为什么感觉战地的吃鸡没什么人玩,使命召唤吃鸡最近那么多人玩?

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都是三分钟热度…fps更新换代太快了…上一个cod热度没两天就凉了…cs,cf能保持那么多年真是个奇迹…


孤狼保护协会大会长


使命召唤:战区可以说是时下最为火爆的大逃杀类游戏了,根据动视的消息,游戏注册人数已经达到了1500万人这一可拍的数字。使命召唤的吃鸡模式相比战地的吃鸡有以下几个优点:

战区免费游玩

使命召唤16本体价格400多人民币,而这次推出的战区是面向所有玩家开放的,不管你是否购买了游戏本体。唯一区别在于老玩家在游戏本体中获得的更种道具可以使用,而免费玩家在本次战区获得的奖励,如果有一天购买游戏本体,数据会直接转移进去的。

动视这一手操作有利有弊,免费游戏能够吸引大量的玩家,甚至可以进一步拉动游戏销量,另一方面则降低开挂的门槛;历史总是惊人的相似,去年的这个时候恰恰是《APEX英雄》最火爆阶段,同样是免费游玩,后续因为外挂问题泛滥,更新缓慢导致游戏热度断崖式下跌,所以《使命召唤:战区》如果想良好的运营下去,外挂问题必须严厉打击。

战地5的吃鸡模式必须购买本体才能游玩,现在这个模式基本也没人玩,玩战地就是为了它大规模多人竞技模式,这个模式也是DICE为战地5的一个噱头,玩的人已经很少了。

枪械装备上的差异性

使命召唤是现代战争,战地5则是二战时期,以武器装备来说,还是如今的现代化装备用起来更加顺手一些,体验过现代的全自动步枪,谁还喜欢用二战时候的半自动步枪。

COD系列的射击手感一向是非常舒服的,本作中所有枪械的声音、外观以及细节是市面上射击类游戏佼佼者,这也是让不少玩家喜欢它的原因之一。

容错率较高

游戏分为两个模式,一是传统大逃杀模式,二是赏金模式,队伍赏金积累到规定量会赢下比赛;COD的地图虽然大但是节奏极快,死亡后到监狱中1V1对决,赢了后复活的设定更是大大增加了游戏的可玩性,就算某次落地成盒,可以在监狱1V1获胜,不至于全程观战队友,就怕成为了“典狱长”。


在战地5的火风暴模式中,死了就是死了。

总结

总的来说,COD战区模式在目前来看的确是市面上最好的大逃杀类游戏,有着更为优质的画面以及庞大的粉丝群体,想玩趁着如今外挂基本没有赶紧体验一番,后续PC端的游戏环境可能会逐渐恶化。



随想录游戏Plan


首先是它免费,降低了入手门槛,其次就是使命召唤这个ip和战地这个ip知名度都差不多,但是战地5的外挂横行,并且销量本身不是很高,各大主播也是都在玩使命召唤的大逃杀,也相当于宣传了一波,其实最主要的还是因为免费。


Ademaro


当前最火的游戏《逃离塔科夫》和《使命召唤大逃杀》,需要的电脑配置也硬核,玩家的游戏体验,战地无法相比,在说连逃离塔科夫都外挂横行了,战地更是外挂横行。


赵永林123


因为是手机版嘛,手机容易携带方便,电脑是固定的像笔记本那些有时候又不容易操作,手机可以随时随地带在身上,可以使用,而且使命召唤是当年很多人都喜欢玩的一款游戏有些人想玩,但是他又没有电脑,出手游影响力会更大一些,希望国服能快点出来


重启亡灵世纪


战地和吃鸡的游戏制比较单调,而使命召唤有剧情线路,吃鸡版的画质和真实度更高,枪械种类和游戏地图大,并且是近期发行的,热度高


简单飞机联邦设计局


战地掉线厉害啊!加速器都带不起来,战网登进去掉线几率小


24K--纯帅148


使命召唤本身粉丝更多一点,战地没有使命召唤那么热门的。另外使命召唤较战地也会更加有真实感。


54丶小鹅抓猪打


用户基数大 美国cf不是开玩笑的 又加上免费 加上最近国外疫情 很多球星都玩


老赵爱玩游戏


吃鸡现在外挂孤儿太多,亚服透视无后座可以达到国际职业选手水平。


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