熱血傳奇:當年戰士放棄戰神穿幽靈,全是為了隱藏屬性,請問怎麼穿最為合理??

夏慈史


熱血傳奇哪有什麼隱藏屬性啊,幸運不夠的時候攻擊不穩定看不出,幸運9了只要攻擊固定,不管你怎麼搭配裝備,只要攻擊力一樣,打出的傷害都一樣。 撇開那些為了好玩好看個性的玩家,其他人穿幽靈就兩點原因,要麼是攻擊力不夠,要麼是穿戴負重不夠。


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各位好,作為熱血傳奇的骨灰級玩家,當初有著5-9防禦和3-5魔防的戰神,戰士穿起來可以自由自在的下圖跑,戰神這件裝備在那時候可是神裝,人見人愛,而且穿上身還好看,可是後來有戰士放棄了戰神換成了幽靈套,這是為什麼呢?今天就讓水水給各位講解一下吧。

玩過傳奇遊戲的骨灰級都懂,前期穿的裝備並不一定都是專屬職業裝備,比如說:道士或者法師可能會穿上戰士的衣服,因為防禦高,這樣自身保命比較好。而且有的裝備也可能有隱藏屬性之類的,所以就發生了戰士穿上幽靈套。

說起幽靈套,他的屬性自然也是不差,4-7的防禦和3-4的魔御,不僅如此,穿戴要求只要30級,對於新手的戰士來說,這裝備完全是量身定製,雖說是人家道士的,但是卻同時滿足了戰士的防禦要求,自然就吸引了不少戰士。

可是,戰士的衣服畢竟還是有戰士特性的,可是幽靈套就光防禦這些就可以吸引那麼多戰士麼?回答當然是否定的。能夠引起這麼多戰士的注意的幽靈套,肯定是有特殊的地方的,那就是它還有著隱藏屬性。

這幽靈套裝隱藏的屬性就是,就算只穿一件,也可以有著10%的攻速屬性加成,那時候的玩家,戰士攻擊都八九不離十,其次就是回血和攻速,你攻速快,傷害同等情況下,你的優勢就不是一點點了。

也有人說過,早期的幽靈是有著1-2攻擊的,如果有的話,那吸引不少戰士也是很正常的,但是在搭配上不少玩家就有點困惑,因為我個人比較喜歡肉一點,我當初是穿戰神衣搭配上0-3防禦的幽靈手套,走起路來就像個200斤的孩子,超級開心。

其實還有很多種搭配方法,水水的只是個人比較喜歡的,其實關於裝備搭配在熱血傳奇中也是很有值得學習的地方的,這或許也是遊戲的一大樂趣吧。

好了,今天水水就說到這,各位玩家有什麼想法呢?你還有什麼更好的裝備搭配方式麼?歡迎在評論區評論點贊一條龍,謝謝各位!

最後水水依舊推薦一個1.76的傳奇遊戲,還原當年原汁原味的傳世,喜歡的可以去看看,沒有商城,vip,手機和電腦都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老鐵可以私信我“遊戲”二字,獲取地址還可以獲得超值粉絲專屬禮包哦。

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怎麼穿最合理小弟不知道,但早期戰士放棄戰神盔甲而穿道士的幽靈戰衣,為的可不是什麼隱藏屬性,而是1-2的攻擊!

不請自來,這裡是《龍之神途手遊》,我是神途小弟,我來回答下這個問題。

這個問題牽扯到最早期的道士裝備,也就是幽靈戰衣,來看看這件衣服的屬性吧!幽靈戰衣:防禦4-8,魔防4-5,攻擊1-2,道術1-4,持久28,重量23,需要等級30。

看了它的屬性,相信很多朋友都會大跌眼鏡!這衣服堪比後來的天魔戰甲。沒錯,除了防禦和魔防不及天魔之外,攻擊是一模一樣的。

我們再來看看戰士的衣服--戰神盔甲,其防禦5-9,魔防3-5,需要攻擊力46。只比幽靈戰衣多了1-1的防禦,魔防還不如它,最要緊的是幽靈戰衣只需要30級這個軟指標,而戰神盔甲需要46攻擊力,戰士30級的時候想湊夠46攻擊,恐怕還得借人家裝備才能穿上。幽靈戰衣更是直接加了1-2的攻擊,該怎麼選擇,這還用說嗎?

正是因為幽靈戰衣多出來的1-2攻擊,讓無數戰士放棄了本職業衣服,投入了幽靈的懷抱!沒辦法,在那個多一點屬性都很難的年代,難道穿它(幽靈戰衣)不香嗎?

而幽靈戰衣之所以加攻擊,小弟猜測是因為最早期遊戲考慮道士這個職業的屬性屬於近身攻擊和遠程攻擊並存的職業,但正因為這樣,導致道士在遊戲裡整體表現猛烈,讓法師和道士有些難以招架。後來不知道盛大不知道是出於無奈還是覺得這件衣服的屬性影響了遊戲平衡,就把攻擊屬性給砍了,再往後就演變成了現在的模樣。

其實在熱血最早的時候,人物裝備欄是沒有靴子和腰帶的,道士的毒藥和符咒是要佔一個手鐲位置的喲!那時候的裝備屬性可是很有考究的,懂得朋友都來說一說吧!


龍之神途手遊


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復古傳奇世界

高端操作迴歸 最硬核的傳奇到來

傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高端操作成為經典。《傳奇世界》復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高端戰鬥。

例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。

暢爽打寶 平民玩家的春天

復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更通過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的優化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家通過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!

不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有幾率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的刷新時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!

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《復古傳奇》的故事始於東方神秘的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

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【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

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《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

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最火爆傳奇手遊


熱血傳奇中的道士老玩家,印象最為深刻的應該就是幽靈套裝了,畢竟這是當年道士玩家成長道路上必備的裝備,每個道士都經過幽靈套裝的階段,繼而去打到更高級的套裝。

不過在傳奇中,因為初期裝備和職業並沒有強制綁定的關係,所以在屬性有一定優勢的情況下,其他職業也是可以穿幽靈套裝,比如說當年戰士玩家就有不少穿幽靈戰衣的。因為幽靈擁有4-7的防禦和3-4的魔御,在30級的時候戰士也有條件穿,更重要的是幽靈戰衣擁有隱藏,而且不需要套裝,在單獨穿戴的時候也有加成,其中幽靈戰衣給予增加攻擊速度10%的屬性加成,這對全部依靠平砍的戰士而言甚至比多幾點攻擊還要重要。

如果帶齊全套幽靈後攻擊速度能增加到30%,當然考慮到部分戰士玩家還是喜歡穿戰神,那麼另一種合理穿戴的方式,就是帶兩個防禦0-3的幽靈手套和一根攻擊0-5的幽靈手套,這樣也兼顧了攻擊速度加成的影響屬性,還有一些準確性的加成,這也是可以增加戰士輸出的。

那麼今天的內容就先說到這裡,其實關於裝備搭配在傳奇中的確是一門學問,有經驗的玩家都有自己的一套方法,而且這也是傳奇的一大樂趣了。


開天斬


在傳奇這款遊戲中,裝備和等級可以說是玩家們永恆不變的追求了,畢竟在這類角色扮演的對戰遊戲中,裝備和等級就是決定你對戰勝負的關鍵因素。關於等級還好說,一方面遊戲中是有等級上限的,而且傳奇的後期升級速度實在太慢,所以只需要保持自己的等級能夠跟得上大部分玩家的平均水平,其實也就差不多了。但是裝備對於玩家的影響就非常大了,如果裝備的懸殊過大的情況下,那麼一場戰鬥的勝利基本上就確定了。

【魂十五就是幽靈戰士】

在十幾年的運營時間中,傳奇這款遊戲經歷過很多大的更新,而每次遇到大的更新基本上都會帶來一些新的裝備,或者是把原有的裝備做了調整。在這眾多的裝備中,極品裝備的種類還是有限的,但是有一些裝備可能並不像屠龍這樣的名牌裝備有名,但是它實際的效果卻也是非常驚人的,所以這類的裝備也是受到玩家們的歡迎,對於當時的道士玩家可以說是神器的幽靈套裝就是其中之一。

這套裝備可以說是傳奇的世界中非常古老的套裝了,很多玩家可能都沒有聽說過這套裝備了,但在當時也會是非常的受歡迎,雖然設計的時候主要是為了道士玩家,但是其中的散件也是有很多戰士玩家喜歡使用。整套裝備由幽靈戰衣,幽靈項鍊和幽靈手套構成,如果湊齊了套裝據說會增加攻速、命中等等屬性,而且會提高道士玩家的道術攻擊能力。

套裝中的幽靈戰衣,屬性是重量23,防禦4-8,魔御4-5,攻擊1-2,道術1-4,本身在書香是哪個就非常的不錯,甚至比當時同時出現的戰神盔甲也只是在防禦上下限低了1點而已,而且重量還要輕上一些。在考慮到性價比之後,當時很多戰士玩家都選擇去穿幽靈戰衣,這樣一件重量輕,但是防禦高的裝備自然會比戰神盔甲更受歡迎,不知道當時的策劃有沒有想到這一點。

其次就是套裝中的幽靈項鍊,可以增加命中率和攻擊速度,這一點對於道士玩家可能沒有特別在意,但是也是不錯的屬性,但對於戰士玩家這兩點就非常的出色了。而幽靈手套如果帶上一對會有攻擊速度的加成,所有有的戰士玩家也會選擇使用這個裝備。不過同階段戰士職業的本身裝備也有非常不錯的,而且戰士玩家更喜歡追求高攻擊的裝備,所以大部分的戰士玩家還是會選擇其它加攻擊的裝備。


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