為什麼17戰隊和4AM戰隊的兩家粉絲經常吵架,是什麼原因?

胡椒博士1


正所謂:有人的地方就有江湖,有江湖就有恩怨。

其實不止絕地求生4AM和17戰隊粉絲有恩怨,LOL,WAR3,DOTA2等等粉絲都有恩怨,但是這種吵架恩怨都是臆想出來的,然後很多人跟風,節奏就被帶出來了。

其實很多時候是一些媒體和不良粉絲帶的節奏,並不代表所有粉絲的心願。

我來盤點下,電競圈的十大恩怨,絕地求生這個恩怨先放第一個,因為跟題主的問題有關。

1.【絕地求生】4AM與17

4AM與17Gaming的恩怨起源於2018年PCPI的TPP模式總決賽,冠軍將決定了德國PGI世界賽的名額。

當4AM落後榜首17戰隊505分,最後一局,4AM憑藉15殺吃雞驚天翻盤,以總分4295分反超17戰隊,搶走了那張本屬於17戰隊的德國機票。

賽後17_shou捂臉痛哭,4AM振臂歡呼。從此4AM和17Gaming粉絲的恩怨由此產生。

FGS倫敦賽,4AM_Cpt獨狼偷襲一雷三響四殺團滅17戰隊,4AM與17粉絲瘋狂互懟。

PCL春季賽,週中賽17戰隊遭淘汰,4AM的王欣在官方直播間刷飛機表示祝賀。

隨後週中賽4AM也遭淘汰,17戰隊四人刷飛機回敬4AM。王欣在17戰隊粉絲那裡又多了一個“王飛機”的外號。

PCL春季賽結束後,17戰隊獲得季軍,並拿到去往MET泰國邀請賽的門票,4AM未能拿到出國名額。雙方粉絲開始了持續多天的撕逼大戰。

高潮來到了《絕地求生PUBG全明星邀請賽》,韋神獲得全球全明星的名額,17shou落選。

17shou在直播間對全明星選手Mad98說:冠軍就是個P,拿個殺人王,你懂我的意思吧。

雙方粉絲開始了互相謾罵,一直持續到最近還在舉辦的2019年微博杯。只要17和4AM的比賽有選手被淘汰,官方直播間就會滿屏的:舒服了。

2.【英雄聯盟】WE與EDG

(袍澤兄弟→叛徒敵人)

老WE曾經是LPL的無敵艦隊,最早擠在一個小房間裡創造了48連勝的驕人戰績,以及諸多冠軍。

隨著其他戰隊的崛起,2013年末分析師阿布帶著諾言、捲毛撕毀合同離開WE,前往EDG。

草莓挽留未果、諾言去意已決、若風宣佈退役,曾經的袍澤兄弟變成了陌路敵人。

當聯賽上WE對陣EDG,此時的EDG_(諾言)在塔下衝著WE_(微笑)跳舞之後,瞬間被無數WE粉絲標上了“叛徒”。

雖然此後WE對EDG輸多勝少,但是2014年,WE在IEM比賽上以2:1戰勝EDG,奪走一次冠軍。

時隔多年後,若風在直播中說到:我對他們是愛恨交加,簡單點說愛大於恨吧

3.【英雄聯盟】的iG與WE

(扔水瓶事件,陪睡刷票和黑幕拉票)

時間要上溯到遠古時代的2011年,WE戰隊成立並拿下當年的IEM冠軍,隊內擁有微笑、草莓、廠長這樣的大神,風光無限,積聚了無數粉絲,這便是60E的起源。

隨後iG戰隊簽下雙子星:姿態、小孩,上單更是被大家熟知的PDD,兩支老牌戰隊正式交手。

由於WE實力過於更大,iG輸多贏少。但是在2013年的SWL總決賽上,WE由於積分排名第一,直接領先一個勝場。iG卻最終以3:2拿下勝利。

賽後採訪中PDD被WE的不理智粉絲丟礦泉水瓶,現場噓聲一片,“扔水瓶”這個梗就流傳開了。

2017年S7全明星賽,WE中單xiye與iG中單Rookie爭奪LPL全明星中單名額,雙方粉絲爆發。iG粉絲:罵WE的小姐姐陪睡刷票;WE粉絲:王思聰黑幕拉票。

兩邊粉絲的恩怨越積越深,都不肯善罷甘休,雖然誰對誰錯已經說不清,但是這種恩怨是雙方粉絲鬧的最大一次。

4.【DOTA1】的LGD與Ehome

(爹媽大戰)

LGD老幹爹與Ehome諧音:後母

當年是CNDOTA1最頂尖的兩支戰隊,Ehome的三人前中期3把跳刀在手後,兩波團滅LGD,而ZSMJ的美杜莎憑藉聖劍,逆勢翻盤。

當LGD與Ehome在ROTK預選賽再次相遇時,ZSMJ的美杜莎(蛇女)還想重現聖劍翻盤的昔日輝煌,最終Ehome手握5把聖劍實現了“以其人之道還治其人之身”的復仇。

從此雙方粉絲的恩怨積累更深。

5.【王者榮耀】:eStar與RNG

作為無冕之王的eStar,在KPL的賽場上,曾多次拿到亞軍,先後輸給過總決賽上輸給了XQ,QGhappy。

在2019年的KPL總決賽上對陣,eStar在0:1的RNG的情況下,第二局開始,eStar手握開局7-0的優勢。

由於現場大風影響,比賽被迫暫停延期,停賽期間,雙方粉絲掀起了不斷的撕逼和謾罵。

終於到了總決賽繼續,eStar以總比分4:2戰勝RNG,奪得首個KPL總冠軍。

eStar粉絲在賽後開始嘲諷RNG和粉絲,而RNG粉絲懟eStar這個萬年老二,贏冠軍靠延期比賽等等。

雙方粉絲持續了數十天的恩怨和謾罵。

賽季結束後,eStar在排位賽中遇到RNG,輸給了RNG。雙方粉絲又開始了撕逼大戰。

船長估計,今後eStar與RNG的比賽,雙方粉絲的火藥味也會越來越濃。

6.【魔獸爭霸】:Moon與Grubby

(木瓜大戰)

只要是一名魔獸爭霸3的粉絲,就不會沒聽過Moon和Grubby。

他們一起被粉絲成為“木瓜”,木瓜大戰的比賽總是跌宕起伏。

Moon作為暗夜族吹風流戰術的鼻祖,(也有人說老楊,但是我覺得在大賽上將吹風流發揚光大是Moon),能夠在對陣獸族時佔據主動權;

但是Grubby是最會應對吹風流的獸族選手。

雙方對陣無數次,Moon略佔上風,生涯冠軍數量Moon以43比36居於優勢。

不過作為最重要的WCG冠軍,Moon卻未能染其一指。

2008年WCG總決賽,木瓜相遇。Gruuby在0:1首局失利的情況下,連扳兩局,拿下WCG冠軍。

這也是Moon離WCG冠軍最近的一次,賽後Moon嘴咬著手背,眼神中露出了無限的遺憾和自責。

7.【DOTA2】DK與iG

遠古時期有DOTA1的“爹媽大戰”,後有DOTA2的“宿敵之戰”。

說的就是國內DOTA2的兩支戰隊DK與iG的恩怨情仇。

2013年WPC決賽中,DK在0:3落後iG的情況下,iG的選手和粉絲似乎開始慶祝奪冠了,

然後DK在意想不到的情況下連扳4局,最終以4:3的總比分,驚天翻盤拿下總冠軍,

並奪走了iG已經拿到手的100萬冠軍獎金。從此雙方的恩怨一發不可收拾。

2014年iG又復仇DK,兩隊你來我往,各有勝負,互相嘲諷。

8.【英雄聯盟】iG與RNG

(電競恩怨的巔峰,“舒服了”的鼻祖)

兩隊的恩怨由來最早可以追溯到2018年LPL的春季賽的季後賽。

常規賽無敵的iG兩次都敗北於RNG的奇蹟般BO5,如此恩怨更是把戰火燒到了賽場之外。

RNG官方微博的斷手海報和嘲諷解釋;王思聰微博抽獎正面接團。

以及粉絲們對官方MSI和S8奪冠的不同態度表示不滿,雙方粉絲更是割據了24小時熱度的隔空對罵,也成了LOL飯圈最大的話題。

王思聰更是在RNG官博下方回覆:舒服了。

瞬間粉絲情緒爆炸,互相謾罵。從此“舒服了”變成了中國所有電競賽事粉絲用來嘲諷對手的話術。

正因如此2019年3月iG與RNG的一場普通常規賽,也變成了S9提前上演。有趕超當年59E大戰60E的勢頭。

9.【英雄聯盟】EDG與RNG

(豬狗大戰)

明凱Clearlove(外號廠長、諾言),擅長英雄北地之怒(豬女),也有另一說法:職業打的菜,不如去養豬。

簡自豪Uzi有著“狂小狗”的外號,所以EDG與RNG在LPL的比賽也被稱為“豬狗大戰”

黑馬年年有,決賽看豬狗。雖然RNG在各項數據和預測上都佔優,但是EDG總能在對局中討到便宜,總能挫銳氣


10.【豪門恩怨】SK Gaming與Fnatic

SK俱樂部1997年成立,於CS1.6名滿天下,還推進了行業規範。

FNC號稱電競黃埔,如LOL中歐洲法王Xpeke;CS中的get-right和F0rest。

兩支俱樂部在各個電競賽事上針鋒相對,從CS到DOTA,再從DOTA到LOL,多年的恩怨依舊沒有消散。

近幾年的CS:GO裡,我們依舊能看到兩個老冤家的宿命對決。

始於CS,終於CS:GO。SK全員轉會Mibr,否則感覺這兩家豪門還能再鬥個50年,

就像西甲的皇馬巴薩,意甲的米蘭雙雄和英超的雙紅會一樣。

【船長結語】

粉絲對各自喜歡的戰隊擁護,這點大家都能理解。

當一些粉絲為了維護自己喜歡的戰隊,不惜以各自惡毒的語言攻擊對方。有些更是上升到問候家人、咒人父母。

反觀看過來,王思聰的“舒服了”這種嘲諷還算比較“溫柔”,

當然也有人說這句“舒服了”動搖了中國電競圈國人的團結性,是極其傷人的嘲諷語。

讓電競圈的謾罵和撕逼上升到了職業選手和俱樂部,造成了很不好的影響。

船長希望電競圈的粉絲們,少一點撕逼,多一點真正的技術討論和交流。

今天你罵我父母,明天我咒你全家。本來看比賽是為了娛樂消遣,尋求開心和放鬆的一項活動,卻變成了身心俱憊的謾罵。

電競賽事除了“舒服了”,我們還剩下什麼?難道謾罵真的讓你快樂嗎?

既然無法避免粉絲之間的互懟,那麼我也希望粉絲之間的互懟文明一些。

氣壞了自己,俱樂部和選手也不會給你送上一碗燕窩,讓你養好身體繼續懟回去。

(以上部分內容素材借鑑“起小點”和“易競技”)


狙擊手船長


首先回答樓主的問題:

為什麼17戰隊和4AM戰隊的兩家粉絲經常吵架,是什麼原因?從客觀角度分析,個人感覺原因大致分為這麼幾點。

第一點,既然是粉絲,那肯定是非常喜歡各自的戰隊,看見有人說自己喜歡戰隊的壞話,正常情況下是要反擊的。

所以一來二去粉絲之間就形成了派系,有了仇恨度。特別是對於國內的頂尖強隊來說,賽場中經常可以預見,互相之間也有勝負,所以會導致粉絲之間經常性的爭端。這一點也是比較傳統的粉絲體系,不光是在電子競技中,娛樂圈或者體育圈經常可見,總的來說就是吃飽了撐的沒事幹。這是粉絲主觀意識上的自主行為。

第二點:戰隊之間的仇恨度,這點只是個人臆想中的存在。

因為畢竟不是當事人,對於網絡上所流傳的關於一些戰隊和隊員之間的仇恨事件,無法做出正確的評價。總的來說,可能就是某些隊員之間有矛盾,或者是某些戰隊之間有矛盾,這個矛盾的導火索,無非是名利二字。可能是因為經濟利益,也可能是因為名氣問題,誰給誰抹黑了,說誰壞話之類的。因為這些矛盾的出現,才會讓粉絲之間不停的互相吵架。

第三點:現在的網絡市場都是粉絲經濟,粉絲多,關注度才高,流量才高,才有商業價值。

所以對於粉絲吵架的問題,就會出產生很多幕後黑手,僱傭水軍帶節奏。這一行為的目的,就是吸引更多的粉絲,保持現有粉絲的熱情度,將關注度和熱度提高。這種手段已經成為很多電子競技俱樂部,戰隊為了吸引人氣的常用手段。這種行為就是有目的的引導粉絲之間互相的吵架。

第四點:名氣使然。如果說一個戰隊有了非常好的成績,有了非常多的粉絲。

那麼在現在這個網絡輿論這麼發達的時代,很多事情就不是一個戰隊一個選手一個俱樂部可以控制的了。可能會有其他很多媒體,或者其他有心機的人或利用你,達到他自己的目的,比如出名,比如想要受到關注度等等。這些媒體可能會誇張和放大一些戰隊之間的仇恨,報道一些虛假不實的事情等等。這些手段和事情同樣會引起戰隊粉絲之間的吵架。

總的來說,除了一些吃飽了沒事幹的粉絲是主觀意識上為了自己喜愛的戰隊出去吵架。很多大部分粉絲都是被利用了,被帶了節奏。對於大部分觀眾來說,看戲吃瓜最重要。

當然了這幾點也都是一些個人理解,對於不對,看看就好,不必當真。


電競遊樂院


一切都要從陰陽獸微博手撕4am開始


清風烈酒以後一人走


每個戰隊粉絲都又自己的心有所屬,如果被認說壞話,肯定要懟回去


別忘了點關注喲


兩家粉絲吵過架嗎?我好像沒看到這樣的報道。是什麼時候的事情。


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