热血传奇中大部分玩家都不知道的经典设定有哪些?

传奇饺子王


各位好,我是水水,一位热爱传奇的骨灰级玩家。传奇这款游戏是一代人的青春记忆,从一开始的啥都没有的版本,到现在各种花里胡哨的版本,坚持过来的大多都是带着那一抹回忆的老玩家。虽然现在的传奇中,游戏的诸多设置非常的人性化,但是在最早的时候很多设定都是很奇葩的,但这些最早的设定也成为了这个游戏的一个特色,今天小编给大家说说当初传奇中的“奇葩”设定。

说起这些奇怪的设定,第一就是关于地图中药物价格设定的不同了,在当时,不同地图中的药物价格是不同的,就例如,在盟重这个地图的时候,药店老板出售的药物价格要比比奇低一些,因此就有一些玩家在当时版本的时候专门跑到盟重里去买药水。怎么样?是不是很奇怪呢?虽然看起来很奇怪,为了省钱不少人专门换地方买药。

再早一点的就是最老的版本了,在那时想要一点金币就要花费超多的时间去打怪,所以很多玩家能省则省,除去药水价格不同,还有另外一点比较奇怪的设定。就是关于战士半月的爆率在当时版本太低,当时没有半月,爆率和打怪速度都是有一定的偏差。

最后还有一点也很有意思,就是当时道士会经常出现带着战士的装备,因为早期版本中道士技能灵魂火符输出能力不够,所以道士放弃了自己的道术装备,穿着战士的装备不仅能够提升双防,还能够加攻击,边砍边放毒,岂不美哉?


好了,今天水水就说到这,各位玩家有什么想法呢?你还想知道哪些奇怪的设定么?下次水水继续给大家介绍。欢迎在评论区评论点赞一条龙,谢谢各位!


我不要多喝热水


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热血传奇到如今19年了,版本更迭了许多次,有很多游戏设定因为各种原因被删除了

下面就分享几个不为大部分人知的经典设定

1:昼夜设定

最初的传奇主打的设定就是真实性,所以在游戏里面也有白天和黑夜的区别,白天的视线和现在的传奇是一样的,但是入夜之后,你的可见度就会很低

2:点蜡和洞穴设定

大家都知道,在我们现实的生活中,洞穴都是很黑暗的,而现在的传奇却是一片灯火通明,最初的传奇设定里面洞穴也是黑暗的,想要进入洞穴探险必须依仗蜡烛,和火把,听起来很真实对不对!而且有照明效果的技能也是可以用的,比如小火球,灵魂火符都是可以起到短暂的照明作用的

3:不显血条系统

现在的传奇玩家,只要一提到道士心灵启示这个技能,就是没用,鸡肋这两个形容词,但是大家有所不知的是。在传奇初期,无论是人物和怪物都是不显血的,如果说现在的道士打boss还是可有可无的话,那么以前打boss的时候是非有不可的,照怪物血条,看队友血条,看怪物掉血进度都是靠道士这个心灵启示技能。

玩到现在传奇还是176版本的传奇更经典,更有意思,在推荐一个1.76的传奇游戏,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多,176什么样它就什么样,完美复古,关注我然后再私信我“传奇”二字可以获取头条专属礼包,以及游戏下载方式

至于这些设定为何被废除,主要还是不方便,虽然听起来这些设定都很逼真,但是给玩家带来的麻烦也是实打实的,所以有些针对这些设定而生的辅助外挂就很多了,比如最知名的免蜡外挂,和显血外挂。使用这些外挂的玩家将获得很大的优势,而官方又没办法遏制外观,所以最后直接就清除了这些设定。


司空半安


传奇这款游戏可以说是许多80、90后一代人的青春记忆,从最初的1.01版本开始一直到最后,很多玩家都坚持到了现在的这个版本。虽然现在的版本当中,游戏里面的诸多设定已经越来越人性化了,但是在最早期的版本之中,有很多的设定都是看起来有些许“奇怪”的,甚至现在看起来总是有些不科学的地方。但最早这些也成为了这款游戏当中充满特色的一个地方,今天笔者就借此机会,和大家盘点一下当初传奇当中的那些“奇怪”设定。

说道一些奇怪的设定,第一点就是关于地图当中药物价格不同的设定了,在不同地图当中药物出售的价格是不一样的。就例如,在盟重这个地图的时候,药店老板出售的药物价格要比比奇低一些,因此就有一些玩家在当时版本的时候专门跑到盟重里去买药水。怎么样?是不是很奇怪呢?虽然看起来很奇怪,为了省一点钱就专门换个地方买药,但是当时金币特别难赚。

就更不用说是早期的版本了,想要获得金币,就必须花费特别多的时间在“搬砖”上面,所以大部分的玩家心理就会产生“能省一点就省一点”的思维模式。除去药水价格不同,还有另外一点比较奇怪的设定。就是关于战士半月的爆率在当时版本太低,有很多战士甚至在当时版本已经学会了烈火,但是却没有学会半月的情况出现。

还有一点也非常有趣,就是当时道士经常会出现带着战士的装备,因为在早期版本时候灵魂火符的输出能力太差。所以,道士就彻底舍弃了自己的道术装备,穿着战士的装备提高自己的防御力,还不如放毒以后和怪物面对面的对砍来的实在。


传奇空间站


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问:热血传奇中大部分玩家都不知道的经典设定有哪些?

说到热血传奇对于很多玩过的玩家来说并不陌生,但要说到那些金典的设定有那些,我相信下面我说的这二个设定您都不知道。


随机传送经典设定

在热血传奇中,随机传送卷在不同的场景下有着不的同的效果,如PK打不过对方时用随机卷可以逃离战场,如从地图一层去地图二层可用随机卷飞到二层入口,大大节省时,而在某些特定的场景随机传送卷也失去了它的意义,祖玛7、猪7和沃玛3被限定不能使用随机传送卷的,原盛大的本意是此三张地图为BOSS地图怪物众多,用随机飞进去很容易唤醒怪物人物角色容易挂掉;本意是让众多玩家从入口杀进去再合力打BOSS(当时是不能穿人和穿怪的)。但是物极必反在玩家中运用的炉火纯青,各大行会包场使的各玩家苦不堪言,只要进入那一层地图就被其它行会玩家打回看黑白电视。


非自己和队友打到的装备在一定时间内不能拾取

这个设定相信很多玩家都不知道,只会相信这个设定是从游戏开始就有的,但实事上02年4月份在“富甲天下版本时,盛大再次改版,使得非自己或是队友打到的东西在一定时间内不能捡取。盛大的本意是想通过这一方法适当地限制下PK,但实际上这一经典的设置,却让猪7、祖玛七彻底沦为了厮杀的战场。该设置成就了传奇的一大核心玩法,对今后十几年的网游都有着不同程度的影响。


好了,以上是对于问题热血传奇中大部分玩家都不知道的经典设定有哪些?以上二个经典的设定您是否知道呢?


小笨孩玩游戏


其他的不讲,只说老传奇的最大优点——没有托,官方不干涉游戏。没有任何神装,要装逼,自己花钱找玩家买,所有装备都能打出来。各个游戏玩家只需要充游戏卡。时间充裕的买月卡,上班族买点卡(120个小时),统统35。现在各个广告的传奇,只能呵呵。


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