為什麼現在王者榮耀中一些玩家對瑤的惡意這麼大?

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首先這個英雄作用太小。

有野王射爹大順風的時候往頭上一騎,一技能追蹤眩暈,隨便越塔,被打下來也有被動容易逃生,對面越看越噁心。逆風局呢?逆風局就那幾千的一個盾,對面三四個人來抓你,瑤擋掉一點傷害,然後變鹿靈直接跑了,留下你在一個半血不到的防禦塔底下看著幾個大漢瑟瑟發抖。

她的那點保護能力張飛牛魔也能有,張飛牛魔大招開團的時候她只會騎在AD頭上發“呵呵,打的不錯呦”。功能性跟大喬孫臏鬼谷子這些軟輔更比不了,獨立性也很差,視野範圍內沒有隊友基本上立刻懵逼。

其次很多人用瑤確實是在混分。昨晚排位玩香香碰見一個在我頭上逛淘寶的瑤,裸摸大輔助裝還四處遊走吃線,氣得我家中單開語音罵人,盾快沒了也不下去,就非要硬撐著被打掉再等十幾秒cd回來。那一局之後只要瑤沒上ban位我就會要求重開。

怎麼說呢,本來我對這個英雄沒什麼感覺,但多次排位被害之後積攢的反感造成了現在的結果,畢竟沒人會莫名其妙對一個英雄有戾氣。

戾氣針對的可能也不是這個英雄,而是太多混分和掛件的玩家。而且各種自媒體上,也把這個英雄塑造成了一個不用手就能玩,嗑瓜子玩的樣子。如果能做到以下四點,這個英雄還是可以玩的

1給出不穩定的控制,探草

2用被動去吃控制

3盾快沒了下來等cd

4不上來就裸三級輔助裝

不過我覺得如果認真鑽研輔助的玩法的話,可能去玩個張飛,牛魔,鬼谷子,太乙好像上分更快。操作也沒有太大難度

希望喜歡漂亮輔助姐姐的妹子們轉行好好研究一下大喬。

玩輔助入門的,輔助玩到現在平常用的最多的就是牛魔張飛廉頗之類的肉坦或者肉輔 個人不排斥軟輔 像孫臏大橋什麼的陣容合適也會玩 但有兩個軟輔我對其感情極度複雜

一個是明世隱 看到很多地方說明世隱的設計有很大缺陷 我個人觀點是贊同這一說法 但明世隱短板什麼的也很明顯 尤其遇到對面有範圍控制和aoe傷害的英雄 只要對面有針對的意識 明世隱的連體嬰組合並不好打 且對於野區侵略性強的陣容往往前期就崩 比方說鬼谷子 周瑜啥的

而瑤 說實話 我非常反感 雖然她的操作空間和潛力可以比同類軟輔甚至肉輔大很多 但潛意識我不會去練這個一下 她的技能機制我實在不喜歡:

被動 40秒一次收到控制類技能會變成鹿靈 持續6s

花木蘭重劍一技能直接木大 短至40秒一次的無傷接控 對於吃控制鏈首發控制的陣容克到極點 無腦就完事

一技能 長手自動追蹤類探草技能 光球一段命中敵人後追蹤還能控制 能有兩段暈眩 往草中間一放對面無所遁形 自己還不需要接近 哪怕被草叢人突然強開大部分時也能靠被動溜走 出門cd10s 無腦就完事

二技能一般

大招幾乎常駐 有操作性的上上下下能使隊友多出n條生命 人形救贖之翼 後期對於刺客切c來講極度不友好 除非對面五個全上 容錯率高的離譜 感覺略有不合理 但考慮英雄機制範圍內還可以接受

說到底我還是對視野這塊意見最大 瑤探視野的成本太低了 而其收益往往能直接的和勝利掛鉤 好比無心插柳柳成蔭 隨手放球甚至能使對面佈陣戰術直接出現漏洞 然後團滅

不知道官方會不會對瑤下手


燃荼


當然是因為她沒用啦~

當然,瑤也不是不能玩,但瑤適配的英雄太少,簡單列舉幾個

首選露娜,因為這個英雄炸魚太簡單了,會玩的露娜帶什麼輔助都能贏,輔助強弱和露娜沒什麼關係。會玩的露娜是不怕低段位東皇張良的。

其次玄策,典型節奏型打野,配合瑤能在節奏上壓制對面,把瑤的優勢發揮最大。

阿珂,雲中君也可以,但相對於上面兩個更吃意識,判斷對面在哪的意識和進場的意識。阿珂配瑤節奏起來也很強。

韓信李白之類的其他打野是不推薦的,前期配個瑤野區放手能力=0,法師再出個清線慢的這局基本無了。當然要是國服李白猴子韓信可以當我沒說。

射手最好配的是阿離,其他沒有了,但最配阿離的軟輔是大喬。

其他英雄完全不推薦,選個瑤等於送分。

匹配之類的隨意,我排位累了經常匹配玩瑤躺一把。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!





遊戲大佬們


王者榮耀瑤為什麼那麼多人有惡意呢?可以有以下幾點來說:

1:要是一個輔助型英雄,她可以擊退敵人,給隊友加盾,還可以使身邊的敵人減速,當瑤被眩暈、擊退、擊飛等硬控技能攻擊的時候,可以立即解控並且進入虛靈狀態無敵6秒,不要小看這6秒,這可是相當牛的6秒了,不追不上也殺不死,可謂是王者最強被動了!

2:就是瑤的技能,1技能(若有人兮)可以擊退身邊敵人,造成眩暈和顯形效果,可以讓隱身英雄顯形,所以很多刺客討厭,並且在附身狀態:還提示20%的技能檢測範圍。鹿靈狀態可以提前結束鹿靈狀態進入戰鬥狀態。

2技能持續5秒自動打擊身邊的隨機技能,附身狀態還要提示20%的打擊距離,可以更好的輔助輸出。在鹿靈狀態還跳躍一段距離。

大招技能:附身在隊友身上還賦予目標真實護盾(抵擋真實傷害)附身狀態獲得技能增強並且刷新所以技能冷卻時間。

也就是說瑤可以不停的騷擾擊退和保護隊友,還不容易死,所以在排位大多數都會禁瑤,這就是為啥對瑤那麼大惡意的原因。

謝謝參考,喜歡的話關注:電競王三哥,點下關注






電競王三哥


為什麼現在王者榮耀中一些玩家對瑤的惡意那麼大?

大家好,王者榮耀中的輔助瑤出場率不高,勝率也遠不如牛魔,蔡文姬等英雄,但班率卻不低,最新的是15%,尤其是在鑽石星耀段位,總是時不時的看到隊友搬窯到底是什麼原因導致這麼多玩家不喜歡搖呢?下面有五個理由,看完說不定你也感同身受

1、合法掛機

掛機行為在排位中,可以說是大忌,不管你什麼理由,遇到就是系統警告舉報,然而遙卻是王者榮耀中唯一一個可以合法掛機的英雄開啟大招,隨身到隊友身上,只要隊友不去打架,或者不點回城姚就能一直掛機,有些玩家網不好,或者手頭上有點事,但又想玩就會選個瑤,偶爾放個技能,大部分時間都在掛機,跟演員沒有什麼區別

2、出力少,KDA高

因為姚大部分時間都衣服在隊友身上,跟著隊伍裡輸出最高的那個參團率高,助攻多被控制技能命中就能變綠,逃跑死的少,自然k爹就高順豐很輕鬆就能達到mvp,逆風也不容易被舉報扣分出力少評分高拼命輸出和承傷的隊友看了自然心裡不是滋味

3、保護能力不足

瑤是一個軟輔,沒有牛魔,張飛等坦克的扛傷和開團能力,保護能力和團隊增益也遠不如蔡文姬,太乙真人等英雄搖到大招,雖然是個真實護盾,但在後期小喬一個技能就能輕鬆把他從隊友身上打下來,不是自己主動結束的大招,冷卻時間翻倍,因為隊友能提供的保護真的非常有限

4、團戰永遠四打五

在當前這個互秒版本後期團戰中的火力相當猛烈,搖到大招很容易被打斷,掉下來之後又面臨著被控制變綠,只能減速,沒有輸出,也不能幫助成湯的無用階段結束變綠之後,大招依然在冷卻,而自身又很脆,往往從剛恢復人形態,就被秒用處甚微,讓己方陷入四打五的艱難處境,隊友能c家裡又有肉,那還要,隊友全脆皮,基本就是玩玩

5、無腦粘體嬰

單排玩瑤的不多,雙排遇到多半就是年體,要麼從頭到尾更打野,要麼就是無腦跟射手,很少有搖會單獨各路遊走探視野,更別提主動開團幫抓人了,跟著打野,前期還好,後期基本沒有跟著射手,不懂站視野,對面一抓就是雙殺,另外一點就是一開二技能不能平a很多玩家不懂這一點,關鍵時候還開著二技能傷害低,又不幫著推塔,叫隊友又氣又急

以上就是王者榮耀中輔助搖,讓玩家們感到惡意的幾點原因?不知道大家是否也有同感


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王者裡其他輔助都是保護團體,而瑤卻只能保護單體。

有人會說明世隱不也跟瑤一樣只能保護單體嗎?

明世隱雖然只能保護單體但是他給隊友帶來的增益可是瑤的好幾倍,瑤只能給隊友帶來少量真實護盾,被敵人控制後只能變成小鹿看著隊友被打。

玩家對瑤這個輔助型英雄有很大惡意也是屬於正常現象,順風局4打5,哪個隊友厲害就附身哪個,逆風局完全就沒有翻盤的機會,越後期越需要肉盾在前面。

瑤是一名軟輔血量就跟射手一樣薄,根本就站不到前排,保護隊友頂多只能保護一個,到了後期就開始打團戰而不是單人行動。

在排位賽中不論是隊友還是敵人都會把瑤禁用掉,不是瑤太強而是怕隊友選,一般不是隊友想要瑤這名輔助就選了的話,會被隊友噴的很慘。

很多玩家建議下架瑤或者重做,以上就是為什麼玩家對瑤充滿惡意。


電競冬然


你好,我是北山,很高興回答你的問題。

王者榮耀現在的版本對軟輔確實不太友好。很多人說瑤是混子英雄,雖然語言過激,但是本意並沒有錯。因為現在英雄基本都人手一個控,瑤的被動雖然在受控後會變成無法選中的鹿形態,但是時間很少,除非在時機很好的情況下,瑤的被動能夠起到作用幾率很小。瑤的一技能可以發射一個控住其他英雄的球,並且可以傳播,我認為一技能算是還比較有用的技能了,除了追擊的時候,其作用也是微乎其微。瑤的二技能可以自動對敵人造成傷害,這個技能出全法裝就很強了,大招坐到c位頭上可以幫助他打一些傷害。可是輔助一般都是出半肉或全肉,出全法裝的話弊大於利,所以她的二技能也沒有用。瑤的大招我認為是最雞肋的,雖然可以時刻跟著隊友走並且給隊友加護盾,還可以挖掘出各種打法,可是作用不大,護盾還不夠扛對面刺客一下普攻。所以針對瑤並不是沒有道理。

以上皆是我本人的看法,並沒有任何偏袒心理。希望我的回答能給您帶來有力的幫助。





寶藏boy北山


你好!我是滷蛋,很高興能回答你的問題;

我認為瑤在王者榮耀比較遭受到一些玩家的惡意原因有以下幾點:

1.在這個射手榮耀中,射手是翻盤神器,射手起來之後就很容易贏甚至逆風翻盤,那麼射手前期過渡跟後期貼身保護就顯得尤為重要了,但是瑤除了給一點盾,並不能很好的保護射手輸出,與張飛太乙牛魔比起來就有點差距了;

2.瑤大招是附身在英雄上面,4級後大多數都是跟打野或者其它人,那麼大招附身時候就缺少一個人去看視野了,會讓有瑤的那一方顯得很被動,會增加中路或者邊路,又或者射手看視野的壓力!

3.既然說明了是射手榮耀,那麼別人連體嬰兒下路,你不跟射手的話,射手很容易前面炸,你跟射手,那麼就體現不出野區瑤的強勢之處了,跟射手作用也不大,打團更是容易四打五;

4.瑤上手難度不是很高,但是熟練掌握,精通它很難,一般玩家都是隻會一點點,並不能主動取消大招使用,對於一技能的把控跟二技能不搶人頭的把握都不夠;

所以綜合以上保護力度不如其它肉坦控制輔助英雄、視野不足、打團4打5、不精通熟練瑤的玩法四點來看,王者榮耀中一些玩家並不希望輔助是瑤,對瑤有很大意見了。

以上就是滷蛋的看法,對於瑤你還有其它那些看法嗎?聽說挺多人也比較嫌棄明世隱輔助,你認為瑤輔助跟明世隱輔助又有哪些不同呢?兩者誰更遭人嫌棄?



瑪朵滷蛋


玩家討厭瑤的原因:

主要與她的技能有關!

一技能若有人兮:

舉杖引魄擊退身邊的敵人,能量波向前飛行造成法術傷害,在快飛到終點前會檢測範圍內的英雄並化成第二段能量球跟蹤打擊造成法術傷害、暈眩效果和顯形效果。 附身狀態:提升20%檢測範圍 鹿靈狀態:提前結束鹿靈狀態進入戰鬥!

二技能風颯木蕭:

舉杖引魄擊退身邊的敵人,能量波向前飛行造成法術傷害,在快飛到終點前會檢測範圍內的英雄並化成第二段能量球跟蹤打擊造成法術傷害、暈眩效果和顯形效果。 附身狀態:提升20%檢測範圍 鹿靈狀態:提前結束鹿靈狀態進入戰鬥!

三技能獨立兮山之上:

瑤附身到其他英雄,賦予附靈目標真實護盾(抵擋真實傷害),附身狀態技能獲得增強並且刷新所有技能冷卻。 附身狀態:主動脫離附靈目標並返還部分冷卻時間 鹿靈狀態:減速範圍內敵人移動速度!

被動山鬼·白鹿:

瑤被鹿靈守護著,當被暈眩,擊退,擊飛等硬控技能擊中會立刻解除控制並變成鹿靈6秒,鹿靈狀態將會獲得無法被攻擊但也失去自己攻擊別人的能力,鹿靈可以讓身邊的敵人減速。(鹿靈變回人形刷新所有CD)

很多時候死亡原因都是瑤一技能把你控住,敵方打野一套就把你帶走了!


孫爺


你好,老子很不高興為您解答(其實壓根兒就沒打算跟你解答,隨便跟您bb耐耐一下,請見諒,不服可以遊戲捶我,不過你也估計錘不過)好了進去正題。。。問題的關鍵,重點就在於他的來歷,說起瑤,就要說說她的來歷了,她的來歷導致她不受待見,玩家充滿惡意!那麼她到底什麼來歷呢。。。。恩,我也不曉得,我估計樓下的老表也都不曉得,所以別聽他們瞎逼逼,自己百度吧


75歲職業遊戲玩家


樓主你好,我是雨霖子手遊,很高興為你解答問題。

瑤的定位是輔助,在排位賽中瑤被禁的幾率非常的大,被禁的呼聲也是很高,這裡面有一個很奇怪的現象,那就是不僅是我方想禁他,而且敵方也一樣喜歡禁這個英雄,為什麼會造成這個情況呢?我下面我簡單的講一下。

其實造成這種局面的情況無外乎“敵我英雄”這個概念,就是我方自己人玩得都是很爛的,可是遇到對方隊友玩這個英雄卻玩得賊溜,這是個讓人相當氣憤的事情,對方如果用了輔助瑤加上輸出一起走,你發現很難打得動他們,而自己這邊有瑤的話對團戰沒多少幫助,有些輔助玩得不好的說難聽點就是來混的,你贏他跟著贏,就算是輸了輔助的數據也不會很難看,其實這跟很多人討厭百里守約有點像。

所以我的想法是排位賽最好是不選擇瑤這個英雄,最好是禁掉兩邊都不用,這樣遊戲打得順暢多了才有遊戲體驗嘛。以上是我自己的個人看法有不同意見勿噴哦歡迎留言討論。





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