怎样看待王者荣耀持续新出的基本上都是看似简单,实际操作难度高,无上限的英雄?

HOK清漾


排名不分先后

–关于中单

1.张良 就是很强很简单

2.不知火舞 自保能力比较强 起来之后真的美滋滋

3.扁鹊 我的本命之一 不论什么时候我都觉得他很强哈哈哈哈哈

4.妲己 不加偏见的话这个英雄挺强 虽然上钻石之后基本没人用 我也不用哈哈哈哈哈哈但胜率还可以 用来上分也行

–关于上单

1.李信 光信在我手里是个废物 我的李信 没有光明形态哈哈哈 不过现在好像流行暗信了 一技能很欢乐 上单没啥压力 单带很开心 所以很强

2.曹操 没啥心得 把握好大招时机然后瞎玩就行 反正挺强

3.花木兰 清线抓人都很开心 手速快一套连招打出来就能美滋滋

4.孙策 单纯觉得情皮好看 买了之后就直接用他打排位(也是任性)熟练度好像还是绿的 但是发现很简单啊 一直赢 玩匹配的时候还得到了对面大神的肯定哈哈哈

5.钟无艳 我喜欢用她上单 所以放在这里 也挺容易的 伤害秒不能解控的脆皮足够了

–关于下路

1.后裔 我的大本命啊 在我眼里就是很强

2.加罗 寒假打排位老是被ban 唉 很强 把握好二技能就行

3.鲁班 就是很强 后期无脑站撸就行

4.狄仁杰 上个赛季是个神仙 强的飞起

–关于辅助

1.蔡文姬 我喜欢先跟打野清野然后抓一波 然后看打野和射手表现谁强跟谁哈哈哈哈哈开玩笑的 还是跟射手吧 局势好还要负责督促射手打团 就很无脑很开心

2.庄周 混分的 打团就往对面法师脸上怼

3.鬼谷子 配合好就很开心 我玩的最好的一次打野向我真诚的道歉哈哈哈他以为不能打 错过了好几次抓人

–关于打野

我不玩这种责任重大的背锅位置哈哈哈 开黑随便玩玩匹配的时候 会玩娜可露露 前提是我小姐妹玩明世隐连我 没玩几次胜率百分百哈哈哈这个组合曾经很强 现在不知道

废话很多 单纯交流一下啦 再次声明完全都是个人看法 我技术不好 排位都是想起来才打 对这游戏没啥特别的研究 所以说的都只适合星耀以下的段位 星耀没打过几局不太了解 反正我玩的时候这些英雄都挺简单挺顺手的 有些烫手但是强的就不说了 我自己也搞不懂哈哈哈

最后给各位大神鞠躬 真诚的祝大家早日上王者



陈好的初念


1、新手版

释放方法:假定技能向前方释放。2走两步或心里默数两秒,3前前,1前前,最后一段随机释放,尽量触碰敌方英雄。

适用情况:敌方英雄半血以下或残血,但距离较远,这套连招,大招位移可以使上官婉儿快速接近敌人或者越塔,进行出其不意的收割。

缺点:因为大招的位移都用来赶路,所以伤害较低,在不确定敌方人数或者不确定能否击杀时,尽量不用。

2、进阶版

所谓进阶版,就是在新手版的基础上穿插普攻,因为被动使得上官婉儿触碰笔墨不仅会恢复生命,还会激活强化普攻。

释放方法:假定技能向前方释放。2走两步或心里默数两秒,3前前A,1前前A,最后一段随机释放,尽量触碰敌方英雄。在A的过程中,如果敌方英雄距离较远,上官婉儿是会走路靠近的,并且不会断大。

适用情况:这可以说是适用范围比较广的连招了,不管是敌方满血越塔单杀,还是突进敌方后排,都适用这套连招。

曜打野全局对抗思路

特别注意:放两段大招A完后,尽量使一技能穿过敌方英雄,后三段大招能蹭到敌方英雄,伤害拉满,满血单杀不是梦。曜这个英雄没有蓝条,对于蓝量的需求也不大!所以,我们可以从红BUFF来开,这样可以提升曜的刷野速度!等到将自身的野区刷完之后,曜基本上也到了四级,此时就可以帮助队友抓人,建立优势!

前期抓人的时候,曜的每一个技能都要打出足够的伤害才可以。毕竟前期的伤害是比较低的,如果没有把伤害都给打出来的话,那么肯定是会缺乏足够的输出,敌人逃跑的概率也就更大!那么前期抓人的连招一般都是存两个能量,之后贴身敌人,11A233A,这样可以将曜的全体输出在一瞬间打出来!

不过由于前期曜缺乏控制能力,所以想要利用这套连招抓人的话,必须要求队友给予一定的控制才可以!所以,建议抓人的时候选择有控制的边路,或者是身边跟着一个硬控辅助!能提高曜的抓人成功率!

到了中期,出了暗影战斧和破军的曜有着极其恐怖的输出能力,并且这个时间段也是小规模团战的频发期!双方小规模的遭遇战频发。经常是3V3或者4V4的团战。有许多情况甚至是在草丛几个人蹲一个人,那么关于这种团战,我们到底该如何去打呢?

那么这个时候,曜的连招方面要进行一定的改变了,蹲人的时候可以在两个能量时利用大招起手,33A1A22A,打出高额爆发的同时,我们还可以利用两段二技能的灵活程度进行追击,只要对面不是韩信那种灵活程度爆表的英雄,基本上在曜的追杀下毫无逃跑的余地!即使是单人,曜也可以完成一次精准的猎杀。

那么到了大后期,打野曜针对的英雄肯定还是针对着敌方C位的,虽然曜一套连招可能没有办法击杀掉射手,但是想要后撤的话,敌人也是拦不住的!所以,我们可以利用曜技能短CD的特点,多次突进骚扰敌人,直到成功击杀!

那么关于快速切C位的连招,一般情况下都是利用这套连招来快速进行的!在两格能量下,利用二技能起手,22A1A33,这样可以突进敌人并且打出控制,之后打出一技能和大招的伤害,并且在中间衔接几个普攻,顺利返回,让敌人没有反打的机会!




请叫我孙大炮


大家好我是又名[呲牙]王者荣耀里有些英雄,你看着就很难,比如露娜,李白,貂蝉等,会让你不敢轻易尝试,但这不是最恐怖的。更恐怖的是看着很简单的英雄,实际却有着不小的难度,想着随便玩一玩就能上分。我当时就想,每个技能都不需要瞄准,直接放就行,也太简单了吧。玩的时候却完全不是一回事,什么时候切蓝,什么时候切绿,完全很迷茫。大招也找不好放的时机,经常情急之下就用掉了宝贵的大招,其实稳一下更好。

1刘备

刘备能够成为代练最爱的英雄之一,说明他是在中低端局carry最不费力的英雄之一。的确,刷野发育快,中期打架猛,既可大招切后排,又可持续输出A死坦克。但是自己玩的时候呢,往往又不肉,输出也不给劲儿,开个大招盾瞬间就没了被秒。

2后羿

别人的后羿箭如雨下,输出飞起,放技能的时候也很帅。我玩的时候,就极其容易被突脸,根本没有输出空间。想着要不咱不打输出了,大招开团总能作出点贡献。结果自己的后羿大招感觉控不了多长时间,对手总能及时醒过来反打,我的果断开团变成了友情送团灭。

王者荣耀这游戏吧,说简单也不难,但是想玩好,还是需要很多细节滴,细节不好,被虐就会很正常。




又名解说


游戏方最期待的其实就是所出英雄操作难度系数和所获得收益成正比,同时也希望游戏的可玩性更高,游戏体验更高,当然最重要的是能赚钱,所以会出各种类型的英雄,操作难度按1--10划分。也是为了迎合不同口味的游戏人群。当然我想玩家也不会希望玩的游戏元素那么单调,就比如人吃饭,每天吃一样的,总有一天会腻烦的。就目前的王者荣耀来看,英雄的操作难度并没想象中那么高,很多英雄刚出来的难度系数定位很高,但是游戏公司低估了玩家的接受能力,比如还未正式服登场的英雄镜,开始定的难度系数为10,但是实际观察玩家数据和操作下来,难度系数定位一降再降,最终只能算6分的难度英雄。当然游戏可玩性还是有的,可以满足不同人群,喜欢秀操作得人有露娜、韩信、玄策、李白等一批看细节吃操作的英雄,喜欢操作简单安逸上分的,也有后羿、伽罗这种平A怪,不喜欢打打杀杀的也有遥、蔡文姬这样的佛性辅助等等。所以其实游戏元素多样化,英雄的多样化是很nice得一个卖点,因为总有一款会撩到你的点[灵光一闪]




青桔游戏


要看召唤师的这几个方面

1,就是召唤师的个人实力。

2.是召唤师的这英雄理解,技能属性,技能操作

3.就是拥有的符合在英雄机制的辅助。大概比方你经常看到抖音视频上一个刘备后面有一个小明,一喷子一个人,或者后羿小明站撸5人

4,就是意识,你是否能预判对面的走位或者对面动向,埋伏将其击杀

你给我点个关注吗?么么打么么打



浅草游戏解说


玩王者荣耀的人群,现在也分为好多年龄段,正值巅峰竞技状态的玩家就喜欢钻研各种难度大,操作难的英雄,玩的好的真的很秀,还有就是像小编这种只能玩简单英雄的玩家,操作难度大,根本学不会,会对这个英雄失去研究兴趣,最主要的还是因为赛事的需要,现在的比赛不能选择重复的英雄,这大大提升了职业玩家的英雄池,有助于各战队开发各种战队套路,谢谢!


葫芦爷救WAwa


可以说今年出的英雄大部分

都是难操作上限高的

这也是变相增加游戏可玩性吧

但是也有容易点的,比如蒙犽


直播秀


趋势吧,最近玩家都会追求操作,追求难度。如果一味的简单只会应付一部分玩家,那些追求难度的玩家会逐渐玩腻了


彼岸花阎魔爱


看玩家个人操作上限吧


鲁自闭


看玩家实为


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