时隔10年,LOL古董级法师稻草人彻底重做,R群体恐惧,被动自带扫描,如何点评?

Game猫叔


前言:相信许多LOL玩家对于稻草人这个英雄都非常熟悉,作为英雄联盟开服初期就出场的英雄,稻草人一直可以说是英雄联盟的经典英雄之一。其标志性的大招以及技能组合,让其在路人局比赛中都有很多的出场机会。只不过随着版本的更新与推移,稻草人逐渐淡出了人们的视线,但是这并不代表拳头会忘记这个从开服初期就陪伴我们的英雄。就在3与15日,拳头公布了稻草人的全新技能机制,涛咪看了以后只能说特效非常的酷炫,技能非常的强力!如果没有意外,稻草人有可能会成为新版本最强的打野英雄!

被动:无害之稻草

费德提克的饰品眼将会变成与其本体一样的假人,它能够像正常眼位一样提供视野,还能在侦测到对面的英雄时模仿稻草人的攻击姿势(没有伤害),假人可以被损毁。假人最多存在2个,在6级时还能监测敌方眼位。

涛咪评测:被动技能可以说是非常有创意的一个设计,而从实战角度来讲用途也非常大。不仅可以在草丛制造假身引诱对面或者误导自己的真实位置,6级后还相当于自己的黄色饰品变成了真眼,非常强力。不过值得注意的是稻草人的假身并不是隐形单位,也就是说做不到秘密地发现敌方位置,这是一个弊端。

Q技能:恐惧本源

被动:当脱战后或者处于敌人视野之外费德提克下一个技能将会造成恐惧效果。

主动效果:恐惧目标并造成百分比的魔法伤害,如果一个目标近期已经被恐惧过,则不会恐惧而是造成双倍伤害。

涛咪评测:Q技能也可以说非常强力的一个技能。定点硬控+百分比伤害不说,其被动的效果才是新版本稻草人最为恐怖的地方。前期gank能力可以说是有了一个质的飞跃。

W技能:丰收之链

费德提克吸收周围所有人的血量,造成魔法伤害的同时还会治疗自己,如果该技能提前结束或者目标死亡则会返还一定的CD。最后一次伤害会根据费德提克的已损血量强化伤害和治疗量。

涛咪评测:相当于是一个群体版本的吸血,W技能在前期本身就是一个极其赖皮的技能,追在了最后一次伤害强化和改为了AOE伤害后,稻草人的刷野能力和团战能力加强。如果数值不错的话,说不定以后中单稻草人、半肉稻草人都会成为可能!

E技能:恐惧收割

对前方扇形的敌人造成伤害并减速,若敌方处于扇形外端时还会被沉默。

涛咪评测:这个技能总体来说对于以前的稻草人算是削弱,以前的定点控制加上嚎哭深渊神技从此成为了历史,新技能相比于以前不仅稳定性差,并且沉默效果还要外圈才能触发,相较于以前单看确实差了很多,但是其技能可以触发Q技能的恐惧效果那就不好说了,毕竟E技能也是个AOE,可以说相对于6级前的稻草人,新稻草人有了更多的控场手段!

大招:招牌大招,没有变化。

涛咪评测:大招没有变化,然而这才是最恐怖的。试想一下当你的Q技能被动好时,你一个大招开进对面,不仅可以造成伤害,还能自动恐惧全场,可以说是全英雄联盟最毁天灭地级别的大招都不为过!

好的,今天涛咪的英雄评测就到这里了,看了之后可以知道吗,新稻草人总体来说加强不小,不仅伤害够,刷野快,还有极其恐怖的开团手段和控制效果,涛咪仿佛已经看到了各种英雄联盟集锦和职业比赛上,稻草人一波完美团战顺利将对面全部蒸发然后赢得比赛的画面了!小伙伴们你们认为新改版的稻草人怎么样?

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涛咪电竞


作为一名11年开始LOL的老玩家来说,先不说末日重做之后,说说现在的末日。

这个英雄不管你玩过没玩过对人印象最深的就是Q技能,满级应该是长达2秒的控制效果,这个控制是真的恶心,其控制时常应该在LOL里面排位考前,谁遇到都会头皮发麻。还有就是末日的大招,高AP加成,伤害居高,想想你玩个软辅正在做视野,冷不丁从草里跳出个开大的末日,Q+E+W吸吸吸吸吸,细思极孔啊。尤其是开大的剑圣,这英雄简直是剑圣的克星,你开着大,他一个Q,这画面感。但是不得不承认,这么全面的英雄目前在游戏里登场率却不是很高。作为打野,在野区是真的很弱势,GANK能力也不强,唯一拿得出手的就是Q技能的控制了。这个英雄在GANK方面除非你能在草里跳大抓住人否则还真打不出什么伤害。以前有不少人用末日来打中单,但是现在已经不多了,中单英雄需要的是什么,要么是高额的爆发,要么是频繁的游走,还有最重要的一点,末日如果打中单的话,清线是清不过大多说的主流英雄的,这也就导致了如果对面推线过快,对面去游走的话等自己清完线游走,黄花菜都凉了。

再来说说改版后的末日,改版后造型是真的炫酷,着实对得起末日使者这四个字。
这东西看一眼都让人不寒而栗啊!!!说下这个英雄的技能。

被动:

脱战状态下或未被发现时,费德提克的技能若造成了伤害,还会恐惧目标

主动:恐惧目标,并造成相当于目标当前生命值百分比的魔法伤害

如果目标近期被恐惧过,则不会再次恐惧,而是造成双倍伤害。


W 丰收之魇

吸收所有周围敌人的灵魂,持续造成魔法伤害,并基于伤害治疗费德提克自身

最后一次伤害和治疗量会基于费德提克的已损失生命值

如果该技能提前结束或者没有目标可以吸取,返还部分冷却时间

E 骇惧收割

对半月形区域内的敌人造成魔法伤害并减速

在区域中心的敌人还会被沉默

R群鸦风暴

引导一段时间,之后闪烁到目标区域,对范围内的敌人持续造成魔法伤害

毕竟没实在玩过,从字面意思看末日应该是较比以前加强了,W技能换成了全体吸血,这实在是太OP了,就是不知道吸血效果理想么。


我与曙光兼得


更符合玩家心目中那个稻草人的形象气质吧。至少我是怎么认为的,作为八年游戏老玩家,英雄模型外观机制的改变,意味着更多可能不同玩法。期待尝试一波


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