为什么感觉战地的吃鸡没什么人玩,使命召唤吃鸡最近那么多人玩?

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个人理解哈,

1.cod系列可以说是fps游戏间的翘楚,17年16代,粉丝量众多,可能很多人没有玩过14-16的本体,但是4-6-8现代战争三部曲很多人在还是个少年的时候就已经接触了,没有玩过的人也多多少少听说过他的名字,使命召唤这种大IP在国外的影响力是远超蓝洞旗下的pubg,国内硬件起步较晚,cod468可能是很多人的第一次单机大作fps之旅,他的粉丝量在国内外都是不少的。

2.免费,这也是最重要的原因,无论怎么去评价它,都逃不过真香定律,况且游戏发售时,单只标准版的预售价就达到了379元(当时淘宝代购)当然俄区会便宜很多,ps4上460多人民币,虽然这次免费单指逃杀模式,但是大部分国人你让他玩儿剧情他还真不一定会玩,大逃杀的字眼目前在国内太吸睛了,当然最主要的还是真香免费警告,因为去年玩儿的人和现在比较真的少的可怜……

3.pubg的审美疲劳,包括和逃离塔科夫的成功一样,pubg可谓是“功不可没”,多数玩家在经历过pubg3000小时的历练,孤儿外挂的摧残,早已把游戏的新鲜感磨平,反而操作僵硬,枪械操控难度极高的逃离塔科夫爆火,就像如今的cod16一样,pubg同样“功不可没”

以上就是我个人的看法,另外,如果只是因为这样,cod16线上玩家数量可能是无法长久维持下去,虽然画面精细,枪械操纵难度不大,新鲜感十足,但这不会长久满足的了国人的胃口,更何况还有外挂的摧残,线上玩家人数达到一定量时,所产生的利益链就会随之而来,各种的辅助外挂,不知道动视这种在fps领域沉浸近20年之久的公司能否避开蓝洞的后尘。



长腿毛的小白鸽


使命召唤:战区可以说是时下最为火爆的大逃杀类游戏了,根据动视的消息,游戏注册人数已经达到了1500万人这一可拍的数字。使命召唤的吃鸡模式相比战地的吃鸡有以下几个优点:

战区免费游玩

使命召唤16本体价格400多人民币,而这次推出的战区是面向所有玩家开放的,不管你是否购买了游戏本体。唯一区别在于老玩家在游戏本体中获得的更种道具可以使用,而免费玩家在本次战区获得的奖励,如果有一天购买游戏本体,数据会直接转移进去的。

动视这一手操作有利有弊,免费游戏能够吸引大量的玩家,甚至可以进一步拉动游戏销量,另一方面则降低开挂的门槛;历史总是惊人的相似,去年的这个时候恰恰是《APEX英雄》最火爆阶段,同样是免费游玩,后续因为外挂问题泛滥,更新缓慢导致游戏热度断崖式下跌,所以《使命召唤:战区》如果想良好的运营下去,外挂问题必须严厉打击。

战地5的吃鸡模式必须购买本体才能游玩,现在这个模式基本也没人玩,玩战地就是为了它大规模多人竞技模式,这个模式也是DICE为战地5的一个噱头,玩的人已经很少了。

枪械装备上的差异性

使命召唤是现代战争,战地5则是二战时期,以武器装备来说,还是如今的现代化装备用起来更加顺手一些,体验过现代的全自动步枪,谁还喜欢用二战时候的半自动步枪。

COD系列的射击手感一向是非常舒服的,本作中所有枪械的声音、外观以及细节是市面上射击类游戏佼佼者,这也是让不少玩家喜欢它的原因之一。

容错率较高

游戏分为两个模式,一是传统大逃杀模式,二是赏金模式,队伍赏金积累到规定量会赢下比赛;COD的地图虽然大但是节奏极快,死亡后到监狱中1V1对决,赢了后复活的设定更是大大增加了游戏的可玩性,就算某次落地成盒,可以在监狱1V1获胜,不至于全程观战队友,就怕成为了“典狱长”。


在战地5的火风暴模式中,死了就是死了。

总结

总的来说,COD战区模式在目前来看的确是市面上最好的大逃杀类游戏,有着更为优质的画面以及庞大的粉丝群体,想玩趁着如今外挂基本没有赶紧体验一番,后续PC端的游戏环境可能会逐渐恶化。



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与其拿COD16的吃鸡模式跟战地5的吃鸡模式对比,我想题主是想问在吃鸡游戏频出的年代,为何COD16还能引起现象级热潮?

17年3月份,韩国蓝洞公司推出PUBG,前所未有的吃鸡模式立刻吸引了大批玩家入驻,最高在线人数314万人;18年3月份,又是一年新春佳节,又出现了一款现象级游戏——APEX,最高在线人数破200万。

可惜的是,这个融合了技能与复活模式的新星,与他的前任大哥PUBG一样,倒在了数不清的外挂下。

19年3月,COD16推出吃鸡模式,火热的狂潮自外国席卷国内,竟达到了最高在线600万玩家的壮举,引发了一轮又一轮的热议。

一、\t门槛低。

COD16的吃鸡模式完全免费,PUBG售价98元,APEX的橘子平台尽管免费但网速感人,低廉的门槛使得它能够接受诸多玩家的进入。

二、\t浑厚的老牌实力

一是服务器优势,COD16并没有出现如当初PUBG面世之后,三天两头面临着服务器崩溃的尴尬局面;二是指出色的制作能力,画面与游戏性兼备,就算撇开吃鸡模式,COD16也是一款非常优秀的大作。

三、\t集百家之长

COD16彷佛是一款大杂揉,但奇迹的是,他成功的将所有长处融合在了一起。不仅有着PUBG的残酷生存淘汰制,开局标配小手枪;更吸取了APEX的复活机制,COD16将这些优点汇聚,并不是简单的生搬硬套——如果你不幸死亡,将会被安排在小黑屋与落败的选手1V1,胜者复活,而哪怕你再死亡一次,依然有队友将你“买活”。

外部的优势,无论是COD本身的名气与实力,还是免费的低门槛,游戏本身的评判标准——好玩,才是COD16成功的根本原因。

不过,也有玩家表示出担忧——COD16会出现奇迹,撑的过最终BOSS,外挂吗?

你如何看待呢?


游戏资讯速报


如题,这只是一种感觉,好比当年在北上广大家都在用苹果,诺基亚,三星的我们是感觉不到全国市场占有率第一波导的存在[捂脸]



疯狂评论


都是三分钟热度…fps更新换代太快了…上一个cod热度没两天就凉了…cs,cf能保持那么多年真是个奇迹…


孤狼保护协会大会长


当前最火的游戏《逃离塔科夫》和《使命召唤大逃杀》,需要的电脑配置也硬核,玩家的游戏体验,战地无法相比,在说连逃离塔科夫都外挂横行了,战地更是外挂横行。


赵永林123


首先是它免费,降低了入手门槛,其次就是使命召唤这个ip和战地这个ip知名度都差不多,但是战地5的外挂横行,并且销量本身不是很高,各大主播也是都在玩使命召唤的大逃杀,也相当于宣传了一波,其实最主要的还是因为免费。


Ademaro


另外的因为太火外挂太多已经流失了大量玩家,cod16刚带一波节奏,后面同样如果外挂太多一样流失


三池秋水尘不染


因为是手机版嘛,手机容易携带方便,电脑是固定的像笔记本那些有时候又不容易操作,手机可以随时随地带在身上,可以使用,而且使命召唤是当年很多人都喜欢玩的一款游戏有些人想玩,但是他又没有电脑,出手游影响力会更大一些,希望国服能快点出来


重启亡灵世纪


比较中意COD的画质和游戏体验,既有超真实的游戏场景,又有各种现代的元素,给人科技感十足!追了这么多年,游戏感觉上还是选择COD。


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