卡薩丁在春季賽中勝率100%,KDA居然51,為什麼這麼強?

唐山車主


在3月17日,FPX對陣WE的比賽結束之後,春季賽中最OP的英雄誕生了,那麼就是卡薩丁,從目前的數據統計來看,卡薩丁在本次春季賽中已經出場4場,總的戰績是39/0/14,這樣計算下來KDA高達53,而且每次都會超神,帶領隊伍走向勝利,這樣的英雄當然OP。

而在這樣的數據之後,可以說Doinb也成功地用這個英雄再一次改變了大家對他的印象,因為對於很多不瞭解他的朋友來說,他還是那個中單玩肉的冠軍中單。

其實他在之前比賽中,大概S5、S6的時候,是以中單法師見長的,打出的傷害也是爆表,最近的幾場卡薩丁,只能說他是找回當年的感覺而已。而3月17號的這場比賽,可以說也是非常典型的養中路的打法。

前期雖然Doinb的人頭不多,但是隊伍的經濟會偏向於他,比如單拿峽谷先鋒吃塔。

而這樣的發育節奏顯然是FPX喜歡的,Doinb也在幾次小規模的摩擦中,混著人頭。

當然這樣混到後期,卡薩丁也就無敵了,16級的卡薩丁,R的CD僅有2秒,加上風龍的加持,再加上金身和大天使的雙保命裝,這樣的卡薩丁在團戰中不但難以死亡,在亂局之中殺入收割更是不在話下,Doinb也在這場與WE的較量之中手下五殺。

卡薩丁這麼強,除了有對面WE是一支年輕的隊伍這個因素外,更是因為FPX改變了他們原有的節奏,原來的FPX經濟由中下路分享,而中路的Doinb拿到經濟之後,則是拿一些能夠帶節奏的英雄,幫助下路拖到後期來C。


而目前的版本對AD並不友好,所以FPX改變了打法,由Doinb來發育,最後打輸出,可以說這個打法還是很有效果的。


武夫雜說


卡薩丁不是後期強,而是變態。

看一下卡薩丁的定位——法師刺客。在英雄聯盟裡,刺客最重要的兩點:

(1)突進能力(能夠迅速摸到對面脆皮並實現秒殺)

(2)傷害能力(傷害高,且製造傷害條件限制不多)

(3)容錯率高 (刺客本身也是脆皮,要有能規避對方集火控制的能力)

好了,選部分我認為合格的能登上臺面的主流中單刺客英雄:劫,皎月,妖姬,卡薩丁,小魚人。這五個英雄基本都滿足第一點,除了皎月和小魚人稍微有點,

OK,劫的R和小魚人的E是無法被鎖定的,皎月的W能提供護盾都滿足第3點,但小魚人要喂準了R才有致命的威脅,劫的Q也不能空,皎月也需要掛上Q才有威力。所以他們在第2點上表現很一般。

還剩下妖姬和卡薩丁。妖姬滿足前面2點,但他本身太脆了,太脆了。脆到簡直就是打團走鋼絲,極限就贏,失誤就輸。

最後就是卡薩丁。滿足第一點嗎?滿足,E的高減速AOE配合高靈活性R。滿足第二點嗎?這還用問?4層R+E+W一切脆皮說再見,且命中難度非常小。滿足第三點嗎?本身自帶AP抗性+大天使護盾/金身的保命加持+自身時光賦予的生命值。

R耗藍? “天賦氣定神閒+大天使+藍BUFF,一波團戰我拿五殺還滿藍你信不信?

R距離短?沒關係,我後期2S一個R

夠了吧。一次沒踩到就再來一次。

容易被秒殺?大天使護盾+時光+自帶抗性+金身,你能秒到我算我輸!

這就是後期的卡薩丁,準確的說,3級R的卡薩丁,16級的卡薩丁。

要打團,他是脆皮噩夢。要帶線,W配合巫妖被動拆的不比AD慢。要清線,R配合E技能很快就能收完一波兵。

而且,他跟小魚人和皎月還不一樣。你不知道從哪個牆後面飛出來一個卡薩丁,這個地圖上的任何角落,他都能飛出來。

而且,他能開團。你見過幾個刺客去看團的?不好意思,卡薩丁可以。

疊滿4層R(藍量足夠),R+E金身,這是最普通的,最簡單的贏比賽方式。當然,你也可以R3+E+W直接秒殺對面脆皮。

根據我的遊戲理解,16級的卡薩丁要是還收不了比賽,那你別玩了。當然,後期卡薩丁也不是沒有弱點。

打不過近戰AD,比如說銳雯。卡薩丁還是有技能CD期的,只不過很短而已。

以上所有情況都是基於後期成型後的卡薩丁。拳頭還是比較注意遊戲平衡的,給了卡薩丁一個無腦的後期,就註定有一個悲催的前期。

卡薩丁極度依賴裝備——大天使,金身,時光,甚至是巫妖或鬼書。

卡薩丁極度依賴等級——6級是像個人了,11級開始裝逼,16級準備下一把。

這一切的一切,註定卡薩丁成型時間很慢,需要發育,而且面對AD英雄極度的劣勢。因為卡薩丁被動只針對AP傷害,且自己是短手


兩個小月亮


卡薩丁這個英雄作為一個非常需要發育的英雄,在我們平常的遊戲中是非常不好發揮的,因為卡薩丁前期手短,很容易被針對,一但前期發育不良,就很容易撐不到16級,所以卡薩丁這個英雄玩的人比較少。

而比賽中的職業選手的發育能力更強,而且隊友也會保護卡薩丁,為其創造發育空間,一但卡薩丁發育起來,幾乎就是無人能當的,所以卡薩丁的勝率很高。

卡薩丁的恐怖之處就在於其16級變態的大招,幾乎兩秒不到就能適當一次大招,無論是切後排還是逃跑,追擊都很無敵,而卡薩丁的出裝不是純AP的流派,所以在後期哪怕被集火也不會被瞬間秒殺,反而是對面的後排,一切就死,所以卡薩丁這個英雄是比較無敵的。

那怎麼剋制他呢,我認為最關鍵的就是在前期限制他的發育,可以讓打野軍訓他,卡薩丁一但發育過於落後,就完全沒用了。


戰童


卡薩丁眾所周知是一個非常考發育和吃經濟的英雄 路人局不難看到己方有卡薩丁 只要是會玩 即使是劣勢他偷發育到十六機還是翻盤幾率很大的英雄 比賽上節奏比路人局慢很多 卡薩丁帶tp無限發育 只要隊友穩住就可以 這幾天最亮眼的還是inb哥的卡薩丁 inb哥的粉絲都知道 這個人的偷發育能力極強 曾經路人局流浪20分鐘三百多刀 恐怖如斯 他可以記住每個野怪刷新的時間 瘋狂發育 打團撿倆人頭等十六機級了都不知道怎麼輸 但是有利有弊 要是己方是個弱勢打野 被對面中單推線叫上對面打野一起進攻野區 打野就崩了 隨後卡薩丁中路也會很難受 英雄有利有弊 但是得看隊友給不給你機會發育





小小少鯰小叮噹


大家好,我是小君。

英雄聯盟中卡薩丁可以算是法師中一個比較特別的存在,作為一名法師到了大後期擁有秒人的能力以及高機動性讓其成為後期真正的夢魘。

並且卡薩丁在LPL春季賽中出場4次,勝率達到100%,kda達到51,在四局中一次未死,這讓我們感嘆卡薩丁這英雄是真的猛,接下來我就分析一下為什麼卡薩丁在比賽中如此強大的原因。

先來看看比賽上選出卡薩丁戰隊以及敵方陣容

可以看到有卡薩丁的時候戰隊都是以大比分獲勝的,因為沒有看過這幾場比賽我只能猜測其主要是因為卡薩丁的遊走獲得人頭然後雪球越滾越大,當然如果有看過比賽的朋友們也可以評論糾正。

首先FPX戰隊是一個善於野輔聯動的,在野輔常常幫助中路的情況下,卡薩丁會過的比較舒服,較快度過前6級的弱勢時期。而到6之後就可以中野輔聯動了,在疊滿四層r時,可以r閃進場秒殺一人,之後雪球就會越滾越大。

至於sn我大概率認為卡薩丁的發育方式也是同fpx一般,尤其是在有一把與盧錫安對線。

接下來我們就分析一下為什麼卡薩丁這麼強

可以從勝率隨時間圖看出卡薩丁是一個純粹的後期英雄,尤其在30-40分鐘時。而卡薩丁能夠作為一個後期大核的原因就在於他的r技能。

在我們瞭解到卡薩丁的核心技能後我們可以瞭解一下其出裝的天賦。

目前的韓服中卡薩丁的出裝方式就這麼幾種,可以看到卡薩丁的前期核心裝備就是時光+大天使,當然最好是先出時光在出大天使,如果可以的話可以先做一個眼淚,這樣當大天使出完之後也差不多升級了。

不過這裡不建議卡薩丁出法穿,因為卡薩丁的技能cd短,我們可以出法強進一步強化他的傷害,因為卡薩丁的目的就是盯著脆皮,而不是坦克。

為什麼出書的卡薩丁勝率這麼高,因為這代表卡薩丁前期已經殺起來了,時光出完直接將戒指升級之後支援加快卡薩丁成型速度,同時出書的錢遠遠少於一件神裝,這也是卡薩丁勝率高的緣故。

最後卡薩丁的天賦有兩種

第一種就是征服者雙吸流,可以出肉,具體出裝就是大天使+深淵+法穿鞋+冰心+藍盾+冰拳(ad多的時候),具體得看情況出。

而第二種就是傳統的卡薩丁出裝,暴力秒人流。

至於天賦我更建議帶那個回藍的,因為卡薩丁打團時基本上是保持著四層r的,而回藍能讓我們更長時間的戰鬥。

這就是我關於卡薩丁的一些理解。

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有其他想法的朋友們也可以下方評論,大家一起探討探討。


小君遊戲圈


同等技術卡薩丁最大的敵人只有琪亞娜,劫,男刀,和第一件出智慧末刃的孤兒。至於什麼皎月或者吸血鬼,打不過,完全是對線技術的問題,很對人打不過皎月,很多時候是因為3級之後不留w,皎月qe,同樣全技能換血,只要eqaw走,換血不會太虧,等時光大天使出來,卡兩層r完全不怕。打吸血鬼打不過,很多時候只可能前6貪兵線被過多消耗,然後被e3qaw秒了,或者就是6級後越他塔被一個w反秀然後崩盤,只能說你自己菜細節不夠,不然卡薩丁不可能打不過吸血鬼


惠吃雞視頻


在比賽,有足夠的發育時間。因為比賽和排位不一樣,不會線上突然被打崩了,有了發育的機會,卡薩丁非常吃裝備和等級,中後期起來了,團戰無敵!


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