王者榮耀:狂鐵,孫策,呂布,花木蘭,只買一位,我買誰呀?

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大家好,歡迎收看小螺答題。

很多玩家小夥伴都在選擇買哪個英雄更好的問題上糾結,就像提問者說的:狂鐵、孫策、呂、花木蘭該買哪一個呢?

這需要我們分析一下這幾名英雄各自的特點。

1.狂鐵。

狂鐵是當前比較強勢的英雄,操作相對簡單,但很善於一打多,充能狀態下的狂鐵回血和傷害都翻倍,大招有可以提供高額的護盾抵抗傷害,所以經常看到狂鐵越塔強殺敵方脆皮或殘血英雄。使用狂鐵一定要注意自身的能量,一個沒有充能狀態的狂鐵,只是一個弱雞而已。

玩狂鐵的玩家一般都很浪,有一顆以一打多的心。

2.孫策。

孫策也可以作為上單英雄使用,定位為坦克,但自身坦度沒有廉頗、張飛、白起之類的英雄高,偏輸出型,傷害也很可觀。

孫策的控制較多,三個技能都有,特別是大招具有支援快、先手開團的優勢。孫策的被動是被物理或真實傷害後會加20點護甲,最多疊加十層,這讓孫策面對物理英雄時更具有優勢。

3.呂布。

呂布是比較偏後期的戰士英雄。前期發育比較慢,裝備成型慢,但前期對線並不算太吃虧。

呂布的真實傷害是峽谷英雄中最恐怖的,面對坦克英雄時優勢很明顯,堪稱坦克殺手。

入場時機對呂布來說很重要,在前排吸收完對方輸出的一波技能後開大比較好,可以有效防止落地成盒的尷尬局面發生。

4.花木蘭。

花木蘭是王者峽谷中操作最複雜的英雄之一,對手速和意識有極高的要求。當前版本花木蘭並不是一個強勢的英雄,相比前面三位英雄來說,會差很多,在面對多名敵人的情況下會有些吃力。

玩花木蘭更多的需要蹲草陰人,這也說明了她的不強勢。隨時打出沉默效果是一個合格的花木蘭的基本要求,只有在這個基礎上,才比較容易擊殺敵人,這需要下苦功夫去練習,練習各種情況下的連招技巧。

綜上所述,如果感覺自己手速意識都不太好,那麼就應該捨棄花木蘭;如果自己喜歡總是很浪,那麼狂鐵是一個不錯的選擇;如果喜歡一刀一脆皮的暢爽感,那麼你一定會喜歡呂布;如果你喜歡一個有著輸出心的坦克,孫策就應該與你一同揚錨啟航。

我是王者鹽焗醉花螺,致力於做最好的王者榮耀相關文章,求關注。


王者鹽焗醉花螺


大家好,我是一個遊戲領域創作者,我喜歡很多遊戲,在遊戲方面,我有著豐富的經驗 是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:\r

我挑選狂鐵,它是一明強悍的英豪,它移動方位快回血快,他出的大招冷卻的速度也非常快,他有一個缺點有必要要質押對方,不然他發不揮了長處的,狂鐵這個英豪也挺難打的\r

他的絕技也蠻兇猛的 他一個人最多能打得過4個將軍,他在戰場中又會打又會躲很狡猾的,在戰場中很少遭到損傷,狂鐵這個英豪也蠻兇猛的我選他,我選他贏了很多盤遊戲,這個英豪很兇猛我蠻喜愛這個英豪的。\r

以上就是屬於我個人的觀點分享給大家,希望大家能開開心心玩遊戲,遊戲技術能更進一步,同時也希望大家不要太沉迷網絡遊戲,畢竟傷神傷身!謝謝大家!\r


二五六解說


遊戲

我先給大家說說狂鐵吧! 狂鐵這個英雄可以說是在戰士裡邊上場率排前幾名了,這個英雄單挑玩的好典韋也不慫,他二技能命中敵人的回血效果強的可怕,技能也不一一介紹了,大家都知道,面對射手,敢讓近身就是一套帶走,刺客來了也不慫,反正是能抗能打。

下來就說說我們的老船長吧!想象這個英雄就激動,一技能的眩暈效果,而且可以開穿奧,這個英雄開團可以當做個先手,開著穿衝進後排就是一頓亂敲,這個英雄和狂鐵來比較的話,狂跳的單挑能力更強,孫策的開團能力更好,怎麼說呢!都有優勢。

我們的老呂布來啦,呂布一直都是個熱門的英雄,你們還記得沒有改版的呂布嗎?那方天畫戟攻擊的距離要比現在長很多,不過現在他也不弱,同樣呂布也是一個先手的戰士,他的大是從天而降,距離和範圍也是特別廣泛,我自身感覺他的缺點就是傷害不是很高,我用韓信唯一敢單挑的就是呂布,他的開團能力要比孫策更好,不過要看你如何開大,進去容易有可能就出不來了,哈哈。

最後一個就是對我印象最深的一位英雄了,花木蘭,還記的三段位移技能加普通攻擊的花木蘭嗎?可能有很多人都沒有用過,想想都是懷念,現在的花木蘭依然強勢,不過花木蘭這英雄需要的是高端的操作,你一定要像安琪拉,妲己,王昭君這草叢三表的陰人意識,要打出花木蘭的沉默,二技能減速,一技能二段唯一換大劍推,蓄力,這些你都要在一瞬間完成。

總結一下吧!新手的話選呂布,老司機的話選狂鐵,孫策有機會也要入手,高端局呂布和花木蘭的出場率並不高,我是以我王者30星 來評判的。

最後祝大家,局局遇大神,局局不掉星。


西瓜張十三


劉G覺得,只買一個英雄,在順序上狂鐵>孫策>花木蘭>呂布。

1.狂鐵

狂鐵1技能自帶回復,充能越高,傷害越高。2技能可以減速敵人,充能時就會造成擊飛。大招能量越多護盾越厚。技能Cd短,能抗能打。

2孫策

被動讓孫策提高護甲,並每過六秒就能回覆自身血量,有一技能有擊飛效果,二技能可以強化普攻還可以造成減速。三技能開船還是可以造成傷害和控制。孫策自身控制技能較多,輔助技能帶上眩暈的話,操作得當對面C位一直在你的控制下死去。

3花木蘭

花木蘭在17號正式服正式更新,重劍霸體效果增強。就算在張良等強控下,依然可以向前位移並造成傷害。技能效果華麗,在戰場可以進退自如。雙劍靈活,重劍高爆發。但是細節操作很難。故不太推薦。

4呂布

呂布,一直作為戰士和坦克的剋星存在著。破魔後真實傷害高的可怕,無事防禦。可是對線初期生存能力不高,容易被打野聯動抓死。不一定都會玩到遊戲後期,呂布大招有長時間的後搖,容易讓敵方逃脫。移速稍慢。所以最不推薦的。但是也不排除操作極佳的呂布玩家。

以前便是劉G對你的問題的分析,首選狂鐵。希望能夠幫助到你!


劉GG的遊戲人生


必須買花木蘭

王者榮耀花木蘭前期:

雖然經過了很大的改變,但是花木蘭還是一個適合帶終結在線上的英雄。打野可以留給其他的英雄,花木蘭在4級以後單挑的能力幾乎已經無人能敵。

開局的時候可以先點二技能,推薦打上單,因為對方下路都會來射手和坦克英雄,花木蘭的二技能可以遠程消耗,這倒是讓花木蘭在前期守上路的時候不會被太過壓制。但是有優勢的木蘭也不能把兵線帶的太靠前,畢竟花木蘭前期還是很脆的。

4級以後木蘭可以召喚打野英雄或者其他的遊走英雄抓一下上路的射手或者坦克。前期要出了暗影戰斧或者破甲弓,這樣抓人的成功率會提高很多,而且花木蘭有兩套技能,一旦抓住對方英雄擊殺是在所難免的。

王者榮耀花木蘭中期:

中期的時候對局中小團戰會不斷,但是大團戰幾乎沒有,如果發現本來守線的對方英雄開始不安份了那木蘭也要隨時準備支援隊友,當然在準備的同時也要補兵,讓自己的等級和金幣保持平穩的發展。

木蘭的優勢在新版本中很明顯,所以在團戰中要是有木蘭的參與無論是大小團戰勝率都會提高很多。在團戰的時候木蘭的重劍優勢尤其明顯,重劍形態下技能二能夠控制對手,而且是一個範圍攻擊的技能。

切後排的時候要切換至雙劍姿態,先用技能二打出去,然後利用技能一迅速突進,一方面撿回短劍可以縮短二技能的冷卻時間,另一方面還能迅速控制住對面的後排英雄。

控制住以後結合技能和普攻,無論是使用大招還是終結技能,務必在短時間內幹掉對方脆皮英雄,然後在切換到重劍的狀態下回頭攻擊對方前排的英雄,重劍能控制住對方前排英雄並且推進,這個時候就給我方的英雄創造了很好的輸出機會。

但是中期的時候還是建議花木蘭出一件防禦裝備,畢竟是一個要進入混戰的英雄,出一件防禦裝備能夠提高木蘭的存活率。

王者榮耀花木蘭後期:

後期的時候還是建議木蘭要出賢者的庇護,如果是單挑情況下死掉復活可以快速切換重劍然後使用二技能控制對手,將對方一舉擊殺,如果對方的英雄存活的還有很多當然就是走為上策了。

在這裡提醒各位小夥伴在後期參團之前一定要再確認一遍自己是否切換到了雙劍形態,不要自己以為是雙劍,跑出去切後排的時候才發現還是重劍形態,這就非常尷尬了。

後期打團戰的時候木蘭一定要配合好隊友,一般陣容中有能力切後排的英雄都有兩個左右,這兩個玩家一定不能忘記自己的使命,再厲害的玩家出手也會有失手的時候,只有兩個英雄同時去切對方的後排才有把握快速擊殺。

綜合來說,花木蘭的爆發能力很強,但是由於技能特殊,所以只有熟悉雙劍和重劍形態下不一樣的花木蘭,才能早日掌握這位“新”英雄。

花木蘭技能介紹:

1、蒼破斬:花木蘭向指定方向躍出,對附近敵人造成物理傷害,該技能可使用3次,第三次花木蘭將以跳劈擊退附近敵人。擁有高額的物理傷害與超遠的位移與控制,釋放後五秒內可再次釋放此技能兩次。

2、突進刃結:花木蘭向指定方向突進並迸發劍氣,暈眩周圍的敵人並造成物理傷害,同時獲得一個短暫的護盾。這可以說是她的第四段位移技能,用於進攻與逃跑都是非常好用的。

3、綻放刀鋒:花木蘭綻放刀鋒,提升自身傷害,持續時間內再次使用將揮出猛烈劍氣,對周圍敵人造成物理傷害。這是一個兩段傷害技能,第一段傷害會提高普攻傷害與技能傷害,第二段傷害會基於花木蘭為圓圈的範圍傷害。

4、被動——勇氣意志:在釋放技能後會清除普攻的冷卻時間,並將普攻變為造成高額物理傷害的快速橫斬。簡單來說就是釋放1技能或2技能或大招,下一次普通攻擊能打出更高範圍傷害。

在花木蘭釋放任意技能後,都會重置普攻CD並使下次普攻得到強化。利用這一特性,花木蘭能夠連續使用技能調整自己的位置,並不斷打出強化後的普通攻擊對敵人造成毀滅性的的傷害。理論上來說,一個操作足夠完美的花木蘭,能夠利用1技能和2技能總共4段短位移躲開敵人的所有攻擊,並通過精準的走位將敵人切死的,就如蝴蝶一般輕盈,穿過花叢卻無片葉沾身。





阿聶熱遊


推薦呂布,雖然這幾個版本出場率不高,為什麼?第一限制多,第二傷害削減,但是這並不代表呂布就不強勢,玩好了上分真的快。首先我推薦你一套銘文:狩獵,虛空,禍源。10%的攻速和移速彌補了我們攻速慢支援慢的缺陷,這10%的攻速帶來的收益在前期就可以體現,比如清兵快站擼穩,配合16%的暴擊單挑對線都不虛,10%的冷卻意味著我們能夠有更多的機會去使用一技能和二技能去打擊敵人和收割。

出裝:物理鞋+破軍+反甲+魔女+無盡+不詳,這套出裝,在你出完破軍後傷害近1300,也就是真實傷害,在你有了反甲和無盡的情況下傷害直逼3000,誰敢近身?普通的肉也就兩個一技能砍死,團戰收割機,有肉有輸出。

這裡我再給你分享我的上單對線思路:首先要打河蟹,一隻河蟹帶來的經濟遠要比第一波線多,所以河蟹要打。塔下清兵,先用二技能去吸對面吸到了護盾再用一技能清兵,有護盾的加持對面射手打你相對來說不會太痛,有機會就上去打一刀對面附個真實傷害回來再清兵會更快。跳大招的時機我建議先附真實傷害再去跳大招,這樣大招下來的第一刀會更痛,大招下來一技能收割一片,脆皮被跳到基本是死。以上就是呂布的基本對戰思路,請採納,謝謝。如果還有什麼問題請私信我。



王者榮耀戰狼鎧皇


哈嘍,大家好,我是小楊解說,很高興回答這個問題。

如今《王者榮耀》這款遊戲可謂是非常的火,同時有的人面臨這很多的英雄不知道該買哪一個?生怕自己買虧了?今天我就給大家回答“狂鐵孫策,呂布,花木蘭,只買一位,我買誰呀?”這個問題。

我個人建議買呂布,那我就給大家說以下我的幾條原因。第一限制多,第二傷害削減,但是這並不代表呂布就不強勢,玩好了上分真的快。首先我推薦你一套銘文:狩獵,虛空,禍源。10%的攻速和移速彌補了我們攻速慢支援慢的缺陷,這10%的攻速帶來的收益在前期就可以體現,比如清兵快站擼穩,配合16%的暴擊單挑對線都不虛,10%的冷卻意味著我們能夠有更多的機會去使用一技能和二技能去打擊敵人和收割。

第三在出裝上面也是非常的強勢。出裝:物理鞋+破軍+反甲+魔女+無盡+不詳,這套出裝,在你出完破軍後傷害近1300,也就是真實傷害,在你有了反甲和無盡的情況下傷害直逼3000,誰敢近身?普通的肉也就兩個一技能砍死,團戰收割機,有肉有輸出。這裡我再給你分享我的上單對線思路:首先要打河蟹,一隻河蟹帶來的經濟遠要比第一波線多,所以河蟹要打。塔下清兵,先用二技能去吸對面吸到了護盾再用一技能清兵,有護盾的加持對面射手打你相對來說不會太痛,有機會就上去打一刀對面附個真實傷害回來再清兵會更快。跳大招的時機我建議先附真實傷害再去跳大招,這樣大招下來的第一刀會更痛,大招下來一技能收割一片,脆皮被跳到基本是死。以上就是呂布的基本對戰思路。


好了,回答就到這裡,關注我瞭解更多精彩。


小楊解說Young


非常榮幸回答您的問題

首先我不建議買花木蘭,因為花木蘭非常吃操作,和預判而且現在花木蘭不是特別吃香

我比較建議你玩狂鐵,或者是呂布

狂鐵

狂鐵是一個玩起來非常爽的英雄,你只要掌握了它的能量值,你就無往不利,絲血反殺在狂鐵那裡是經常見的,你會感覺到明明別人馬上打死,但是被你反殺的那種樂趣,而且狂鐵上手比較容易,操作比較簡單,

裝備推薦

抵抗之鞋,暗影戰斧,極寒風暴,不死鳥,破軍,司命

銘文推薦

十鷹眼,十隱匿,十異變

小技巧

出裝的時候優先選擇暗影戰斧哦,這樣前期打人非常疼和人對戰的時候,一定看好自己的能量條能量條是會增加技能傷害的

呂布

呂布和狂鐵差不多,也是特別爽的一個英雄,但是他比狂鐵的優勢在他的真實傷害,後期貼臉打,不管是坦克還是脆皮,在他面前都不堪一擊

裝備推薦

抵抗之鞋,破軍,反甲,不死鳥, 無盡戰刃,影刃,也可以把反甲換成冰手

銘文推薦

十虛空,十狩獵,十紅月

小技巧

和敵人對線的時候,如果你覺得可以打過敵人,你要優先出破軍,如果反之可以優先出防裝,一定要熟練地使用二技能,可以有效保住自己的性命

希望我的回答能對你有些幫助[呲牙][呲牙][呲牙]





遊戲老肥


狂鐵

技能傷害優勢分析

首先狂鐵定位戰士,他擁有超高的物理爆發傷害,能夠獨自前往後排擊殺C位。其次他擁有控制技能,一技能二段可以擊飛敵人,完成對敵人的控制。最後狂鐵操作難度並不高,特別適合大眾玩家操作。

對線優勢分析

對線的強弱往往是拉開差距的關鍵,狂鐵的被動可以觸發回血效果,在前期對線的時候可以多次消耗敵方,利用被動效果恢復自己的生命值,做到無傷消耗。當狂鐵的能量條滿了以後,清理兵線的速度會提速很多。

增援能力分析

狂鐵的增援能力是很強的,由於清理兵線的速度很快,所以讓狂鐵有了空餘的時間去增援別的對線路。再加上一技能額位移和大小的護盾,讓他在增援的時候探視草叢是非常不錯的選擇。

呂布

操作難度分析

首先說說呂布的技能,最容易命中敵人的技能是一技能和二技能,當然三技能可能會經常放空,不過這並不影響大局。很多東西呂布的大小就是用來封路或者震懾敵人而存在的。相比雙形態的花木蘭來講,呂布的操作難度要簡單很多,無需考慮雙形態的切換。

傷害輸出分析

呂布一把破軍走天下,由於呂布的技能可以觸發真實傷害,所以再肉的坦克或者戰士,他憑藉真實傷害都可以輕鬆壓制。有了破軍,配合一技能加普通的真實傷害,恐怕坦克見了都要避著走。

團控強度分析

呂布的大招就是為團控而生的,在團戰開啟的時候。呂布如果找準釋放大招都機會,他是可以利用大招擊飛敵人的。這種強度的控制,往往是決定輸贏的關鍵。

孫策

對線強度分析

孫策對線其實並不算弱,但是強度也不高。面對呂布這種戰士對線,孫策的被動回血根本不值一提。由於前期傷害輸出缺乏,他只能依靠技能來清理兵線。

增援速度分析

雖說對線能力弱,但是他的增援卻是很快的,這源於他的大招,開啟大招後可加速移動。不過在增援的時候他也有一個缺點,當距離敵人的位置適中的時候,他會暴露自己的視野,給敵方緩衝的機會。

控制雖足,但輸出不夠

雖說孫策很容易控制到敵人,但是後續的輸出卻不滿足擊殺敵人,這樣他很尷尬。往往孫策的控制需要隊友的配合,缺乏隊友的配合,孫策的作用就會被削弱。

花木蘭

上手難度過高

花木蘭擁有雙形態技能,操作的時候需要牢記技能釋放的順序連招,否則打不出被動,容易被反殺。在釋放技能的同時,還需要穿插一些普通,對於心急的玩家來說,很有可能在對戰的時候忘記連招順序,一通胡亂操作。

一再被削弱

花木蘭一直沒逃過被削弱的命運,在眾多的版本更新中花木蘭一直都是被削弱的,技能傷害被降低,也就意味著她的整體傷害被降低了。

綜上所述:狂鐵,孫策,呂布,花木蘭,如果只買一位,我建議首選狂鐵,狂鐵能攻能收,具備戰士和坦克的優勢,所以很適合新人上手使用。


小咖說遊


推薦買狂鐵!

狂鐵:被動技能無畏戰車:

狂鐵的武器在擊中敵人時會激發電流,進而為武器充能。普攻每命中一個英雄/非英雄回覆7點/5點能量,技能每命中一個英雄/非英雄回覆9點/6點能量,最多可儲存90點能量。充能>30點時,技能會獲得不同的強化效果。強化技能使用時會消耗30點能量,且不會因擊中敵人而獲取能量。脫離戰鬥後,能量每秒減少3點!

一技能碎裂之刃:

狂鐵奮力向前橫揮武器兩次,每次造成物理傷害。每命中一個敵人回覆自身已損生命值百分比生命值。

二技能強襲風暴:

狂鐵向前衝鋒,衝鋒路徑上的敵人受到物理傷害。衝鋒結束後,狂鐵的下次普攻得到強化,造成物理傷害和50%減速效果持續2秒。

三技能力場壓制:

狂鐵將武器重重砸向地面,使電流向周圍蔓延,電流對觸及的敵人造成物理傷害和1.5秒50%減速。強烈的電流還會形成可抵擋傷害的護盾。

被動無畏戰車:

狂鐵的武器在擊中敵人時會激發電流,進而為武器充能。普攻每命中一個英雄/非英雄回覆7點/5點能量,技能每命中一個英雄/非英雄回覆9點/6點能量,最多可儲存90點能量。充能>30點時,技能會獲得不同的強化效果。強化技能使用時會消耗30點能量,且不會因擊中敵人而獲取能量。脫離戰鬥後,能量每秒減少3點!

銘文推薦:

藍色隱匿、綠色鷹眼、紅色異變!

出裝推薦:

暗影戰斧:前期提升傷害!

抵抗之靴:減少被控時間!

極寒風暴:降低血量消失速度!

不死鳥之眼:增加回血效果!

破星錘:增加40%物理穿透

破軍:對血量低於50%敵人額外造成30%的物理傷害!


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