腾讯是一家科技公司,那么他除了qq和微信还有什么科技成果?

小拇指YY


美国为什么不打腾讯和阿里啊,因为这些都是应用,就好比阿里是盖楼的,腾讯是盖桥的。美国不卖给你沙子水泥钢筋,你盖个屁。华为的存在就是找到一些东西也能盖楼也能盖桥,所以美国不干了,打你。


老司机看天下


首先,明确范围是科技成果。

微信,网络游戏等不算科技成果,只能算产品。

能够称之为科技成果的可能我们平时不太会接触到,但是却在底层协助业务的实现。

我了解到有这些:

1、云计算能力。这还是高技术领域的,每家都有自己的优势。

2、核心算法。包括一些智能识别,大数据AI等,用于广告及一些核心应用。

3、开发协作技术。这个也很难得一种技术,是大公司管理必须。腾讯很早就开始推动研发模式的敏捷进化,在长期的敏捷研发实践中,腾讯开发人员构建出了腾讯敏捷协作平台 TAPD 和腾讯工蜂这两大工具,可实现对用户需求的快速响应。没有这种能力无法支撑这样的大公司研发团队。这对未来国家级发展协作都有好处。

以上是我了解到的,腾讯不仅仅有王者荣耀和微信。



皮埃夫


您好,很高兴回答您的问题!

小马哥和他的同学张志东,1998年在深圳注册成立了“深圳市腾讯计算机系统有限公司”,简称腾讯。腾讯在社交领域最火的产品就是早期的QQ和当前的微信。除了这两款产品外,腾讯的业务还散布在各个产业,如金融、娱乐、终端工具、云计算等,其中盈利最大的就属娱乐产业中的游戏了,游戏中的王者荣耀,一个皮肤就是几个亿,可想而知,其吸金能力有多强悍!

回到正题,要说科技成果的话,说实在的,我确实一时半会想不到腾讯有什么代表性的科技成果,但我还是列举几个吧:

腾讯地图:腾讯也是有国家测绘拍照的,其专注于数字地图内容,导航和位置服务解决方案,日均定位次数达到350亿。

腾讯开放平台:就是腾讯基于自身能力为合作伙伴提供PC、移动等终端开放接口的平台,合作伙伴可以通过这个平台将其社交游戏和工具发布到QQ、微信上,最典型的就是小程序了。

腾讯云:为广大开发者提供云服务,数据库,存储,CDN等基础云计算服务,以及提供游戏、视频、移动应用等行业解决方案。

英雄联盟、王者荣耀:这个就不多介绍了,因为这个确实跟科技成果挂不上什么边....

总之,腾讯虽然赚钱很厉害,但是个人以为其科技贡献,创新实力确实还差点。


码龙之光


嗯,回答本行业话题,希望我的回答对您有帮助!

提及腾讯这家公司,大家第一时间就会想到腾讯的抄袭功夫。这一点我也不否认,无论是从早年的QQ还是到现在的微信以及火爆的腾讯游戏,我们都能找到抄袭的影子。

比如:qq空间,最开始模仿百度空间,接下来都是自己走自己的路。但你又不得不佩服的能力,他总是能用别人的产品打败对手,从而巩固自己的王者地位!

腾讯有哪些科技成就?

腾讯虽然爱抄袭,但也不要把腾讯说的那么一无是处。腾讯在科技上还是很有实力的。

1、天眼系统

腾讯优图基于人脸识别技术,结合公安已有的海量大数据建模,面向公安和安防行业推出天眼系统,帮助公安建立智能追捕逃犯体系。

2、腾讯量子计算

量子AI的发展,这是腾讯量子计算研发中最偏理论的一部分。在张胜誉看来“量子AI将来会有很广阔的应用前景,这里面包含的内容很可能不是我们现在能想象到的。”

科技是一种力量,更是推动社会发展的第一生产力。腾讯所提出的“科技向善”就是:实现技术为善,避免技术作恶。是腾讯对用户和社会的一份责任与承诺。所以,我对腾讯还是十分看好的。


春公子


腾讯一直被称为是产品经理公司,当年开始做icq也是非常偶然,并不是自己研发的一个独有技术。不过能在市场上活下来,并且打败众多的同类产品,靠的就是对于产品的理解。当年微软的msn其实很有机会打败qq的,但是实在更新太慢,功能越来越落后,彻底被qq碾压了。

一、腾讯的科技成果

前面说了这么多,主要想表明的是,腾讯其实并没有什么自己独特的科技成果。电子支付是阿里巴巴踏出来的一条路,但是最早做出电子支付的还是现在特斯拉的埃隆马斯克。现在腾讯的另外两个方向,一个云技术,一个智能化,都没有太多自己独特的技术,基本模仿别人的。

QQ和微信都不是腾讯首创的产品,都是借鉴的国外产品形态,加上已有的技术。从互联网的发展来看,即使没有腾讯,国内也一定会出现一个做qq和微信的公司,只不过产品不一定有腾讯做的这么好。如果一定要说出原创的话,可能有几款网络游戏是腾讯的原创。

二、互联网的精神是分享

不过说到互联网企业的自己独特技术,我们能从目前大公司身上能找出来的很少。因为互联网的很多技术并非是公司贡献,而是个人贡献的。比如微软的dos系统雏形就是盖茨找一个程序员买来的。

分布式数据库技术是甲骨文的埃里森根据一个教授的论文,找了两个程序员,然后忽悠了nasa的一个订单折腾出来的。搜索引擎的核心技术是李彦宏还没有成立百度之前就研究出来的一个技术。还有很多技术都是世界上各个角落的程序员分享出来,然后被大公司发扬光大的。这样源自于互联网的分享精神。所以说没有科技贡献,并不是腾讯一家这样。

三、腾讯是否有贡献

不谈科技成果,那么腾讯对于这个经济发展是否有贡献呢?我个人觉得还是挺有贡献的,换一个人来做,可能还不一定能达到腾讯这个高度。

从竞争的角度来讲,至少腾讯起到了“鲶鱼”的作用。如果腾讯没做微信的话,找你最有可能代替微信的可能是米聊,但是如果小米的米聊成功了,可能也不一定有现在做的Alot了。

还有我们的头条系,也算是腾讯间接逼出来的。因为没有办法直接通过社交跟腾讯对决,就会衍生出更多的商业形态,夹缝生存。


小渔的创业信条


腾讯:一直在模仿,从未被超越

90年代末,也就是1998年,腾讯复制了国外的一款社交软件ICQ,成立公司并大力推广属于中国自己的社交软件OICQ,也就是现在大家熟知的QQ,一年的时间用户量达500万,也就是从这500万开始奠定了腾讯未来发展“从未被超越”的地位,毕竟网络时代流量为王,论有效流量和数据分类,腾讯不输给任何一个平台。况且2011年微信的加入,又同步了移动网络的时代,腾讯从未滞后过,微信目前10亿用户的数据,我想腾讯想干什么都不难吧。

PS,腾讯也有失败的案例,他没有干过阿里,曾经淘宝起步的时候,腾讯也出了同一款电商平腾讯拍拍,只是经营不善、又或者阿里太强,最终整体打包给了京东,不过就目前来看,电商板块腾讯和京东的合作也不失是一种正确的商业模式,京东成熟的电商模式和物流配备,加上腾讯的资本和流量,强强联合也不为过,但是就目前来看,距离阿里C端为王的淘宝还是有差距的。

为什么说腾讯“一直在模仿、从未被超越”

从QQ开始模仿ICQ,其实当时社交软件还有不少,甚至曾经最流行的公用社交软件MSN最终也宣布退市。那么在QQ奠定用户流量后他还模仿了什么呢?其实说白了,谁火他模仿谁

2000年左右除了QQ还有许多语音聊天室,几大门户网站有,独立聊天室比如碧聊也有,但最终QQ聊天室留存最久;

其实微信出来之前移动端社交软件已经有了,而且还是非常厉害里通信大佬移动公司出的,他叫飞信,凭借手机号在手机上的社交软件,这个时间是07年,比微信早了4年,然后移动还是不善于做社交圈的应用,也许时机不对,PC端还是当时的主流,也许QQ移动端还在活跃,也许终究是腾讯的大数据赢了,11年微信出来,飞信已经早已灰飞烟灭。

80后后后……你还记得联众么?一个网络时代风起时网络棋牌游戏平台,那会的PC端不管在家还是在网吧基本就是4类人,聊天、单机游戏、看电影和联众,然后06年QQ游戏平台被指定为全国电子竞技运动会休闲类赛事唯一比赛平台,联众也消失了。

QQ堂复制了泡泡堂

QQ飞车复制了跑跑卡丁车

QQ炫舞复制了劲舞团

CF复制了CS

王者荣耀复制了英雄联盟(当然腾讯厉害在直接在移动网络天下做了手机端)

……除了游戏,还有

全民K歌复制了唱吧(当然目前来看没干过)

微视复制了抖音(当然目前开来也没干过)

……

发现没,被复制的都是曾经最火的平台,火爆程度都属于独树一帜的,按照商业模式应该是土豪收购,天投深入,然后腾讯就硬凭自身客户数量让这些平台害怕,就算没有成功,但是网络大潮终究还是让他们淡化。

你问腾讯有什么科技成果,腾讯最大的成果就是在对的时间做了对的事,赶上了网络时代的第一班车,拥有了网络时代最需要的大数据,目前中国的三大网络当家BTA都是这么走过来了,马云曾经就说过,他就是从黄页里看到了网络时代的前景,黄页是什么?不就是BTA手上最大的王牌么,所以现在他们想干什么就能干什么,大数据就是腾讯最大的科技成果。

关注臧雀,我是Kacar,一个专业的多肉玩家。


臧雀Kacar多肉玩家


商业上绝对成功的典范,但也限于国内。原因就是tx是一个缺少商业道德的公司,利用垄断地位打击竞争对手才是tx用的最多的手段,当年和另一个流氓公司的3q大战,互相把用户电脑当作战场,互相举报偷取用户数据,其实和病毒也没多大区别。wx屏蔽各类竞争对手的消息,也是典型侵犯用户权利的事。


调度人员


腾讯成立于1998年,是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是用户最多的互联网企业之一,QQ和微信其实只是腾讯这张大拼图中的两块而已,腾讯涉及

互动娱乐业(没错就是腾讯游戏以及相关的电竞,直播,线上线下赛事大等等)

技术工程(腾讯这一块一直很低调,但实际上还是很强的,毕竟底子雄厚,不得不提一下TEG,腾讯的内部技术支撑部门,他们研发的技术广泛应用于微信,QQ等上百款腾讯内部产品)

微信事业(依托微信基础平台,以及小程序,支付,企业微信,微信搜索,为各行各业提供解决方案,和链接能力)

云与智慧产业(腾讯云你一定听说过,还有其他相关的依托云,安全,人工智能的技术创新)

平台与内容(QQ浏览器,企鹅号,腾讯新闻,这些都是腾讯在内容事业上的发展)

总结,腾讯在互联网领域无疑是强大且富有生机的 所涉及的范围也很广,事实上,当一个企业上升到一定体量之后,他所涉足的行业也会越来越广,仔细查一下滴滴的发展历程也能看出这一点,从打车服务,到拼车,再到金融,外卖,云服务,等等。


PM苏木


人工智能、语音识别、图像识别、大数据、网络安全技术、社交、游戏、信箱、版权业务(影视、音乐、漫画、文学)都是最强的,云业务、视频、支付、办公、互联网金融也数一数二,然后用投资、入股、控股方式整合了更多互联网公司:京东、拼多多、滴滴、美团点评、唯品会、搜狗、58同城、摩拜、知乎、快手、虎牙、斗鱼、b站、特斯拉、蔚来、威马、人人车、优信、优信拍、永辉超市、华谊兄弟…… 太多了。目前腾讯是3家A股上市公司、2家港股上市公司、8家新三板的集团,市值15000亿,不了解腾讯,不知道腾讯有多大。


520胡豆


王者荣耀等游戏

我相信我回答这个的时候有好多人肯定要喷我不务正业了,不过我还是要发表一下自己的看法。

首先人家腾讯公司就是一家致力于娱乐沟通的科技公司,自然游戏是少不了的,小编空闲的时候也会约上35好友撸几把王者荣耀,我认为在工作生活之余还是需要放松一下的,不要刻意去压制自己的情绪。我认为这个游戏不仅能够提高朋友之间的友谊,还能有一定的团队协作能力提升。

最后,还是友情提示,游戏虽好,不要沉迷哦





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