世界上最硬核的遊戲是哪款?

高冷霸道總裁解說


你好!很高興為您回答。

當然是《我的世界》(MineCraft)。歷經十幾個春秋,還能得到全球玩家的熱愛。看似簡單,實則不然。多樣化的mod可以開發出多種玩法,這也是它經久不衰的原因之一。通俗一點,也就是“一直被模仿,從未被超越。”憑藉著超高的質量和新穎的玩法一直位居全球銷量第一。








豬豬君本君


看到這個問題,筆者馬上頭腦風暴了一波

.....EVE

、無盡的任務、只狼、黑暗之魂、飛行模擬、文明......發現回答這個問題實在是太難了,這個“最”字太難了。

我唯一能想到能堪此大任的遊戲,就只有那個還未出生便消耗了20億研發資金的遊戲——《星際公民》。

相信很多資深科幻愛好者早就久仰這款遊戲的大名,甚至還參加過眾籌為它掏過腰包。

這款遊戲是所有科幻玩家的夢想之作,也是所有遊戲玩家的夢幻之作。

一個恢弘壯麗、沒有邊界、不停擴張,不斷變化的宇宙;璀璨奪目、各不相同、各有其地貌的無盡星球;堪比3A、戰鬥精良、手感上乘的戰鬥系統;強調多人、社交模擬、玩家的行動或許成為傳說的社交系統……

是的,這款遊戲相當於是整個宇宙,夠硬核了吧?

它比艾澤拉斯的地域更廣闊,比EVE的深空更迷人,自由度秒殺GTA5,精細度趕超荒野大鏢客2。

它在2011年就放出了概念預告,10年來從未停止過眾籌,迄今為止共籌到2.7億美金用於遊戲研發,它的每一個概念畫都讓人雪麥噴璋,然而它的完成度,依然不到10%。

為了維持遊戲的“熱度”,它每週都會高調的更新自己眾籌到的資金,全世界的狂熱科幻迷們持續不斷的給它輸血,希望有生之年可以體驗到這款曠世神作。

有人把它稱作是遊戲行業最大騙局,也有人把它稱作是遊戲行業的未來。

星辰大海已經不足以描述這款遊戲的野心,它要征服的,是全宇宙!

只不過這個征途有點漫長,長到筆者並不相信CIG真的能把它研發出來。

以現在的計算機技術,想要以三維圖形的方式,一個地球這麼大平面的星球,所佔用的資源就已經是超乎想象的了,而這款遊戲要實現的,是一個動態的宇宙。

每一個星系,每一顆星球,都有自己獨有的生態。

這是什麼概念?

這個概念就是通過計算機算法,完美複製一個無限大的宇宙,這是隻存在想象中的概念,以當下的計算機存儲、算力根本就不可能完成。

如果未來量子計算機達到民用水平,《星際公民》的遊戲設想說不定真的可以實現。但在這之前,這根本就是在白日做夢。

不過夢想始終還是要有的,萬一哪天真的實現了呢?就像我明知道中國遊戲行業沒有希望,但還是堅信它會慢慢變好一樣。

希望這款最硬核的《星際公民》有生之年可以面世,而不是一場依靠概念圈錢的騙局。

【我是我在右,遊戲行業十年小兵,每天分享遊戲圈見聞,如果你也喜歡遊戲,給個關注可好?】


我在右


半條命,只有半條命了還要接著打,不硬核嗎?[靈光一閃][機智]


南卡拉澤729


參軍,去中東打仗!真硬核,就一條命!


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