MacBook用的明明是核顯,為什麼性能這麼好?


蘋果MacBook系列筆記本中MacBook Air和MacBook Pro 13英寸都是採用的Intel集成顯卡,顯卡性能表現一般。MacBook Pro 16採用的是AMD Radeon Pro 5000m系列獨顯,顯卡性能相對較高。採用Intel核心顯卡的MacBook筆記本得益於蘋果自家的Macos系統,系統運行效率較高,但對於顯卡性能要求較高的遊戲或應用,還是有些吃力。如果考慮玩大型遊戲,採用集顯的MacBook並不適合。

MacBook Air採用了Intel UHD Graphics 617集顯,性能表現一般

最新款MacBook Air筆記本主打超輕薄,採用的是低功耗Intel酷睿處理器,集成了 UHD Graphics 617集顯,顯卡性能比八代和九代Intel酷睿處理器集成的UHD630性能略低,很難應對對於顯卡性能要求較高的遊戲或應用。

MacBook Pro 13英寸採用了Intel UHD Graphics 6

最新款的MacBook Pro 13英寸筆記本搭載了Intel Iris Plus Graphics 645集顯,採用了48Eus,配置了128MB eDRAM顯存,性能比UHD630更高,性能方面基本相當於MX150殘血版,基本可以應對較為普通的遊戲或應用,玩大型遊戲還是比較吃力

為了彌補MacBook Pro集顯性能的不足,蘋果專門推出了Blackmagic eGPU 和 eGPU Pro兩款外接獨立顯卡,分別內置了Radeon Pro 580和Radeon RX Vega 56 圖形處理器,雖然顯卡性能較強,但售價也高達5840和10520元。

應該說MacBook Air的集顯性能相對較弱,而MacBook Pro 13英寸筆記本由於採用了ntel Iris Plus Graphics 645集顯,配置了128MB eDRAM顯存性能相對較高,但也只是接近殘血版的MX150獨顯。如果運行對於顯卡性能要求較高的遊戲或應用,集顯版的MacBook還是比較吃力的,可以考慮選擇獨顯版的MacBook Pro16英寸或外接顯卡,如果不考慮運行Macos系統,選擇高性能的普通獨顯筆記本顯然更合適。




智慧新視界


MacBook並不適合所有用戶,可是一旦這款產品適合你,那麼將發揮出超強的性能,假設你作為一個程序員、設計師、影視工作者,這一定是一款近乎完美的產品。性能不可能突破硬件是必然的,可是硬件不只是有顯卡,何況蘋果的顯卡也沒有那麼的差,只不過MacBook的顯卡不是頂級的遊戲顯卡。

MacBook不適合深度學習、遊戲愛好者

MacBook不適合所有用戶,但是對於適合MacBook的用戶,能把性能發揮到極致。

GPU渲染這塊可以說就是CUDA的天下,OpenGL在每個平臺的支持非常差,AMD的弱勢是看得見的,AMD的戰線太過分散,處理器要跟intel競爭,顯卡要跟英偉達競爭,處理器差距在縮小,可是顯卡的差距被拉大了。蘋果公司跟英偉達的矛盾導致了其放棄了N卡全然投入A卡陣營,可是深度學習CUDA這是英偉達親兒子,假設你要學習深度學習、玩人工智能,那麼MacBook不適合你,儘管現在主流的深度學習框架開始逐漸完善對AMD GPU的支持。

在遊戲領域也是一樣,MacBook不是不能玩遊戲,只是MacBook不是很好的遊戲機,你甚至可以用MacBook安裝Windows玩遊戲,可是在工藝上蘋果超薄的設計風格,更多的還是為了便攜性設計的商務辦公本,而不是遊戲本。

MacBook顯卡其實並不差、整機性能也不光看顯卡

可能很多人會說MacBook顯卡並不好,這種說法其實是蠻牽強的,當然入門配置MacBook確實是集成顯卡,但是目前Windows陣營的上網本也基本都是集成顯卡,並且在高配的MacBook Pro上可都是用的不錯的顯卡。

在MacBook Pro上的顯卡,分別是4GB顯存的Radeon Pro 555X和Radeon Pro 560X,你甚至可以選配Radeon Pro Vega 16圖形處理器,這些都不是很差的顯卡,甚至可以說是性能非常強的顯卡了。即使是在入門款MacBook搭載的Intel UHD Graphics 630集成顯卡,本身性能也並不差,比一些入門級的獨立顯卡還要強。

最重要的大家要明白的是,MacBook Pro的定位是辦公本,並不是遊戲本,因此MacBook根本不需要考慮兼顧遊戲性能,加上macOS的用戶群體跟windows體量差距很大,可以說蘋果設計這款產品的目的就是生產力工具,可是MacBook的硬件配置並不差呀,最好的內存、最好的硬盤、最好的處理器,關鍵是有強大的macOS,可以說除了沒有豪華的顯卡之外,MacBook的其他硬件都堪稱完美。

最後還是那句話,MacBook當然不適合所有用戶,不過只要適合你這款產品一定能事半功倍。


EmacserVimer


看你們一幫子人在那裡嘰嘰歪歪,一個也沒說到點上。蘋果的電腦,無論是macbook還是imac,在同等價位情況下,其顯卡性能是絕對不如PC筆記本的。但由於macos的加持,在同等價位情況下,其綜合性能肯定比PC筆記本好。這種綜合體驗指的是:

1)使用多年依舊不卡頓。(我的macbookpro用了5年了,仍然沒有絲毫的卡頓,同年買的thinkpad早就完蛋了)

2)同一種軟件MAC上遠比PC上優化的好,非常的簡潔流暢,會給人以機器性能好的感覺。你可以比較一下sketchup和ps

3)蘋果機器的屏幕是最真實舒服的,沒有之一。做視頻、圖片處理更準確。

以上三點就會給人以蘋果機器性能好的感覺。

最後說明一點,如果你的錢花的到位,在民用機器裡面。蘋果的mac pro是民用機器裡最強的(頂配44萬)。


雙重提線木偶


感謝您的閱讀!

終於將我的macbook 2013給淘汰了,上了iMac 2019。雖然說macbook更方便攜帶,可是在渲染方面,它確實令人感覺到驚喜。其實,說到macbook,你應該最驚喜的是它的設計,視頻剪輯,以及它的macos系統優化了。

但是,對於遊戲玩家來說,macbook還真的不適合去使用。畢竟,遊戲開發商也不會專門的針對macbook進行深度的優化。這就讓很多人發現,還真的不是太多人使用macbook進行遊戲。

它在系統方面也不適合遊戲,畢竟在散熱方面,你應該發現了macbook做的輕薄,散熱?我一直認為是個玩笑。

macos只支持OpenGL和Metal,而且蘋果使用的是AMD的顯卡,很少使用英偉達的顯卡,圖形處理器的AMD,它的主要特點是在3D渲染和3D建模。

並且,macos系統中的系統穩定,簡單,並不會像windows那麼多元,反而有助於這款系統的被大家接受。在macbook中,類似於Pro Tools 12,Fxcp等等軟件的獨特性,更能夠發揮macbook的優勢,聲卡等等,都適合不同的人群。

其實,對於一款顯示錶現出色,設計作圖音樂視頻等各些方面都有特色的macbook來說,雖然它採用的是核顯,但是你並不能忽略它的性能優勢!


LeoGo科技


我的觀點是,MacBook在生產作業的情況下,表現很好。
但也並不是所有都好。

你覺得好,只是因為你還沒有體驗到它的短板。


MacBook 在搞大遊戲時,表現就很一般。


除了這方面,MacBook確實表現很好。

原因一

它是封閉的,並且軟件系統和硬件系統都封閉。

就因為這種高度封閉,所以系統和硬件之間的優化做得非常好。

對比一下Windows,系統雖然封閉,但硬件開放。

所以它能服務的範圍很廣,很難做到深度優化。

原因二

MacBook 系統確實穩定牛逼。

基於unix系統開發(穩定強大),特有的APFS文件管理(碎片化少)、

特有的沙盒機制(安全)。

還有它的內存管理機制(最優化利用內存),可以學習你的操作習慣、記錄常用程序文件,避免程序佔用硬件。

Windows下經常是某些程序佔用硬件,造成卡頓。


所以蘋果電腦,沒必要頻繁關程序,甚至不用每天開關機。

下班直接合上走人。看起來很拽。


如果是Windows上次不關機,下次要再用時,會要你好看。有可能文件丟掉,或者乾脆開機卡死,哭死。


原因三

因為Windows支持的太多,使用範圍最廣,太花心,不專一。

所以也是黑客、惡意軟件的主要攻擊對象。

所以Windows基本都要裝殺毒、優化軟件,也是較大一部分資源佔用。


總之,MacBook 除了一些大遊戲、燒顯卡的短板外,其它確實很好。


斜槓法師


主要有一下原因:

1. macOS

是基於 unix的操作系統,操作系統本來就比win流暢,就好比ios和Android,底層優化不一樣。

2. 硬件,MacBook 雖說cpu不好,但是想在cpu性能明顯過剩,系統流暢的關鍵性並不取決於核顯。還有ssd,內存。MacBook 用的是pcie的ssd,帶寬比普通SATA ,mSATA 的要強,但是比不過最新的 m.2.

3.MacBook 內存8g起步。windows內存大的也有,但是不統一。內存小了自然讓人感覺卡

4.遊戲,MacBook 對遊戲兼容性並不好,顯卡性能一般在大型遊戲裡才能顯示出來。很少見人用MacBook 打遊戲


官方特批段子手


首先,mac就不是堆硬件的,同價位兼容機硬件配置絕對秒殺mac。

那為什麼mac硬件配置那麼低還那麼流暢呢,咱不說什麼系統優化,什麼後臺進程,就說一點就能明白。

Windows系統是開放的,必須要考慮各種配置都能安裝,那麼他的底層就要寫很多驅動,寫很多判斷去適配不同的硬件。

而mac是封閉系統,系統只需要適配自己家選定的硬件就可以了,那麼他的底層邏輯就相對簡單很多了,所以效率就高了。

但正式因為mac的封閉,導致市場佔有量就小,很多遊戲公司就不願意專門為mac移植代碼,所以mac上游戲就比較少了。

Windows下玩遊戲流暢,尤其n卡筆a卡更適合遊戲,主要原因還是大多遊戲廠家都會專門針對n卡去優化遊戲,對於連移植都懶得弄的遊戲公司,就更別指望他們針對mac的硬件去做優化了。


爾雅視覺


個人覺得macbook最大的優點在於續航能力,真的是出門不用帶電源,把win本秒到無邊無際。

其次mac的darwin內核是嚴格遵守posix標準的,基本可以無縫開發linux的程序(文件系統轉成大小寫敏感的,可以直接cross編譯linux內核,buildroot等),裝個wine也可以cross開發win程序。登峰造極的續航,加上posix,真的是我眼中完美的電腦。

還有,macbook的雷電是不走橋的(除了幾款入門級的),晚上回家接個egpu,切到win系統下可以妥妥的遊戲。


EuphyWoNG


Macbook Pro13是英特爾為其定製的iris Plus顯卡,獨享48個EU和128MBeDRAM(L4),以前的Macbook Pro15還有搭載了72EU的iris Pro版本,同期其它CPU只有12或24個EU,而且Macbook Pro的CPU是定製的28WTDP版本,性能是優於其他OEM廠商的15W TDP版本,今年的Macbook Pro將搭載1068NG7處理器,有64個EU和128MBeDRAM


頭像不支持您的設備


只能說明你對於性能好有誤解。你可能把日常使用比較流暢認為就是性能比較好。現在處理器性能普遍比較強悍,再加上蘋果軟硬件結合優化更好,所以在日常的使用中感覺非常的流暢。但其實MacBook性能還是比較一般的。如果你運行大型遊戲,或者專業繪圖視頻軟件,就能感覺到他性能上的不足。況且Macbook的定位就不是專業用途。他的優點在於輕薄,續航能力強,更方便出行的時候作為輕度辦公和影音娛樂使用。




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