遊戲硬件測試:《底特律:變人》PC—互動電影巔峰,GTX 1660流暢

炒冷飯的PC版真香?

《底特律:變人》是去年Quantic Dream在PS4上發佈的獨佔遊戲,如果你還沒玩過《暴雨》和《超凡雙生》,建議去了解一下“互動電影遊戲”這個名詞,喜歡深度看電影(指的是在事前事後,都會去深入瞭解劇情、人物等信息)的人,無疑這些遊戲很適合你,硬核覺得《底特律:變人》的受眾面可以超過《暴雨》和《超凡雙生》,因為它的題材選得好。

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《底特律:變人》的題材是關於未來2038年人工智能、仿生人的故事,這種題材似乎就描繪著我們未來生活的樣子,相比《暴雨》的憂鬱父親和《超凡雙生》的超能力少女,它又同時在講訴未來的同時,不經意又影射著某些真實歷史事件,所以從故事的題材來說,明顯距離我們更近、更容易產生代入和共鳴。

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遊戲中你可以操作3個角色,故事雖然採用正序的方式進行,但是由於每一個角色存在不同的處境,並且故事擁有龐大的劇情分支和可能性,最終導致每一句話每一個舉動都會影響著人物態度、情感、事情發展和結局,還有每一章節雖然很較短,但是遊戲羅列了一整個清晰的分支圖,你可以重複遊玩以便觸發那些未解鎖的線路,同時這些線路又可能決定著不同的結局。

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PC版本的優勢在於分辨率和幀率,當然你在PS4上玩過就沒必要了,強烈建議你使用手柄遊玩,官方推薦配置是i5-8400+GTX 1060同級以上,最低配置官方寫著也是至少6到8核以上,因為D加密影響的不是性能,而是吃佔用率,所以四核心肯定是100%佔用才導致影響性能。

通過本文你可以知道這些(8款顯卡,RTX全系家族和GTX全系家族,2款處理器作為測試硬件)

1. 畫面設置選項和效果對比

2. 1920x1080@2560x1440@3840x2160,最高畫質的幀率

3. 優化畫質性能測試

4. Intel Core i9-9900KF和“Core i7-4790K”處理器搭配顯卡測試

配置介紹

平臺方面採用大眾化的Intel陣營,處理器是Core i9-9900KF默認頻率使用,另一款處理器使用模擬出來的“Core i7-4790K”,(除GTX 1650)顯卡測試環節均使用Core i9-9900KF避免瓶頸,主板是華碩ROG MAXIMUS X HERO WIFI。

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內存是芝奇16GB DDR4-3600開X.M.P(17-18-18-39)較佳頻率,不超頻更符合大眾習慣,固態硬盤有十銓DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB兩款作為遊戲盤,搭載Windows 10 1909最新系統、最新NVIDIA驅動441.66WHQL(為《底特律:變人》提供優化支持)

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RTX全系家族有映眾RTX 2080 Ti 11GB(1695MHz/14Gbps)黑金冰龍版、RTX 2080 SUPER 8GB (1845MHz / 15.5Gbps)冰龍超級版,RTX 2070 SUPER 8GB(1815Mhz/14Gbps)冰龍超級版,RTX 2060 SUPER 8GB(1680MHz /14Gbps)冰龍超級版以及RTX 2060 6GB(1725MHz /14Gbps)冰龍超級版,使用20系非S版本顯卡的朋友,也可以參考以上對應的性能表現。

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映眾RTX 2080 Ti 11GB黑金冰龍版,正面是一個LCD顯示屏,可以動態輪播各種運行情況,自帶一個ARCTIC 240厚排水冷,根據NVIDIA Boost 4.0的機制,散熱越好頻率越高,大多數遊戲核心頻率都在2000Mhz左右,溫度控制良好在60℃上下,4K@60fps選擇它最佳的選擇沒有之一。

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GTX家族有映眾GTX 1660 SUPER 6GB(1695Mhz/14Gbps)冰龍超級版以及GTX 1660 6GB(1845Mhz / 8Gbps)冰龍超級版,GTX 1650 4GB (1710/8Gbps)黑金至尊版。

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測試場景採用手動採集數據的方式,選擇的是第二關卡“色調”,從開頭的公園場景開始,一直控制角色直走穿過廣場到達顏料店結束,這個場景擁有眾多固定和非固定NPC同屏,同時也有大規模的光照和建築物渲染,是對顯卡顯卡比較有挑戰性的過場。遊戲強制鎖幀固定60fps進行,統一採用最高畫質,默認Vulkan API模式,每一款顯卡測試兩篇取其幀數的平均值。

畫面設置選項和效果對比

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《底特律:變人》PC版本FPS上限分為30fps和60fps兩種,再高其實也沒有必要性了,如果你的顯卡足夠強大,還可以進一步調整解析度比例,但是恐怕4K分辨率再往上,就很難有顯卡能夠流暢又高畫質運行了,它是一款互動電影遊戲,場景可以不像沙盒類遊戲那樣龐大,這就有一個好處就是儘可能把細節發揮到極致,特別是人物方面的實時運算,各種動作捕捉、眼神、毛孔、臉上雨滴甚至瞳孔裡的反射效果等都可以做到CG級的水平,唯一可惜是毛髮沒有很極致。

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有一說一,人物方面做得很極致,場景刻畫仍然不夠寫實,不過為了營造一種電影的氛圍,大部分時間都會有景深、模糊和輕微的顆粒感,也許只是風格問題而已。畫面選項相比《暴雨》和《超凡雙生》增加和改變了,一共10個選項就有5個是關於光影的,並且明顯感到材質和紋理升級了,特別明顯的是人物細節方面。

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最低特效

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最高特效

遊戲分成低、中、高和最高四檔預設畫質方案,很有趣的是,從宏觀角度來看,最低和最高特效都不會有太大的落差,當然仔細看還是會有一些,總體感覺最低效果是陰影和材質模糊一些,環境光遮蔽效果差一點,還有反射效果的差異,實際遊玩下來你可能不會感到不適,這就有一部分原因歸功於電影模糊的效果。

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最低特效

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中等特效

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高特效
還有一種情況就是微觀狀態下比較明顯,最低和中等特效是一個層次,高和最高特效是另一個層次(這裡只列舉前者),本身《底特律:變人》的臉模已經很出色了,一般情況你不能覺察到什麼,但硬核可以告訴你放大截圖以後差距在哪裡,整體材質的精細度、嘴唇的紋理,牙齒的精細度以及幾條茸毛的差距。

1920x1080@2560x1440@3840x2160,最高畫質的幀率

鎖幀這件事情對於性能發揮是有影響的,總體來說這款遊戲要求並不算低,也不能說高,由於是互動式電影類型,30fps的標準也是可以完全接受的。

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1080P情況下,開滿特效除GTX 1650以外均能30fps以上游玩,對比GTX 1660的成績,可以想象到推薦配置的GTX 1060也是毫無壓力越過30fps的安全線,只不過以45fps以上為比較流暢的話,明顯新一代甜點GTX 1660更合適。如果對幀數要求比較苛刻一點,那得跨越兩、三個等級至少用到RTX 2060,基本能達到1080P@60fps的標準。

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2K分辨率,30fps的安全線在GTX 1660S上分割,對於這款遊戲來說完全是可玩的,因為它並不是第一人稱或者第三人稱射擊遊戲。然後比較有趣的是,1080P上升到2K分辨率,基本達到60fps的標準,顯卡只是從RTX 2060變成RTX 2060S而已,再往上看的話從數據上分析是浪費性能的,但是遊戲選項裡面有個叫解析度比例的好東西,可以適當再提高一下畫質。

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4K分辨率要求就高很多,這個時候就是真正決勝負了,RTX 2080 Ti可以基本維持4K@60fps的標準,而滿足30fps標準則需要RTX 2070 SUPER,從1080P到2K,從2K再到4K分辨率,所需性能都是成倍增長的。現今最優的遊戲分辨率還是2K,4K普及真的還有一段時間,或者說以後乾脆就雲遊戲解決這個問題了。

優化畫質性能測試

入門配置同樣可以遊玩《底特律:變人》,但是相對PS4版本來說優勢就沒那麼明顯了,因為這款遊戲對處理器的要求特別高一點。

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這種四核八線程搭配千元顯卡的組合,可以在1080P分辨率最低畫質順利運行,並且能夠保持30fps以上的安全線,中畫質還是扛不住,可能類似於PS4掉幀的情況。至於說到最低和最高畫質的區別,你不去特意對比的話就不會感覺什麼,畢竟臉模確實做得不錯了,關鍵還是分辨率提升畫質才會帶來鉅變。

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接下來千元以上的甜點顯卡,就可以稍微自由調整一下了。硬核選擇降低陰影品質、體積光和屏幕空間反射三項,因為這些在遊戲中大多數會被模糊、顆粒化,而且本身效果也不算非常出色,從而保留模型、材質這些選項為最高。

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1080P建議可自定義設置一下,無論是GTX 1660還是GTX 1660S,都可以平均得到3到5fps的性能提升,算是更接近60fps的標準吧。而如果是2K分辨率,硬核選擇犧牲一點點畫質(僅對於這款遊戲來說),全局低特效最大限度提升性能,因為此時分辨率彌補不少觀感上的不適。

Intel Core i9-9900KF和“Core i7-4790K”處理器搭配顯卡測試

前面說過官方最低配置CPU也要6核、8核起步,果不其然這裡對比一下這兩種組合,幀率方面是有明顯的差距,當然這顆“i7-4790K”始終是模擬出來的,加上是超線程變成的8核,完全可以原諒它。

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如果是6核12線程或者物理8核以上,估計差距就和頂級遊戲處理器9900K小很多了。對比以下這兩種組合的佔用率,4核8線程都被佔滿90%以上,可想而知這款遊戲對於核心、線程數的依賴性,換句話來說是D加密的依賴性,當然指的不是性能方面,結論是基本可以告別4核心處理器了。

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Core i9-9900KF@RTX 2060 6GB 1080P最高畫質

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“Core i7-4790K”@RTX 2060 6GB 1080P最高畫質

總結

首先這款遊戲很適合深度體會電影意義的玩家,操作方面難度基本沒有,更多是出於對遊戲本身的代入和思考。網絡途徑購入大概100元左右,若是長期租借也便宜很多很多,當然你在PS4上玩過真的沒必要了,畢竟PC版本只是分辨率和幀率更),適合剛好有興趣,又沒有PS4平臺的PC玩家,門檻不算很高,主流4000元的配置算是一種良好體驗。

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遊戲裡面有一份問卷調查,第一條就很直擊人心,全球數據居然有超過50%的玩家,願意和像人類的仿生人發展親密關係,當然很有可能大部分都是男性玩家,還有這個問題只是侷限在玩家群體當中,並不存在科學性只是娛樂而已,你又會怎麼選呢?

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