吃鸡四排该不该有分工?

扉曳殇


不该。

可以小幅度分工,但不建议明确分工。

分工固然有好处,但你大多数情况下会被补位烦死。

根据绝地求生各职业战队分工,严格意义上分为一二三四号位。但由于各职业战队详细打法分工并不相同,一二三四号位具体分工又存在差异。(PEL联盟内各职业战队也依然采取了一二三四号位分工)

通常意义上讲的一二三四号位的分工为 (1)主突探点位 (2)副突战神位 (3)自由人/掩护/狙击位 (4)断后辅助位。 一般队伍指挥位通常由主突担任,但考虑到各战队分工并不相同,指挥位在这里并不进行捆绑。

二号位一般由团队内枪法最硬的人担任,但整个队伍的资源向三号位倾斜。一号位能更好的掌握局内的信息动向,但通常不是在白给就是在白给的路上。

你可能会疑问为什么没有大家常说的司机位?职业转点一般会选择多个载具分批次转移,不存在固定的司机位。

你在RANK的过程中会不会有人单开载具出去探点?会不会心甘情愿的将自己的优质资源(并不是饮料子弹无关是非的装备 而是三级头高倍镜这些)匀给三号位一些?你肯定不愿意嘛,毕竟这又不是职业联赛啊。

有人会说RANK将位置分为司机位、突破位、狙击位等。如果你认为合理分工可以提高团队效率,坚持团队分工的话,那你必须面对一个最重要的问题:队伍在非满编的状态下将存在巨大缺口。

职业战队掉人了怎么办,部分战队会像WE战队会选择小幅度放弃背身,各号位向前顺延一位,像XQF这些拥有明星选手的会依然坚持原位置。总体上掉人影响过大,分工成效并不是很好,所以现在部分职业战队除指挥探点外并没有明确的分工,部分战队有明确分工但并不严格按照分工来执行。

玩家RANK和职业联赛还是有差距的,职业选手不常用的栓狙在RANK中有较高的出场率,如果你的队伍狙击手掉了谁会去补位呢?补位的人拿栓狙会不会影响火力车火力呢?

碾压王牌局的战神队伍很少有分工运营的,大多数都是火力车。队伍除了司机/指挥外无更详细的分工,基本上就是全员莽夫。

萨诺雨林,这个节奏极快的地图狙击是否有较高使用率?米拉玛沙漠,这个狙击枪横着走的地图如果只有狙击手带狙又是否会减少队伍震慑力呢?

所以我个人认为:RANK并不需要明确分工,还是应该根据场上信息和物资整齐度来进行安排。指挥和司机位可以分出来,尽可能留备选方案。

(特种作战模式另算。)


快乐能量小粥


我是游戏区的up主播北港cin,很高兴能回答您的问题,吃鸡分工其实是很重要的,能有利于进行作战,职业队为什么能这么厉害,就是因为有分工,一般来讲吃鸡四排有四个编号,一号位一般是突破手,进行正面作战,枪法一定要过硬,意识也要ok,建议在四排开黑的时候经量选择最合适的人选,这个位置是最重要的,最好能正面一穿二那种,其次是二号位,指挥,进行整个作战的布局,对于队友的疑义,要进行指挥,整个队伍的转移也要进行细化,也是整个队伍最核心的位置,开黑的时候要找一个经验比较丰富的队友踩在二号位,3号位相对自由,可以上服突击手,也可以是架枪的,我们统称自由人,自由人位置要具备一定的钢枪能力,也要有远距离能力,并且在二号位指挥先死的情况下要具备指挥能力,所以要比较综合,而四号位主要是架枪和殿后,在团战时占据核心狙击手位置,是一个必要的架枪位,枪法过硬,心态要好,不然枪容易抖。这是一个最基本的分工,当然也是因人而异,平时路人局没有必要这样细化,而开黑的话可以细化,能大大提高自己队伍的作战能力





北港cin


大吉大利,晚上吃鸡。

作为多人模式下的玩家,团队协作是非常重要的一环,毕竟团队协作总比一人孤军奋战要好得多,虽然队伍人数变多,但是四个人的观察能力和作战能力都上去了。

1、突击手

武器:步枪+喷子/冲锋

装备:3级甲、头、包

负责输出,也就是对枪的主力,3级包可供足够的弹药,甲和防提供更大的生存能力。作为一名突击手需要高超的枪法,快速搜枪的能力。准确的判断能力和遭遇战斗时的反应能力。

2、狙击手

武器:98k/SKS、Mini14、

装备:高倍镜、消音、(吉利服)

具有优秀的占位能力,寻找好的高点,开个高倍俯瞰地形,即时的报点和精准的一击必杀,狙击手最重要的是沉着冷静。且在恰当的时机给予敌人毙命的一击。

3、医疗兵

后勤补给,身上挂满药,武器只需一把冲锋或者随机步枪,随时将药补给给队友,并在队友倒地后负责拉队友起来。

4、指挥官

武器:步枪+步枪

装备:标配

一把全自动步枪一把单点步枪,足够指挥官的自保能力。指挥官作为团队的灵魂,需要有优秀的意识,规划行进路线,寻找载具,提前报毒,遇到战斗决定是走是留,一个好的指挥官可以抵得上天命圈!

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!



游戏大佬们


队长:

吃鸡游戏游戏节奏十分重要,特别是高端局,一步走错全盘皆输,就算你单人模式有很强的作战能力,但在四排时讲究的还是团队配合,只有团队配合才能更容易吃鸡,那么团队中就需要有一个带节奏的人,这个人就是队长兼指挥官了!

队长这个位置需要对游戏有一定的了解,最好是身经百战的老玩家,对地图一定要很熟悉,路线,资源点、刷车点、战术地点等都很了解,还要有良好的沟通能力,面对任何突发情况都能指挥队友完美配合,与队友做好沟通,根据每个人的分工特长来进行合理的资源分配,有良好的战术素养,掌握很多套路打法并能根据战局随机应变,灵活运用。

侦察兵

主要是负责观察可视距离内的各种动向,包括枪声方位,脚步声方位,经过的车辆以及空投落点,对有动向的位置进行标点提示,了解敌人情况、及时告知队友,以便呼应队友作出行动,侦察兵不需要太强的作战能力,但要特别机灵,在队伍中更偏向于辅助类,侦察兵最好穿戴与地图颜色比较接近的服装,以便能更好隐藏自己,药品饮料也要多带一些,以便随时为队友提供补给!

突击手

突击手在队伍中的分量极为重要,这个位置必须要让枪法不错喜欢钢枪的队友来担任,作为冲在前线的火力压制人员,需要胆大、手稳、枪法好!走位风骚敢刚敢上,一旦打开敌方的突破口,其余队友就能顺势而上一举击破敌方队友!应该把最好的防具以及充足的弹药都给突击手,因为冲在前线一方面要冲锋进攻,一方面要承受敌方火力,在装备分配上,三级头盔和三级防弹衣等防具要优先分配,在武器方面,其余队友应该优先把配件让给突击手,尽量保持武器是满配状态!四人队伍中物资不是个人所有,而是大家共同的,最终的目的是吃鸡,所以应优先让队伍中的核心队员保持充沛状态!

狙击手

新手不建议担任此位置,一般都是要枪法过关,而且眼神够好的老玩家才能掌控,会打狙的队员最佳,作为一名狙击手要充分了解地形,懂得隐蔽自身位置,最重要的是有极强的保命能力,一般来说要确定好几个安全的隐秘输出点,打一枪换一个点,做好随时撤退的准备。除了百米之外压制敌方,狙击手的存在也是对敌军的一种心理压制。所以万万不能站桩狙击,要学会一边隐匿一边输出,在装备方面,队伍应该让出高倍镜和狙击枪给狙击手使用,当然有AWM就更好啦!副武器推荐携带爆发型突击步枪来弥补近战能力的不足。

其实分工对于四人来说都是其次,四排队伍信任和默契永远是第一位的,想轻松上分还得多结交一些值得任性的队友,建议大家最好在游戏中建立起自己的固定队伍,有长期稳定的游戏圈子,玩游戏上分是最简单不过的啦,而且有三个信任的队友一起玩,游戏过程也会更加愉快不是么。







晨曦百科大全





队长:

吃鸡游戏游戏节奏十分重要,特别是高端局,一步走错全盘皆输,就算你单人模式有很强的作战能力,但在四排时讲究的还是团队配合,只有团队配合才能更容易吃鸡,那么团队中就需要有一个带节奏的人,这个人就是队长兼指挥官了!

队长这个位置需要对游戏有一定的了解,最好是身经百战的老玩家,对地图一定要很熟悉,路线,资源点、刷车点、战术地点等都很了解,还要有良好的沟通能力,面对任何突发情况都能指挥队友完美配合,与队友做好沟通,根据每个人的分工特长来进行合理的资源分配,有良好的战术素养,掌握很多套路打法并能根据战局随机应变,灵活运用。




侦察兵

主要是负责观察可视距离内的各种动向,包括枪声方位,脚步声方位,经过的车辆以及空投落点,对有动向的位置进行标点提示,了解敌人情况、及时告知队友,以便呼应队友作出行动,侦察兵不需要太强的作战能力,但要特别机灵,在队伍中更偏向于辅助类,侦察兵最好穿戴与地图颜色比较接近的服装,以便能更好隐藏自己,药品饮料也要多带一些,以便随时为队友提供补给!


突击手

突击手在队伍中的分量极为重要,这个位置必须要让枪法不错喜欢钢枪的队友来担任,作为冲在前线的火力压制人员,需要胆大、手稳、枪法好!走位风骚敢刚敢上,一旦打开敌方的突破口,其余队友就能顺势而上一举击破敌方队友!应该把最好的防具以及充足的弹药都给突击手,因为冲在前线一方面要冲锋进攻,一方面要承受敌方火力,在装备分配上,三级头盔和三级防弹衣等防具要优先分配,在武器方面,其余队友应该优先把配件让给突击手,尽量保持武器是满配状态!四人队伍中物资不是个人所有,而是大家共同的,最终的目的是吃鸡,所以应优先让队伍中的核心队员保持充沛状态!



狙击手

新手不建议担任此位置,一般都是要枪法过关,而且眼神够好的老玩家才能掌控,会打狙的队员最佳,作为一名狙击手要充分了解地形,懂得隐蔽自身位置,最重要的是一定要带消音哦!

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小徐爱吃鸡


吃鸡四排该不该分工呢,我来谈谈我的理解。不建议明确分工,但是可以小幅度分工。

根据绝地求生职业战队的分工,他们总共分为四个位置:指挥官,突击手,狙击手,还有自由人,他们自由人可能还要充当医疗兵还有司机等等,从他们的分工我们可以看出每一个位置分工都非常明确,而且非常的重要。感觉这样就可以提高团队效率,提高作战质量。但是这样明确的分工必须面对一个重要的问题:队伍在非满编状态下将存在巨大缺口。还有就是你是否都能搜到所要的物资比如狙击枪。

根据我自己的实战体会还有观看这两年来手游举行的主播赛和职业赛,小幅度分工还是有必要的。首先我们必需要一个指挥官,这个指挥官的枪法虽然不是最好的但是必须是这几个人中意识最好的,而且还要有敏锐的视觉和炫酷的车技。因为这要为他独自去探点和找位置提供帮助,同时关乎整队人的生命,不过最重要的就是要有临场应变能力,因为赛场瞬息万变,要瞬间作出应对方法,所以有个好指挥非常重要。当然其他三个队友也非常重要,要服从指挥外,也要有过硬的车技,顺便转移,同时也要搜索附近敌人的信息。这就是我所说的小幅度分工,一个指挥,其他三个配合。比如在一个点上的时候一个人看一个方向,当一个方向来车的气时候方便集火。当然我们普通玩家玩的时候,也是一样,有一个有意识的人指挥就好了,说要站哪个点,一起去,指哪打哪。就算枪法不好,但是遇到独狼或者打野的队伍还是很容易取胜的,这样也很容易吃鸡。

如果一点也不分工,这个也指挥,那个也开车,有一点失误,全车人都得坐下趟航班。


单东日常生活


应该有分工

1、按照各个成员的游戏风格给与身份定位。以反应速度见长的担任突击手、以眼神好稳定沉着见长的做射手,在以上两方面不突出的做掷(yi)弹(liao)兵。

2、对于突击手优先配给满配scarl、满配victor一类的近战武器。突击手是队伍的开路者,是第一个吃枪子的人员,是第一个正面对敌的人员。尽量不要让指挥官兼任突击手,优先给突击手装三级甲,分配资源时尽量多给突击手带100能量(100能量=1止疼药+1饮料)能量超过50可以加移动速度超过90加的移动速度更快而且减少一点武器后座。

3、在战斗间隙回红血或者跑毒时吃药一定要吃到60能量点以上(1药+1饮料or2饮料);蓝色箭头所指为90能量点,90以上能量能提供巨大的回血(一秒四点)和最高的移动速度加成。90以上能量至少需要消耗1药+1饮料,推荐在战斗准备阶段把能量吃到90以上。

4、对于射手,按照其能力优先配给栓狙或者连狙(不算mini14,此枪火力一般枪响巨大,定位更接近于步枪)。狙击手比起沉溺于枪响人亡的个人快感,更重要的是作为团队的眼睛发现敌人、收集信息。狙击手不是见了人就想开枪打一打的莽夫,而是要尽量看清对面的人数、方位、装备的同时拔除钉子,力图做一个一边打一边说,对面在你的唠叨里持续减员的话痨。而且即使用的是98k也要优先打对面有三级头的人,因为这个人很可能是对方的dalao,拔掉难啃的目标是射手的重要任务。对于射手优先给与高倍镜和三级头,对己方狙击手最大的威胁是敌方的狙击手,狙击手与狙击手的战斗中爆头率直线上升。指挥官由于其特性比较适合兼任狙击手。

5、所谓掷弹兵,也叫医疗兵。往往是团队中可能枪法略水反应也略慢(比较队友而言),但是有团队精神,日常给dalao递枪递镜递补给递子弹的队员。但是枪法水反应慢也丝毫不耽误扔一手漂亮的手雷。其他队员尽量烟雷闪一样带在身上一颗剩下的全丢给掷弹兵,掷弹兵可以背三级包,雷是很占空间的。

6、除了火瓶任何雷都可以按左键后按R松二道保险开始捂雷。如果交火距离远,掷弹兵就缩好了看屁股,防止其他角度的偷袭。如果交火距离近达30m以内。那就是掷弹兵表演的时刻。如果队友倒了可以把握时机封烟雾弹冲过去强拉队友。因为掷弹兵发挥威力基本是在近战,所以多给掷弹兵连喷和冲锋枪一类的武器。因为这个位置相对来说操作压力比较低,如果指挥官兼任掷弹兵往往有空闲制定应变策略和下一步行动方案。

行军

分配好位置以后,面对的任务就是行军和打架。

吃鸡三大纪律

1、相信自己选出来的指挥官;

2、减少吵架;

3、战后总结主动背锅。

行军八项注意

1、能开两辆车就不要开一辆车,但是同时开三四辆车出去风险也比较大。

2、两人摩托是好车,太君摩托是天谴车,吉普车等于送命车,ae86最怕漂移,沙滩车后面放个吉祥物增加吃鸡几率。

3、可以从UI里看到所开的车子的轮胎状况,红圈所标示位置可看出轮胎被打后图标变暗,司机可以据此提前准备转弯防止翻车。

《绝地求生:大逃杀》四排分工及打法教学

4、只有一辆车时就是让你们的首席司机,也就是指挥官来开唯一的车。

5、如果跑路过程中挨打,切忌直线驾驶,再忌漂移甩尾。如果是两辆以上车跑路就先做好沟通,停在相距较远的不同掩体后反击敌人。如果时间紧凑那就s型滑过去也别打了让这帮孙子慢慢跑毒就好。

6、能跑步过去的路就不要开车,车只是车不是坦克。决定在某个地方停车时尽量靠近掩体漂移甩尾停,因为一些比较准的玩家会抓减速停车的时机狙击乘员。

7、在建筑群内停车尽量平行停在路边,或者干脆把车开进安全而且有队员留守的车库里,假车库也行。假车库就是那种。假车库就是楼有敞开的车库大门和小房间,走折梯可以上二楼有开放式大阳台,有的还有三楼露台,但是车库里从来不刷新车的大屋子。

8、在已经有一些资源和装备的情况下,先分出一个装备相对齐全的突击手或者射手找地方警戒观察。指挥官落地后有了武器第一件事儿就是去找个车开回来。四个人都在沉迷捡破烂往往是团灭的开端。善用船,大岛去小岛或者反过来开船都比开车安全。

打架的八条广泛适用规律

1、如果有人先倒地了,拉人要结合烟雾弹的掩护,不能让掷(yi)弹(liao)兵裸奔过去强行拉人。另外的两个人一个面向敌人方向保持一定的火力压制,一个人要观察掷弹兵会被攻击的角度。

2、狙击手要养成习惯:开枪之前细想,这个人击倒后自己和队友有没有能力补枪收倒地?如果不能保证有效减员就不要打第一枪,而是报点后保持观察寻找下一个最佳开火时机。

3、突击手要养成的习惯:不要跑的太快和队友脱节,而是在确认队友已经进入最佳位置后破点突入;有条件的情况下让狙击手打战斗的第一枪。

4、指挥官的死任务:把握交火的时间,避免吃毒。打不过跑了不丢人,能赢就行

5、队员要有执行力该走就走该撤就撤,不贪功恋战。撤退时分别丢烟在远近位置,封住对方观察视线和自己撤退的必经之路。

6、震撼弹一样可以破窗,对于孤立的房屋先扔雷后破点永远是对的,能大跳进去的屋子就尽量让突击手大跳进,其他人从另一个角度的门进。

7、如果不是掉队意味着GG的恶劣情况,那么就不要四个人始终抱团行动。理想方式是:突击手架目标路线上的门准备突破,掷弹兵清理屋外看屋内的死角,和突击手进门后对方可以伏击的位置,另一人看屋子另一面或者后方。射手寻找一个好的狙击位架住窗户或者另一边的门窗。如果攻房成功,那么确认安全后由队长决定狙击手是进入房屋回合还是保持在当前位置;如果攻房失败,幸存人员在狙击手掩护下向与狙击手垂直的方向撤退,不要暴露狙击位置。破点时注意不要在闪光刚炸或者烟雾刚起的时候直接进门,会被盲射灭队。

《绝地求生:大逃杀》四排分工及打法教学

(1)图中紫色星星表示位于高地视野开阔处的射手/指挥官,黑色曲线表示等高线。

(2)红色箭头主突击手进攻位置、黄色箭头表示辅助主突击手的掷弹兵

(3)蓝色箭头表示看后门的后卫。

(4)橘黄色闪电表示要提前清理确认无人的雷点。

8、队员之间相距较远的宽松阵型有利于夹攻敌人让对方无处藏身,但是也难以互相救援;队员之间相距较为接近的紧凑阵型有利于互相救援快速集火较远处的敌人,但是容易被近处的敌人包围;指挥官要根据情况灵活选择阵型。

关于报点的几个实用技巧

1、报点话术:xxx方向(看UI界面上方的坐标表)xxx物体旁(房屋、灌木、车)x个人大约xx米距离。

2、看方向和找参照物容易,但是很多玩家尤其是新玩家对距离恐怕一脸懵逼。

距离参照图

《绝地求生:大逃杀》四排分工及打法教学

非瞄准状态下100m,图中人物读秒圈下有一台摩托车,人与车之间距离大概一百米。摩托车位于右下小地图黄点处,黄点与人所在位置隔一短白线距离,一短白线为游戏内一百米直线距离。

《绝地求生:大逃杀》四排分工及打法教学

用全息镜观察100m处摩托车。此图为上图人物位置未变,用全息镜瞄准100m处摩托车观察的瞄准效果。可以看到一百米处一台摩托车的长度,在全息镜里等于红圈的直径。

《绝地求生:大逃杀》四排分工及打法教学

50m处用全息镜瞄准观察一辆摩托车。观察右下角小地图可知人物此时距离黄点位置大约50m距离,这个距离上用全息镜观察摩托车效果如图所示。

《绝地求生:大逃杀》四排分工及打法教学

从侧面观察100m距离的效果。下图中两辆吉普车被停在相距约一百米左右的位置(有蓬车在小地图一根竖直短白线上端点位置,无蓬车在同一根竖直短白线下端点位置。人物站在此白线水平西侧观察两辆车的视觉效果。

《绝地求生:大逃杀》四排分工及打法教学

其实摩托车的长度和我们人物的身高差不多,因为操作按键顺序问题作者没截到理想的示意图,不过如果你试着在游戏里做出这个姿势,然后按住alt键转转视角从横向看一看就会发现:人物拿着枪匍匐时表现出的长度和双人摩托长度几乎是一样的!

小结

1、当一支队伍有了基本的战术技巧,队员们对于熟练的测距报点表示没有问题的时候,这支队伍的吃鸡率已经大大的提高了。

2、但是游戏毕竟是游戏,既有严肃认真争取胜利的时刻。又要有适当的放松娱乐摸鱼逗比的精神,友情往往比游戏更重要。


西北狙神游戏解说


哈喽大家好我是蓝悦呀

今天就来解答一下大家在《和平精英》一直想知道的事情:游戏里的分工

1.{医疗兵}在玩和平精英的时候大家在和好友一起开黑的时候总是一起打人一起舔包这样就导致四排变成了4个单人四排的人在一起组队如何队里有个人倒了的话没人救这就很尴尬所以咱们最好先明确分工一下如果队里有个妹子的话就让她当医疗兵,但是如果没有的话就轮流救。

2.{突击手}突击手最好是两个人因为一旦队里一个突击手倒了的话另一个突击手可以在保护医疗兵救援。而且两个突击手一起冲。胜算比较大。

3{狙击手}狙击手是队里可以发挥最大作用的人,一个优秀狙击手可以在第一时间里发现对方并击倒对方是对方减员。狙击手开枪的时候最好是配合突击手冲的时候,当突击手冲上去的时候击倒对方一人,但是击倒最好不要补掉。因为对面一个人倒也会有一个人救这样就形成2v2的局面队伍后面跟着的医疗兵也是我们的一道防线

总结:吃鸡四排一定要有分工。并且要互相配合。最后到这里就结束了如果感觉有用的话不妨点个赞点个关注

谢谢!



蓝悦视频


我也经常玩吃鸡游戏,我也来分享一下我的观点。其实我们平时玩吃鸡大多数人都是匹配路人的,而且还是很多人不开麦玩,或者不方便开麦。对每一局的态度也不是很认真,总觉得这把成盒了大不了来做下一躺飞机✈️。其实呢这样的想法是错误的,虽然游戏娱乐为主,但是你认真对待才会使游戏更加精彩。真正的对战是有分工的,有突击兵,侦查兵,医疗兵,工程兵,机动兵。真正玩的好的队伍应该把这些都分工明确,机动兵就开车技术好,侦查兵就是要快速发现敌人方向,人数,大概位置,医疗兵保障队伍后方,防止敌人后面偷袭。突击兵则是枪法精准,近可钢枪,远可狙击敌人。这样的队伍打起来才顺手,对战起来才有质量,而不是像我们平时那样各跳各的位置,被人打爬,可是离队友太远没人来拉一把。跳的位置应该不要离队友太远,这样好支援,俗话说好汉架不住人多。分工明确才能让自己多吃几把鸡,但是真正玩的时候没人分的这么明确,很无奈啊。




大旺游戏解说


关于这个问题,我给出两种不同的答案以攻参考。

第一:不该分工。游戏的主体是玩家,玩家玩游戏的初衷是为了娱乐,对于许多的吃鸡玩家而言,他们没有多少玩游戏的时间,他们也无法长时间锻炼自己的技术,那么他们很多时候就为了约几个朋友一起打发一下时间或是单人匹配四排,若是分工的话,每个人要负责做不同的事,非常影响个人游戏体验。

第二:该分工。相信很多吃鸡朋友都有被队友坑死的经历吧?开车送快递,露枪声,脚步引来敌人,打空投也不跟队友说,只要在安全区就打,导致吃鸡小队在没有准备好的时候被灭,破坏游戏体验,看到敌人不报点自己冲上去莽,死了怪你支援不到位,听到枪声有的队友想绕走,有的想冲上去钢枪,这就是没有分工的原因。

所以,分工是有必要的,个人认为一个良好的团队应该是有所分工的。

首先是指挥,指挥是团队大脑,要具备高度的大局意识,寻点,进圈路线,冲锋,伏击,资源调配等等关乎团队整体运转的指挥。

其次是后勤,吃鸡不仅拼枪法,意识,还拼资源!车辆,药品,枪械,子弹,配件,投掷物缺一不可,莽夫队我不说,若是运营这些还真不能少,没有没办法,有的话都要尽量分配到位。

那另外两个负责什么呢?观察手和突破手,观察手除了观察周围以及更远方的情况,同时也要具备相对强大的狙击能力,单发狙或是射手步枪都能轻易上手,不敢说很准,至少要能尽快在第一时间锁定敌人的位置然后报点,队友确定位置之后再打,特殊情况也可以报点之后就攻击,突脸的话就要急速提醒队友戒备了。

突破手干什么呢?良好的枪法,危机意识,反应敏捷缺一不可,作为突破手,封烟,扔雷,拉枪线都应该会,守楼,冲楼能力优良,野外作战能够快速清理靠近近点的敌人。

四个位置都有明确的分工,当然这里说的可能绝不多数吃鸡玩家都做不到,但是有了明确的分工,吃鸡这条路就能走得更远,更稳,也更容易吃到鸡,在这里祝愿所有喜爱吃鸡的朋友都能天天有鸡吃,把把无遗憾!


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