如何看待玩英雄联盟无限火力模式还有人选择打野路线这种行为?

二是不三不四


要说玩无限活力还打野,那就真的是有问题。先不说现在野区的经验少成什么样子,无限火力线上不补刀经济都不会差。

而无限火力1打2的话基本没有赢面,就算能够清兵苟住,但是对面经济也一定不会差,毕竟塔皮好吃,发育起来也是受不了。

而且特别是当你是1打2的那个人的时候,简直是毫无游戏体验。

而一般玩打野的,把野区刷了之后,回到线上打又不会有优势,所以一般就输了。

不过打野和带惩戒还是有区别的,武夫这里有一个带惩戒的好套路。那就是利用新改版的熔渣打野刀。新改版的熔渣打野刀有一个属性是增加15%的额外生命值。

这个属性对于某些适合增加生命值的英雄来说,还是比较不错的,比如大虫子和塞恩。

大虫子的R技能,有着比较高的额外生命值加成,由于又是真实伤害,可以说到后期还是比较无敌的,毕竟很多人玩无限火力基本不怎么堆血量。

而塞恩的w技能也是可以涨血量的,打得好的话血量轻松上万,这时候再来一个巨九,简直美滋滋。

但是就像之前说的,带了惩戒,也不是说就要去打野,一定要在线上打,而且前期一定不能买打野装,因为带打野刀补兵会有惩罚,减少经济。


武夫杂说


哈哈,来人问这个问题

其实我有时候也比较纠结

无限火力吗,总有人认为打野的是傻X

因为你去打野了就有一条线空了

你的队友要面对2个无线活力的对手

一般而言很难

尤其是1级就开始了各种打架

一旦拿了人头,那么一波兵直接2级

这时候你队友不好过了

就比较难受,就开始各种讨伐了

其实主要还是看队友

一次我狗头刷野,下路寒冰自己单

5分钟他已经6-0了

这句游戏13分钟就结束了

我毫无游戏体验

因为我还没到11级

有的打野呢 只是带惩戒不带打野刀

这就刷一个是升不到2级的

有的英雄到2级是质变啊

我皇子一集点e去团战

能蹭助攻就好,有人头更好

然后我刷红buff到2

我中路下路随便杀

等等一下英雄,刷野就是为了升2级的

配合自己家队友玩

然后杀了对面人你去刷波野怪在回家



陈好的初念


上次玩艾克,让自家一个人去打野,然后他非要自家野怪不打完就去对方家打,人家插眼去抓他他一直死,一个狗头前期让你无忧无虑刷野发育不行?然后怪我艾克会不会玩,死命喷我,都无语了,我艾克一打二反正就是推线,推完就回家回来继续推,难道艾克加狗头能打爆对面龙龟加炸弹人?


飞奔的蜗牛zzz


根据阵容选择打野,并不是件坏事情。

无限火力并不是不可以打野,只是由于英雄随机,真的适合打野的局面并不是很多。而且,既然是无限火力,大家都是来娱乐,以打野的方式娱乐,何尝不是一种娱乐方式?

那么什么样的局面适合打野,什么样的局面不适合打野呢?

在无限火力里,己方阵容手短、腿短的坦克英雄多,抗性高,控制不足时,正是打野的好时机。

如上图,我方阵容、炼金、腕豪、诺手、德莱文、武器。

面对小炮、泰坦、巴德这样的组合,不仅在小规模团战中无法切入对方C位,一旦被控,就是连续控制无法抽身。

因此,选择了炼金单上断兵线,腕豪中路,诺克萨斯兄弟下路组合抗压。

效果很明显,尽管因为手短腿短的问题,小炮全场收割。但不论如何,惩戒打野怪总是比技能有优势的。

最终,4小龙+水龙魂BUFF+2大龙BUFF+2峡谷先锋。小炮在后来的对局中,面对一堆坦克无能为力。武器配合线上,两个峡谷先锋直接拆两路高地。

当然,如果说只是一局对局,不足以证实?

那再来两拨?


所以说,无限火力打野无可厚非,但要找到适合的阵容和思路再去打野。

打野需要具备,控制、机动性和一定的输出。


迷失古零


对于这个问题,在英雄联盟这个游戏里的很多让人诧异的行为,作为英雄联盟的老玩家表示,还是可以理解的,毕竟英雄联盟作为团队游戏,很多时候胜利并不是取决于某个人玩得好,就可以了赢下比赛了。

然而众所周知,英雄联盟的无限火力模式既没有排位模式,输赢也不会计入到战局的统计中,目的就是单纯的让玩家玩的过瘾的,一个娱乐模式,既然娱乐为目的,胜负也就不是太重要了,感受各英雄封印解除所带来无限快感就可以了。

既是如此,又有一些英雄定位是打野英雄,他的对线能力不强,不适合正面交锋,如努努,艾翁千珏等,但是他们技能在野区才可以最大化发挥,去野区发育自然可以更快的成长,避开对线的尴尬期,可谓利大于弊。

而如果硬要这些英雄去对线,则可能会适得其反,在线上无法发挥实力,陷入劣势,从而降低了玩家的游戏体验,最终也会成为团队的后腿,输掉比赛,也同时失去了这个模式创作者的初衷。

最后,既然是娱乐模式嘛,快乐就完事了!





东木苍


无限火力一般都是212分路,有人去打野,那么边路就形成1V2的局面,这很容易被直接打穿,成为团队的突破口。再加上前期打野效率低,根本不如线上经济来的快,所以并不提倡队友打野。

但在某些情况下,打野是很有必要的。比如边路英雄清线很强,自保能力很足,那么为了经济最大化,就要有队友去打野了,毕竟刷双方野区发育会很快。比如本来就是打野英雄,在线上一点用没有,那还不如去打野。不过一定要和队友沟通好,多支援,别一头钻进野区不出来。

最讨厌的就是不和队友沟通,无论什么英雄都带个惩戒,游戏一开始就钻野区,打架打团根本不露头的玩家,如果碰到这样的一定要举报。


小威聊电竞


无限火力模式选择打野就意味着有一位队友需要面对敌方两人的压力,导致游戏体验变差,但是选择打野还是有好处的!

无限火力模式中英雄的技能和召唤师技能冷却非常快,选择打野位可以更快的刷野发育,因为惩戒可以不断使用一个大型野怪也就两秒钟的时候,主要是赶去支援的路上需要花费点时间,队友可能撑不住。

选择打野的好处

1:不占资源,两个人在线上意味着经济和经验都要平分,而有一位玩家选择打野的话则可以弥补这点。

2:打野可以到处游戏,因为打野需要去上下野区刷野所以可以随时形成多打少的局面,可以帮助队友拿下游戏。

选择打野的坏处

1:队友在线上面对敌方两人的压制会非常难受,如果还是比较弱的英雄那直接就没游戏体验了,很容易闹矛盾。

2:如果打野的英雄在线上能和队友配合打出优势,那么这时候还去打野就浪费了,因为完全可以在击杀敌方英雄准备回家的时候在路上随手刷野。

最后我个人觉得打野也不是不行,主要还是看需要单人线那位队友的英雄和水平吧,如果他能1打2那你们双方发育都能得到保障,如果他扛不住那最好还是和队友一起比较好!


柿子游戏解说


那是脑子有病。线上基本都是一对一,二对二,如果出现一对二,那基本就凉凉了,别和我说什么技术,无限火力,英雄机制,就是无脑干就完事了,要是莫甘娜,泰坦这类,控到你怀疑人生,而且现在游戏进度本来就快,无限火力更是加剧了游戏进程,滚雪球能力更是强得一批,一对二一旦遇到两个强势英雄,怕是你一组野怪还没刷完,你家二塔都保不住了,有人说我玩无限火力就是自己玩,输不输无所谓,但是你保不准会遇到我这种讨厌玩打野的,我方要是有打野,我就是直接进野区,你刷我也刷,这种模式有没有打野刀都一样,要是对方有打野,我线上滚完雪球,我就进野区找你,一句话,遇到这模式打野,不管你是什么想法,都别想有游戏体验。


等过年的猪


那也得看什么英雄啊,像人马、龙龟这种对线弱,在线上没什么用,只能被别人白打,去打野等级升得快,支援gank也快,选择去打野也没什么问题。但就怕遇到一些憨憨,无限火力当匹配玩,经常遇到选个剑圣去打野,出的还是羊刀血刃半肉装,不仅人A不到几下,而且还抗不了多久。


Travelalonely


无限火力不就是让玩家放松的模式嘛?所以怎么玩都不过分,在排位匹配中,你又见过EZ出ap嘛?没有吧,所以无限火力这个模式就可以随心所欲的玩,也没有谁规定不能打野吧?再者说,有的英雄手长,比如对面都是射手之类的,那你选个龙女,你觉得你在线上能生存下去嘛?到6级是不是感觉遥遥无期?这时候,去打野不是能更好的发育?所以,我认为都是正常的,有些人喜欢而已,我们只能尊重,不能评论。


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