闲玩家是没必要做到这一步的

我们可以从一些最基本的小技巧学起

只要脑子好使,不要瞎玩,就能上分

先说一个反gank的技巧

最简单的一个技巧

盯着自己家的打野

我们都知道,为了节约血量,双方打野一般会在己方下路的帮助下开第一个野怪

在正常情况下,双方的打野刷野速度是差不多的

简单的说,就是把自己家打野的位置想象成对面打野的位置

自己家打野刷到自己附近就怂着点

这个技巧适用于游戏开局的前几分钟,也就是打野第一波刷野期才有效,过后就很难猜中了

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还有一个防止被对面中单gank的小技巧

把饰品眼插到小龙/峡谷先锋的门口,并且多加关注小地图

然后买一个真眼放在靠近自己这边的河道草

如果你感到特别容易被打野抓的话用这招,重点是要看小地图

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打下路组合的时候,如果你家打野选择在上半野区开的话,可以直接蹲在靠近对方的河道草里(大半夜没法截图,总之河道草就是靠河那两块草丛就对了)

等对面adc或者辅助帮他打野打完buff傻乎乎的走过来直接打一套

不死也得脱层皮

万一他不从这里过呢?

那你也没什么损失啊୧(๑•̀⌄•́๑)૭

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不要越兵线和对方换血,除非你有把握一套秒了他

前期小兵的伤害非常高,非常非常高

近战兵的血量为450,攻击力12

远程小兵血量280,攻击力25

而一个裸装出门的盖伦攻击力才五十出头

剩下的不用我多说了吧

小兵的仇恨机制和防御塔非常相似

你用普通攻击打英雄,他就打你,技能不算,直到你脱离他的仇恨范围,值得一提的是如果,对面没插眼的话可以直接钻草丛取消仇恨

很多懵懂无知的新手把小兵当成是在地上蹦蹦跳跳的二十块,无视小兵去攻击敌方英雄在触发小兵集火的情况下又毫无察觉继续对拼,结局可想而知


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