為什麼《王者榮耀》高端局中會有“如果射手嫌棄輔助,輔助不一定差,如果輔助嫌棄射手,那麼射手打得真的差”這句話?

春風雪燁


這句話雖然不算完全正確,但是還是有一定的道理的。其實射手和輔助的關係,配合是一個難點,還有就是意識的差距問題,如果不開語音的話,基本上是碰不到射手和輔助的想法做法完全想同的。

射手嫌棄輔助

射手嫌棄輔助,無非就是兩種,該打的時候不敢打,不敢打的時候非要上。這種情況在高端局基本是不會出現的,專職打輔助的玩家,對開團時機的把握應該是全場最強的那一類,他覺得不能打,要麼就是感覺打野來了,要麼就是覺得傷害不夠,要麼就是技能CD,所以這個時候和射手溝通上存在問題,並不能說明他菜,只能說想法不一樣。

輔助嫌棄射手

高端局輔助嫌棄射手,一般分幾個情況,走位不行,意識不行,太剛不知道慫,如果上面四種你佔據看三種以上的話,那麼恭喜你不適合玩射手。而這些東西其他路的玩家是很難發現的,只有輔助時刻跟著你很容易發現問題,他覺得你菜,往往你真的有地方做的不到位。

輔助

王者榮耀輔助這個位置,對意識的把控可以說是僅次於打野,特別是在團戰上,更是要考慮的非常到位才行,知道什麼時候要保護射手,什麼時候可以去突後排,這個沒有個幾百把是很難掌握的。
敢哥總結:敢哥覺得也不能說是完全正確的,但是不無道理。

敢為青年遊場


不管什麼位置都有自以為是的棒槌。剛剛打了一局,我用伽羅,輔助蔡文姬。前期伽羅裝備不成型又沒有位移,容易被抓。我死了一次輔助就不跟著我了,說我不會玩。之後我一邊帶線一邊打野,等我拿了四件裝備後,我自己打通下路三座塔,單打大小龍,注意我每次團戰也都積極參與,不是利用賣隊友的機會去推塔打龍。最後我不但是勝方MVP而且我全程不踩蔡文姬的圈回血。有時候不用打字抬槓,你有實力打什麼位置都能打這種貨的臉。

幾句評論炸出一群玻璃心又要裝大個兒的輔助,呵呵。


o天地無用o


這遊戲出了個人操作非常犀利的,其實就是互相配合,支援,團戰。

今天一局排位,前期下路射手被抓成0-4,對面嬴政一直挖苦我們,口水逼逼的不停,我們這邊沒一個人回他,認真幹自己的事。輔助一直不離不棄並鼓勵射手慢慢來沒事,抓緊發育就好。我呂布在上路硬抗對面孫尚香和牛魔,在沒人支援的情況一下兩次一換一換掉孫尚香,6分鐘塔沒掉。我們打野節奏差了些,疲於奔命到處跑。五個人都在互相鼓勵沒有一個發牢騷的,堅決等後期一波團滅他們!

天隨人願,雖然經濟被壓制的厲害,後期一個機會,鬼谷子大閃越塔拉住4個人,我也跳進去逼退後排輸出,帶走了射手後躺下了,戰場切割後,對面三個前排被滅,我們射手不負眾望帶復活甲名刀強推掉水晶。

逆風很正常,千萬別互相埋怨,不解決問題的,30星左右的基本沒有混子,大家都還是有一定配合意識的,一波團滅就可以了


一號木300碼


我打輔助一般都帶寶石不吃線,探草,野區騷擾,一般把野區節奏拖了不算,還能把中路和下路拖了,這個時候我最煩射手瞎跑,腿短挨不了幾下,他一送我輔助的努力白費了。還有一種就是,我輔助在賣力的探草,可能給了射手很強勢的錯覺,腿短皮脆還非常靠前,關鍵是還不看小地圖分析可不可能有敵人來了,叫撤退還不退,被抓的時候輔助走的了射手就走不了了,輔助還要去保射手,最後兩人一起死


青春迴響


贊成,我平時玩的不多,銘文就攢了一套法的,所以只能玩法師和輔助,偶爾玩玩法戰,一般法師被搶的幾率很高,我也就玩玩輔助,墨子輔助半肉還是經常MVP的,今天玩墨子出法裝中單,就遇到個0-4的魯班跟著一個瑤0-3兩個人在上路被不停的抓,我墨子清兵線本來就慢,魯班就開始罵瑤垃圾,沒傷害。罵完又罵我不支援,一開局都沒傷害的情況下你就不能猥瑣點?被人連抓4次還往人家塔下衝,我就回他一句爺爺我中單小王爺,誰也不管。最後不出意外我還是MVP,魯班1-11-5勝了還。

另一局我還是墨子輔助半肉裝,跟射手在下路推塔,中路安琪拉法師也是被抓4次發毛了,罵我輔助不會玩不支援,只知道跟著射手,當時我的戰績0-0-5,安琪拉是0-4-3,我回一句:你會玩0-4?助攻也沒見得比我多?這孫子就掛機了,沒辦法我出法裝一路拼到底,結果還是輸了,敗方銀牌法師。


白白小可


王者榮耀高端局,在王者的比賽中,屬於王者以上段位的普遍被稱為高端局。這類段位的比賽基本上大家都是有出色的意識(排除一些代打上分的),所以說對於隊友和對手的水平都是很快就有清楚的認知。

王者榮耀中玩輔助的,不管是普通局還是高端局,如果大家都是單排不認識的情況下,那麼輔助進遊戲後,一定會去選擇自己認為很強的位置去輔助,一般都是跟著射手或者打野。而高端局中,大家對於隊友的能力很快又會做出一個判斷。如果輔助感覺射手不行,那就會趕緊去輔助打野,反之亦然。

射手由於在王者中算是比較脆的存在,想要有輸出,那就需要有隊友跟著保護。而一些高端局輔助發現射手不會玩之後,果斷選擇去保打野,這就造成了一種沒人保護射手的局面,也會讓射手感覺輔助不會玩,因為根本不來保護自己。這就有了《王者榮耀》高端局中會有“如果射手嫌棄輔助,輔助不一定差,如果輔助嫌棄射手,那麼射手打得真的差”這句話。

通過看你發的戰績,可以看到對面的輔助加射手配合的更默契,魯班加明世隱確實是無敵的存在,如果沒有刺客去切那基本無解。而你方輔助大喬配后羿,沒法對射手有足夠的保護,而打野劉備又不具備切人的特點,所以輸掉也是情理之中。

希望我的回答對你有所幫助。


NGA玩家社區


1000多場輔助加900多場坦克,段位王者。不敢說多高端,但是總算是玩的次數不少。這話我覺得有道理,我常用明世隱,只要連上一個夥計,看他走位,還有細微操作就能知道會不會玩。但是反倒是有一幫射手自己意識不行或者走位不好死了就怪輔助。

首先,輔助的存在並不能保證C位絕對不死,否則這遊戲就沒法玩了。但是輔助的存在可以最大限度的提升整個團隊的對抗能力。一個好輔助要掌握好開團時機,又要在被動條件下保護好C位。因此一個好輔助可能操作不是賊6但是意識和大局觀一定要好。

我認為這好歹是個5人推塔遊戲,個人風騷操作並不能決定戰局走向,意識和配合才更重要。

一個人意識好不好,你只要跟著他看他幾次行為就行了。意識好的打法特別有條理,能夠帶起節奏來,跟著這樣的人,輔助才能更好的發揮。

而那種無腦上的,1打5的我絕對不給他抗傷害,與其一下死兩個還不如保存實力。但是這會他很可能會叫囂輔助為啥不上,輔助怎麼不抗傷害。

無所謂萬事怪輔助,是這幫人一貫的行為


氷灀祗煋211


大嬴子作為法師射手、八個賽季王者以及兩個賽季榮耀王者,對此提問者的觀點非常認同。

射手強,輔助真的可以躺贏,但是,射手不一定都真的強。比如,下面這局大嬴子完躺我方射手伽羅(大嬴子ID為AP&AD都是王)。

先來說說為什麼“輔助嫌棄射手,射手真的打得很差”

輔助之所以重要,他能給射手探視野、吸收傷害、加防、提供額外輸出加層(比如極影攻速)等。

輔助雖然強,但是,即便是保護能力再強的輔助,也保護不了瞎浪、意識差的射手。打個比方,大嬴子曾用最強輔廉頗輔助射手,本來想給射手探視野,但是架不住射手移速比我快,意識比我差。射手自己用臉去探草叢,結果被敵方玩家瞬秒,輔助能怎麼辦?來不及啊。還有,比如明世隱和瑤這種貼身輔助,射手意識不好的,完全就是射手輔助一起送人頭,剩下三個人怎麼玩?我想大家也深有感觸吧。

再說說“射手嫌棄輔助,輔助不一定差”。因為大嬴子基本上都是玩AD嬴政,看到很多輔助一直追隨本方射手,但是效果並不是很好,而且輔助經常被射手嫌棄。大嬴子作為單排AD嬴政玩家,當然非常需要輔助,那怎麼辦,大嬴子就會把被嫌棄的輔助拉攏過來,輔助我。

比如上圖一局,開局明世隱輔助射手,被打人頭6:17,明世隱輔助后羿毫無意義,看后羿死亡數大家也能略知一二。大嬴子對輔助說,想贏、輔助我,果斷把輔助搶過來。正如大家所見,最後贏了,牛逼實現了。

小結,射手的意識、操作真的很重要;否則,輔助僅僅是射手的陪葬附屬品。


大嬴子


輔助拿MVP、金牌、銀牌並不算難,如果只是觀看戰績很難說明一切來龍去脈的,戰績也僅供觀看,並不能代表一切的,這裡根據輔助的選擇性來說,輔助如果是跟打野,那麼下單射手基本就是推塔帶線,很多時候如果輔助不走走下路稍微支援一下,射手很容易就被越塔強殺,三人越塔基本就是讓射手毫無還手之力,變成提款機了。

自己打輔助的時候也是深有同感,只不過部分感覺有點不一樣了,跟打野,你會發現,只要你稍微等下打野,步伐一致,輔助發起先手控制,打野節奏跟上來,因為打野無時無刻就是為了抓人,技能基本不會隨便放,技能是齊全的,輔助有控,先手抓死一名英雄十分容易。如果刺客沒能一套完成收割,輔助有條件情況下也能夠補刀拿人頭,與其放走,倒不如自己完成最終收割。

但是輔助一個射手,如果自己選的不是特別肉的英雄,例如大喬這種,call團是非常在行,但是長控能力不足,能夠抵擋傷害不大,只要對手繞後圍毆射手,大喬基本沒轍,即使二技能也來不及傳送隊友歸去,儘管是選坦度高的輔助,一直保射手,一個輔助保射手真的不足夠的,戰士正面突入,輔助必須要技能控住,如果僅僅為了省著個技能,射手面臨的基本是“死”了,一套控住也許你又會發現,射手背後來了個刺客~那麼一樣是同樣結局,作為輔助,最難保的對象就是射手了,其它人負責開團,後排輸出即使跟上也沒法輸出,原因也很簡單,就是容易死。

從陣容上看,敗方能夠輸出的基本就是后羿和劉備,諸葛亮基本是收割,而且諸葛亮比較手短,很難抓後排,前面扛前排還行,也許前期能夠打出優勢,那是因為明世隱和魯班在一條線,不參團的魯班和明世隱組合是比較弱的,控到就是死,但是一旦團戰起來,敗方的陣容略有遜色了,一來沒有什麼位移控制,突入能力比較薄弱,再看看勝方,條件很充足,在守塔方面更加具有優勢,由於劉禪很容易衝入塔攻擊防禦塔,那麼呂布基本爽歪歪了,懟劉禪基本是撓癢癢,呂布就是最喜歡勇往直前的傢伙,花木蘭高機動性,面對沒有位移控制的對象基本是無天敵,刷出沉默基本無壓力秒掉后羿,單單只是劉備衝去懟魯班基本沒勝算,前期有優勢後期劣勢很容易區分,介於明世隱連接魯班後劉備開大沒準一秒就被魯班爆盾了,沒什麼事幹的韓信基本是偷笑,稍微干擾一下對手完成收割就收工。

勝方雖然沒有法師,但是勝方兩個戰士都比較剋制對方的坦克和輔助,陣容上存在一定優勢,而且有一個謎一樣的存在就是玩大喬的那個玩家又有沒有開麥呢?開麥和不開麥差別很大,別看別人KPL的大喬合作性強,那是因為他們是一個團隊,用大喬的團隊合作要求很高,各種CD和大招都要時刻報道,這樣隊友才會連貫性不斷來回城達到滿血消耗。(如果對局隊伍不開麥,用大喬是有風險的。)

輔助最怕的就是自己控了對面的英雄,那個輸出的射手沒有跟上,導致一次突擊失敗,更有可能的是沒跟進輔助身後就被切死,但是輔助依然相安無事在前方,從此失去前進的方向。而射手都是比較注重技能優先級進行進攻或者撤離,有技能和沒技能兩者差別是有的,最怕的就是前一秒自己剛剛交了技能清了個兵線,後一秒輔助就突然點了個“發起進攻”,即使把對面控住了,但是沒技能的射手跟上去能幹些什麼?僅僅就是平A,打不死人,分分鐘跳出個刺客把輔助和射手雙殺,當然有些射手自我意識比較強烈的就會選擇不跟上,原因:技能不全,打不死人,這波放棄。因此輔助埋怨射手也有一定理由了。(經常在同一個地方死亡的射手就有點可怕了)

反正從戰績上看,射手三者加起來或許都趕不上輔助的助攻數,更加不用說人頭和死亡次數了,拿戰績嘲諷射手也不在話下,但是遊戲對局是怎樣的?事在人為啦,誰也猜不透。所以每一方都有屬於他的理由,不存在什麼輔助不差,射手就差這樣的真理存在性,那也只是玩家的人為判定而已。輔助也有選擇多樣性,其餘四個職業中,總會有一個適合自己去跟的隊友,挑一個經濟高戰績好的比較有利,扶持一個頻頻死亡的隊友很難撐起大局,還不如稍微拉攏那個高戰績繼續打出更多傷害。輔助可以選擇不死死跟住一個隊友,但是如果一開頭就認定射手沒用的話那麼後期推高地推水晶又是靠誰呢?推塔遊戲就是這樣,相輔相成。


最後的阿爾法


這是句蠢話,這麼跟你講,高端不高端不知道,50星以下百分之90的輔助都不會玩兒,我選輔助輸了不怪我,跟著混就行了,這是絕大部分輔助對於自己拿輔助位的態度,所以射手說輔助不行當然可能射手本身也很菜,但絕大多數時候說輔助不行也沒什麼毛病,菜雞互推責任而已,至於輔助說射手不行的情況,你如果是那百分之10會玩兒的輔助,你可以覺得你們射手玩兒的不行,但考慮到比例,你把這句話反過來說就行了,輔助覺得射手不會玩兒那這個射手不一定不會玩兒,射手覺得輔助菜那這個輔助基本就是真的菜了


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