哈嘍大家好我就是那位功成名就威震四方的神龍大俠祖卡
在3月24日騰訊在生態大會上公佈了《代號:生機》,這款真實生存遊戲據說是由光子工作室研發兩年而成,這個款遊戲搭載了虛幻四引擎系統,畫面上也是還原現實世界的設定含有天氣、晝夜、燃燒、導電等等,並且有著一張無縫地圖城市、叢林、山地、沼澤都是在一張地圖裡面。
有很多小夥伴鵝廠的生機出來之後明日會不會涼,這個問題祖卡仔細的來給小夥伴們分析,當初明日上線的時候確實是大火了一把,吸引了無數的玩家,不過隨著遊戲的逐漸深入網易的老毛病就出現了,過於肝的遊戲體驗氪金大佬在遊戲中的壓倒性優勢,以及玩法的逐漸扭曲,使得其流失了大批量的玩家,現在的明日之後已經完全變成了同居CP、角色養成、建造遊戲、以及拆家的天下。
喪屍和生存似乎已經成為這個遊戲無關痛癢的組成部分,玩家在遊戲中已經絲毫感覺不到末日生存,日復一日剩下的只是無盡的肝和氪。
所以現在大部分的主動權是在騰訊手上 ,騰訊只要把這個款遊戲最大的危機設置在環境以及喪屍手上,大夥齊心協力去努力生存消滅喪屍,等生機上線的時候也必定會大放光彩,而氪和肝這兩點要等遊戲上線了才會有結果,目前遊戲還在預約中(上線時間暫時不確定),小夥伴們可以期待一下啦,到時候祖卡也會給小夥伴們帶來生機的最新資訊。
我是祖卡有緣再見
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