端游到手遊,做的最成功的IP有哪些?

遊戲絕情谷


從端游到手遊做的比較成功的幾個IP我覺得以下這幾款都挺不錯的。

第一款,絕地求生

電腦端的《絕地求生》想必玩過的人不在少數。

而在端遊大火了以後這款遊戲也移植到了手遊,也就是最開始的《刺激戰場》,後來又換為了《和平精英》

雖然有一些人說端遊如何如何,手遊又如何如何,但是不能否認這款遊戲移植到了手遊以後效果還是不錯的。

遊戲人氣什麼的也挺不錯的,畫質玩法等也和端遊想差不大。

甚至有的時候端遊沒有的模式手遊都有

總的來說移植的還是不錯的,也做出了一些手遊自己的特色。

第二款,穿越火線

電腦端的穿越火線也算是陪伴了一代人的成長了吧。

從2008年發行至今,這款遊戲的熱度一直都在,雖然端遊玩家人數大不如前,但是在眾多遊戲裡面這款遊戲還是比較火熱的。

而後這款遊戲也做了移植,做出了現在的《槍戰王者》,雖然也有很多玩家吐槽這個遊戲多麼的坑人。

但是還是一邊罵著遊戲坑人,一邊繼續玩著遊戲。

只能說你們真香了!

電腦端和手遊兩個遊戲我都玩過,雖然有一些差別,不過用的來說改的還是比較成功的。

而且兩個遊戲都有自己的玩家和粉絲,互不影響,相互獨立,我覺得都挺不錯的。

另外未必有一些比較成功的,比如《隱形的守護者》、《夢幻西遊》也是端遊改手遊。

這些做的都挺不錯的,還是比較還原端遊的機制和玩法,讓喜歡這些遊戲的玩家無論是在電腦還是手機,都可以感受這些遊戲的魅力。


Eyeshot


我覺得這幾款都蠻成功的。

一、《劍網3 指尖江湖》

《劍網三:指尖江湖》根據西山居端遊《劍網3》移植改編而來,由端遊原班人馬參與打造。令人驚訝的是,《劍網三:指尖江湖》手遊沒有延續端遊的畫風,而是採用了偏卡通風格的畫風,而且遊戲的模式從3D自由視角變成了橫版,不過這些並不影響玩家對於《劍網三:指尖江湖》的喜愛。

二、《絕地求生:刺激戰場》

這個遊戲很多玩家都比較熟悉,是目前人氣比較高的一款吃雞手遊,將端遊進行了高度還原,玩家可以在一局20分鐘左右的遊戲中將槍戰的快感體驗的淋漓盡致。根據玩家的體驗度反饋顯示,它是一個下載後就可以暢玩的遊戲,玩家與玩家之間只是存在技術上的差距;另外,還原度比較高,畫質相對細膩!

三、《九陰真經3D》

《九陰真經3D》傳承了九陰端遊的十年經典,用匠心打造出了高品質的遊戲體驗。《九陰真經3D》延續了端遊經典的PVP戰鬥玩法,讓玩家能享受到隨時隨地暢爽對戰的樂趣。武俠世界離不開內功,而在九陰真經3D這裡,你結合武學內功自由搭配,讓每一次臨場戰鬥都擁有無限的變化因素,從而擺脫了無腦站樁的戰鬥模式,玩家需要採用操作來制敵取勝。

這幾款都是端遊移植手遊很成功的,題主有空的話可以試試看!


遊戲賞析


在這個端遊式微的年代,手遊領域已成為各大遊戲廠商兵家必爭之地。手中握有經典IP的廠商,紛紛開始把IP製作成手遊,這樣不僅能夠讓曾經的老玩家迴歸,還可以憑藉著手遊的便利性,讓經典IP重新煥發榮光。

一、誅仙

當年,一部《誅仙》小說紅遍整個網文界,2007年完美世界根據原著改編而成的端遊《誅仙》正式上線,一時之間眾多書迷湧入這款遊戲,去這個虛擬世界體驗張小凡那光怪陸離的修真世界。近10年時間過去,2016年完美世界根據端遊改編的同名手遊正式上線。從網文到客戶端遊戲再到手遊,《誅仙》這個IP被完美世界開發的透徹無比,如今的《誅仙》原著已成網文界的經典,而由它改編而成的各種類型遊戲,卻還在不斷成長之中。

二、征途

熟悉國產網遊發展史的玩家一定不會忘記《征途》,它是國產網遊的氪金先鋒,也是第一次把氪金這種元素體現的淋漓盡致的存在。《征途》拉開了國戰網遊的序幕,同時也猶如打開潘多拉魔盒一般,開啟了氪金網遊的先河,在氪金網遊歷史上,《征途》稱第二,估計沒人稱第一。端遊的《征途》無疑是輝煌的,不光是懷舊版還是生兒育女版,都沉澱了無數忠實玩家。但是改編成手遊之後的《征途》,卻顯得有些平庸,不知道是現在市面上類似的手遊太多,還是征途這個IP沒有想象中那麼受歡迎,《征途》系列的手遊一直處於不溫不火的存在

三、夢幻西遊

如果你是一個回合制遊戲忠實玩家,那麼肯定知道《夢幻西遊》。這款已經上線15年的老遊戲,依舊是回合制當之無愧的巨無霸,哪怕市面上出現過一批又一批迴合制網遊,但根本無法撼動《夢幻西遊》的地位。改編成為手遊的《夢幻西遊》,依舊延續了端遊那些比較經典的設定,比如挖寶、跑環等等。不過相比起端遊,《夢幻西遊》手遊這個同門小師弟,卻依舊顯得有些不夠火爆,諸多夢幻老玩家在體驗過手遊之後,還是回到了端游去享受遊戲,這也不知是喜是憂。








濤鐵大大


從端游到手遊,做的成功的IP也有很多,我舉幾個例子

一:夢幻西遊

夢幻西遊手遊在手遊的各大榜單裡一直名列前茅,這也得益於端遊這個大IP為其背書,其玩法也基本都是復刻端遊的玩法,有了端遊的成功經驗,的確網易也沒必要冒險嘗試創新,照著端遊成功的路走就是最好的成功。夢幻西遊手遊的生命力可以說是很長的,我們在19年的榜單裡就提到過,按照端遊的進度現在手遊的進度才開發了冰山一角,後續還會有很多資料片和等級上限會放出來,所以其可持續性不用擔心,這塊金字招牌網易一定會保住。夢幻西遊手遊同其端遊一樣聚集著大量的遊戲搬磚打金黨,而且手遊延續了端遊的良好玩家分層,就是你玩到什麼階段解鎖什麼樣的玩法,你氪了多少就有什麼樣的待遇。而搬磚黨也是也是夜以繼日的產金向土豪瘋狂輸出,夢幻西遊這個系列的遊戲都有著龐大的經濟系統,只要你花時間肯肝,賺的不一定比端遊少。

二、劍網三

這款手遊的槽點實在太多,如同當時網易逆水寒一樣,熱度太高,然而口碑炸裂的也最快。劍網3國內如今僅存的一款熱門武俠網遊,在這之前有著各自頭銜,比如“妹子比例最高的網遊“、”基三“、“中國武俠版WOW“之類的,這些印象在玩家心中早已根深蒂固。所以掛著這樣一個頂尖IP,《劍網3:指尖江湖》能夠得到玩家如此的期待,似乎不是什麼怪事。因為這款掛著頂級IP的手遊,在開服的第一天就把自己玩兒涼了。然而為什麼還要把它排在這裡?難道逆水寒式的觸底反彈也會在它身上上演?可能就如同劍網三的成功無法複製一樣,指尖江湖今後若也是成功,同樣也難以複製。這想必是不少西山居友商感到不安的原因,希望這款遊戲能成功吧,讓資本看到一些不同的風向,國產遊戲若是能回到一個百花爭豔,那才是真正良性的發展。


巫小666


從08 09年左右就開始接觸手機網遊,最開始塞班橫行的時候,手遊比較出名的有帝國 世界ol等,時至今日也算是在手遊界踩過無數的坑,淌過無數的雷了。

網遊移植手遊

1、豬場的幾個ip

夢幻西遊 端遊至今風靡,雖然是土豪的世界,不過依然有很多平民玩家也能玩的風生水起,移植手遊後,也算是最早測試的玩家,相對成熟完善的經濟體系,越來越成熟的玩法,目前仍然流行。

大話西遊2 開發手遊之後,手遊更像大話西遊2免費版的模樣,不過經典始終是經典,現在也有手遊的點卡服,相對更加親民一些。

2 多益的神武2

多益老徐(原夢幻策劃)從網易出走後創辦多益,開發了神武這款遊戲,獨特的經濟體系吸引了大量的玩家,開發手遊版本之後,更是獨家經營,沒有任何的渠道服,基本是完美的移植了端遊所有玩法。

竟然被推薦到首頁了,如果有小夥伴要入坑某手遊的話可以留言給我,我可以詳細的給你寫一篇相關攻略。


遊戲圈那點事兒


大家好,我是黯神。

很高興為您解答這個問題,那麼端游到手遊做最成功的有哪些遊戲呢?跟著小編來看看吧!

1、《絕地求生·大逃殺》這款遊戲由藍洞在2017年完成研發,上架到steam平臺,但是從剛研發以來就處於不溫不火的狀態,在2018年突然掀起了一股“吃雞”熱潮,當時騰訊拿到代理權以後分別讓天美和光子做手遊,最後刺激戰場勝出,為了通過審核,改為了現在的和平精英,iOS應用商店中穩坐下載榜第一。

2、《英雄聯盟LOL》,這款遊戲是由拳頭公司做出來的moba類競技遊戲,被騰訊收購後,將英雄聯盟做成了現在的王者榮耀,並舉辦了數百次電競比賽,排在iOS應用商店下載榜第二。

3、《穿越火線cf》,這款遊戲是以第一人稱為主的競技射擊類遊戲,從發出到現在一直處於爆火狀態,同樣是被騰訊收購以後,改為了現在的穿越火線·槍戰王者,而端遊更是號稱3億鼠標的夢,雖然比較依賴氪金,但不得不說這些款經典大作。

4、《我的世界》,我的世界是由Mojiang在2009年發行的一款超高自由度的沙盒遊戲,主要分為創造和生存兩種遊戲玩法。

1、 創造擁有無限資源,可以用史蒂夫的右手造出一個個建築大觀;還可以熟練利用紅石機器造出各種還原現實的電子設備;

2、生存需要玩家從零開始,在我的世界流傳著這樣一句話“要致富先擼樹”玩家依靠著砍樹得來的資源一步步製造出自己所需要的東西,從而生存下去,擊敗各種怪物,最後找到地下要塞,打敗末影龍完成通關。

我的世界,它不是一款遊戲,而是一種信仰!

生是方塊人,死是方塊魂!

以上為小編個人看法,排名不分先後,如有雷同,純屬巧合。

打字不易,喜歡的話給點個讚唄[送心]






觸手TV黯神解說


大家好,我是史蒂夫

在手遊市場上繁榮的今天,手遊種類數不勝數,有的利用創新開發玩法,如《球球大作戰》、《神廟逃亡》系列、《天天酷跑》等,它們在面世之後都取得了巨大的成功。也有利用端遊IP進行開發的遊戲,有的金盆滿缽,也有的慘淡收場,今天我們就來盤點那些有著端遊IP卻依舊“涼涼”的手遊。

一:《戰鬥吧,劍靈》

《劍靈》這款遊戲玩家們一定很清楚,它是由韓國的一家名為NCsoft的遊戲開發商開發的,是一款3D大型奇幻類多人對戰網友,於2011年5月16日宣佈有騰訊代理,次年8月16日宣佈公測。遊戲剛開始公測時,每天都是服務器爆滿,每次登陸都至少要等半個小時才能成功進入遊戲,後面直接成了QQ會員就進不了遊戲,由此可見當時的《劍靈》是多麼受人喜愛。但即使是這樣,官方還是自己作死,各種玩法的背後獲取的收益卻不理想, 而且一段時間內沒有新的內容,導致玩家天天重複一樣的事情,使得玩家很快就厭倦了。在服務器飽和之後一段時間後,後面直接走了下坡路,一蹶不振。

《戰鬥吧,劍靈》最開始預約時,玩家紛紛猜測這款手遊是否會和端遊一樣,直到公測後才發現,其實是一款卡牌類遊戲,讓玩家們大失所望,後面這款遊戲也是一直不溫不火,甚至被人遺忘。

二:《龍之谷手遊》

《龍之谷手遊》是盛大遊戲發開的一款3D動作類手遊,有騰訊代理運營的手機遊戲,其本身繼承了端遊《龍之谷》眾多的優點,操作體驗、遊戲畫風、遊戲玩法也都和端遊大相徑庭。在玩家方面,大部分玩家也都給出了好評,付費方面雖然也比較多,但相對於端游來說,手遊方面照顧了平民玩家和小付費玩家,裝備強化方面,端遊裡如果強化失敗了,裝備也都有可能會爆掉,而在手遊卻是不存在的,手遊強化失敗會增加10%的幸運,等下一次強化時,成功的幾率也就更大了。但也還是會有吐槽的地方,其一技能方面,很多技能被砍掉了,牧師的治療被刪除了,聖徒的盾擋也被刪除,導致了低級副本完全不需要奶,而高級副本則又奶不夠。主線劇情縮短,支線劇情刪除,甚至連NPC也是被刪除了大部分,讓很多端遊玩家倍感失望。各種情況下的《龍之谷手遊》現在也是不溫不火的,現在在堅持的或許就是多年前的那些端遊老玩家了吧。

三:《跑跑卡丁車手遊》

這邊所說的手遊並非騰訊即將出的,而是在這之前由盛大研發的一款競速類手遊,不過這款手遊大部分玩家都是不知道的,當時這款手游出來後差評如潮,畫質粗糙,遊戲操作方面直接慘不忍睹,且玩法上面更是單調至極,後面沒多久就直接停運了,所以韓國方面才將手遊代理權交給騰訊,騰訊在遊戲的製作上面玩家們可就不用擔心了,《QQ飛車手遊》就是最好的例子,自公測以來,大量的玩家加入其中,畫面的精美,操作方面很多都是還原了端遊,所以我們就盡情期待騰訊版本的《跑跑卡丁車手遊》吧

四:《QQ炫舞手遊》

這款遊戲只能評價為高配版的《節奏大師》,雖然有著端遊的外號,但是依然改變不了這個評價。《QQ炫舞手遊》在公測之前的宣傳可謂是吊足了玩家的胃口,可當遊戲公測後,玩家進入遊戲是才發現被騙了,首當其衝的就是人物的建模,那可是相當的粗糙,其次就是玩法,明顯的就是《節奏大師》的升級版本,毫無新鮮感,taptap的評分更是直接下降到6.4分,直接涼了一半,現在也是不溫不火了。

大家有什麼看法歡迎在評論區留言






史蒂夫玩mc


我的世界

我的世界作為一款高自由度沙盒生存類遊戲,以其獨特的玩法深受玩家的喜愛。這款遊戲是由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)創做。在沒有移植到手機端的時候,就已經是非常火的一款遊戲。到手機端之後它的熱度更是“一飛沖天”,下載量連續幾年排在第一位。

穿越火線CF

穿越火線是一款第一人稱槍戰遊戲,由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國由騰訊公司運營。CF手遊於2015年9月21日在國服進行了首測。在2017年,《穿越火線》玩家註冊量達到6億。隨著遊戲中氪金越來越明顯,導致遊戲失衡之後逐漸淡出了人們的視野。

絕地求生·大逃殺

《絕地求生》是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲,由韓國PUBG公司開發創做,2018年2月9日由騰訊公司旗下公職工作室代理的絕地求生手遊公測,公測後的幾個月更是引起了全民熱潮。但2019年5月8日正式更名為《和平精英》之後人氣大幅下降。

QQ飛車

是由騰訊琳琅天上工作室開行的一款大型多人時尚競速網絡遊戲,該遊戲於2008年正式發行。Q飛手遊於2017年12月29日正式公測,手遊公測過後更是帶動了全體玩家的遊戲熱潮,在以後的一段時間內Q飛幾乎統治了整個遊戲世界。不過隨著遊戲市場的更新,Q飛也逐漸退出了人們的視角。

小夥伴們還知道哪些遊戲IP成功的例子呢?


默凡遊戲fx


首當其衝的就應該是吃雞手遊了吧 絕地求生刺激戰場(現在叫和平精英),從端游到手遊,沒有一個是不火的

第二個應該是爐石傳說,爐石本身是個端遊,但是移植到手機跟平板之後才收到了越來越多的關注

第三個應該是跑跑卡丁車跟QQ飛車了,可玩性都非常高,玩的人也非常多

第四個是穿越火線槍戰王者,成功的把cf這個IP繼承了下來,現在玩的人也很多,氪金的也很多。


TheSailor


這個不用講了,夢幻西遊首當其衝,夢幻西遊端遊03年到目前17年了,夢幻西遊手遊當時出來也是火爆,夢幻西遊三維版也是火爆,可以說是最成功的改變,這是一個傳奇吧,從端遊的火爆再到手遊的火爆,而且目前很多市面上打著夢幻西遊手遊的幌子的小遊戲蹭流量,可以說是很成功了


分享到:


相關文章: