LOL“三相冰拳触发之谜”被解开,原来同时触发,EZ成最大受益者,你觉得如何?

纳尔


哈喽,大家好,我是你们翔哥很高兴回答这个问题。

众所周知,在撸啊撸中有三件非常热门的装备。在你释放完技能后,可以触发你下一次普攻伤害增加的效果。这三件装备分别是,三相巫妖和冰拳。这三件装备争议非常之大。事情的起因还是得从EZ说起。

  • 不过经过小编的试验后发现,如果三项和冰拳同时出的话,玩家将会获得冰拳的减速带以及三项的伤害增强效果。冰拳和巫妖之祸也是同理。
  • 如果是三项和巫妖一起出的话,则是哪个伤害高则触发哪个。看到这里想必大家都明白了。这三件装备的被动不可能同时触发。不然我们在lol比赛战场上早就可以见到大神玩家们出这几件装备了。

阿翔剪刀手


我个人觉得真是太棒了。伊泽瑞尔这个英雄之前真是太弱了,前期没有爆发,起不来的话就废了,好多辅助看我用伊泽都说又是伊泽瑞尔,能能不能换一个。我说我就会玩这一个,结果每局都是平平淡淡。三相和冰锤可以同时触发的话一个Q的伤害爆炸。伊泽瑞尔Q冷却时间短的可怕。伊泽瑞尔又再次加强我个人是感到非常的欣慰的。我喜欢的AD他有变强大了,很开心。。






小迷弟糖豆


其实三项和冰拳的咒刃(耀光)效果并非完全覆盖,只是当持有三项和冰拳的英雄对某个单位造成伤害时是取最大值,因此两者齐出的性价比并不高,但有意思的是,冰拳蔓延溅射开的减速带仍旧会触发,且处于该范围内的敌对单位也会受到冰拳耀光的伤害,或许对多数英雄而言纵然同时触发,效果也不尽人意,但从ez的角度来看仍有一定价值,当然了,最大收益者的确是ez,但并不是EZ最优化的出装思路,至于原因,我简单给大家分析下。

每位英雄的装备格子有限,三项和冰拳同出势必要舍弃一些其他属性,不论是后期的重伤轻语也好,还是前期的破败增伤也罢,其属性都是ez无法割舍的。况且同时出三项冰拳的目的无非是为了poke消耗,但目前开发的一种幕刃穿甲流强度远高于三项冰拳,我们当然没必要舍近取远去追求这华而不实的出装。

最主要的原因还是这两件装备贵的离谱,ez本就前期战斗力薄弱,面对强势下路组合得时常利用Q来远距离吃兵发育,一直拖到魔切成型才迎来翻身的那一天,可你好不容易伤害起来了,反手从商店掏出三项或者冰拳来拉低输出曲线,谜一般的出装思路只会让EZ的优势荡然无存,发力点也从中期一直拖延到了中后期,而中后期的EZ已然失去了一锤定音的统治力了,所以我不建议玩家用EZ出三项冰拳。


梦禅游戏


虽然三项和冰拳是两种不同的触发方式,但是呢,ez本来就是前中期英雄后期输出薄弱,假如前期出了三项又出冰拳的话,会导致他前中期,伤害会不够,后期又打不动前排,因为三项和冰拳一起出会导致ez的发育时间过长,而导致自己的强势期,还没有发力就已经过了,我建议ez的出装三项和冰拳选其一就行了,ez就是凭着自己的发育时间快,装备便宜。才导致这个英雄火爆。假如三项和冰拳一起出的话,会导致easy的优势全没,反而有点拖累ez的发育节奏。


姚姐说电竞


ez还是不要三项冰拳

二者选一即可,这个版本建议出冰拳,50

点护甲能跟好的生存下来,也可以风筝对面


lol上分教学


ez自从没了偷钱之后确实没有之前热门了,希望这一波,可以加强,就个人而言觉得ez算是ad里面好上手的了,但要像玩的好。也需要一定的时间经验磨炼,不过个人蛮喜欢这英雄的!


盲星7


一共就6个格子,自己看着办


驅影


没用,三相黑色可以一起出,但是耀光被动价值很高,和三相一起出很亏,想要减速可以换冰锤


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