《王者荣耀》真的存在“操作”吗?

槽流万事屋


这要看对操作的定义是什么。如果按照正常逻辑,字面意思来说。当然存在操作。简易的操作也叫操作,即使再简化,它仍然是一款moba游戏。有移动走位,施放技能并且需要瞄准目标,这不是操作是什么?我当然也理解那些说王者没有操作的人,他们认为操作简单等于没有操作。说白了,就是一个主观和客观的角度。这些人只从自己的优越感出发,觉得自己玩过了更复杂的游戏,并且对看不起简易游戏这件事情相当自豪,简单的说就是小朋友幼稚心理~要知道,你们嘴里所谓复杂操作的游戏不是只有你们才玩过,弄的跟全世界只有你玩过游戏一样[捂脸]大家都玩过,只是态度客观的人群不会去秀优越感而已,甚至这本身就没什么好优越的,游戏又不是你做的。这种攀比心态就让我想起小学时几个爱攀比的同学下了课就在那吵谁的四驱车跑得更快一样幼稚可笑[打脸]。总之,客观评价才是真理。


瓦里大魔王


我是资深LOL玩家 然后从两年前开始玩王者 。原因是王者里面有一个英雄深得我心 那就是宫本武藏 因为和lol的亚索相像 所以我入坑了王者 再忍痛花掉68还是58元后 开始了王者得征程。打了一把发现 这游戏不只英雄和LOL差不多 甚至装备也大体一样 因为端游亚索玩儿了五百多盘 所以对宫本也基本无师自通。再打了二十多吧之后发现 不愧是联盟的简化版 甚至游戏对局都简化了一样 太简单 于是带着莫名的自信不停的玩儿 当到了铂金那时候钻石上去就是王者 我发现对手开始了反野 射手有了拿红的意识 这些在LOL才有的戏码。随着段位的增加 碰到的人也越来越强 我开始琢磨走位 发育 已经上路对线的各种小细节 像是一技能挡掉各种致命飞行道具 像是吸引火力为队友增加输出空间 利用二技能后的被动刷新大招 王者操作肯定是有的 但是在这个游戏里面可能操作比起发育来说 比重要小一点 毕竟是手游 而且拖动那个小小的轮盘不见得会拖的比别人好多少 现在生活节奏越来越快 王者荣耀作为替代英雄联盟的存在 不要总以歧视的态度对待它 毕竟年龄越来越大的 生活也早已不善待的我们 应该跟上时代的发展 也或许这就是未来呢。



辛勤的望舒


操作?不存在的!本人玩这游戏断断续续也带三年啦 一直徘徊在黄金上不去下不来,是我技术不行?还是我水平有限?其实都不是!

可以很明确的告诉你 这游戏玩的是心态 没有什么操作而言!我见过有玩农药气的砸手机的甩脸盆的什么样的都有 就是因为输了这场比赛!

一个游戏真正的意义是什么 无非就是打发时间 而很多人颠倒了本质 我就纳闷了 一个游戏又不输💰 不输命你较真什么?

那么问题的本质就出现了游戏体系上面 弄上所谓的排名 才有了所谓的操作 现在说起来农药自己身边朋友也有不少玩的,朋友们在一起就讨论 我什么什么段位 我关羽用的可好了 自称某地区第一关羽 导致你有了攀比心 才会逐渐的让自己以为操作不行很菜 每天苦练技术

有这时间 刷刷头条 看看新闻 解答解答问题不香吗 送给所有对农药执迷不悟苦练技术的人



栩栩如生剪辑


我lol绝对的青铜实力(捞得一),在家(没有电脑只有手机)玩了38天的王者(已卸载),连级都没满,排位已经上到星耀了(单排),在晋级就是“王者”段位了,基本都是瞎玩,毫无操作可言(我自己都觉得这分上的莫名其妙),相比起lol的变化性,多样性,王者简直就像个弱智游戏,莫名其妙!你们说的操作,有,不过相对阵容,“操作”简直可以忽略不计!



流星雨babo


《王者荣耀》真的存在“操作”吗?

我的回答这个是必须的呀!不只是王者荣耀,你玩什么游戏不都要操作吗?你玩一个最简单的小霸王游戏机,超级玛丽魂斗罗还需要操作呢,更别说王者荣耀这个竞技游戏了。

王者荣耀怎么操作才是最重要的。无非就是三个技能,上下左右,还有一个辅助技能。

要想玩的好必须要操作好这几个走位和技能。

没有操作的话,上去就是送人T,也体会不到这个游戏的乐趣。

当然也会坑队友,大家会很不开心的。

就拿法师安其拉来说吧。她的技能就是需要操作的,不是随便放的。

没有操作的话,你先放三技能,那你肯定打不到人或者拿不到人T。你必须要先放二技能,然后再放三技能,一技能再补一下,这样才是一套完美的连招,这一套连招难道不需要操作吗?

再来说一下法师王昭君,王昭君的技能有几个情况是需要按照不同顺序来放的。

打团的话必须要先扔个三技能,再扔二技能,一技能收残血,但是你要个人pk的话。

你肯定是要先扔一技能,先消耗对方的血量,然后再用二技能冻住对方,二技能逃跑的时候也能用,然后看着时机在开三技能。这不都需要操作吗?

战士的话,孙悟空也是需要操作的,先来二技能,然后接三技能,然后再接一技能。

如果你的血量比较少的话,你就先扔二技能,再扔一技能保命,在开大。

或者有人在追你的时候,你先开一技能保命,然后再开三技能重伤他,然后在二技能追击,这也是要操作的呀!

其他的英雄我玩的不是很好,也不是玩的不好,就是操作不好,你操作不好就赢不了,那还玩个啥?对吧?


枫枫游戏解说


可以肯定是有操作性的,首先的基本操作,就是如何正确地进行游戏的功能设置:

基础设置

大家都知道特效越高对手机性能要求越高,手机发烫也就越快越严重,为了可以较流畅、让手机不那么烫的玩游戏,通常我们会将配置调低,但是推荐画面质量至少调到“中”,因为低质量在游戏内攻击敌人产生的伤害不会跳数值,也就是我们不知道打了对面多少血,虽然影响不大,但是对于我们在游戏中打击感的认知会降低。

另外高帧率模式,必须打开,即使发热也要打开!高帧率模式让你游戏运行更加流畅,让你玩起来更带劲!

基础设置——功能设置

镜头灵敏度这个设置非常重要,大家应该学着熟练运用。在滑动图中区域时,可以拖动视野,方便我们在游戏内提前观看战局的敌我血量、位置、技能使用情况等,再由此判断我们该如何支援;千万不要将视野只集中在我们那小小的一块屏幕之中,等突然到战场了才发现队友都死了,自己也跑不掉了,这也是葫芦娃救爷爷一个个送的原因之一!千万不要设置的太慢,太慢拖的会很累并且不灵活!

操作设置——基本操作设置

第一个是最简单的操作模式,有兵先打兵,敌方英雄来了转去打英雄。

这种是俗称的补兵推塔模式,点击补兵键攻击小兵,点击中间大的普攻键会优先攻击英雄,点推塔键就会优先点塔,对于目标小兵——英雄——防御塔三者的切换比较灵活。

这里推荐大家使用补兵推塔模式,打野抢龙、抢野、偷塔,线上英雄补兵、推塔,辅助英雄帮忙清线、推塔等都需要这种按键模式。

目标锁定模式算是一个比较复杂的模式,上面的“小兵、英雄按键”,不代表普攻,它只能选择切换目标,假如你面前有五个英雄,你按了英雄键,他会将你的目标切换至下一个英雄,再按再切,以此类推,然后按了普攻才会攻击,如果不主动切换,就永远不会更换目标。萌新慎选,大神随意!

范围内没英雄的时候和第一种操作基本没差,可一旦有英雄存在,该模式的优点就会突显,有时候兵剩一丝血,我想先打兵,有时候塔血量低,我想先推塔,有时候野怪血量少,我要先反野,补兵推塔键就可以完美做到。

操作设置——技能操作方式

技能释放方式选择默认的那个就好,另一种用处不大;

轮盘呼出位置,我们可以参照上图,我们不能保证我们每次按技能都在圆心处,跟随手指按下位置这个设置,可以让我们每次按技能的点为圆心,再拖动方向就比较快速了;而固定位置在我们按偏技能的时候再想拖动方向就会慢一点了。

技能轮盘灵敏度最好调到最高,因为你在滑动释放技能的时候,如果滑的很快,但是灵敏度设置的过低,就容易技能释放方向跟不上手滑动方向,造成技能放反等现象发生。

正所谓一寸长一寸强,在玩一些指定施法比较多的英雄还是选择“跟随手指按下位置”比较好。

操作设置——技能取消模式

滑动取消模式适合大部分英雄,这种模式取消技能比较简单。但是有一个弊端就是我们在玩赵云、娜可露露、露娜等英雄的时候,大招往正上方释放会有几率拖到取消施法里,造成技能取消的现象。

而我们在玩这些英雄的时候可以选择滑出指定距离来取消施法,这种施法在玩其他英雄的时候不太推荐,因为取消技能需要拖动很远过于麻烦。

我们可以将英雄的几个技能位置进行调换,把一些技能调到不影响我们操作的位置,但是对于老玩家来说可能不愿意调换,毕竟已经熟悉了很久的技能位置,很难再改变了。

操作设置——高级选项

1、自动普通攻击一般都是打开的,但是在玩孙悟空的时候要记得关闭,我们需要手动控制每个技能后接的普攻的节奏,点开自动普攻的时候是很难控制的

2、通常我把英雄都设置优先血量最低,不放过任何一个残血英雄;个别英雄按操作习惯会设置成优先最近单位,例如李白,他需要普攻刷大,尽快普攻刷大是他的核心,而且他的一技能可以调整位置,突到想打的人身边,使用优先最近单位是最合适的。

3、攻击敌方方式,轮盘锁定长按技能会出现红线,转动红线可以简易的选择施法对象,比较直观;另一种就是将技能拖到头像上,操作能发杂一些,但是准确性很高。

4、锁敌头像显示,点击敌人头像可以普攻,不过不太合手大的玩家,因为人一多总是点不准,玩家们也可以尝试看看。

希望大家在掌握基本操作上,再精进人物克制、打团节奏等方面,上星上段,上分快乐!


mini格子


觉得《王者荣耀》不存在操作的人,基本上都认为MOBA游戏不需脑子。相比于无声的胜利,他们更热衷于坐在电竞椅上被双手一通狂轰滥炸无效操作搞得热血沸腾。

同是墨子二技能,轮盘滑动圆心角偏差不过15°,距离不过1厘米。我能一炮把五个人定在地上,而你只能命中隐身的兰陵王;我拿铠二闪入场一刀秒C,你不服:这他妈是个什么无脑英雄?因为他从不关注前期优势、不愿了解英雄特征,他只会通过贬低他人获得成就、嫉恶如仇以示与众不同。

仿佛他们就成了电子竞技的“代言人”。

你可曾听说过钟馗盲钩、干将盲戳、守约盲狙?官方给这几个英雄的操作难度都在7级以下(满10),因为他们技能特别简单——就是某些人口中的“划一划轮盘就行”,一旦命中关键位置可以把一个完整的保核体系彻底推翻。

问题是:你能命中几发?

“划一划轮盘”不见得很简单

当年我玩《Minecraft》时,自己只能造造房子种种田,颇以为游戏低龄、简单、弱智,实际上那时候很多人已经造出了以红石线路为原件的大型计算器,我恍然明白:简单的东西在“简单”的人手里永远平凡、而在探寻极限的人面前却闪耀光辉。

简单的极致是困难,门槛低并非上限低。

有一些技能机制比较复杂的英雄,如婉儿:勉强能够飞上天的玩家懂得用无法选中部分输出;能够上天的婉儿更会用大招在人群中4段位移打满aoe;而极致的婉儿可以中途依靠普攻键位移、打出强化穿透普攻,他们可以在形势不佳时用金身规避伤害、也可以在敌人散去时随时取消大招、更可以依靠既有介质原地起飞。

亚瑟,三个有两个是定向性技能,差不多是“电竞砖家”们口中的无脑英雄的代表。如果给他们,一套上去自己没了;如果给我则能用一技能在野区蛇形穿梭、大招穿墙追击,可以在团战绕后用头像锁定把对方C位黏在地上一套又一套地收拾,也可以在娜可露露坐上我方C位、李白一技能回去之前给予精准沉默以集火击杀。

“操作”不需要复杂的键位而需要合适的时机。

目前为止操作没有上限的英雄——露娜,没有固定连招:一切目的都是为了创造尽可能多的标记和刷新大招。如果放在AI手里,5个目标可以有几十上百种突进并击杀后排的技能方式。

公孙离,我一YTG2队的职业选手朋友简单评价为:只靠脑袋的英雄。其二技能的随机伞在团战中对反应能力要求极高——瞬间捕捉落脚点位置。三段位移,团战首先应该开着头像锁定盯着对面C位,而不是打着离自己最近的前排浪费技能。遇到任何一个对自己突进造成威胁的单位都需要用手中其它技能规避:比如张飞大招准备往哪里吼、李白行哪里入场刷大、甚至是猴子的每一棍怎么躲,他会不会“预判”你的落脚点,这些问题需要在短短零点几秒时间考虑清楚,才能作出下一步“操作”。

抖音@叮当(花式阿离) 光速秒C

显而易见,“意识“和“操作”总是相辅相成:前者施号、后者执行,没有思考的操作如没有灵魂的躯壳。

“连招”仅是帮助你快速进入实战的工具。大量实战练的不是技能怎么放而是“什么时候放”。比如元歌打狂铁你得等他二技能交了才能33去捆,3级可以打一套213213或者312312爆发以压制等级。

在比如阿轲为什么会有1a2和21两种系列的连招?因为用不用2是考虑对面有没有位移:面对诸葛、赵云这种多段位移英雄自然要留着2等他们先交位移,我们再戳上去实现留人。

《王者荣耀》终究是智力游戏,一切操作都是由强大的意识驱动,它不需要华丽的外设、激烈的操作。纵观整个圈子,孤影、韩涵可以拿着自己不太精通的英雄在高分段使用起来顺滑流畅。这不得益于他们练了多少连招,而是他们早就形成了强大的意识体系,只需熟悉英雄技能便可自由发挥、来去自如,“天花板思维”也尽在于此。

这个游戏能准确反应玩家水平的指标只有2个:巅峰赛分数和英雄战力。四五千分也敢说自己是省一,那百里玄策一万二还拿不到省一上不了国服的怎么说?


杯子口


我相信绝大部分游戏都存在操作,尤其是那种竞技类的。哪怕是卡牌游戏,存在的操作更多的是脑力上的操作,思维缜密才能更胜一筹

大部分人会觉得王者荣耀一个简单容易上手的手机游戏,怎么可能会存在操作?其实不然,王者荣耀也是一款吃操作、意识的游戏【低端局更需要些意识】

操作是个分水岭,更细致的操作往往能带领团队走向胜利,推掉敌方水晶。一波团战的输赢,大部分时候取决于双方谁的失误更少、开团的时机等……我偶尔会遇到膀胱局【25分钟以上】有时候逆风翻盘,有时候前期有优势然后浪输。这种局其实我还挺喜欢,就算是输了,也是心甘情愿,自知实力不如漏了破绽让对面抓到

一些国服玩家的操作,对游戏、英雄的理解更为透彻,他们的操作比普通玩家更为细致【毕竟他们玩了那么多场hhh】把细节发挥的淋漓尽致,细节决定成败嘛



迈克游戏解说


普通局没有,高端局里。特别是刚踏入高端局的玩家,自己角色死了都不知道怎么回事儿。这就是意识与操作的差距。

《王者荣耀》属于MOBA类手游,有着竞技性,自然存在操作一说。虽说这类游戏一直都存在鄙视链,比如:魔兽争霸data---LoL---data2---再到王者。

期间也存在过其他火爆的Moba类游戏,但经过岁月的冲刷。留在过去玩家记忆里以及现存现象级Moba类游戏就剩例子里的几个了。

从游戏分类讲《王者荣耀》属于moba类手游,什么是MOBA即——多人在线战术竞技游戏。

游戏中老铁们(玩家)需要熟悉且熟练游戏里的英雄角色,从熟练程度,和单位对战反应程度,来决定操作技巧的程度,所以王者存在操作。

玩家的每一次普通攻击攻击,补兵,移动,和释放技能,以及敌对技能读秒,野区刷新时间,团队配合(这项野人不合作不能怪游戏),以及战略讨论,都有很大的操作空间。且玩家需要反复练习才能达到。

除非你是在低端局当“王者”的人 就觉得这游戏真的好简单玩家好菜。


淼沐淋


操作性是相对而言的,不管对游戏还是对人。比王者更有操作性的游戏当然有很多。端游普遍比手游操作性更强这也是事实,我想没有人会反驳。但是不是所有人都有资格说“王者不需要操作”这样的话。一般说这话的就是无知。除了一种情况,就是你是另一个操作性比王者强的游戏的玩家,并且你在这个游戏中是顶尖的,并且你去玩王者能随便成为顶尖高手。例如围棋显然比斗地主更需要计算,柯洁是围棋中的顶尖高手,而且柯洁跑去斗地主比赛,随便就拿了冠军。那柯洁确实有资格说一句“斗地主不需要计算



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