蘋果系統是閉源的,為啥它的生態那麼好,那麼多開發者被限制還願意去開發,怎麼發展的?

請叫我渣渣康


蘋果的生態是十多年積累的結果,主要原因有:

1.先發優勢

2008年蘋果發佈了iPhone 3G,並且帶來了App store,那時候安卓還在蹣跚學步,蘋果商店成了大部分app開發者的首選,大量開發者創造了數以百萬計的精品應用。

2.嚴格的審核和閉源系統

蘋果對於app有著十分苛刻的審核機制,再加上封閉系統的特性,既保證了蘋果應用的高質量,也極大程度上杜絕了盜版的出現,保障了軟件開發者的權益。

3.時間培養的付費意識

蘋果用戶在多年的使用中逐漸養成了良好的版權意識、付費意識,一些精品應用和功能都樂於購買,而且購買記錄和蘋果id終身綁定,一經買斷終身使用,這是蘋果用戶和安卓用戶最大的區別,也是軟件開發者收入來源的保證。

4.完善的收入回饋機制

時至今日,仍有部分人在吐槽蘋果軟件收費,或是蘋果裡充值時蘋果要抽成30%,雖然不得不承認這個比例很高,但是開發者都是痛並快樂著。成為蘋果的開發者需要繳納一大筆費用,然後能得到一個開發者賬號供軟件開發使用,一旦你的應用通過審核上架,用戶下載和充值都將給你帶來收入,蘋果每年也都會花很多錢獎勵精品應用,為開發者帶來不菲的收入。雖然安卓平臺的用戶數量是蘋果的好幾倍,但是在從安卓平臺得到的收益卻不一定能超過蘋果平臺。另外,蘋果為應用開發設立了一整套標準和快捷開發工具、swift語言,使開發者能更加方便的從事開發工作。

所以,雖然蘋果要抽成30%,但是給開發者帶來的收益還是很高。一個管理優良的平臺收管理稅是理所應當的事,不過個人認為這個比例降到20%合理一些。



小星有夢想


這個我想您可能是弄錯了,沒有開發者"願意"去開發蘋果應用,他們只是想賺錢罷了。

儘管近幾年蘋果手機的市場份額一直在下跌,但他依然是全球前三的存在,用戶數非常龐大,最保守的估計應該也超過7億。而且眾所周知,由於蘋果產品一貫的高價,所以蘋果用戶相對比較富裕,掙他們的錢比較好掙。應用開發者本身是沒有信仰沒有立場的,他們只是為了追逐鈔票而已。

您同時還提到了一個問題,它是怎麼發展起來的?這就不能不提到蘋果教父喬布斯。他不僅是個設計上的奇才,也是一個營銷上的天才,它將蘋果手機由一種電子產品發展為一種宗教,直到他去世多年之後,全世界還有千萬果粉在懷念他們的教主。


當喬布斯發佈革命性的第一代iPhone時,其實在手機市場上是沒有對手的,那時候諾基亞還沒有完成對塞班的收購,微軟對移動市場漫不經心,安卓當時還是一家初創公司,與谷歌毫無關係。當iphone 3G全球大賣的時候,蘋果其實是沒有對手的,處於獨孤求敗的位置。個人感覺一直到iphone 6,蘋果都是智能手機市場中獨一檔的存在。

其實我相信大多數ios開發者都不喜歡蘋果,先不說語焉不詳的審核制度,用戶付費要被抽成還要被壓款,不允許使用第三方支付,不提供對賬單,開發者志願承擔壞賬損失……槽點不是一般的多。沒辦法,大家都是要吃飯的,為了掙iOS用戶一點錢,咬著牙認了而已。


RealAlexander


蘋果系統從誕生到現在一直是閉環系統,而且未來還會繼續持續下去,但是這種看似霸道的模式既然被消費者推崇至今,究其原因還是在於蘋果公司強大的產品設計能力,同樣是做產品蘋果手機之外的廠商追趕了時間年才慢慢貼近舉例,這主要得益於喬布斯天才的產品設計思想,在iphone的出現直接給人的震撼的感覺,原來手機還可以這麼玩,一時間全球都在喬布斯的設計思想都在推磨喬布斯的第一次蘋果手機發佈會,現在已經成為了很多商業銷售的經典案例,在發佈會的每一句話都在背後做了大量的推敲,現在國內很多手機廠商其實都是照著喬布斯的模式在做,喬布斯真正意義上影響了全球科技領域,一時間推起了學習喬布斯的熱潮,真正的天才不是靠模仿出來的。

蘋果系統強在哪?

蘋果系統強在兩個方面,一種是系統本身的性能要比主流安卓系統穩定性能體驗上更加流暢,在三星和華為針對安卓大規模的提升性能之前,蘋果手機就是一枝獨秀存在。這是蘋果從創立之初就攜帶的基因,一直以來就存在,即使在喬布斯離開蘋果的這段時間,這家公司也是按照這種路子在走,但由於研發的產品種類太多,導致其注意力不集中,所以一直在按照當初喬布斯理念在做事情,喬布斯十年磨一劍把自身的產品能力得到本質的提升,直接推出了蘋果手機一炮走紅,後喬布斯時代還是在吃以前的老本。

因為封閉讓很多事情變得簡單。由於蘋果公司無論從硬件還是軟件都是一體化概念,所以更加容易控制,不像安卓系統這是代碼是一套東西,但硬件以及運行環境都有非常不確定的因素,所以在用戶體驗上舉例蘋果舉例非常遠,就拿一個簡單的應用來講,如果想要在蘋果系統上審核通過需要過很多的關卡,但在安卓上應用市場有龍混雜有的應用市場只要提交基本上就能通過,因為在審核上統一驗證通過,所以蘋果應用基本上很少有亂七八糟的東西,更多的流氓應用多出現在安卓系統上。

蘋果公司強大的產品設計能力。蘋果公司的產品無論從外觀還是在內容上都經過精雕細琢了,一個普通的應用都能攜帶至少幾百個專利,所以蘋果公司在產品細節的創新上一直走在行業的前列,國內很多應用廠商就是跟著蘋果後邊學習新觀點,只要蘋果更新新的系統就有很多的跟隨者在後邊學習,仔細梳理蘋果的業務只是幾種消費電子類產品而已,但每個產品都投入大量的人員去研發,力求把一件事情做得極致完美,所以很多人在使用了蘋果的設備之後就不想再換別的設備就是被強大的產品能力感染的,蘋果公司的創新都是圍繞著產品為導向,不像谷歌或者微軟一直在技術領域生根發芽。

蘋果面臨的挑戰

蘋果公司由於代碼的閉環的,所以開發者在使用的時候會感覺很多不爽的地方,特別是很多應用開發者每次在提交應用審核的時候,都會被折磨幾次,蘋果的生態建立主要在於兩個方面,其一是抓住了歷史的機遇,在移動互聯網初期用戶迫切需要這麼一個系統,所以IOS系統抓住了很好的時機。其二因為iphone的發佈直接把消費者的注意力都拉過去了,所以這個時候的開發者已經不太在意是不是有代碼了,反正已經接口文件已經提供直接開搞了,早起的IOS開發者工資非常高。

現在ios開發者已經沒有當初那麼值錢了,現在很多開發者已經對IOS系統內部實現而產生一種不爽的感覺,蘋果手機最終應該接近於蘋果電腦一樣的市場地位,不會從市場上消失因為市場需要這種高端產品存在,畢竟蘋果電子產品在市場上已經有大量粉絲存在,還會繼續在市場上佔據一席之地,未來科技領域開源是一種大趨勢,封閉的系統越來越沒有市場的地位了。微軟封閉這麼多年終於在擁抱開源之後開始煥發了生機,並且收購了github,華為剛剛發佈的鴻蒙系統代碼也是開源的,這個階段再去玩封閉的系統只能是死路一條。

蘋果系統的太多限制也是制約後續繼續拓展的一個原因,很多開發者覺得上傳蘋果的系統太麻煩,甚至很多應用直接放棄開發IOS的版本,只是開發安卓的版本,IOS如今的市場地位已經是巔峰存在了,未來的市場比例只能越來越低,再加上蘋果手機的價位一直居高不下,競爭對手在產品設計能力上已經距離蘋果不是很遙遠了,這種情況下蘋果的生存空間已經被壓縮了許多了,蘋果已經開始在價格上讓步了,不像之前表現的那麼傲慢了,這種幅度在未來還會繼續增大,任何一款產品不可能長盛不衰。

江山代有才人出,各領風騷數百年,對於蘋果公司憑藉一個手機品牌殺回到全球第一的市值,這已經是奇蹟般的存在了,奇蹟不能一直持久,從市場競爭的角度出發,這也是符合常理的,希望能幫到你。


大學生編程指南


問得好!我來說說🤓🤓🤓:

之所以大家喜歡開源,不是因為來源的軟件好用,甚至可以說難用!那為啥還要用?一個字:👉窮!

開源軟件基本上都是免費🆓的,不需要交授權費。而蘋果的大部分軟件都是閉源,但人家免費啊!無論是macOS(macitosh)、xcode、還是keynote、page(iwork)都是免費使用的,也就是說,你買了臺蘋果🍎電腦💻,同時也買了所有軟件的版權©!

在發展中國家,版權©得不到很好的保護,但在發達國家,對應Win環境這些軟件的費用是相當貴的。

所以在蘋果🍎的設備是便宜廉價的代名詞!在美國🇺🇸主要是學生階層再使用。只不過這兩年有點兒膨脹了,價格開始高端大氣上檔次。

當然,技術上也不是沒有優點,基於unix發展而來,可靠穩定是最大賣點!“傻瓜都會用”應該是大家選擇它的主要原因。

至於性能,不用在意🤐畢竟不用跑“遊戲”殺手軟件。病毒?算了,沒啥意思,還是搞win有賺頭🤑🤑🤑

就說這麼多,96年開始用蘋果肌,後來用檯燈、垃圾桶、檔案袋…皮了,沒啥意思…


虎巍老師


  在筆者看來,一個好的生態,封閉和開放並不是關鍵因素。蘋果的生態那麼好,主要是因為體系搭建好,也可以說是生態規則好。

  對於開發者來說,沒有足夠的利潤是無法支撐後續產品的研發。在收入方面,蘋果生態是做得最好的。眾所周知,無論是蘋果手機,還是iPad或者是MacBook,都只能人AppStore安裝應用,這是唯一的渠道。


  更重要的一點是,AppStore中的應用是可以直接賣錢的,蘋果和開發者,按照3:7分成。舉一個例子,一款軟件賣10塊錢,蘋果分3塊,開發者分7塊。數據顯示,App Store 在 2019 年的總銷售額高達500 億美元,開發者能夠分到350億美元。

  雖說蘋果的一些規則比較多,而且審核機制很嚴格,但在AppStore裡面,軟件開發者能夠得到豐厚的回報。現在,AppStore中很多優秀的App,售價還是非常可觀的,用戶能夠買到更好的App,開發者能夠獲取經濟回報,這已經形成一個健康的生態。


  另一方面,因為蘋果的生態是封閉的,而且規則非常嚴格,蘋果生態中很少有病毒,更沒有一些木馬或釣魚軟件。這種封閉的生態,給用戶帶來了更好的體驗。


  說白了,蘋果的封閉生態,是一個多方受益的商業形態。軟件開發者能夠賺錢,消費者能買到好的應用和體驗,蘋果也從中受益。正因為多方能夠受益,蘋果這種封閉生態才能做得更好。


賈敬華


很高興回到答你的問題,分析帝開始為你分析。

主要原因有三點。

原因一:第一個吃螃蟹的人

安卓系統出來後,蘋果的ios系統緊隨其後,迅速推廣市場,有著商業頭腦的人都嗅到了這金錢的味道,當二者發育起來後市場就差不多飽合了,雖然在這中途也有三星、諾基亞……推出自己的系統,但很可惜他們都以失敗告終。

舉個例子:你得知某房地產公司要在這個地方買下這塊地,你搶先一步買下來在高價賣給他。

你得知這個小區要搞工業開發,你搶先一步買下所有的地並蓋起出租房。

機會稍縱即逝,別人還在睡覺蘋果與安卓就起跑了,別人剛睡醒,蘋果與安卓就開車了,別人想起跑,蘋果與安卓就買好了彈藥,誰敢起跑斃了誰。

微信,QQ是免費使用的,王者榮耀是免費玩的,當它吸引你掏錢的時候你不幹了才發現離不開了,身邊的人都在用,於是久而久之你不知不覺掏腰包了,並且罵罵咧咧之後還是在用。

原因二:前期大優勢,定位高端,利潤之王

蘋果的ios系統應用在手機之上,前期安卓系統被人噴的最多的就是一年就卡死機。前期安卓在優化方面真的是差的很,因為他是開源什麼都接受,有好處有壞處,好處就是發育快佔領市場,壞處就是使用體驗提升慢。

而蘋果的ios他是閉源的,自己開小灶慢慢做飯沒人搗亂自然不會卡,流暢性能比安卓強的不止是一點,雖然現在安卓到了10代在加上各大廠商的優化也不輸蘋果ios,可是ios已經深入人心早在時間之中留下了良好的口碑。

定位高端:蘋果手機定位高端,加上前期的優勢深的人心,一部手機就是安卓的幾倍,利潤更是所有手機之最,所以被人稱呼倍有面的腎機,你想想錢錢錢,開發者們還不瘋狂,這是幫他們定位了有錢用戶啊。

原因三:創新,名氣

喬布斯就不多做介紹了,蘋果手機一經問世驚豔世界,喬布斯大名名揚四海。

總結:有錢能使鬼推磨,無錢半夜鬼敲門。第一個吃螃蟹,人氣大牌產品,利潤之王。

你說那些開發者怎麼會不搶著去開發。





數碼帝豪哥


蘋果手機是成也閉源,敗也閉源。我前幾天剛剛換掉蘋果改用安卓系統的手機。首先蘋果手機確實沒有卡頓等問題,用起來確實流暢舒服。但用久了就會發現一個問題,我也不知道怎麼形容,簡單來說就是不自由,就好像我自己就是個木偶,我想怎麼用手機都要完全聽從蘋果公司的安排。這就是閉源的缺陷。


倘若你還記得我


這個要從源頭說起了!長話短說…!首先!今天個人pc機的概念是喬布斯跟沃茲尼亞克在1971年提出的!後來發展成了今天mac的雛形,麥金塔電腦…堅持封閉生態!他們不是純正的美國人,喬布斯的父親是敘利亞人,母親是德國人,沃茲尼亞克的父母都中東人…其次,iPhone延續了麥金塔電腦的作風,依然堅持封閉式生態!最後是關鍵問題,蘋果公司之所以牛逼,就是因為他在美國政府反應過來之前,普及封閉源代碼的生態,再加上美國的政治生態,精英們都用mac跟iphone,美國政府也就沒辦法阻止蘋果公司了!實際上美國政府不喜歡蘋果公司,蘋果的生態是閉源的,他拒絕向美國政府提供一切用戶的後臺資料,包括嫌疑犯的資料!不給!美國政府必須通過法律途徑向蘋果公司申請才行…!後來的谷歌android就沒ios幸運了,美國政府跟谷歌簽訂協議,5年之內必須開放源代碼,否則弄死android!所以精英啊,必須走在主流思維前面,才能偉大!在美國的環境下,你說人們用不用iPhone,他安全嗎,他可以拒絕政府不合理的要求!!iPhone是全球供應鏈的產物,不要把他跟美國政府掛鉤!你要噴,首先要有點知識才行!









武漢極美惠餐廳小羋


生態好與差與開源和閉源沒有任何關係,旗魚也開源,但幾乎沒人用。生態好否與這系統用的人是否多,用的人多,軟件公司打破頭往裡擠,沒人用或用的人少,磕破頭軟件公司都不來。很多公司都想挑戰蘋果和安卓系統,但都敗下陣來,包括諾基亞、微軟、三星、阿里巴巴,現在華為也被逼著上陣,不知道能否延續通訊和海思麒麟芯片的輝煌,但是,無論大軟件公司,包括阿里企鵝🐧百度,還是無數小軟件公司,都是極難伺候的主,它們盯著是收益,可不管是否是國產。


紫水晶9795


蘋果系統從誕生到現在一直是閉環系統,而且未來還會繼續持續下去,但是這種看似霸道的模式既然被消費者推崇至今,究其原因還是在於蘋果公司強大的產品設計能力,同樣是做產品蘋果手機之外的廠商追趕了時間年才慢慢貼近舉例,這主要得益於喬布斯天才的產品設計思想,在iphone的出現直接給人的震撼的感覺,原來手機還可以這麼玩,一時間全球都在喬布斯的設計思想都在推磨喬布斯的第一次蘋果手機發佈會,現在已經成為了很多商業銷售的經典案例,在發佈會的每一句話都在背後做了大量的推敲,現在國內很多手機廠商其實都是照著喬布斯的模式在做,喬布斯真正意義上影響了全球科技領域,一時間推起了學習喬布斯的熱潮,真正的天才不是靠模仿出來的。

蘋果系統強在哪?

蘋果系統強在兩個方面,一種是系統本身的性能要比主流安卓系統穩定性能體驗上更加流暢,在三星和華為針對安卓大規模的提升性能之前,蘋果手機就是一枝獨秀存在。這是蘋果從創立之初就攜帶的基因,一直以來就存在,即使在喬布斯離開蘋果的這段時間,這家公司也是按照這種路子在走,但由於研發的產品種類太多,導致其注意力不集中,所以一直在按照當初喬布斯理念在做事情,喬布斯十年磨一劍把自身的產品能力得到本質的提升,直接推出了蘋果手機一炮走紅,後喬布斯時代還是在吃以前的老本

因為封閉讓很多事情變得簡單。由於蘋果公司無論從硬件還是軟件都是一體化概念,所以更加容易控制,不像安卓系統這是代碼是一套東西,但硬件以及運行環境都有非常不確定的因素,所以在用戶體驗上舉例蘋果舉例非常遠,就拿一個簡單的應用來講,如果想要在蘋果系統上審核通過需要過很多的關卡,但在安卓上應用市場有龍混雜有的應用市場只要提交基本上就能通過,因為在審核上統一驗證通過,所以蘋果應用基本上很少有亂七八糟的東西,更多的流氓應用多出現在安卓系統上。

蘋果公司強大的產品設計能力。蘋果公司的產品無論從外觀還是在內容上都經過精雕細琢了,一個普通的應用都能攜帶至少幾百個專利,所以蘋果公司在產品細節的創新上一直走在行業的前列,國內很多應用廠商就是跟著蘋果後邊學習新觀點,只要蘋果更新新的系統就有很多的跟隨者在後邊學習,仔細梳理蘋果的業務只是幾種消費電子類產品而已,但每個產品都投入大量的人員去研發,力求把一件事情做得極致完美,所以很多人在使用了蘋果的設備之後就不想再換別的設備就是被強大的產品能力感染的,蘋果公司的創新都是圍繞著產品為導向,不像谷歌或者微軟一直在技術領域生根發芽。

江山代有才人出,各領風騷數百年,對於蘋果公司憑藉一個手機品牌殺回到全球第一的市值,這已經是奇蹟般的存在了,奇蹟不能一直持久,從市場競爭的角度出發,這也是符合常理的,希望能幫到你。


分享到:


相關文章: